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**リンク
公式
ブルーフロウ
[[http://www.kogado.com/html/iruka/bf/>http://www.kogado.com/html/iruka/bf/]]
ブルーフロウファンディスク
[[http://www.kogado.com/html/iruka/bf/fd/fd.htm>http://www.kogado.com/html/iruka/bf/fd/fd.htm]]
ブルーブラスター
[[http://www.kogado.com/html/iruka/bb1/>http://www.kogado.com/html/iruka/bb1/]]
ブルーブラスターファンディスク
[[http://www.kogado.com/html/iruka/bbfd/>http://www.kogado.com/html/iruka/bbfd/]]
**紹介、レビュー記事
ブルーフロウ
[[http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050317/blf.htm>http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050317/blf.htm]]
[[http://www.4gamer.net/weekly/charagame/009/charagame_009.shtml]]
[[http://www.game-general.jp/soft/200502/15/04blf_kg.php]]
[[https://www.4gamer.net/news/history/2005.02/20050225181212detail.html]]
[[http://www.4gamer.net/news/history/2005.02/20050204160257detail.html]]
ブルーブラスター
[[http://www.4gamer.net/review/blueblaster_pre/blueblaster_pre.shtml]]
[[http://www.game-general.jp/soft/200606/16/02bub_kg.php]]
音声リンリン役 村田あゆみさんのブログ
http://ameblo.jp/murataayumi/
ブルーフロウの作曲を担当した酒井良さんのブログ
http://www005.upp.so-net.ne.jp/sakair/index.html
https://www.facebook.com/kogado
https://twitter.com/KOGADO_STUDIO
http://www.kogado.com/html/kogado.htm
工画堂スタジオウィキ
http://www46.atwiki.jp/kogadostudio/
パワードールシリーズ公式
http://www.kogado.com/html/usagi/pd_map.htm
パワードールのファンサイト
http://powerdolls.info/
http://home.att.ne.jp/gold/kenta/power_dl.htm
http://www.imp-millicent.com/~millicent/top.html
攻略
http://brightbell.main.jp/kipima/game/blueflow/index.html
http://www4.airnet.ne.jp/parfait/KOGADO/index.html
http://www.wfbbs.org/~yu-oishi/bb/BB.txt
物語
ブルーフロウ
http://ponkotsu.r.ribbon.to/index.php?%A5%D6%A5%EB%A1%BC%A5%D5%A5%ED%A5%A6
ブルーブラスター
http://ponkotsu.r.ribbon.to/index.php?%A5%D6%A5%EB%A1%BC%A5%D6%A5%E9%A5%B9%A5%BF%A1%BC
-------------
修正パッチ
http://www.kogado.com/html/iruka/bf/pach/pach.htm
http://softdl.kogado.com/update/update01.exe
●修正箇所
1) 7面のナイアガラドロップセカンドにおける、コンプリート処理の不具合
出現する敵総数のうち、約9割を撃破した時点で作戦成功となるのですが、白瀬が救援に出現したあとだと、
敵を全滅させても作戦成功になりませんでした。
敵の撃破カウントを間違えていたために、一定以上敵が逃走した状態になると、残りの敵ユニットを全滅させても、敵部隊壊滅のフラグが立ちませんでした。
2) 9面のファンタズマルキャニオンにおける、コンプリート処理の不具合
動力施設を8基破壊すると作戦成功となりますが、成功にならず作戦が終わらない場合があります。
稼動中の動力施設と、非稼動の動力施設を同時に破壊した場合、HP0という建物が出現し、
破壊したことにならないために発生した不具合です。
3) 11面のディスメンターにおける、コンプリート処理の不具合
潜入している敵の9割以上を撃破、且つ建物をすべて破壊、且つカプセルを回収した。
以上の条件をすべて満たした時点で作戦は成功となりますが、成功とならず作戦が終わらない場合があります。
敵の撃破カウントを間違えていたために、敵の逃走数が6人のときに、残りの敵ユニットを全滅させても、
