BLAZBLUE Wiki内検索 / 「カグラ 元ネタ」で検索した結果

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  • カグラ 元ネタ
    # Q1「あなたの名前はなんですか?」 A1「アンパンマン」 Q2「お仕事は?」 A2「主にお腹がすいて困ってる人を助ける事」 Q3「食べられる時、痛くはないのですか?」 A3「正直、めちゃくちゃ痛い。一度泣いた」 Q4「嫌いな人は誰ですか?」 A4「バイキンマン」 Q5「本当ですか?」 A5「はい」 Q6「本当の事を言って下さい」 A6「ジャムおじさん」 Q7「それはどうしてですか?」 A7「巨人が負けた次の日、よくアンの中にジャムを混ぜるから」 Q8「それはどうしてですか?」 A8「たぶん嫌がらせ」 Q9「バタ子さんをどう思いますか?」 A9「声は可愛い」 Q10「愛犬、チーズをどう思いますか?」 A10「どっちかというと、犬の方の名前をバターにして欲しかった」 Q11「アンパンマソという偽物がいますが」 A11「意味わからん」 Q12「一...
  • ネタTOP
    ...μ-12 イザヨイ カグラ テルミ(未作成) ココノエ(未作成) セリカ Λ-11 これってタオの元ネタ個別ページに統合しても良いような気が… もしくは今から全部の元ネタページをここに持ってくるか? でももうメニューの「ゲーム内容」の部分に元ネタのページあるしなぁ -- (名無しさん) 2012-02-13 04 15 25 あ、失礼、コメントすべきページを間違えた; -- (名無しさん) 2012-02-13 04 17 01 ココノエ追加して欲しい -- (名無しさん) 2013-12-14 23 44 16 ココノエ追加しました -- (管理人) 2013-12-15 12 46 18 BBCF稼働したんだしナオト、ヒビキ、ナイン、イザナミの分も追加してほしいです -- (名無しさん) 2016-02-20 22 ...
  • CP_カグラ TOP
    カグラ 注意CP家庭用では、ストーリーモードクリアで使用可能。またDLCの配信もされている。 設定 元ネタ 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ unlimited カグラ 攻略立ち回り(未作成) 削除 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • カグラ 元ネタ/コメントログ
    ↑バールのようなものはニュースで使用されている言葉です ・事件に使用された犯行道具がまだ見つかっていない場合に凶器のイメージを掴みやすくするために使用されてます 別の凶器を使用されていても凶器が発見されてない場合などでも使います ・バールという言葉自体に商票があるのでそのままでは使用できない 上二つもニュースで使用されているものが元ネタです -- (名無しさん) 2013-10-27 14 34 31 追加カラーについて No11がギルティギアのクリフ、No13は同作の梅喧かと思われます また、No7は帝?、No14はテルミです。 -- (名無しさん) 2013-10-27 18 12 28 15はペルソナの三科栄吉 -- (名無しさん) 2013-10-28 01 23 43 AHのバハムートゲイルも追加希望 -- (名無しさん) 2013-1...
  • CP カラー
    ... イザヨイ テルミ カグラ ココノエ 元ネタ ラグナ #11:ソル#13:黒崎一護(ブリーチ)#14:マコト#15:鳴上悠(P4) ジン #11 ロボカイ#13 アマイモン(青エク、声繋がり)#14 イザヨイ#15 花村陽介(P4) ノエル #11 イノ#13 巴マミ(まどマギ)#14 ν-13#15 天野舞耶(P2) レイチェル #11 ヴァレンタイン(GG2)#13 黒猫(俺妹)#14 ヴァルケンハイン#15 チドリ(P3) タオカカ #11 メイ#13 フェリシア(ヴァンパイア)#14 アラクネ#15 クマ(P4) テイガー #11 ポチョムキン#13 ブラムス(ヴァルキリープロファイル)#14 バング#15 巽完二(P4) ライチ #11 紗夢#13 大神のサクヤ#14 アマネ#15 久慈川りせ(P4) アラクネ #11エ...
  • 元ネタ
    ...ズラエル イザヨイ カグラ テルミ(未作成) セリカ コメント 実績の一つ「決戦、第十三階層都市」 の元ネタは新世紀エヴァンゲリオンの 第六話「決戦、第三新東京市」で間違いないとおもう。 加工と思いましたが編集できないのでお願いします。 -- (名無しさん) 2010-09-27 04 18 26 ハザマのDLC#1はバットマンのジョーカーっぽい -- (名無しさん) 2010-09-27 11 55 26 トライガンからの元ネタを書きます。 森Pがトライガンの映画の応援コメを残してることから同作品をリスペクト していると思われる。 類似している点を挙げます。 人の名前 トライガンの作中で重要な人物の名称は全て「○○=ザ=○○」が多くでてくる。 本作の主人公の名前「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」はここからきているもの であると思われる。また、新キャラの「...
