BLAZBLUE Wiki内検索 / 「スタイリッシュモードって何? 使っていいの?」で検索した結果

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  • スタイリッシュモードって何? 使っていいの?
    スタイリッシュモードって何? スタイリッシュモードの特徴って?操作方法の違い 仕様● オートガードで相手の攻撃を防ぐ ● ボタン連打で自動的にコンボが繋がる ● 必殺技の簡易入力 ● ディストーションドライブを簡単発動 ● 使用不可システム どうやってスタイリッシュモードを選ぶの? FAQスタイリッシュモードを使うのってアリなの? スタイリッシュモードって強いの? スタイリッシュモードが強いなら、どうして上手い人はスタイリッシュモードを使わないの? スタイリッシュモードって何? スタイリッシュモードとは、「格闘ゲームというジャンル自体が初めて」というゲームプレイヤーに向けた、専用の操作モードのことです。 タイトルごとに仕様の変更が加えられていますが、本項では最新作のBBCFにおける仕様について解説します。 スタイリッシュモードの特徴って? 操作方法の違い テクニカルモードでは、A(弱...
  • スタイリッシュモードって何? 使っていいの?/コメントログ
    CS2のスタイリッシュテイガーみたいにテクニカルと同等レベルで使えることってあるのかな? -- (名無しさん) 2014-01-01 18 50 17 テクニカルで戦って全く勝てなかったのがスタイリッシュで連勝できるようになってわろた お手軽すぎるやろこれ -- (初心者) 2016-09-26 22 19 21 セントラルフィクションでは仕様が違いすぎるから別にページが欲しいね -- (名無しさん) 2016-10-10 04 50 40 全くテクニカルでスタイリッシュに勝てなくて泣ける -- (雑魚) 2016-10-15 00 43 02 今作はスタイリッシュが使いやすいですね。テクニカル使うよりも楽です -- (名無しさん) 2016-10-19 23 53 06 けど、初心者でも他の格闘ゲームやってて最初からテクニカルて...
  • 上手くなるにはテクニカルモードの方がいいの?
    上手くなるにはテクニカルモードの方がいいの? テクニカルモードのメリットシステムをすべて使える 自分なりにコンボを組み立てられる DDが正式な性能で使える 関連事項 上手くなるにはテクニカルモードの方がいいの? テクニカルモードが、BLAZBLUE本来の操作方法です。上手くなるには、というよりも、慣れてきたらテクニカルモードに切り替えるのがいろいろな面でオススメです。スタイリッシュモードは自転車の運転における「補助輪」とも言うべきサポートシステムなので、「格闘ゲーム」に慣れてきたら外してみましょう。 テクニカルモードのメリット システムをすべて使える スタイリッシュモードではいくつかのシステム技を使うことが出来ないようになっています。 自分なりにコンボを組み立てられる テクニカルモードになるとボタン連打でのコンボが出来なくなり、手動でコンボを入力する必要が出てきます。「そんなの面倒臭...
  • 初心者FAQ TOP
    ...。 操作について スタイリッシュモードって何? 使っていいの? 上手くなるにはテクニカルモードの方がいいの? レバー操作に慣れないんだけど… CPU戦攻略 そもそも、CPU戦ってどういう仕組みになってるの? ライバルキャラに勝てない! ボスハザマに勝てない! スコアアタックをクリアできない! キャラ関連 使用キャラは誰がいい? オススメを教えて!◯◯に自信がないから簡単なキャラを教えて! 最強のキャラクターってどれ? ○○が強すぎる! クソゲー! ○○のコンボを教えて!○○(キャラクター)が倒せない!キャラ対策の基本、作り方、やり方を教えて! コンボ関連 コンボってどういう種類があるの? コンボのダメージが伸びない気がするのですが……バグ? 掲載されているコンボをしてるのに途中で受身が取られたり、ガードされちゃう! コンボ練習ってどうやってやるの? 「ラピッドキャンセル」って...
  • CP ロケテ 第2回
    概要 第1回ロケテからの変更要素ギルドシステム対応開始 段位システム採用 スタイリッシュモードがさらに強化オートガード採用 連続技が状況に応じて変化するように 必殺技が簡略化 ディストーションドライブが使い分けできるように 同技補正使用時に表示が出るように 概要 日時:2012年8月24日~8月26日 店舗:北海道、宮城、東京、愛知、大阪、広島、福岡のタイトーステーションにて開催。 第1回ロケテからの変更要素 ギルドシステム対応開始 BBCSIIに続いて、カードを使ったギルドシステムが継続。 段位システム採用 PSRが廃止され、段位制に変更。PSRの数値が分かりにくかったため、層分けすることで分かりやすくした。 スタイリッシュモードがさらに強化 L(ライト)、N(ノーマル)、H(ヘヴィ)、S(スペシャル)の4ボタン。 オートガード採用 レバーニュートラル状態で立ち攻撃を受けると、...
  • BBCSII JAMMAまとめ/コメントログ
    このまとめはプレイヤーの感想をまとめたものですので、 当然ですが勘違いや見間違いがあります。 上手く活用してください。 また、情報があればコメントに投稿してもらえれば編集します。 -- (新管理人) 2010-09-09 16 49 55 やめて!!これ以上テイガーの火力下げないで!! -- (名無し) 2010-09-11 13 53 12 カスタマイズって、2Dなのにどうカスタマイズするんだろうか。 やっぱカラーの変更くらい? -- (名無しさん) 2010-09-11 18 40 25 細かい情報ですが、キャラクターセレクト時の背景色が 青色から赤色に変更されていました。 他、ヒートゲージ横に何かのアイコンが表示されていました。 アイコンの詳細は不明です。 -- (名無しさん) 2010-09-12 00 23 09 ビギナーモードはス...
