BLAZBLUE Wiki内検索 / 「マコト MISSION6」で検索した結果

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  • CSII マコト MISSION3~10コンボレシピ一覧
    ...トラッシュ  マコト MISSION3 解説へ MISSION4 4投げ>バーティカル   (ゲージ50消費) 6A(jc)>JC>JB(jc)>JC>JB>コロナ>追加   マコト MISSION4 解説へ MISSION5 (画面端)5B>5CC>6B>5C>5D(Lv3)>2D(Lv3)>JD(Lv3) 空投げ>2B>6A>2D(Lv1)>5B>6A(jc)>JC>JB(jc)>JC>JB>空中コロナ>追加  マコト MISSION5 解説へ MISSION6 (画面端)2A>5CC>6B>5C>5D(Lv3)>ダッシュ>2C>Bアステロ>アロー(Lv3)>2C>2D(Lv3)>JD(Lv3)>ダッシュ>5B>6A(jc)>JC>JB(jc)>JC>JB>空中コロナ>追加   マコト MISSION6 解説へ MIS...
  • CSEX マコト MISSION3~15コンボレシピ一覧
    ...トラッシュ  マコト MISSION3 解説へ MISSION4 6A(jc)>JC>JB(jc)>JC>JB>コロナ>追加   マコト MISSION4 解説へ MISSION5 5B>5CC>6BC>5D(Lv3)   マコト MISSION5 解説へ MISSION6 5B>6C>Aアステロ>ルナティック>スター>ビックバン(Lv3)   マコト MISSION6 解説へ MISSION7 6BC>Aアステロ>ルナティック>ゲイザー>2A>5C(jc)>JB(jc)>JB>空中コロナ>追加    マコト MISSION7 解説へ MISSION8 4投げ>2B>6A>2D(Lv1)>5B>5C(jc)>JB(jc)>JD(Lv3) マコト MISSION8 解説へ MISSION9...
  • CSII チャレンジモード
    ...ハザマ μ-12- マコト ヴァルケンハイン プラチナ チャレンジモード お約束 ここに書いてあるコンボが出来なくても、ランクマッチに出てOKです。 実用的なコンボもありますが、後半に行くほど限定状況のみのコンボだったり、無駄に難易度が高いだけでダメージが低かったりします。 長く覚えにくいコンボや、タイミングが計りにくいコンボの場合は、要所でポーズをかけて少しずつコンボを完成させれば楽な場合はあります。ただし、コンボのタイミング等を覚えられなくなる場合もあるので用法容量をお確かめの上、ご利用は計画的に・・・。 無理をして頑張ってもうまく行く保障はありません。一度手を引いて休むのも一つの手です。 ミッションごとのコンボノルマは、1と2はキャラごとに異なり、3から5まではノルマ2。6から10まではノルマ1。 なお、サンドバック役でもある対戦相手はチュートリアルモード同様バングで固定...
  • CS チャレンジモード TOP
    ...ハザマ μ-12- マコト ヴァルケンハイン チャレンジモード お約束 ここに書いてあるコンボが出来なくても、ランクマッチに出てOKです。 実用的なコンボもありますが、後半に行くほど限定状況のみのコンボだったり、無駄に難易度が高いだけでダメージが低かったりします。 長く覚えにくいコンボや、タイミングが計りにくいコンボの場合は、要所でポーズをかけて少しずつコンボを完成させれば楽な場合はあります。ただし、コンボのタイミング等を覚えられなくなる場合もあるので用法容量をお確かめの上、ご利用は計画的に・・・。 無理をして頑張ってもうまく行く保障はありません。一度手を引いて休むのも一つの手です。 ミッションごとのコンボノルマは、1と2はキャラごとに異なり、3から5まではノルマ2。6から10まではノルマ1。 なお、サンドバック役でもある対戦相手はチュートリアルモード同様バングで固定。 ミッ...