  • CPV2_カグラ TOP
    カグラ 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ unlimited カグラ(未作成) 攻略立ち回り ライバルキャラ・・ 3ジン 6イザヨイ 7シシガミ 8μ12 -- (名無しさん) 2014-11-10 05 31 04 長年連れ添った仲の良い老夫婦がいて 「片方が先に死んだら、さみしくないように壁に埋めよう」 と言い交わしていた。 しばらくして、婆さんが先に死んだ。 爺さんは悲しみ、約束通り婆さんの死骸を壁に埋めた。 すると、ことある事に壁の中から「じいさん、じいさん…」と婆さんの呼ぶ声がする 爺さんはその声に「はいはい、爺さんはここにいるよ」とと答えていたが。 ある日、どうしても用事で出なくてはいけなくなったので村の若い男に、留守番を頼んだ。...
  • タオ 呼び方/コメントログ
    ... 今さらだがCPでカグラの呼び方が「黒い人」だった -- (名無しさん) 2013-11-06 12 00 11 ΛはCPの勝利台詞で「ない人にそっくりなある人」と呼ばれてた。 -- (名無しさん) 2014-11-24 21 09 05 ナインはタオカカにどんな呼び方されるんだ? -- (名無しさん) 2017-01-11 01 53 43
  • タオ 呼び方
    ... 今さらだがCPでカグラの呼び方が「黒い人」だった -- (名無しさん) 2013-11-06 12 00 11 ΛはCPの勝利台詞で「ない人にそっくりなある人」と呼ばれてた。 -- (名無しさん) 2014-11-24 21 09 05 ナインはタオカカにどんな呼び方されるんだ? -- (名無しさん) 2017-01-11 01 53 43 名前 コメント ...
  • ネタTOP/コメントログ
    ...2 12 25 カグラページ何があったの… -- (名無しさん) 2017-10-11 21 06 42
  • 実績 元ネタ
    ... 男は黒に染まれ カグラの隠し実績。 男性向けファッション雑誌『メンズナックル』の煽り文から。 その高いネタ性でネットスラングの一つとして取り上げられた。 アオニソマルマデーは関係ない。多分・・・ 俺様のゲージがこんなに溜まりやすいわけがない テルミの隠し実績。 ハザマ テルミ役の中村悠一さんが出演しているアニメ 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』から。 ファイナルフュージョン承認だ! ココノエの隠し実績 『勇者王ガオガイガー』の台詞から。 CONTINUUM SHIFT EXTEND +実績・トロフィー 元ネタ:CONTINUUM SHIFT EXTEND くじけぬ心 ドラゴンクエスト6に登場するレアアイテム。 世界の半分をやろう ドラゴンクエスト1から「りゅうおう」の勇者への誘惑から。 なお、この誘いはトラップで、誘いに乗ってしまうと、その時点で...
  • CP カラー No.13/コメントログ
    ...0 17 14 カグラは月下の剣士の御名方守矢かと -- (名無しさん) 2013-11-04 01 53 11 テルミは多分アサシンクリードのエツィオか?フード繋がり -- (名無しさん) 2013-12-03 17 49 25 イザヨイのセイバーはセイバーガンダムともかかってると思われ -- (名無しさん) 2013-12-13 04 03 06 テルミの13はアサシンクリード2の エツィオだよ。 -- (名無しさん) 2014-03-09 01 03 08 プラチナは挙げられてる二人よりもセラムンのちびうさの方が似てる気がする -- (名無しさん) 2014-05-04 11 19 30 ヴァルケンハインはデビルチルドレンのクール(ケルベロス)の方が色が近いような。犬繋がりで。 -- (名無しさん) 2014-05...
  • 元ネタ/コメントログ
    チビカカさんはポケモンじゃなくてスライムでしょ… -- (名無しさん) ポケモンだろ -- (名無しさん) チビカカはスライムがキングスライムになる時のやつじゃない? -- (名無しさん) チビカカがピラミッドみたいに重なってるからスライムかもね -- (名無しさん) まあ明確な元ネタがあるやつなら別にいいんだが 「○○に似てる」とか、だから何だよっていう… 邪気眼は元ネタのコピペがあるからまだしも 厨二病とか元ネタでも何でもねーだろ… -- (名無しさん) テイガーストーリーにて「汚い!さすが忍者きたない」ってのがあった どう見てもブロント語 -- (名無しさん) ライチで三元脚は白→発→中or白→中→発で繋ぐと(リボルバー) 最後に「大三元」と言うと言う部分も脈略つけた方がいいと思います。 編集できる方、気に止められたらお願い...
  • ぶるらじ 小ネタ
    ... 藤原啓治(カグラ役) 1回 第11回 佐藤利奈(麻生明役) 1回 すぺしゃる 藤田咲(カジュン役) 1回 第3回 大西沙織(フォノン役) 1回 第4回 五十嵐裕美(ジャック・オー役) 1回 第6回 松嵜麗(蔵土縁紗夢役) 1回 第6回 藤村歩(ナイン役) 1回 第8回 三宅健太(スサノオ役) 1回 第6回 小清水亜美(天城雪子/ヤン役) 1回 第2回 日笠陽子(ワイス役) 1回 第4回 柚木涼香(鬼龍院皐月役) 1回 第6回 潘めぐみ(ラムレザル=ヴァレンタイン役) 1回 第2回 山口勝平(クマ役) 1回 第4回 洲崎綾(エルフェルト役) 1回 第6回 ...