  • BBCSII JAMMAまとめ
    JAMMAショーまとめ キャラクター変更点まとめ BBCSII 追加要素 カード情報 このまとめはプレイヤーの感想をまとめたものですので、 当然ですが勘違いや見間違いがあります。 上手く活用してください。 また、情報があればコメントに投稿してもらえれば編集します。 -- (新管理人) 2010-09-09 16 49 55 やめて!!これ以上テイガーの火力下げないで!! -- (名無し) 2010-09-11 13 53 12 カスタマイズって、2Dなのにどうカスタマイズするんだろうか。 やっぱカラーの変更くらい? -- (名無しさん) 2010-09-11 18 40 25 細かい情報ですが、キャラクターセレクト時の背景色が 青色から赤色に変更されていました。 他、ヒートゲージ横に何かのアイコンが表示されていました。 アイコンの詳細は不明です。...
  • インストールって何? した方がいいの?
    インストールしてないんだけど、別に大丈夫だよね?メリット: デメリット: インストールのやりかたPS3 XBOX360 HDDでも遅いと感じたら インストールしてないんだけど、別に大丈夫だよね? インストール出来る環境であるのなら、自分のためにも相手のためにもやっておくべきです。 メリット: ゲーム中の読み込み速度が非常に早くなる。(HDDから読み出しているため、ディスク時よりも読み込みが高速)つまり、オンライン対戦時の読み込みが早くなる。 アーケードモードなどでも読み込みが早くなるので、やっておくことを推奨しておく。 本体のスピンドル(Discを回転させるところ)の消耗が減る。 ディスク読み取り時の騒音が減る。 デメリット: 起動するときにはDiscを入れておく必要がある。 HDD領域を消費する。(タイトルによって違う) インストールのやりかた PS3 ゲーム内「オプション」か...
  • 上手くなるにはテクニカルモードの方がいいの?/コメントログ
    もうスタイリッシュでいいや -- (名無しさん) 2017-05-02 20 49 34
  • 操作方法
    操作方法レバー入力について ボタン配置についてA配置 B配置 システム簡易説明 スタイリッシュモード表記 操作方法 このゲームは、キャラクターの操作を8方向レバー+4ボタンで行います。 4つのボタンは、弱・中・強の3つの攻撃ボタンと、各キャラ固有の特殊行動が発動する「ドライブボタン」で構成される。 2D対戦格闘ゲームでは定番の「各種ゲージを消費して発動する必殺技・特殊アクション」は本作でも搭載されている。 本作では体力ゲージ以外に、「ヒートゲージ」と「バリアゲージ」が存在し、 それぞれ攻撃時、防御時に技を繰り出すために消費する。 各ゲージを消費して繰り出す技としては、 ヒートゲージ「ディストーションドライブ」 「ラピッドキャンセル」 バリアゲージ「バリアガード」 が用意されている。 レバー入力について レバー入力の方向はテンキーに見立てた数字で表す。 ...
  • CP ココノエ 必殺技/コメントログ
    レバガチャじゃなくてボタン押しっぱのレバーぐるぐる回転だよ。あとグラビティ使えばけっこうチャンスあるよ。 -- (名無しさん) 2013-11-08 23 00 23 各種DDの最低ダメージ保証 ・武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグ Ver.2.73」 200+54*12(合計648) ・武装No07「重力ジャミングダーク Ver.1.65」 1200 ・武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」 40*n ・武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」 50*n(空中版は37*n) 武装No07「重力ジャミングダーク Ver.1.65」によるダメージではトドメをさせないようになっている(追撃によるダメージでは可能) 武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」と武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」の空中版はボタン押しっぱなしとレバー回転によるヒット数増加には非対応。変わり...
  • スタイリッシュタイプ(ビギナーモード)
    スタイリッシュタイプ(ビギナーモード)とは 詳細 関連事項 スタイリッシュタイプ(ビギナーモード)とは スタイリッシュタイプ(ビギナーモード)とは、BLAZBLUEにおける操作モードの種類のこと。テクニカルタイプと対になっている。 詳細 関連事項 テクニカルタイプ 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • したらば ダメな話
    ラグナスレ ノエルスレ ハザマスレとある煽り荒らしの恥ずかしい失敗 コメント ラグナスレ ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart34 822より 822 :名無しさん:2012/11/20(火) 23 09 49 ID fnD3URmc0 森よ、ゲーム業界において一番大切なものが何か分かるか? それは信頼だ ゲーム業界は製作側と客の信頼関係によって成り立っているといってもよい 客は面白いと思ったゲームに金を出し、」製作側はその金でまたあらたなゲームを作り、客はまたそのゲームに金を出す このようにして客と製作の間に確かな関係が成り立つ しかし製作がつまらないゲームを作ったり致命的なバグを残したまま発売させたりすると客はそのゲームに金を出さなくなりその関係は崩壊する 特にバグを仕様ですと言い張ったりする等反省の様子が見られないと最悪の場合その会社の作品は不買しようなどの事態にまで発展す...
  • テクニカルタイプ
    テクニカルタイプとは 詳細 関連事項 テクニカルタイプとは テクニカルタイプとは、BLAZBLUEにおける操作モードの種類のこと。スタイリッシュタイプ(ビギナーモード)と対になっている。 詳細 A、B、C、Dの4つのボタンを操作する。 BLAZBLUEにおける、全てのシステム・操作を使用することができる。 ボタン配置は「A配置(未作成)」(通称A落ち)と「B配置(未作成)」(通称D落ち)の2種類が存在する。配置に優劣はないので、自分がやりやすい方を選ぼう。 関連事項 スタイリッシュタイプ(ビギナーモード) 名前 コメント ...