  • マコト MISSION6
    コンボ1 コンボ1 Aアステロイドビジョン シューティングスター(Lv3) 2D(Lv3) jc JD(Lv3) ビッグバンスマッシュ(Lv3) シューティングスターで壁バウンドした所を2Dで打ち上げる。 ビッグバンスマッシュもLV3までためなければならないので注意。
  • CSII マコト MISSION6
    ...1 コンボ概要 マコトの画面端での基本となるコンボ。ちょっと長いが実戦でマコトを使うならこのぐらいは安定できないとかなりきついと思っても良い。 コツ 各種D部分をLv3で安定して出せるかどうかで難易度がかなり変わる。 初心者が一気にやろうとするとかなりきついので分割してやった方が良い。 1.2A>5CC>6B>5C>5D(Lv3)>ダッシュ>2C 2.2C>Bアステロ>アロー(Lv3) 3.2C>2D(Lv3)>JD(Lv3) 4.2D(Lv3)>JD(Lv3)>微ダ5B>6A(jc)>JC>JB(jc)>JC>JB>コロナ>追加 1の部分→初心者はまず5D(Lv3)>ダッシュ>2C部分までを安定して入れられるようにする。微ダ2Cはあせると3Cに暴発しやすいのでしっかり2Cを入力する。 2の部分→アローLv3を安定して出せるまで練習。 3の部分→2D(Lv3...
  • CSEX マコト MISSION6
    立ちB   前C   Aアステロイドビジョン   ルナティックアッパー   シューティングスター   ビッグバンスマッシュ(Lv3)  5B 6C 214A C D 632146D(Lv3) ビッグバンスマッシュはLv3でないと成功扱いにならない。
  • マコト MISSION9
    コンボ1 コンボ1 コメットキャノン ブレイクショット(Lv3) Bアステロイドビジョン ライトニングアロー(Lv3) 2D(Lv3) 5D(Lv3) ダッシュ 5B 6A jc JB jc JD(Lv3) ダッシュ 5B 6A jc(hjc) JC JB jc JC・C 空中コロナアッパー メテオダイブ 全体的にタイミングが難しいコンボ。各D技のLv3のタイミングを覚えておくこと 2D(Lv3)の時点で相手との位置が近すぎると裏当てになってしまうので注意 ダッシュ 5B はスライドダウンしている相手の海老反った足に5Bを当てる形になるため、スライドダウンが終わってしまうと当たらない。追撃はお早めに jc(hjc)と上記してある部分は、MISSION7にもあったがチャレンジ内容にjcと表記されているがおそらくhjcでないとその後繋がらない。 jc(hjc...
  • マコト MISSION4
    コンボ1 コンボ2 コンボ1 6A jc JC JB jc JC 空中コロナアッパー メテオダイブ 一個目のJCはちょっとディレイしないと二個目のJCが当たらない。二個目のJC自体もディレイしないと当たらない。 ただし最初のjcをhjcにすればどちらも問題無く普通に繋がる。 コンボ2 投げ Bアステロイドビジョン JC・C jc JC・C 空中コロナアッパー メテオダイブ 投げからのエリアル。
  • マコト MISSION8
    コンボ1 コンボ1 2C 2D(Lv3) 5D(Lv3) ダッシュ 2B 6A jc JC JB jc JD(Lv3) 5C・C バーティカルフレア (打ち上げ) (フィニッシュ) 2C 2D(Lv3)の2Dは2Cの終わりをキャンセル気味に出す。2Cで打ち上げきってから出すと遅い。
  • マコト MISSION2
    ビックバンスマッシュ バーティカルフレアー→(打ち上げ)→(フィニッシュ) プラネットクラッシャー MISSION 2も基本事項。ディストーションドライブ、アストラルヒートの入力。 ビックバンスマッシュ 632146D(タメ可) バーティカルフレアー→(打ち上げ)→(フィニッシュ) 236236D(タメ可) 追加D(タメ可) 追加D(タメ可) 追加Dは派生するとき押しっぱなしにしておく プラネットクラッシャー 2363214D(タメ可)
  • マコト MISSION3
    コンボ1 コンボ2 コンボ1 5B 6C Aアステロイドビジョン ルナティックアッパー マーズチョッパー コンボ2 (空中ダッシュ) JC・C 5C・C Aアステロイドビジョン ルナティックアッパー インフィニットラッシュ(1回目) (2回目) (3回目) インフィニットラッシュ(フィニッシュ) 空ダしないと最初のJC・Cが生で当たらない。
  • マコト MISSION1
    コメットキャノン→ブレイクショット 地上コロナアッパー→メテオダイブ スペースカウンター(パリング)→スペースカウンター Aアステロイドビジョン→ブレーキ Aアステロイドビジョン→エクリプスターン Aアステロイドビジョン→シューティングスター Aアステロイドビジョン→ルナティックアッパー→インフィニットラッシュ(1回目)→(2回目)→(3回目)→インフィニットラッシュ(フィニッシュ) Aアステロイドビジョン→ルナティックアッパー→マーズチョッパー Aアステロイドビジョン→ルナティックアッパー→スターゲイザー Bアステロイドビジョン→ライトニングアロー MISSION 1ということもあり、まずは必殺技コマンドのミッション。基本中の基本なので覚えよう。 コメットキャノン→ブレイクショット 236A 追加入力D(タメ可) Dは早めに入力。エネルギー弾を出す動作が終わってからでは遅...