  • アマネ AH 一覧
    ...ミ(家庭版DLC) カグラ(家庭版DLC) ココノエ(家庭版DLC) 家庭版のアマネ 家庭版アマネのアストラルヒートはAC版と少々仕様が違う。(今後AC版も変更?) 若干アマネの口上が短くなり、AHを食らったキャラのセリフが挿入→「これにて終幕!」という演出。全員声が幼く(若く)なっている。 変化する姿とそのセリフを追記。 CP 画像はPS Vita版CPより。 ラグナ 少年ラグナ(修行時代)「なんじゃこりゃああ!!」 ジン ツバキ回想の少年時代「つまらないな……」 ノエル 少女時代「あわわわわ……」 テイガー ブリキ人形「おい、ココノエ!」 タオカカ チビカカ 「にゃっはー!」 レイチェル 小説版の100年前の姿「いい趣味ね……」 アラクネ ターターさん「意味不明、不明、不明、……」 ライチ ロリ...
  • 実績 元ネタ/コメントログ
    EXの「よくぞここまで」って劇場版北斗の拳のラオウの台詞からかと思ったのですが、別によくある台詞ですよね -- (名無しさん) 2012-01-17 23 57 29 中核キャラがそもそもヘルシングネタだし 旦那の台詞からの引用かもね -- (名無しさん) 2012-01-19 03 40 46 驚きの白さってアタックでは -- (名無し) 2012-07-19 00 43 57 >多分これが一番高得点だと思います うろおぼえだけど、コレ確か「したらば」でのコンボ開発ネタじゃなかったかな ・「多分これが一番高ダメージだと思います」と言ってコンボレシピ投下 ↓ ・その後、めっちゃコンボが伸びる ↓ ・投稿者の発言は一体何だったのか… って流れだったようなー 詳しい人教えてライチ先生 -- (管理人) 2013-10-27 22 15 00 >努...
  • メニュー
    ... カグラ テルミ ココノエ セリカ Λ-11 ヒビキ ナオト ナイン イザナミ Es マイ スサノオ BBCPまではこちら その他 過去作品 グラフィック 店舗情報 リンク集 作業用テンプレ 更新履歴 Wiki編集について Today - Yesterday - Tot...
  • プラチナ 演出
    ...イ VSテルミ VSカグラ VSココノエ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11-開幕 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) アラクネ ライバル(6戦目) ノエル ライバル(7戦目) ハクメン ボス(8戦目) ハザマ 特別演出 DD 対ハザマトリニティ「私はあなたを…絶対に…許しません!」 AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 ルナ「よっわ~い!」 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 ルナ「やだやだやだやだ!やだー!!」 対戦...
  • アマネ AH 一覧/コメントログ
    ...5 45 33 カグラさんは制服姿で「俺ってば、イッケメ〜ン」 -- (名無しさん) 2013-10-24 20 31 03 アラクネ(ターター)セリフ「人類文明文明文明、かつて来たりし我々」かな? -- (名無しさん) 2014-05-26 02 22 14 μは髪の毛の先が独自なので単純にロリ化だと思う -- (名無しさん) 2014-07-26 17 06 14
  • CP カラー No.13
    ...μ-12 イザヨイ カグラ テルミ ココノエ セリカ Λ-11 No.13 今作の13番カラーは全キャラ共通でパロディカラー。 他カラーにも版権パロディと思われるものはあるが、ここでは13番カラーについてのみ記述する。 声優・キャラコンセプト等、どこかしら繋がりがあり、髪・服・武器等パーツが共通である部分は同じ色となっている。 ラグナ 黒崎一護(BLEACH)二つ名「死神」繋がり。 ジン アマイモン(青の祓魔師)声優繋がり。 ノエル 巴マミ(魔法少女まどか☆マギカ)銃繋がり。 テイガー ブラムス(ヴァルキリープロファイル2)声優繋がり。 タオカカ フェリシア(ヴァンパイアシリーズ)猫繋がり。耳・爪部分等の色も似ている。 レイチェル 黒猫(俺の妹がこんなに可愛いわけがない) 白鬼院凜々蝶(妖狐×僕SS)ゴスロリ繋がり・お嬢様繋がり? アラクネ ヴェノム?(スパイダーマン)蜘蛛...
  • バレット 元ネタ/コメントログ
    銃弾の名前を模した格闘技というと、漫画「GO-DA-銃」が思い浮かぶ。あんま類似点ないけど -- (名無しさん) 2012-11-23 15 20 21 サーペンタインは火縄銃のサーペンタインロックからじゃないかな? -- (名無しさん) 2012-11-24 02 41 33 誕生日は8月2日でパンツの日です。 ホットパンツをはいているためだと思われます。 -- (名無しさん) 2012-11-25 13 13 14 顔の傷は武装錬金のトキコ? -- (名無しさん) 2013-03-20 17 35 17 ブレイクバーストする時の台詞で「ペイルアウト」って言うけど、 元ネタはなんでしょうね… -- (名無しさん) 2013-04-09 13 13 29 ベイルアウト(bailout)ね。 飛行機などからの緊急脱出の事。 イジェク...