  • CSII 携帯機 変更要素
    携帯機追加要素ストーリーモードに追加シナリオ アビスモード追加 ギャラリーモード追加 携帯機削除要素削除された演出 削除された曲 削除されたおまけ 携帯移植について 携帯機変更要素レギオン1.5モードの変更 その他変更点 携帯機追加要素 ストーリーモードに追加シナリオ EX1(士官学校編)ジン・ノエル・ツバキ・マコトが士官学校に在籍していた時の話。それぞれの出会いが描かれている。 解禁条件…ノエル編トゥルーエンドルートのツバキを倒す EX2(第七機関編)第七機関の話。ココノエ視点で描かれており、物語で断片的に語られていた事や、アークエネミーの核心に迫るお話。 解禁条件…テイガー編をノーマル(バッド?)エンドでクリア アビスモード追加 使用キャラを選び、999階到達でクリア。 攻略に関してはアビスモード攻略を参照。 ギャラリーモード追加 毎回恒例、ゲストイラストレーターによってB...
  • PSP版 BBEX FAQ
    購入についてPSP版が出るって聞いたけどいつ出るの? 購入前についてPSP版「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ」(以下BBCS2)との違いはなんですか? ゲームデータインストール機能はありますか? PSP版オリジナルのBBQ(ブレイブルークイズ)モードって何? ネットワーク対戦はどこで行えますか?注意事項 アナログパッドで操作できますか? PS3,XBOX360,PSVita,アーケード版との連動機能について 購入後についてUNLIMITEDキャラクター、追加システムボイス、追加カラーの使用方法について ゲーム内通貨(P$)とはなんですか? PSP版とVita版とのメリット、デメリットって何?PSP版のメリット PSP版のデメリット Vita版のメリット Vita版のデメリット 購入について PSP版が出るって聞いたけどいつ出るの? 2012年5月31日に発売。値...
  • アンケート
    注意事項 プレイヤー関係年齢おいくつ? 性別は? 今までにBLAZBLUEシリーズをプレイしたことは? アーケードでBLAZBLUEシリーズをプレイしたことはある? どのアーク製格ゲーから格ゲーを始めましたか? 1日のプレイ時間(起動時間)はどれぐらい? CPになってゲーセンでどれくらい合計対戦した?(2013/05/31追加) 普段のボタン配置はA配置? B配置? スタイリッシュ? アークへのBLAZBLUEに関する要望をどうぞ。(キャラ性能・追加キャラ以外) 追加キャラ希望アンケート CP新要素関係クラッシュトリガー、どうよ?(選択肢追加OK) オーバードライブ、どうよ?(選択肢追加OK) 旧曲をアレンジして収録、どうよ?(選択肢追加OK) キャラ関係CP新キャラ、実際に触ってみてどう感じた?(選択肢追加OK)アマネ バレット アズラエル イザヨイ 家庭用CP新キャラ、どう感じる?(選...
  • 初心者FAQ TOP/コメントログ
    外部ブログにリンク張るのは無しじゃね? アフィブログの宣伝だとしても最悪なのでリンク消しときます。 -- (名無しさん) 2010-08-27 00 12 03 >外部ブログにリンク張るのは無しじゃね? 以下は個人的な見解です。 アフィの宣伝とかそういうのではなく、 アレは読み物というかコンテンツとしては良く出来ている物なので、 出来れば格ゲー初心者に読んで欲しいんですけどねー…。 -- (新管理人) 2010-08-27 20 06 51 - やる夫が2D格ゲーに挑戦するようです 外部サイト+2chまとめブログなので気にする人は読まないように。 -- (新管理人) 2010-08-27 20 07 36 あー、新管理人さんだったのねw 真面目に言っておくと、wikiはウィルスやアフィ宣伝、フィッシング詐欺などの リンク荒らしの標的になることが結構あり...
  • 家庭用FAQ
    読む前に 家庭用FAQタイトル別FAQ 購入について CPU戦攻略 キャラ関連 家庭用について全体 家庭用 操作方法について オンライン対戦について チャレンジモードについて その他 読む前に CPU戦攻略以降の質問項目は総合FAQと重複していますが、リンク先は同じです。(家庭用で初めてBLAZBLUEをプレイする人用に設置) 家庭用FAQ タイトル別FAQ CP 購入について そもそも、家庭用って必須ですか? 家庭用を買いたいです! でもどれを買えばいいんでしょうか?PS3/XBOX360のどっちを買った方が良いですか? PSPとか3DSでもソフトが出てるんですけど、これってありですか? 攻略本について教えてください!(未作成) 家庭用のスティックって必須ですか? 家庭用のスティックを買いたいんですが、おすすめのスティックってありますか? 格ゲー用オススメモニタについて ゲームし...
  • おすすめのスティックって何ですか?
    おすすめのスティックって何ですか? HORIの「リアルアーケードプロ」(通称RAP)シリーズが圧倒的にオススメです。 RAP以外ではTE(マッドキャッツ)と呼ばれる、海外産のスティックがRAPと比肩するレベルのクオリティを持っています。 PS3では他にもバーチャスティックハイグレードなんてものがありますが製造終了で入手困難です。 PS3 スティック PS3 スティック2 XBOX360 スティック XBOX360 スティック2 三和電子とかセイミツ工業とかって何? 両方ともアーケードゲームの部品を製造している会社です。 ここでは両社の主力製品である、8方向レバーと30φ、24φボタンの主な違いについて説明します。 三和レバー バネ柔らかめ。 愛称はバーチャレバー、鉄拳レバーなど。 軽く、素早い操作に向いている。しかしその反面正確な操作が苦手とされる。 セ...