  • マコト MISSION7
    コンボ1 コンボ1 6B・C 5D(Lv3) 2D(Lv3) JD(Lv3) (微ダッシュ) 2C 5A 6A hjc JC・C jc JC・C 空中コロナアッパー メテオダイブ 微ダッシュは2Cに前方スライドの慣性を与えるので、最短入力の662Cで充分届く。 チャレンジ内容には6A jc(hjc) JC~と説明してあるのだが、実際はバング相手だと繋がらないのでhjcにする。 6Aの後に6Cが暴発してしまう人はhjcおよびJCの入力が早過ぎる為。 練習する場合は試しに5A 6A 19(hjc) JCと入力し、2HITの状態で斜め前にハイジャンプしていれば成功。
  • マコト MISSION5
    コンボ1 コンボ2 コンボ1 空中投げ 2B 6A hjc JB jc JD コンボ2 4投げ バーティカルフレアー (打ち上げ) (フィニッシュ)
  • CSEX チャレンジモード
    ...ハザマ μ-12- マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス チャレンジモード お約束 ここに書いてあるコンボが出来なくても、ランクマッチに出てOKです。 実用的なコンボもありますが、後半に行くほど限定状況のみのコンボだったり、無駄に難易度が高いだけでダメージが低かったりします。 長く覚えにくいコンボや、タイミングが計りにくいコンボの場合は、要所でポーズをかけて少しずつコンボを完成させれば楽な場合はあります。ただし、コンボのタイミング等を覚えられなくなる場合もあるので用法容量をお確かめの上、ご利用は計画的に・・・。 無理をして頑張ってもうまく行く保障はありません。一度手を引いて休むのも一つの手です。 なお、サンドバック役でもある対戦相手はチュートリアルモード同様バングで固定。 ミッション項目 MISSION 1:必殺技 MISSION 2:ディストーションドライブとアスト...