  • CP 家庭用 新規要素
    ...Cとして配信予定) カグラ(ストーリーモードクリアで解禁。面倒くさい人向けにDLC解禁もあり) ココノエ(DLCとして配信予定)の3名が追加。 ネットワーク対戦 ロビー機能追加 複数あるロビーから対戦ルームに入り、そこから好きな相手と戦えるように。1つのロビーの定員は64名。 エントリー待ちで一部モードのCPU戦が遊べるように どのモードでもOK? プレイヤーマッチにオンライントレーニング(体力無限)モードが実装 これで勝つる!ボイスチャットをしながら教える、という動きがやりやすく! テキストチャット可能に 定型文以外が使えるように。 ルーム最大人数が8人に増加 観戦などもやりやすく。 トレーニングモード 位置指定リスタートが追加 リセットを押す際に「レバー後ろ+リセット」で自分画面端背負い。「レバー前+リセット」で相手画面端からリスタートが可能。 追加キャラ、ココノエ参戦で...
  • 声の出演
    ... 悠一(兼役) カグラ・ムツキ… 藤原 啓治 ココノエ… 松浦 チエ セリカ・A・マーキュリー… 野水伊織 サブキャラクター ナゴ… 鈴木 賢 ギィ… 椿 世奈 獣兵衛… てらそま まさき 帝… ゆかな 家庭用キャラクター トラカカ… 八木 かおり リンファ…藤田 佳寿恵(アーケード版) / 加藤 有希子 (家庭用版) タマカカ… 磯村 知美 (兼役) ポチカカ…有村 奈那子(アークスタッフ) ミケカカ… 沢城 みゆき (兼役) ヤルカカ… 今井 麻美 (兼役) メカカカ…不明 忍者A… 鈴木 賢 (兼役) 忍者B… 杉田 智和 (兼役) 忍者C… 柿原 徹也 (兼役) 島の人… 諏訪部 順一 (杉田 智和、近藤 佳奈子も同役) 変わったのはギィの人だよ、藏合紗恵子って人に変わってる。 ちなみに変わったのはEXTENDの家...
  • ヴァルケンハイン 元ネタ
    設定 ヘルシング(ヴァルケンハイン=R=ヘルシング) ブラム・ストーカーの小説『ドラキュラ』の登場人物より。吸血鬼ハンターの代名詞的存在として 広く認識されている。 日本では平野耕太氏による漫画「HELLSING」で知った方も多いのではなかろうか。 ちなみに原作小説の綴りは「Helsing」なので、ヴァルケンハインのヘルシング(Hellsing)姓に関しては 後者の漫画が元ネタだと思われる。 老執事 上記した漫画「HELLSING」に登場するキャラクター「ウォルター=C(クム)=ドルネーズ」だと思われる。 このキャラクターに声を当てているのはヴァルケンハインと同じ、清川元夢氏である。 少女に仕える老執事 漫画、アニメなどにおける一種の様式美・テンプレである。ちなみに、この執事の名前は 何故かセバスチャンという名前が多い。 「吸血鬼ハンターであるヘルシングの名を持つ人が、吸血鬼に付...
  • CSII_Λ-11- TOP
    Λ-11 設定 元ネタ CS→CSIIでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ 必殺技(未作成) コンボ すみません質問です キャバ跳ね返り等で~空中の敵を拾い5Cするんですが、どうしても相手が段々上昇しちゃって、その後のコンボが繋がらないんですが、上昇しない方法(コツ?)って無いですか? -- (名無しさん) 2011-07-30 02 14 28 素早く連打すれば上昇しませんよ -- (ラム酒) 2011-08-11 11 57 30 匿名さん、名無しさん ん。そのうち独断と偏見で書いてみる。待ってて。 というか、本当にWikiって個人が勝手に書けるものなんですね。びっくりです;; 自分で研究したものだけなので、動画サイト行った方が優秀なコンボそろってると思われ。 しかも最大ダメージコンボとか...
  • CP カグラ コンボ
    ... 現状の基礎コン カグラ=ムツキ攻略wiki( ttp //www54.atwiki.jp/kagura_mutsuki/ )も参照にされたし とりあえずカグラ使ってみたいってひとは2A、5BB(2B、6AB)、5C(2C)、6DC、龍刃、投げからのコンボを覚えるといいんじゃないかな とりあえず必殺技のタメの開始のタイミングとタメのコマンド入力を含めた表記をしてみています なので普通のレシピ・コマンドと表記が違います、普通の表記の方がいいと思う方はコメントか編集お願いします 細かいディレイなどの情報は省いています 画面中央 2A始動 2A>2B>3C>2DC>5DA>6DC[dm1979] 運び重視 2Aは刻み可、2Bは5Bでも可。5DAは抜いた方が安定する? 2A>2B>3C>(1タメ開始)>1DC>B縛[dm1353] 起き攻め重視 3C後レバーを1に入...