  • BB用語TOP
    お約束 主にBLAZBLUEでのみ使われる用語を紹介します。 よく使われる格ゲー用語と重複している場合、その点についても説明します。(例:カウンターアサルト≒ガーキャン) お約束 操作方法 攻撃 防御 反撃 ゲージ行動 キャラ別技名 操作方法 テクニカルタイプ スタイリッシュタイプ(ビギナーモード) 攻撃 カウンター フェイタルカウンター アストラルヒート クラッシュトリガー 防御 バリアガードバリアゲージ ギリギリガードギリギリバリア ガードプライマー スロウリジェクト ガードボーナス ガードクラッシュ ネガティブペナルティ 反撃 バリアバースト ブレイクバースト カウンターアサルト ゲージ行動 ラピッドキャンセル オーバードライブ キャラ別技名 キャラ別用語TOP ...
  • 属性って何?
    属性の種類打撃属性 弾属性 頭属性 胴属性 脚属性 属性の種類 打撃属性 いわゆる、打撃技についているもの。頭・銅・脚属性の上位互換。「打撃(属性)無敵」とされる行動に打ち負けてしまう。頭、胴、脚の各種属性であっても同様。 弾属性 飛び道具についているもの。 頭属性 空中技についているもの(一部例外あり)。 胴属性 体属性とも。上段・中段攻撃についているもの。 脚属性 下段攻撃と一部のしゃがみ技についているもの。 名前 コメント ...
  • CSII 家庭用 スコアアタック
    CSII スコアアタックモード キャラ別攻略 CSII スコアアタックモード 基本ルール(未作成) 対戦ルート(未作成) ボーナス解説(未作成) クリアするには(未作成) キャラ別攻略 ラグナ(未作成) ジン(未作成) ノエル(未作成) テイガー(未作成) タオカカ(未作成) レイチェル(未作成) アラクネ(未作成) ライチ(未作成) カルル(未作成) バング(未作成) ハクメン(未作成) Λ-11-(未作成) ツバキ(未作成) ハザマ(未作成) μ-12-(未作成) マコト(未作成) 難易度下がりすぎワロチ -- (名無しさん) 2011-04-07 17 39 23 HELLのアーケードより楽だゎ。 -- (名無しさん) 2011-04-07 18 01 27 簡単ですよねぇ -- (ホームパイ) 2011-04-10 16 20 52...
  • 「格闘ゲーム」って何が面白いの?
    格闘ゲームの面白さってなに?キャラクターを思い通りに動かす楽しさ 読み合いの面白さ ゲームを通じて他のプレイヤーと交流する楽しさ 格闘ゲームの面白さってなに? キャラクターを思い通りに動かす楽しさ キャラクター固有のアクション、動きを思い通りに出し、画面を飛び回る爽快感。ラグナであれば、「ダッシュから相手の攻撃を5Bで潰すorダッシュからジャンプで牽制を飛び越えながら攻撃する」のような、相手の思考・動きを読んで、自分の操作で潰す、という読み合いをする面白さ。 ハザマであれば、「相手をドライブ牽制で簡単に近寄らせず、相手に寄られたら派生移動で反対側に逃げる」というような、縦横無尽な動きで相手を撹乱する面白さ。 読み合いの面白さ 『対戦ゲーム』なので、乱入してきた相手と「血の通った読み合い」を楽しめる。しかし、読み合いの構造を理解できていない場合、「何が悪かったのかが理解できない・勝てな...
  • CSII 家庭用 スコアアタック/コメントログ
    難易度下がりすぎワロチ -- (名無しさん) 2011-04-07 17 39 23 HELLのアーケードより楽だゎ。 -- (名無しさん) 2011-04-07 18 01 27 簡単ですよねぇ -- (ホームパイ) 2011-04-10 16 20 52 スタイリッシュ厨乙 -- (名無しさん) 2011-04-14 00 35 55 レギュレーション固定されなくなった? -- (名無しさん) 2011-04-25 08 26 36 塚、アンリミマーズはねえの? -- (名無しさん) 2011-04-26 03 50 06 アンリミマーズってどっか押しながらでできたりしないかな -- (名無しさん) 2011-04-26 20 29 03 体感だけど家庭用は難易度上がってる気がする 飛び道具に反応してス...
  • ラグナ MISSION10
    コンボ(BBCS版) コンボ2(BBCS2[PSP/3DS]版) フェイタルカウンター(通称FC)を利用したラグナの超絶連続技。 コンボ(BBCS版) 2C(FC)>3C>5D(2Hit)>ダッシュキャンセル>5D(2Hit)>ダッシュキャンセル>ダッシュ>5C>ハイジャンプ>JC>JD>2段ジャンプ>JC>ベリアルエッジ>ダッシュ>5D(2Hit)>まだ終わりじゃねえぞ>ダッシュ>5B>3C>まだ終わりじゃねえぞ コンボ概要 フェイタルカウンター限定のコンボ、「5D→ダッシュ5D」を組み込んだ連続技。 目押しの猶予がほとんどないので、ボタンの押しっぱなしによる先行入力をうまく使っていこう。 また、要所に記載されている「ダッシュ」が非常にクセモノ。 コンボとしては成立していても、きっちりダッシュを行なわないとMISSION成功とはみなされないので注意。 これは、この...