敵部隊壊滅のフラグが立ちませんでした。
**リンク
公式
ブルーフロウ
[[http://www.kogado.com/html/iruka/bf/>http://www.kogado.com/html/iruka/bf/]]
ブルーフロウファンディスク
[[http://www.kogado.com/html/iruka/bf/fd/fd.htm>http://www.kogado.com/html/iruka/bf/fd/fd.htm]]
ブルーブラスター
[[http://www.kogado.com/html/iruka/bb1/>http://www.kogado.com/html/iruka/bb1/]]
ブルーブラスターファンディスク
[[http://www.kogado.com/html/iruka/bbfd/>http://www.kogado.com/html/iruka/bbfd/]]
**紹介、レビュー記事
ブルーフロウ
[[http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050317/blf.htm>http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050317/blf.htm]]
[[http://www.4gamer.net/weekly/charagame/009/charagame_009.shtml]]
[[http://www.game-general.jp/soft/200502/15/04blf_kg.php]]
[[https://www.4gamer.net/news/history/2005.02/20050225181212detail.html]]
[[http://www.4gamer.net/news/history/2005.02/20050204160257detail.html]]
ブルーブラスター
[[http://www.4gamer.net/review/blueblaster_pre/blueblaster_pre.shtml]]
[[http://www.game-general.jp/soft/200606/16/02bub_kg.php]]
音声リンリン役 村田あゆみさんのブログ
http://ameblo.jp/murataayumi/
ブルーフロウの作曲を担当した酒井良さんのブログ
http://www005.upp.so-net.ne.jp/sakair/index.html
https://www.facebook.com/kogado
https://twitter.com/KOGADO_STUDIO
http://www.kogado.com/html/kogado.htm
工画堂スタジオウィキ
http://www46.atwiki.jp/kogadostudio/
パワードールシリーズ公式
http://www.kogado.com/html/usagi/pd_map.htm
パワードールのファンサイト
http://powerdolls.info/
http://home.att.ne.jp/gold/kenta/power_dl.htm
http://www.imp-millicent.com/~millicent/top.html
攻略
http://brightbell.main.jp/kipima/game/blueflow/index.html
http://www4.airnet.ne.jp/parfait/KOGADO/index.html
http://www.wfbbs.org/~yu-oishi/bb/BB.txt
物語
ブルーフロウ
http://ponkotsu.r.ribbon.to/index.php?%A5%D6%A5%EB%A1%BC%A5%D5%A5%ED%A5%A6
ブルーブラスター
http://ponkotsu.r.ribbon.to/index.php?%A5%D6%A5%EB%A1%BC%A5%D6%A5%E9%A5%B9%A5%BF%A1%BC
-------------
修正パッチ
http://www.kogado.com/html/iruka/bf/pach/pach.htm
http://softdl.kogado.com/update/update01.exe
●修正箇所
1) 7面のナイアガラドロップセカンドにおける、コンプリート処理の不具合
出現する敵総数のうち、約9割を撃破した時点で作戦成功となるのですが、白瀬が救援に出現したあとだと、
敵を全滅させても作戦成功になりませんでした。
敵の撃破カウントを間違えていたために、一定以上敵が逃走した状態になると、残りの敵ユニットを全滅させても、敵部隊壊滅のフラグが立ちませんでした。
2) 9面の[[ファンタズマルキャニオン]]における、コンプリート処理の不具合
動力施設を8基破壊すると作戦成功となりますが、成功にならず作戦が終わらない場合があります。
稼動中の動力施設と、非稼動の動力施設を同時に破壊した場合、HP0という建物が出現し、
破壊したことにならないために発生した不具合です。
3) 11面の[[ディスメンター]]における、コンプリート処理の不具合
潜入している敵の9割以上を撃破、且つ建物をすべて破壊、且つカプセルを回収した。
以上の条件をすべて満たした時点で作戦は成功となりますが、成功とならず作戦が終わらない場合があります。
敵の撃破カウントを間違えていたために、敵の逃走数が6人のときに、残りの敵ユニットを全滅させても、
敵部隊壊滅のフラグが立ちませんでした。