  • バレット 元ネタ
    設定 技名 外見 セリフ モーション 設定 誕生日:8月2日パンツの日です。ホットパンツをはいているため。 技名 ワッドカット・エンゲージ=ワッドカッター弾(精密に丸い穴を開けられる競技用弾丸)+エンゲージ(交戦開始) フリントシューター=フリントロック式(燧石銃の機構の一種)+射撃 カッティングシア=逆鉤(シア)。撃鉄を起こした状態で固定する部品 エクスプロード・エンゲージ=エクスプロード(炸裂弾)+エンゲージ ミュクレットキャプチャ=ミュクレット式(燧石銃の機構の一種)+捕獲 ピアッシング・エンゲージ=アーマーピアッシング弾(徹甲弾)+エンゲージ スナップハンスフィスト=スナップハンス式(燧石銃の機構の一種)+拳 フレシェット・エンゲージ=フレシェット弾(矢状の高速貫通弾)+エンゲージ アフターバーナー=排気に燃料をぶっかけて更に加速するジェット機の推力機構 レイジアグレッサー...
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    ...イ    テルミ  カグラ  ココノエ  セリカ  Λ-11  ヒビキ  ナイン  イザナミ  Es  Es  マイ  スサノオ       タレコミ・告知欄 相当カグラにボコられたんだな。まぁ荒らす暇あったら練習しろ雑魚って話。 -- (名無しさん) 2016-09-25 16 12 06 ほぼ全キャラでキャラ別のwiki荒らされてるようですね… -- (名無しさん) 2016-10-07 22 13 58 キャラクター攻略wikiのアドレス書いときます ナオト=クロガネ wiki ttps //www65.atwiki.jp/naotokurogane2/ イザナミ wiki ttp //wikiwiki.jp/bbizanami/ Es wiki ttp //www65.atwiki.jp/bbescute -- (名無しさん) 2016...
  • CP ストーリーモード
    ...P3.暗躍 EP4.カグラ=ムツキ EP5.導かれし者 EP6.友 EP7.彷徨えるラグナ * EP8.再会 EP9.十六夜 EP10.兄と弟 EP11.決戦前夜 EP12.招かれざる訪問者 EP13.狂犬 * EP14.受け継ぐ意志 EP15.真実 * EP16.クシナダの楔 EP17.滅日 EP18.終局の始まり EP19.EPILOGUE *以降のエピソードは他の2編のエピソードをある程度進めないと解禁されない(Ep0だけは例外) -- (名無しさん) 2013-11-19 23 42 29 エピソード名 ・六英雄編 EP1.六英雄 EP2.2200年 * EP3.出会い EP4.シュウイチロウ=アヤツキ EP5.若き大魔道士 * EP6.父の研究 EP7.めぐり合わせ EP8.因縁 *以降のエピソードは他の2編のエピソードをある程度進めないと解禁されない --...
  • トップページ/コメントログ
    ... 06 家庭用でカグラ=ムツキ(CV.藤原啓治)が参戦!!だそうです ソース ttps //pbs.twimg.com/media/BIBCQg8CMAE4pT3.jpg large -- (名無しさん) 2013-04-17 11 12 18 家庭用予約特典でユウキ=テルミ(CV.中村悠一)が使用可能に! どうやら過去の六英雄の姿みたい。 性能はハザマと差別化されている? ソース ttps //twitter.com/ALBasada/status/324332198448746496/photo/1 -- (名無しさん) 2013-04-17 11 22 42 >ファミ通ソース http //www.famitsu.com/news/201304/18032031.html PS3版BBCPの発売日が10/24に決定! 追加キャラ2名は既報の通り! な...
  • アンケート
    ...3/09/15追加)カグラ テルミ ココノエ AC版CPでの一部キャラのタイムリリース解禁、どう思う?(選択肢追加OK) メインキャラは決まった? メインキャラを教えてください。 家庭用環境関係主にどのハードでプレイしてる?(両方持ってる人はメインでプレイしている方で) 画面はブラウン管? 液晶? プラズマ? 接続端子は何を使っていますか? アーケードスティック買った? 何で操作してる? 注意事項 ~2012/11/10にリセットされ、CP版に対応しました。結果はアンケート結果のページで確認できます。 上から順番にやっていってください(投票規制を掛けているため) ふざけすぎ注意。ある程度のネタは許容しますが、やりすぎだと感じたらさくっと消します。 コメント欄はアンケートに対するコメントをする場所であって、雑談する場所ではありません雑談をしたい人は以下へどうぞBLAZBLUE雑談...
  • CP2 ロケテ 第1回キャラ調整
    ...ズラエル イザヨイ カグラ テルミ ココノエ通常技 DD システム調整 「ガードキャンセルオーバードライブ」が実装 バーストゲージMAX時、ガード中にABCDで発動。 通常発動同様、無敵あり。補正などもなく、相手の多段技などに割り込める。(相手がjc、RCした場合はその限りではない) ロケテ仕様で生発動と同じ効果時間。 投げ、空中投げの硬直時間が増加 2倍ほど?(空中投げスカリ後にもう一度投げが出せない) 新キャラ性能 セリカ 必殺技 マルトゥ・フラン(214+B)上から殴りつける中段技。ボタン押しっぱでタメ可能。 「リーチが糞長くて減る。美鶴の昇りJB感覚でポンポン振ると大吉。(´・ω・)」 ランス・キッシュ(214+C)突進技。ボタン押しっぱで突進距離が長くなる。 「スカっても殆ど隙がなく、相手にガードして上入れっぱしてもらった結果、ほぼ同時に飛び上がったんで五分。(´...