  • インストールって何? した方がいいの?/コメントログ
    PS3の場合、HDDをSSDに換装してインストールした場合、 爆速と言える速度になる模様。 金銭に余裕有り+知識があるなら、チャレンジしてみるのもいいかもしれない。http //shopdd.blog51.fc2.com/blog-entry-702.html 参考資料 -- (新管理人) 2010-07-05 13 58 03 インストールは必ずやることをオススメします。 理由は、ブレイブルーは対戦に必要なデータを対戦前に全部読み込んではいないからです。 例えば背景ひとつとっても、「背景が動く度に」データを読み直していてインストール無しでオンラインとかをやると激しく処理落ちします。 -- (名無しさん) 2013-08-17 01 42 59
  • Λ-11、μ-12が削除ってマジ!? 使えないの!?
    Λ-11、μ-12が削除ってマジ!? 使えないの!? タイムリリースって何? なんでそういうことをしたの? Λ-11、μ-12が削除ってマジ!? 使えないの!? 使えます。ただし、最初から使えるのではなく、タイムリリースという形で使えるようになります。 また、Λ-11は登場しませんが、ν-13が入れ替わりで使用可能になります。性能も調整されています。 タイムリリースって何? 要するに「時間を条件にしての解禁」ということです。特定の日、稼働時間合計が一定値以上だと使用可能、など。 なんでそういうことをしたの? 色々な理由は考えられますが、「ユーザーを驚かせたかった」というのが大きな理由だと思います。 名前 ...
  • CP ココノエ 必殺技
    必殺技武装No02「突撃ブロークンバンカー Ver.2.21」 武装No03「氷結アブソリュートゼロ Ver.4.32」 武装No04α「炎熱フレイムケージ Ver.1.43」 武装No05「電撃バニシングレイ Ver.3.10」 武装No06「転移ライアーヘイズ Ver.1.24」 ディストーションドライブ(DD)武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグ Ver.2.73」 武装No07「重力ジャミングダーク Ver.1.65」 武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」 武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」 アストラルヒート(AH)武装No99「最終決戦破壊事象アルティメットインパクト」 必殺技 武装No02「突撃ブロークンバンカー Ver.2.21」 コマンド:236+AorB 突進してパンチ。ヒット時はロックして自動で追撃、パンチで吹き飛ばす。その後、吹き...
  • レバーの持ち方/コメントログ
    クロスファイアってのがあったなー…懐かしい -- (名無しさん) 2011-07-19 19 44 36 あ、これはいい記事だわー -- (管理人) 2011-07-20 12 42 50 参考になりました。僕が今までやっていたのは「かぶせ」だったんだなぁ。 -- (名無しさん) 2012-10-08 14 53 36 確かにトイレ行って手を洗わず、しかもポテチを喰いながらゲームしてた脂ギッシュなピッツァが触ったあとのレバーを握るのは(ry これって書く必要あるのか? 唐突過ぎて訳が分からないし、環境云々ならマナーに書くべきだと思う -- (名無しさん) 2013-05-04 21 18 06 ウメハラ持ちは1P側のコマンド暴発しにくいって特徴と波動コマンドがやりやすいってメリットもあるねんで -- (名無しさん) 2013-07...
  • アーケードのみやっていた方がうまくなるって聞いたんだけど・・
    なぜ「アーケードのみでプレイする」という発想が生まれたのか? ブレイブルーにおいてはどうなのか? アーケードのみでプレイして上手くなるのは一部の例外を除いて困難です。では上級者って何? 対戦に勝ち、大会に出る事のみを追求している人 本当にブレイブルーを愛している人 結論 なぜ「アーケードのみでプレイする」という発想が生まれたのか? 昔のアーケードゲームはソフトを交換すればゲームを変えられる家庭用ゲーム機とは違い、ハードとソフトが一つの基板にまとめられていました。 そして新作が出るたびに基板を最新のものに変えていたので、SFCにストリートファイターⅡが移植された当時は、ハードウェアの性能の差により 100パーセントの移植ができず、家庭用で練習してもアーケードでは全く動きが違ったり、調整が変わっている部分があったりしてあまり役に立ちませんでした。 またキャラのグラフィックが...
  • ネット対戦デビューしたいんだけど、実力つけてからの方がいいよね?
    格ゲー初心者だから、とりあえずトレモやったりある程度仕上がってから対戦した方が良いよね…? その考えは間違いではありません。必殺技コマンド入力はおろか、オンライン戦において基礎コンボ位は出来ないと何も出来ぬまま倒されてしまい、何も面白くなく感じてしまいかねません。そのためにもトレモ等でコンボを練習したりCPU相手に腕を磨くのは良い事です。 しかしCPUの相手をするだけでは学べないことは多いです。基本的な立ち回りや実戦での動きは、対人戦からの方が多く学べるでしょう。それに、格闘ゲームの醍醐味と言えば対人戦です。せっかく買ったのですからガシガシ戦っていくと良いでしょう。 最初はそうそう白星を上げる事はできないでしょうが、むしろ負けて勉強になることも多いので、ガンガン対戦して負けていきましょう。負ける事は恥ではありません。上手なプレイヤーの技を、少しずつでも吸収していけるといい感じです。 「強い...