  • マコト MISSION10
    コンボ1 コンボ1 パリング スペースカウンター(Lv3) RC 5D(Lv3) 2D(Lv3) jc JD(Lv3) ダッシュ 2C バーティカルフレア (打ち上げ) (フィニッシュ) MISSION10ということだが、さほど難易度が高い訳でもない。むしろMISSION9の方が難しい パリング スペースカウンター(Lv3) RC 5D(Lv3) まで繋がってしまえばあとは簡単。 46のパリングは、4押しっぱ→バング5Dの両腕の緑色の光が見えたら6入力 とすると丁度良い スペースカウンターはLv3でなくても良い。但しLv1だと5Dに繋がらない。Lv2かLv3で。
  • CSII マコト MISSION3
    ...9 コンボ概要 マコトの中央からの基本となるノーゲージコンボ。 コツ すべて最速気味に入力でおk。 レシピには6B>6Cとなっているが6B後の6Cにはニュートラルでも問題なし。 Aアステロ後はずっとC連打する。
  • CSII マコト MISSION7
    コンボ1 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル コロナ=623C(空中可)  コロナ追加=(コロナヒット後D) コンボ1 6A(jc)>JC>JB>コロナ>追加(スカ)>5B>6A(jc)>JC>JB(jc)>JC>JB>コロナ>追加 dm2119 コンボ概要 6A対空からの応用コンボ。何故かカウンター始動になってるが,カウンターじゃなくても繋がります。 追加(スカ)の部分はヒットさせない。 コツ サンプルみるとコロナにディレイをかけてるのはわかると思うが、実は追加の方にもディレイをかける必要がある。 どちらも着地付近あたりで入力。追加は溜めずにボタンをちょこっと押すだけ。 5Bが出ずに受身を取られるなら追加部分のディレイが足りないor溜めすぎと思って良い。 その後は5Bでひろっていつものエリアルコンボを決める。
  • CSII マコト MISSION5
    ...見ながらやれば楽だがマコトを使う気ならできるだけ感覚でLv3を出せるようにしたい。Dを押すと丸いエフェクトみたいなのが出るのでそれが手の平に集まったときがLv3の合図になるのでそれを目安にするのもいいかも。 応用 (画面端)5B>5CC>6B>5C>5D(Lv3)>微ダ2C>Bアステロ>アロー(Lv3)>2C>2D(Lv3)>2C>Bアステロ>ディレイJB>JD(Lv3)>微ダ5B>6A(jc)>JC>JB(jc)>JC>JB>コロナ>追加 コンボ2 空投げ>2B>6A>2D(Lv1)>5B>6A(jc)>JC>JB(jc)>JC>JB>コロナ>追加 dm2979 コンボ概要 マコトの中央空投げからの基本となるコンボ。 コツ 空投げからマコトがニュートラル状態になったらすぐ2Bを入力。 2Dは溜めずに入力したらすぐ離す。 2D(Lv1)の硬直が切れたらすぐ...
  • CSII マコト MISSION4
    ...るため)と入力する。マコトがニュートラル(通常立ち)の状態になったらDを入力。ヒット後さらにDを押す。さらにヒット後Dを押す。レベルは1~3どれで当ててもおk。 コンボ2 6A(jc)>JC>JB(jc)>JC>JB>コロナ>追加 dm1756 コンボ概要 マコトの基本となるエリアルコンボ。 コツ すべて最速気味に入力でおk。 最初の6Aは低めに当てた方がエリアル部分が楽に入る。ハイジャンプなら高めに当てても簡単に入ります。 応用 4投げ>2B>6A(jc)>JC>JB(jc)>JC>JB>コロナ>追加 4投げからの安定コンボ。一応これでもクリアはできる。 もうちょい伸ばせるコンボもあるが慣れないうちはこれでもおkです。
  • CSEX マコト MISSION8
    後投げ   しゃがみB   前A   しゃがみD(Lv1)   立ちB   立ちC   ジャンプキャンセル   ジャンプB   ノーマルジャンプキャンセル   ジャンプD(Lv3)  後ろ投げ 2B 6A 2D(Lv1) 5B 5C jc(hjc) JB jc JD(Lv3) 画面端を背負って始めると楽。画面中央では最初のジャンプキャンセルを前ジャンプで。 2Dはタメると繋がらない。最後のJDは逆にLv3で。
  • CSEX マコト MISSION3
    しゃがみA   立ちB   立ちC   立ちC・C   Aアステロイドビジョン   ルナティックアッパー   インフィニットラッシュ~フィニッシュ  2A 5B 5CC 214A C C連打
  • CSEX マコト MISSION4
    前A   ジャンプキャンセル   ジャンプC   ジャンプB   ノーマルジャンプキャンセル   ジャンプC   ジャンプB   空中コロナアッパー   メテオダイブ  6A jc(hjc) JC JB jc JC JB 623C D エリアル全般にいえることだが、画面端の方がやりやすい。 一回目のジャンプキャンセルはハイジャンプキャンセルの方がやりやすい。 ノーマルジャンプキャンセルで繋げる場合、できるだけ低めで6Aを当てる。
  • CSEX マコト MISSION5
    立ちB   立ちC   立ちC・C   前B   前B・C   立ちD(Lv3)  5B 5CC 6BC 5D(Lv3) しゃがみ食らい限定で繋がるコンボ。最後の5Dはしっかり溜めること。
  • CSEX マコト MISSION1
    必殺技 コメットキャノン ブレイクショット  236A D 地上コロナアッパー メテオダイブ  623C D スペースカウンター(パリング) パリング  (相手の攻撃に合わせて)46 D  ・初心者の壁となり得る。4入れっぱから6を入力しても出ない。   「カカッ」と入れるイメージで、タイミングは練習あるのみ。 Aアステロイドビジョン ブレーキ  214A A Aアステロイドビジョン エクリプスターン  214A B Aアステロイドビジョン シューティングスター  214A D Aアステロイドビジョン ルナティックアッパー インフィニットラッシュ~フィニッシュ  214A C C連打 Aアステロイドビジョン ルナティックアッパー マーズチョッパー  214A C A  ・マーズチョッパーはガードされるが、成功扱...
