blue eternity
ラジアータストーリーズ
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匿名ユーザー
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#blognavi
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ラジアータストーリーズ
雰囲気とか
序盤は全体的に凄く温めの感じがして世界観などは良好。ただ、ストーリーは後半になってくるにつれてちょっと陰鬱な展開で進むので、温かい感じのRPGを予想しているとトライエース展開に戸惑うかも知れない。
なんか妙なギャグとか、全体的に変なセンスが気に入るか気に入らないかで評価が分かれるところだが。後半までそれで進むのだが、シリアスとのギャップが後半は出てきて、終わってみると何だか妙かなぁという感じにもなってきた。まぁ、それも含めてラジアータといったところか。
戦闘とか
戦闘は、3Dフィールドを割と自由に動けるが、そこまでアクション性が高いわけでもなく、簡単操作。攻撃ボタンにコンボを設定して、技は攻撃当ててゲージを溜めたら使える。MAXで超必殺。キャラクターがやたらよく喋るし、ワイワイしてて割と良い。
プレイ時間とか
短いと言われてるが妖精編で割と普通にやったハズだが40時間以上かかったので、それほど短過ぎるわけでもないと思う。ただ、全体のメインストーリー自体はそれほど長いわけでもなく、あんまりイベント数が多いわけでもないので短く感じなくもないかも。どちらかというと移動とかに取られる時間の方が多いかな。
総評みたいなのとか
まぁ、いつものトライエースならではの、微妙に弱い感じがある仕上がりといった印象です。少し腑に落ちないというか、何だか惜しいなぁという感じで、終わってみるとあんまり思ったより記憶に残らない作品。
同じところ行ったり来たりして世界に広がりを感じなく閉鎖的な感じがするのもネックかなぁ。
個人的には自由度とか高かったんだが、もう少しストーリーを重視しても良いゲームだったんじゃみたいな気もします。
カテゴリ: [GAME] - &trackback() - 2006年01月22日 19:46:12