  • CP ロケテTOP/コメントログ
    個人的にけっこう忙しくて編集に手を付けられないので、 更新なり情報提供をお待ちしております -- (管理人) 2012-08-07 08 27 51 タイトルですが BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA ですね スペルミスがあります -- (名無しさん) 2012-08-08 00 39 35 ラグナ 新技のブラッドサイズ(214+D(空中可))が追加。大きく弧を描きながら飛び上がり、大剣を鎌に変形させて振りかぶりながら斬り下ろす。上段、判定は強めだが、発生が遅く(JDを空中喰らいさせてやっとコンボになるくらい)、距離が近いと相手を飛び越してスカる。ソウルイーター対応技でブラッドカイン中は強化される? 地上ヒット時によろけ誘発、空中ヒット時に斜め上にバウンド。バウンドした後は5Bで拾える時と拾えない時があったり。 デッドスパイクのコマンドが変更(236+...
  • ぶるらじ 各話概要
    ...11回 ~黒き疾風 カグラ=ムツキ 参上!!~ 2013年8月8日 藤原啓治(カグラ役) 第12回 ~ぶるらじはいつも心のなかに~(最終回) 2013年8月29日 森利道(プロデューサー)[※4] すぺしゃる ~【月英学園-kou-発売&ブレイブルーTVアニメ放映開始】記念すぺしゃる!!~[※1] 2013年10月10日 植田佳奈(レイチェル役)佐藤利奈(麻生明役) 予告編:ぶるらじH 予告:第1回、第2回、第3回、第4回、第5回、第6回、第7回、第8回、第9回、第10回、第11回、第12回、すぺしゃる 第5シーズン:ぶるらじA(エース) 配信期間:2013年10月24日~2014年7月24日 +各話概要:ぶるらじA 回数 タイトル 配信日 ゲスト 第1回 ~BBCP家庭用発売 ぶるらじA始動だよ兄さん!~ 2013年10月24日 柿原徹也(ジン役) 第2回 ~...
  • CP 称号用ワード
    五十音別ア行あ い う え お カ行か き く け こ サ行さ し す せ そ タ行た ち つ て と ナ行な に ぬ ね の ハ行は ひ ふ へ ほ マ行ま み む め も ヤ行や ゆ よ ラ行ら り る れ ろ ワ行わ を 英語 数字 記号 五十音別 ア行 あ 愛 藍 相打ち 愛する アイゼン 愛知 あいつ 相手がいない アイドル 相棒 アイリス 青 蒼 碧 青森 煽り 赤 証 暁 赤トンボ 茜 赤褌 秋 秋田 アキツ 明らか 咢刀 悪 アクション アクセル アケ勢認定 アクトパルサー 悪魔 悪滅 アグレッサー あけおめ 朝 あさはかな アサルト 脚 足 足払い 足元がお留守 阿修羅 アジュダハ 飛鳥 アステカ アステカッター アステロイド アストラル アストレア アスラ アズ アズラエル 汗 遊び 遊ぼう あたい あたし あたしの アタック あたっく 頭 アッシュ 圧勝 アッ...
  • CP ジン ネタ
    崩しネタ凍結バグでの崩しネタ(通称「ロッソファンタズマ」)概要 【基本パーツ】 【移行ルート例】 【表裏択の例】 解説 その他 崩しネタ 凍結バグでの崩しネタ(通称「ロッソファンタズマ」) 概要 凍結バグ(通称「ロッソファンタズマ」)とは、「OD中の凍結技を利用した画面端での表裏択」のこと。 投稿者の方の許可を得て編集&転載。 【基本パーツ】 端限定 ① 凍結 OD 5B 吹雪 ダッシュ5C(地上ヒット) 低空氷翔撃 着地 空ダ すりぬけ表裏 空ダをダッシュ慣性ジャンプに変更可能。この場合、有利Fが増加する ② ①のルートの吹雪を3C B霧槍に変える ③ 無凍結 cOD 5B 3C 霧槍 5C 前ジャンプJ2C すり抜け 説明各ルートで最後の空ダorジャンプで着地すると、「相手とジンが完全に重なった状態」になります。グラフィック的には重なってるように見えますが、実際はジンは裏に...
  • CP ν-13 コンボ
    読む前に (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル 読む前に CPコンボについて ◆通常技始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆必殺技始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆CH始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆FC始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆エリアルノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆ネタノーゲージ ゲージ使用 CPコンボについて ◆通常技始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆必殺技始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆CH始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆FC始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆エリアル ノーゲージ...
  • CPV2 Λ-11 コンボ
    読む前に (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル シックル…シックルストーム スパイク…スパイクチェイサー クレセント…クレセントセイバー A重力…Aグラビティシード B重力…Bグラビティシード C重力…Cグラビティシード Aアクト…アクトパルサーZwei ブレイド…アクトパルサーZwei・ブレイド キャバリエ…アクトパルサーZwei・キャバリエ エクシーガ…エクシーガネイル レガシー…レガシーエッジ カラミティ…カラミティソード 読む前に CP Ver.2.Xコンボについて注意事項 ◆中央ノーゲージ ゲージ使用 ◆画面端ノーゲージ ゲージ使用 ◆端背負いノーゲージ ゲージ使用 ◆ODコンボ ◆ネタ ◆FAQ ◆コンボムービー(全てCPVer.2.0のもの)基本 応用 ...