  • CSEX マコト MISSION2
    ビッグバンスマッシュ  632146D バーティカルフレア 打ち上げ フィニッシュ  236236D D D プラネットクラッシャー  2363214D
  • CSEX マコト MISSION9
    投げ   Aアステロイドビジョン   ルナティックアッパー   スターゲイザー   立ちC   立ちC・C   ジャンプキャンセル   ジャンプB   ノーマルジャンプキャンセル   ジャンプD(Lv3)  投げ 214A C B 5CC jc(hjc) JB jc JD(Lv3) 最速入力だとスターゲイザーがスカるので、ルナティックアッパーは低めで拾うイメージで。
  • CSEX マコト MISSION7
    前B   前B・C   Aアステロイドビジョン   ルナティックアッパー   スターゲイザー   しゃがみA   立ちC   ジャンプキャンセル   ジャンプB   ノーマルジャンプキャンセル   ジャンプB   空中コロナアッパー   メテオダイブ  6BC 214A C B 2A 5C jc(hjc) JB jc JB 623C D
  • CS チャレンジモード TOP/コメントログ
    ...ンがサンプルと違う マコトじゃまいか? -- (名無しさん) 2010-08-11 19 42 26 よく勘違いがあるが、マコトの空投げは頭突きで落ちるところまでだぞ -- (名無しさん) 2010-08-12 04 41 19 編集出来るくらいクリアできたキャラもうないよ 何方かまだ未作成の項編集して下さいませんか… -- (名無しさん) 2010-09-01 19 51 08 タオカカ作成しました 追記等ありましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2010-09-15 17 14 34 Λ中途半端ですが作成しました。 追記、修正等もしありましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2010-09-19 16 20 38 結構勉強になる。・・・・ネット繋いでて攻略wiki見れてたら意味ないかもしれないですが・・・ ...
  • CP チャレンジモード
    ...ハザマ μ-12- マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ カグラ テルミ ココノエ チャレンジモード お約束 ここに書いてあるコンボが出来なくても、ランクマッチに出てOKです。 P4Uと同じで今回のチャレンジは30個まで。一番最後はキャラごとにお題が違う。 長く覚えにくいコンボや、タイミングが計りにくいコンボの場合は、要所でポーズをかけて少しずつコンボを完成させれば楽な場合はあります。ただし、コンボのタイミング等を覚えられなくなる場合もあるので用法容量をお確かめの上、ご利用は計画的に・・・。 今回はサンプルプレイでポーズ・スロー再生ができるのでやりやすい…かも。 無理をして頑張ってもうまく行く保障はありません。一度手を引いて休むのも一つの手です。 今作、サンドバック役でもある対戦相手はアズラエルで固定。 ミッション項目 MISS...
  • CSII_マコト TOP
    マコト 設定 元ネタ CS→CSIIでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ アーケードモード対戦順 4戦目:テイガー 8戦目:ツバキ 9戦目:ノエル 10戦目:unlimited ハザマ -- (名無しさん) 2010-12-13 21 37 13 11戦目 unlimited μ-12 -- (名無しさん) 2011-01-03 21 28 17 マコトのだしかたは。 -- (名無しさん) 2011-06-21 20 35 21 名前 コメント ...