  • 格ゲー用語 TOP
    格ゲー用語まとめサイト 格ゲー.com GGXXwiki 格ゲー用語集 ハパ2 用語集 スト2 用語編 スト2Wiki 用語集 スパ4Wiki 用語集 目次 格ゲー用語まとめサイト 目次 格ゲー用語立ち回り 起き攻め、固め 被起き攻め、被固め 崩し要素 コンボ コマンド入力、ボタン押し ガードテクニック 空中ダッシュテクニック 通常投げテクニック 必殺技テクニックなど ディストーションドライブテクニック 直ガテクニック バースト・オーバードライブテクニック システム用語キャンセル ヒートゲージ 技の詳細性能(フレームデータ) 判定 無敵 やられ効果 ダメージ計算 攻撃ヒット関連 その他詳細 その他大会 家庭用 攻略本 格ゲー用語 立ち回り 立ち回り 牽制、牽制潰し、刺し合い 飛び込み 対空 空対空 ガン攻め ガン待ち ガン逃げ 荒らし、荒らし...
  • 称号 あいうえお順
    ア行あ い う え お カ行か き く け こ サ行さ し す せ そ タ行た ち つ て と ナ行な に ぬ ね の ハ行は ひ ふ へ ほ マ行ま み む め も ヤ行や ゆ よ ラ行ら り る れ ろ ワ行わ を ん その他アルファベット・数字 記号 ア行 あ 藍 あい アイゼン 愛知 あいつ アイリス 蒼 碧 青 青森 赤 秋田 アキツ アクション アクセル アクトパルサー 悪滅 朝 アサルト 足 阿修羅 アステロイド アストラル あたい あたし アタック あたっく 頭 アッパー アトミック あなた 兄 姉 あの男 A.B.A アマノハバヤ アメ アメノトツカ アメノハバキリ アラクネ アルカナ あれ アレグレット 暗黒 暗殺者 闇慈 & アークエネミー い イェーガー いかにも イコール0 イザナギ イザナミ 石川 異質 医者 イズナ 一気通貫 一発 偽り 遺伝子 イヌ イ...
  • CP 家庭用FAQ
    全体FAQQ.ネット対戦後のロードが重い? Q.追加キャラクターは? Q.インストールってどうやるの? Q.サウンドテストがない!? 解禁なの?! ネットワーク関係ラグ要素を減らしたい! どこのステージが一番軽いの? ランクマッチやってたらフリーズした! D-codeの名前横にある四角いカラーって何? 解禁要素unlimited、追加カラー、シークレットボイス、ロケテボイスはどうやって手に入れるの? システムボイスは? そもそも解禁できるもの、できないものが分からない1ゲーム内で解禁できる ゲーム内では解禁出来ない 全体FAQ Q.ネット対戦後のロードが重い? デフォルトで「対戦後のリプレイを自動保存する」設定になっているが、保存するとネット対戦後のロードが非常に長くなる。オプションから「リプレイ自動保存をしない」にしておくことをオススメ。 Q.追加キャラクターは? 初回特典DLC…...
  • BBCS 家庭用攻略
    ゲームを始めるその前に… CS TOP ゲームを始めるその前に… ストレージ(HDD)にゲームを取り込むことを推奨しておきます。本体への負担軽減! ディスク読み取りを減らすことで快適なプレイを実現! うるさくない! 詳しいやり方は「インストールって何? した方がいいの?」を参照。 CS TOP 新規要素まとめ 隠し要素解禁条件隠し要素最速解禁手順 実績・トロフィー一覧実績・トロフィー攻略 チュートリアルモード アーケードモード バーサスモード スコアアタックモード トレーニングモード チャレンジモード レギオンモード ストーリーモード ギャラリーモード リプレイシアター ネットワーク ダウンロードコンテンツ オプション バグ? ストレージにゲームを取り込むってどういうこと? -- (1) 2010-07-02 09 50 15 ストレージ=HDDです...
  • wiki目安箱/コメントログ
    アンリミハザマのページが編集できません。他キャラのアンリミのページは編集できるのに。 -- 名無しさん (2010-07-09 02 00 45) 他キャラWikiについては知りません -- 名無しさん (2010-07-06 20 41 26) キャラwikiのCTの情報をクリックするたびにCTの目次が閉じるのは仕様ですか? -- 名無しさん (2010-07-06 20 25 41) CS家庭用のトレモで、チャージしながらポジションリセットするとチャージ音が鳴り続けるってのは既出かの? -- 名無しさん (2010-07-05 12 24 00) CS家庭用情報の項、「家庭版追加要素」と「家庭用CTからの変更点」の内容が被っているので後者を消去してはいかがでしょうか -- 名無しさん (2010-07-03 13 00 09) 低空ダッシュの項の9N6のNや...
  • ネット対戦デビューしたいんだけど、実力つけてからの方がいいよね?/コメントログ
    これは差し合いゲーの話 ブレイブルーならコンボ覚えないと話にならんのですよ -- (名無しさん) 2010-07-23 02 06 54 話になんなくていいよ。対戦を楽しめれば良いんだから。 あくまで、人が多くて楽しい時期のうちにたくさん対戦の経験を積もうよって話であって 実のある対戦をしようってのとは違うでしょ。 -- (名無しさん) 2010-07-23 15 02 35 コンボ覚えて初めて楽しくなるゲームなんだから、コンボなしで楽しむのは無理 -- (名無しさん) 2010-07-25 16 58 41 何をもって「楽しい」とするかは人それぞれ。 初心者どうしでつつき合ってても楽しめる人はいるわけで 自分の物差しで断言してはいけないよ -- (名無しさん) 2010-07-25 18 05 23 格闘ゲーマーなら誰しも最初は実践を積んで...