  • CP テイガー コンボ
    読む前に (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル AC・・・アトミックコレダー(623C) GF・・・ガジェットフィンガー(相手ダウン中22D) GP・・・グランパニッシュ(空中で63214A) SH・・・スレッジ(ハンマー)(236AorB) 読む前に CPコンボについて ◆通常技始動ノーゲージ ゲージ使用 ◆必殺技始動ノーゲージ ゲージ使用 ◆CH始動ノーゲージ ゲージ使用 ◆FC始動ノーゲージ ゲージ使用 ◆エリアルノーゲージ ゲージ使用 ◆ネタノーゲージ ゲージ使用 CPコンボについて ◆通常技始動 ノーゲージ 5A 5B 5C 6A 3C GF  ダメージ  テイガーの生命線、磁力付与への基本コンボ。磁力がない場合、相手と離れすぎていると6Aがスカるので...
  • CSII_Λ-11- TOP/コメントログ
    コンボ誰か書いてくれませんか? -- (名無しさん) 2011-07-04 03 27 14 関連wikiみな -- (匿名さん) 2011-07-05 22 01 32 すみません質問です キャバ跳ね返り等で~空中の敵を拾い5Cするんですが、どうしても相手が段々上昇しちゃって、その後のコンボが繋がらないんですが、上昇しない方法(コツ?)って無いですか? -- (名無しさん) 2011-07-30 02 14 28 素早く連打すれば上昇しませんよ -- (ラム酒) 2011-08-11 11 57 30 匿名さん、名無しさん ん。そのうち独断と偏見で書いてみる。待ってて。 というか、本当にWikiって個人が勝手に書けるものなんですね。びっくりです;; 自分で研究したものだけなので、動画サイト行った方が優秀なコンボそろってると思われ。 しかも...
  • CPU戦の仕組み
    そもそも、CPU戦ってどういう仕組みになってるの? 全10戦中、対戦相手が決まっている4戦目・8戦目・9戦目・10戦目以外はランダムで選ばれます。なのでそのランダム戦にて自分が苦手なキャラと当たるかもしれませんし、全く当たらない場合もあります。要は運です。なお、ジンは少し特殊でCTでは9戦目、CSでは10戦目の相手がラグナに変更されています。 CALAMITY TRIGGER 4戦目と8戦目はお互いに関係・縁のあるキャラが務める(ハクメンとν-13-は9戦目と10戦目のみ)。 中ボス戦である9戦目は主にボス仕様ハクメン(ジンはラグナ、ハクメンはボス仕様ν-13-、ν-13-はタオカカ)、 ラスボス戦である10戦目は主にボス仕様ν-13-(ハクメンはラグナ、ν-13-はボス仕様レイチェル)と当たる。 CTでの全12キャラ中、使用キャラと4・8・9・10戦目に必ず当たる対戦相...
  • CSEX アビスモード
    アビスモードTIPSどういうモード? 目的 中断について 強化やスキルについて 体力の回復について 「負け」について FAQQ.どのキャラがいいの? 小ネタコンティニュー 強化アイテムATTACK DEFENCE HEAT SPEED スキル共有スキル キャラ固有スキル その他アイテム ボス戦後専用アイテム 敵Lv.1 Lv.2 Lv.3~4 コメント欄 アビスモード TIPS どういうモード? 「選択したキャラクターを強化しながら、階層都市『カグツチ』の最深部を目指して戦い続ける」…という名目の、勝ち抜き制サバイバルモード。システムもギルティギアのサバイバルモードとほぼ同じ。 また、携帯機CS2のアビスモードとは若干仕様が異なっている。 基本的にはアーケードモード等の勝ち抜き制モードと同じく、「勝てば良し」「負ければ終わり」の一発勝負。コンティニューは不可。1人用モードなのでプレイ...
  • CSII 携帯機 バグ
    コメントで報告する前に読んでねお約束 バグの定義 バグ確定ソフトウェア的なバグ ハードウェア的なバグ バグっぽいものソフトウェア的なバグ端バウンドバグ? PSP版セーブデータバグ? 誤字ハード問わず PSP 3DS コメント コメントで報告する前に読んでね お約束 とりあえず報告でもおk ただし、ネタ投稿は却下。 大抵のバグ報告は「仕様を勘違いしての報告」が多いことに注意。 バグの定義 同じ状況・環境を再現することで再現できるもの熱暴走や接触不良など、ハードウェアをいじることで起きるものはバグとしない 「プログラムにおける開発者のミス」をバグと呼ぶ バグ確定 ソフトウェア的なバグ 募集中。 ハードウェア的なバグ 募集中。 バグっぽいもの ソフトウェア的なバグ 端バウンドバグ? 地上で引き寄せ効果のある技を当ててから、なんらかの条件を満たして一定時間以内に端バウンド技を当てる。...