  • BGM
    ...XANDRITEⅡ マコト Howling MoonⅡ ヴァルケンハイン Active AngelⅡ プラチナ Plastic NightⅡ レリウス 舞神 アマネ Spirit of Fire バレット The Tyrant アズラエル Justice Sword イザヨイ Black Aggression カグラ Silent Scream テルミ Science Fiction ココノエ Awakening The ChaosⅡ Λ-11 Crystal Forest セリカ Black OnslaughtⅡ Unlimitedラグナ Endless DespairⅡ Unlimitedハザマ Fatal Judge アーケードモード8戦目 White Nights タイトル画面 Proof of the Warrior キャラクター選択画面 Battlefield アーケード...
  • サウンドトラック
    ...rfly Sky~(マコト=ナナヤ(磯村知美)キャラクターソング) 03.Memory of Tears ~Don t Look Back~ (ノエルvsツバキ(近藤佳奈子&今井麻美)キャラクターソング) 04.Pinky Promise(ストーリーモードBGM) 05.Alexandrite(マコト テーマ曲) 06.Howling Moon(ヴァルケンハイン テーマ曲) 07.Active Angel(プラチナ テーマ曲) 08.Comedy(ストーリーモードBGM) 09.Uprising(ストーリーモードBGM) 10.Premonition(ストーリーモードBGM) 11.Splash(ストーリーモードBGM) 12.RUN(ストーリーモードBGM) 13.Re-Stung(ストーリーモードBGM) 14.Lakeside(ストーリーモードBGM) 15.Breeze(スト...
  • CS Unlimited マコト
    加入条件 DLCでマコト購入と同時に解禁 @条件を満たした後、キャラクターセレクト時にFN2ボタンを押すことで、 通常⇔Unlimitedの切り替えが出来るようになる 通常版との差異 【基本性能】 体力14000 【技性能】 全ての技の威力が通常の1.3倍に 6Cが地上ヒット時に浮かなくなった 【追加技】 必殺技 63214+B当て身。上中段対応、下段は無理。FC誘発技。 反撃部分ヒット時、よろけ効果。よろけ時間が長いので追撃が容易。 元ネタ:ダッドリーのクロスカウンター。 41236+Bダッシュで踏み込んでからの乱打。プライマー削り技。相手が立ち状態じゃないとちゃんと当たらない。 ヒット・ガード時、DDでキャンセル可能 元ネタ:ダッドリーのマシンガンブロー。 41236+C前方にスウェー。 対打撃完全無敵、投げには無力。B、Cの追加入力で2種類派生技がある ヒット・ガー...
  • CSII_マコト TOP/コメントログ
    ...1 28 17 マコトのだしかたは。 -- (名無しさん) 2011-06-21 20 35 21
  • CSEX ストーリーモード
    ...ed』 分岐点まとめマコト:『slight hope』 ヴァルケンハイン:『Hunting Dog』 プラチナ:『Scapegoat』 レリウス:『Darkness Visible』 新キャラ以外 分岐については前作のものと変わりないのでそちらを参照 シナリオ解禁ルート シナリオ 解禁条件 CALAMITY TRIGGER RECONSTRUCTION 最初からプレイ可能 マコト ジンシナリオクリアで解禁 ヴァルケンハイン レイチェルとハクメンのストーリーをクリアで解禁 プラチナ テイガーとバングのストーリーをクリアで解禁 レリウス カルルのストーリーをクリアで解禁 CALAMITY TRIGGER RECONSTRUCTION 前作「カラミティトリガー」のストーリーをリファインして再構築した総集編。今作「コンティニュアムシフト」以降のストーリーとあわせて、シリー...