  • wiki目安箱
    アンリミハザマのページが編集できません。他キャラのアンリミのページは編集できるのに。 -- 名無しさん (2010-07-09 02 00 45) 他キャラWikiについては知りません -- 名無しさん (2010-07-06 20 41 26) キャラwikiのCTの情報をクリックするたびにCTの目次が閉じるのは仕様ですか? -- 名無しさん (2010-07-06 20 25 41) CS家庭用のトレモで、チャージしながらポジションリセットするとチャージ音が鳴り続けるってのは既出かの? -- 名無しさん (2010-07-05 12 24 00) CS家庭用情報の項、「家庭版追加要素」と「家庭用CTからの変更点」の内容が被っているので後者を消去してはいかがでしょうか -- 名無しさん (2010-07-03 13 00 09) 低空ダッシュの項の9N6のNや...
  • CS プラチナ 特性
    概要 体力は不明。 ガープラは5。 66はダッシュタイプ。 空中ダッシュは箒というかステッキに乗って魔法少女的な移動。 演出 勝ちポーズでしゃがんでつんつんしてるときにエメラルドグリーンの布が見える(ノーマルカラー) 壁バウンドで跳ね返ってきたときにレイプ目になっている 立ち回り ドライブで立ち回りでやれることが変化するタイプ。射撃系なら遠距離、中距離での牽制。 打撃系なら、中央や画面端でのコンボに行ける。 コマンド表 レイプ目って何? -- (あるば) 2010-10-17 22 38 20 http //dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%97%E7%9B%AE -- (新管理人) 2010-10-18 01 47 04 布って何? -- (ジド) 2010-11-29 18 02 39 布は...
  • CP ストーリーモード/コメントログ
    オールスキップスタイリッシュB連打で大体2時間30分くらいかかった -- (1234) 2013-10-24 03 27 52 扉開けた瞬間速攻で逃げたらギャグルート突入 (六英雄編) -- (名無しさん) 2013-10-24 18 31 09 追記 六英雄 EP2 「ドアが開いた瞬間に脱出する」 でギャグルート突入 -- (名無しさん) 2013-10-24 18 36 52 ギャグルートは全部下の選択肢で突入 -- (名無しさん) 2013-10-25 11 48 55 選択肢(ギャグルート)があるEPには星マークが付いてるので判別も楽かと -- (名無しさん) 2013-10-26 01 31 58 どうやったらストーリーふえるんですか? -- (名無しさん) 2013-10-27 03 07 02 クロノファンタ...
  • コンボゲーについて
    Q。コンボゲーって何?詳しい説明差し合いゲー コンボゲー Q。コンボゲーって何? A.攻撃が連続HITしやすいことを武器に、「固め、崩し」をめぐる攻防を楽しむ格闘ゲーム内のジャンルです。 格闘ゲームは、そのゲーム性から大別して「差し合いゲー」と「コンボゲー」の2つがあります。 詳しい説明 差し合いゲー ストリートファイターやサムライスピリッツのような、 弱攻撃以外の通常技のコンボがなかったり、技をキャンセルする手段が少ないゲームを「差し合いゲー」と呼びます。 このゲームでは攻撃をガードされると、そのガードされた攻撃をキャンセルする手段がありません。 なので、防御側圧倒的有利となり、ガードした側がガードした攻撃の隙を突くことができます。 よって、接近戦のラッシュよりもガード、空振りまで待ってその隙に付け込んで攻撃する戦法が主になります。 さながらフェンシングの...
  • ガン待ち
    ガン待ちとは そもそも「待ち」って何? BLAZBLUEでの待ち ガン待ちとは ガン待ちとは、常に相手を待ち続けるプレイスタイルのこと。ガン攻めの対となる用語。 そもそも「待ち」って何? ガードや後退など、リスクの少ない行動を取りながら相手の様子を窺い、刺し返し、対空、反確といった後出しの攻撃でダメージを与えていく戦法のこと。能動的に相手を揺さぶるのではなく、相手の揺さぶりに対応してダメージを与えていく、とも言える。 BLAZBLUEでの待ち 本作では中下段や投げといった強力な崩しや、ガードさせて有利Fを取れる技が豊富に存在する上、「ネガティブペナルティ」などといったシステムの存在もあり、待ち戦法そのものがあまり強くない調整をされている。 しかし、相手の攻め方のパターンを把握できてさえいれば、「自ら攻めるよりもローリスクに相手の体力を奪っていける」という長所がある。μ-12、レイチ...
  • 格ゲー上達の道/コメントログ
    ゲームセンターでよく強い人ばかりいる所と比較的弱い人ばかりがいる所ってあるじゃないですか。そういうとき強くなりたい場合は自分がすごく弱くても猛者たちばかりがいるゲームセンターに行って揉まれてくるのが上達への近道なんでしょうか? -- (強くなりたい!) 2011-03-17 21 05 32 >強くなりたい場合は自分がすごく弱くても >猛者たちばかりがいるゲームセンターに行って揉まれてくるのが上達への近道なんでしょうか? 基本的にはケースバイケースです。 家庭用の有無、使用キャラ、プレイヤーの環境・素質などで答えは変わりますが、 共通して言えるのは、単に強い人と戦うだけでは強くなれない、ということです。 >プレイヤーが弱い ・強い人と戦う ・・何をされているか分からないまま負ける。 ・・知識、経験というプレイヤー差がありすぎて、勉強にならないこともある。 ・弱い人と戦う ・・お互...