  • ハクメン
    ハクメン(CV:???) 身長 : 208cm 体重 : 155kg 血液型 : 不明 出身地 : 不明 誕生日 : 不明 趣味 : 不明 大切なもの  : 秩序 嫌いなもの  : 黒い獣 ―バックボーン― 2110年代に発生した『黒き獣』を討伐した六英雄のリーダー格。 縁あってブレイブルーの2199年に現れ、カグヅチ最下層にて目的を達すために時期を待つ。 ブレイブルーに絡むの裏事情に精通しているようであり、何者にも冷静で、厳格な態度を崩さない。 プレーヤーキャラクターの多くを見知っているようであるが、その因果関係は不明。 (家庭用のストーリーモードでこの点について明らかにされている) 概要 ボスキャラクターとしての攻略情報はこちら 当アーケードモードの中ボス。12月末にオペレーターコマンドが発表され、プレイヤーキャラクターとしての使用が解禁された。 解...
  • 使用キャラは誰がいい? オススメを教えて!/コメントログ
    ...1 22 00 カグラは対応型では? 待ちガイルと全く同じことができます -- (名無しさん) 2017-01-12 02 20 18 テイガーさん... -- (名無しさん) 2017-01-16 11 03 57 同じことができてもブレイブルーの防御システムだとあんまり落とせない -- (名無しさん) 2017-01-17 02 42 38 ジンの飛び道具が優秀と書かれていますが氷翔剣の事でしょうか?もしそうならどう言ったふうに使えばよろしいですか? -- (名無しさん) 2017-04-05 22 32 20 実際は飛び道具自身より相手が飛び道具を嫌がって動いたときりした時にできる行動が強い 空ダで飛び込んできた相手を2Cで落としたりJCで迎撃しやすい、飛び道具自体は言うほど強くないから適当に撃つと対応されやすい -- (名...
  • アーケードのみやっていた方がうまくなるって聞いたんだけど・・
    なぜ「アーケードのみでプレイする」という発想が生まれたのか? ブレイブルーにおいてはどうなのか? アーケードのみでプレイして上手くなるのは一部の例外を除いて困難です。では上級者って何? 対戦に勝ち、大会に出る事のみを追求している人 本当にブレイブルーを愛している人 結論 なぜ「アーケードのみでプレイする」という発想が生まれたのか? 昔のアーケードゲームはソフトを交換すればゲームを変えられる家庭用ゲーム機とは違い、ハードとソフトが一つの基板にまとめられていました。 そして新作が出るたびに基板を最新のものに変えていたので、SFCにストリートファイターⅡが移植された当時は、ハードウェアの性能の差により 100パーセントの移植ができず、家庭用で練習してもアーケードでは全く動きが違ったり、調整が変わっている部分があったりしてあまり役に立ちませんでした。 またキャラのグラフィックが...
  • CT ストーリーモード/コメントログ
    ストーリーモードが現在ログインメンバーしか編集出来ないため、設置。問題があるようでしたら消してください。 -- 名無しさん (2009-06-26 19 50 19) ノエルはテイガーに負けると分岐っぽいですよー -- 名無しさん (2009-06-26 21 26 56) ノエルは全員を必殺技で倒せば士官学校時代の過去の話が見れる……はずw -- 名無しさん (2009-06-26 22 05 23) ノエルは全員必殺で倒す -- 名無しさん (2009-06-26 22 30 26) ノエルは・全員必殺で倒す・一人でも通常で倒す・テイガーに負ける で、それぞれ分岐。テイガーで分岐した場合、その後も必殺で倒した場合にCG回収。通常で倒した場合と別扱いらしいから両方試す必要あり。これで100%にできるはず -- (名無しさん) レイチェルは選択肢の組み合わ...
  • ジン=キサラギ
    ジン=キサラギ(CV:柿原 徹也) 身長 : 178cm 体重 : 61kg 血液型 : A 出身地 : イギリス 誕生日 : 2月14日 趣味 : ビンテージ物のバイク集め(ただし免許は持っていない) 大切なもの  : 無し 嫌いなもの  : 弱いもの、肉料理 名家"キサラギ"家の出身、統制機構の衛士で階級は少佐。 イカルガ内戦での功績により「イカルガの英雄」と呼ばれ、異例の若さで師団長となる。 冷静沈着で他人には無関心だが、本来は野心家で嫉妬深く、独占欲が強い。 任務に忠実なはずが、ある日突然、命令を無視して単独行動を起こす。 ゲーム中では多彩な剣術と、相手を凍結させる専用の特殊技"零刀(フロストバイト)"を組み合わせて戦う。 任務には忠実であったはずの彼は、ある日突然統制機構の命令を無視し、単身第十三階層都市&qu...
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    ↓間違った ラグナのとこにコピペしてくる -- (名無しさん) ↓↓間違ったそうなので消しときました -- (名無しさん) ν-13解禁。 詳しくはhttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1232895187/ -- (名無しさん) レイチェルのボス性能ページ作成しませんか? 情報お願いします。 -- (名無しさん) 了解。確かにスコアアタック限定というのもおかしいですかね。 -- (11/26の人) to(11/26の人) ありがとうございます。 にしてもあの性能は一体・・・ -- (名無しさん) 技の例えが書かれている部分…どんなのかは調べはするけど、似ている技がある作品が古いないしマイナーだと分からない人がいるから、モーションの説明だけで良い様な…。キャラは知っている...
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