  • CSEX ギャラリー
    ...エンディングシーン マコト編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ヴァルケンハイン編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン プラチナ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ミュー編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン レリウス編エンディングCG #01~#03、エンディングシーン アーケードモードクリアで解放されるCG Story CGオープニングイベントCG #01~#04 ラグナ編イベントCG #01~#05 ジン編イベントCG #01~#04 ノエル編イベントCG #01~#06 レイチェル編イベントCG #01~#04 タオカカ編イベントCG #01~#05 テイガー編イベントCG #01~#04 ライチ編イベントCG #01~#04 アラクネ編イベントCG #01~#05 バング編イベントCG...
  • stage
    ...ル=ヴァーミリオン、マコト=ナナヤ、ツバキ=ヤヨイ、ミュー 第五階層都市イブキト・素体達の墓標(Grave Maker of Bases)ホーム : レリウス=クローバー、ハザマ、ニュー、イザヨイ Unknown・結界(Sealed Space)ホーム : なし(ハクメンのストーリーのみ登場) CONTINUUM SHIFT Ⅱ(CONTINUUM SHIFT EXTEND) 家庭用版CS追加ステージも含む。 エリア1 カグツチ統制機構屋上(Alter)ホーム : μ-12- 解説μ-12-精錬完了後のため、一枚岩の上に翼のついた球体がない。 ギミック光が反射する黒い大きな一枚岩だけがそびえ立つ エリア18 博物館(heritage museum)ホーム : マコト=ナナヤ 解説ステージ中央のティラノサウルスっぽい骨格標本があり、アーケード版とXbox・PS3版...
  • CP&CS&CT TOP
    ... マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ アマネ バレット アズラエル カグラ テルミ ココノエ セリカ Ver1.X ★ キャラ攻略 ラグナ ...
  • CS_ハザマ TOP/コメントログ
    ...1 3C>AH マコト含め全キャラ対応です。 -- (名無しさん) 2010-08-18 06 12 05 C>蛇翼>6DA>6D>ジャコウ>3C>蛇翼>6DA>6DD>JC>JC>214D 7000↑ -- (名無しさん) 2010-09-09 16 03 10 残影牙のあとのダッシュ3Cがうまく入りません。 コツなどあれば教えていただけたら幸いです -- (名無しさん) 2010-09-14 20 23 00 そもそも残影牙後に3Cは入らないです 浮いてるんで -- (新管理人) 2010-09-14 21 49 50 すみません、ダッシュ5Cの間違いでした。 -- (名無しさん) 2010-09-17 02 14 05 最初はステップ5Bで感覚を掴むといいと思います。 ステップを素早く入力したら一瞬スティックを放...
  • ドラマCD
    ...ヨイ(今井麻美) マコト=ナナヤ(磯村知美) 獣兵衛(てらそままさき) BLAZBLUE ドラマCD THE WHEEL OF FORTUNE~運命の輪~ BLAZBLUE ドラマCD THE WHEEL OF FORTUNE~運命の輪~ リスト 1. Prologue ~運命の日~ 2. Long reunion ~再会~ 3. Friendly Daily ~穏やかな日常~ 4. Creeping doom ~破滅の幕開け~ 5. Snake venom ~決別~ 6. Camellia ~椿祈~ 出演者 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ(杉田智和) ジン=キサラギ&ハクメン(柿原徹也) ν-13(近藤佳奈子) ツバキ=ヤヨイ(今井麻美) ハザマ&ユウキ=テルミ(中村悠一) マコト=ナナヤ(磯村知美) レリウス=クローバー(諏訪部順一)...
  • CSEX_マコト TOP
    マコト 設定 元ネタ CSII→CSEXでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited マコト 痴女・巨乳・癒し系の手コキをお楽しみ下さい(〃▽〃)♪ http //www.b8y.in/ -- (尚美) 2012-08-20 16 15 24 名前 コメント ...
  • CSII Unlimited TOP
    ...Unlimited マコト CSII Unlimited ヴァルケンハイン CSII Unlimited プラチナ 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • BBCS PS3 商品情報
    ...料DLCキャラとしてマコト、ヴァルケンハイン、プラチナが存在。 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- 限定版 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) Limited Box - PS3 限定版特典として以下を収録。特製専用化粧箱 スーパーピクチャーレーベル 収録台本レプリカ (ミニサイズ版) ねんどろいどぷち (ノエル=ヴァーミリオン) BLAZBLUE VISUAL BOOK 通常版(ドラマCD付き版) BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT-(ブレイブルーコンティニュアムシフト)特典 ドラマCD付き 通常版(特典なし版) BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) (通常版) (特典なし) - PS3 前作BLAZBLUE -...