  • CS_Rachel comment
    5A 5B(5D) 5C 追加5C 236B 低ダ JB JC J22A 着地 JC〜辺りまで確認 -- (触手) 5B>(5B)5C>追加C>B大砲>ダッシュ>6A>ダブルリリー>A大砲(スカ)>3C(1回転)>アイリス>jc>B>C>jc>B>C>A大砲 アルカに書いてあったがムリじゃね? -- (キャラ愛でカバーだ!!) そ〜ですね!www -- (名無しさん) 既出だったらごめん。 ・J2Cは、電気椅子か完全着地の必殺技キャンセルしか出来ないのを確認。 jcやJC(傘バサっ)不能。 ・カボチャは発生保証削除。発射したあと被ダメで消失。射程も1/3ぐらいカット。 ・カエルは着地してから風でズサー!(相手の足元に滑る) 空中に居る状態だと風影響なし。射程は横風で画面いっぱい?かギリ画面端手前。 -- (トリビア) 続き ・追加Cが空中ヒッ...
  • レバーの持ち方
    Q.ゲーセンのレバーって握りにくいです。オススメってありませんか? 持ち方ワイン持ち・ブランデー持ち・ぶっさし 握り持ち・かぶせ持ち ウメハラ持ち 動きが何かおかしい… レバーやボタンは壊れるの? ダメゲーセンの例 Q.ゲーセンのレバーって握りにくいです。オススメってありませんか? A.我流もアリですが、パターンに分けて有名な下記三つをお試しアレ。 家庭用ゲームメイン世代の新規参入プレーヤーが一番戸惑うのは「レバー+平面ボタン」という操作体系。 手の平・指先を動かすレバー操作では、精度・安定性が共に悪いと思う人が多いです(ごく一部にこれに当てはまらない人もいますが) 特にコマンド入力をつかさどる、レバーの握り方に慣れることが上達の近道です。 ゲームセンターに行ってスティックを触ってみるのも手ですが、その前にペンをレバーの軸に見立てて試してみると分かりやすいです 持ち方 ...
  • CSII マコト コンボ/コメントログ
    一番最初の最大リボルバから214A派生C連打なんですけど、屈A始動だと派生Cが繋がらないんですが、最速なら繋がるんですか?どうにも補正で外れる感じなんですけど。 -- (名無しさん) 2010-12-24 00 29 00 最大リボルバって何?ガトリングのこと? -- (名無しさん) 2010-12-25 10 21 57 ガトリングコンビネーションはギルティ ブレイブルーはリボルバーアクションと言ふ -- (名無しさん) 2010-12-25 14 03 01 リボルバーアクションのみを使ってたたきだせる最大ダメージコンボといいたいのかな? -- (名無しさん) 2010-12-25 14 15 40 ほんとに初心者すぎてごめんなさい 文字が読めません・・・ この文字のよみかた教えてください たとえば6A>2D3とか・・・ ほん...
  • CSII 携帯機 アビスモード攻略/コメントログ
    700階でアンリミテッド マコトが出ました -- (名無しさん) 2011-04-03 01 11 47 既に既出かもしれないけど↓ 666階で unlimited ラグナ。このラグナはCT仕様のラグナだと思います 空中ダッシュ2回してましたので。 800階でunlimited ツバキ。 全部既に書かれてあったらすまん。 -- (名無しさん) 2011-04-03 05 22 48 一応書いとくがABYSSでスピードをあげるとジャンプ回数とエアダッシュ回数がふえる だから最後方のボスビュンビュン飛んでだるい。 -- (名無しさん) 2011-04-03 19 15 11 あれ?こんなゲームだっけブレイブルーって…… -- (名無しさん) 2011-04-03 22 26 21 勝つだけならスタイリッシュテイガーで ガード固めてコマ投げ連発でい...
  • CP_FAQ
    FAQCP新要素について キャラ関係 スパーリングモード 段位 キャラ対策 その他 FAQ 初心者向けFAQはこちら CP新要素について クラッシュトリガーってどういうもの? バーストはどういう風に変わったの? キャラ関係 Λ-11、μ-12が削除ってマジ!? 使えないの!? スパーリングモード 体力調整、バースト回復が出来るってホント? カウンター始動の練習をするにはどうすればいいの? 段位 段位は何処まで信用できるの? 段位の変動条件って? キャラ対策 バングの疾風撃ってどうすればいいの!? その他 CSEXはCPの練習になる? 今作はCS?同様、ネシカに対応してますか? -- (名無しさん) 2012-11-06 00 14 43 第2回のロケテではネシカカード対応してたから本稼働の時もそうだとおもうよ。 ちなみにCS2でのプラチナダラーと...
  • スティックの配置ってどうなっているんですか?
    スティックの配置ってどうなっているんですか? アーケードでの配置は以下の通りです。ゲーセンでは以下の2つから配置を選べます。 挑発ボタンは筐体やプレイヤーサイドによって位置が微妙に異なるので、ここでは省略しています。 なお、どちらの持ち方が優れているということはありません。自分の好きな方を選びましょう。 強いて言えば攻め系のキャラはAの方がプレイし易く、押しっぱなし動作が必要なキャラクターはBの方がプレイし易いそうです。 A配置 B C D A B配置 A B C D アーケード版ブレイブルーの筐体はなんですか? ブレイブルーの推奨筐体はタイトー社製のビュウリックスです。 ボタンレイアウトは以下のようになっています。 黒い部分は未使用です。 また2p用コンパネの場合、スタートボタンが右側にあるので、タオの挑発コン...
  • @wiki全体から「スタイリッシュモードって何? 使っていいの?」で調べる

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