  • CSEX DLC
    ...またノエル、ツバキ、マコト、プラチナのTypeB(日本語ボイス)の方は特定のキャラを選んだときに嬉しそうに言ったり嫌そうに言ったりする演出がある。 ◇価格はPS3・PSVが各600円。Xbox360が各400MSPとなっております。 配信日 コンテンツ名 説明 2011/12/17(土) システムボイスアレンジ「ノエル」 ノエルを演じる近藤佳奈子さんのシステムボイスが使用可能になります。TypeA,TypeBの二種類入っています。ノエル、ツバキ、マコトを選ぶと嬉しそうに言う 2011/12/22(木) システムボイスアレンジ「レイチェル」 レイチェルを演じる植田佳奈さんのシステムボイスが使用可能になります。TypeA,TypeBの二種類入っています。 2012/1/12 (木) システムボイスアレンジ「ライチ」 ライチを演じるたかはし智秋さんのシス...
  • CSII マコト 通常技
    ...レートを出す。 3Cマコトがしゃがんだまま回転してすすむ。技の出が遅いため、余り使わないかもしれない。 JC JC派生JC J2C 投げ 6投げ尻尾で数回打撃を加えてから突き飛ばす。壁際だとそこからつながる。 4投げヒップドロップで相手を踏みつける。この後2B等がつながる。 空中投げ 特殊技 カウンターアサルト(ガーキャン) 挑発 リボルバーアクションルート 名前 コメント ...
  • BBCS XBOX360 商品情報
    ...料DLCキャラとしてマコト、ヴァルケンハイン、プラチナが存在。 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- 限定版 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) Limited Box - Xbox360 限定版特典として以下を収録。特製専用化粧箱 スーパーピクチャーレーベル 収録台本レプリカ (ミニサイズ版) ねんどろいどぷち (ノエル=ヴァーミリオン) BLAZBLUE VISUAL BOOK 通常版(ドラマCD付き版) BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) - Xbox360 ドラマCDのみ。 通常版(特典なし版) BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) (通常版) (特典なし) - Xbox360...
  • CSII マコト 必殺技
    ...すれ違いならパンチ。マコト雪風 Lv.2からフェイタルカウンター属性付与 LV.3から動作中完全無敵? 【アステロイドビジョン】 214+AorBorC ダメージ:なし 三体に分身しながら走り込む Aは地上、Bは低空、Cは高空が本体 Aはブレーキ、エクリプスターン、ルナティックアッパー、シューティングスターに、 B、Cはライトニングアローに派生可能 【ブレーキ】 Aアステロイドビジョン後 A ダメージ:なし 急停止 【エクリプスターン】 Aアステロイドビジョン後 B ダメージ:なし 背後に回り込む 【ルナティックアッパー】 Aアステロイドビジョン後 C ダメージ:550 懐にもぐりこんでアッパー 空中ガード不可 ヒット、ガード時にAで中段、Bで下段、Cで上段に派生 【シューティングスター】 Aアステロイドビジョンorルナティ...
  • CSII マコト コンボ
    ...3 17 23 マコトを使って Bアステロ>JB(jc)JD3>ダッシュコメット のダッシュコメットが何回やっても青くなっちゃうんで 何かコツがありますか? -- (最近マコト使ってみた) 2011-05-03 11 55 47 5D3ってどうやるんですか?  5Dやった後に3? -- (お空) 2011-05-05 12 25 45 5DのLv3タメかと -- (名無し) 2011-05-05 18 04 02 スターゲイザーとかエリアル インフィニットラッシュの意味が分からないのですが… -- (名無しさん) 2011-05-21 18 10 46 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1384.html 技名 覚えてください -- (管理人) 2011-05-21 18 35 0...
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