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施設一覧」を以下のとおり復元します。
**建設ツリー
#region(close,詳細)
 本拠地・拠点に施設を建設するにあたり、ある特定の施設が既にその本拠地・拠点の中に建設され一定のレベルに達していることを条件とする場合がある。その依存関係を図示したものが下図である。

&image(建設ツリー.png,width=450)
[[大きな画像を見る>>http://cdn54.atwikiimg.com/bmcaxis/?plugin=ref&serial=35]]

 この依存関係は&color(red){本拠地・拠点ごとに閉じている}という点に注意すること。別の拠点が条件を満たしていても、いま建設しようとしている拠点において条件が満たされていなければ、建設できない。
また、現在サーバーによって、建設条件が異なっている場合があるので注意しなければならない。
#endregion



**&aname(生産系の施設){生産系の施設}
 鉄・石油・アルミ・食を生産する施設群。

 ※以下の各表における「回収時間」のうち、「単純合計」は建設コストの鉄+石油+アルミ+食の合計を生産量の差(建設後-建設前)で割った値、「貿易加味」はそこに加えて[[貿易センター>#貿易センター]]での資源引換(交換率を60%と仮定)を加味した値となる。いずれも、建設の損益分岐点の目安である。

#region(open,一覧)
----
***&aname(食品加工工場){食品加工工場}
&image(施設:食品加工工場.png)

#region(close,詳細)
 食を生産する施設。レベル上限は15。
 他の生産施設と比べ建設コストが安く、また建設する場所の制約も受けないため、最も建設しやすい生産施設と言える。そのかわり人口が少ないため、ランキングには寄与しにくい。

建設条件:特に無し

|Lv|>|>|>|>|建設にかかるコスト|>|>|建設後のステータス|>|回収時間|
|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|生産量|総人口|維持費|単純合計|貿易加味|
|1|35|35|30|0|0:00:10|6|0|0|0d + 16:40:00|1d + 03:46:40|
|2|88|88|75|0|0:00:30|18|0|0|0d + 20:55:00|1d + 10:51:40|
|3|202|202|173|0|0:02:30|36|0|0|1d + 08:03:20|2d + 05:25:33|
|4|604|604|518|0|0:12:00|72|0|0|1d + 23:56:40|3d + 07:54:26|
|5|1510|1510|1294|0|0:25:00|114|0|0|4d + 06:42:51|7d + 03:11:25|
|6|3019|3019|2588|0|0:31:50|167|1|1|6d + 21:53:04|11d + 12:28:27|
|7|5132|5132|4399|0|0:54:07|231|2|1|9d + 16:44:45|16d + 03:54:36|
|8|7186|7186|6159|0|1:32:00|305|3|1|11d + 17:14:47|19d + 12:44:39|
|9|9341|9341|8007|0|2:27:13|388|4|1|13d + 13:28:32|22d + 14:27:33|
|10|12144|12144|10409|0|3:40:49|479|5|1|16d + 01:31:20|26d + 18:32:13|
|11|15787|15787|13532|0|5:31:13|577|7|2|19d + 13:51:15|32d + 15:05:25|
|12|22101|22101|18944|0|7:43:43|680|9|2|26d + 01:12:28|43d + 10:00:47|
|13|33152|33152|28416|0|10:02:50|786|11|2|37d + 22:46:09|63d + 05:56:55|
|14|49729|49729|42625|0|12:33:32|894|13|2|55d + 20:24:20|93d + 02:00:33|
|15|74593|74593|63937|0|13:33:32|1003|16|3|83d + 18:35:39|139d + 14:59:26|
#endregion
----
***&aname(製鉄所){製鉄所}
&image(施設:製鉄所.png)

#region(close,詳細)
 鉄を生産する施設。レベル上限は15。

建設条件:
-[[食品加工工場>#食品加工工場]]レベル1(初めて建設する時のみ)
-鉄鉱山パネルに隣接(上下左右4マスのいずれか)していること

|Lv|>|>|>|>|建設にかかるコスト|>|>|建設後のステータス|>|回収時間|
|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|生産量|総人口|維持費|単純合計|貿易加味|
|1|10|35|40|15|0:00:10|6|1|1|0d + 20:00:00|1d + 12:55:23|
|2|25|88|100|38|0:00:30|14|3|2|1d + 17:50:00|3d + 14:04:17|
|3|58|202|230|86|0:02:30|25|5|2|2d + 16:00:00|5d + 00:10:26|
|4|173|604|690|259|0:12:00|50|8|3|3d + 06:27:16|5d + 18:04:00|
|5|431|1510|1725|647|0:25:00|80|11|3|6d + 15:44:26|11d + 12:02:24|
|6|1466|2847|3019|1294|0:48:20|117|14|3|10d + 13:42:21|17d + 10:43:45|
|7|2493|4839|5132|2200|1:30:00|162|19|5|15d + 06:36:00|25d + 21:13:05|
|8|3490|6775|7186|3080|2:41:40|214|24|5|18d + 04:49:47|30d + 10:20:36|
|9|4537|8807|9341|4003|4:35:00|272|29|5|20d + 23:32:49|34d + 18:40:16|
|10|5898|11450|12144|5204|7:13:20|335|34|5|24d + 22:12:24|41d + 01:52:40|
|11|8119|14434|15787|6766|14:34:53|404|39|5|29d + 08:46:52|47d + 21:57:21|
|12|11366|20207|22101|9472|20:24:50|476|44|5|39d + 06:28:39|63d + 22:01:15|
|13|17050|30311|33152|14208|26:32:18|550|49|5|57d + 04:46:05|92d + 22:59:23|
|14|25575|45467|49729|21312|31:50:46|626|54|5|83d + 09:10:08|135d + 07:36:39|
|15|38362|68199|74593|31968|38:55:22|702|64|10|134d + 13:07:16|231d + 11:32:21|
#endregion
----
***&aname(製油所){製油所}
&image(施設:製油所.png)

#region(close,詳細)
 石油を生産する施設。レベル上限は15。

建設条件:
-[[製鉄所>#製鉄所]]レベル1(初めて建設する時のみ)
-油田パネルに隣接(上下左右4マスのいずれか)していること

|Lv|>|>|>|>|建設にかかるコスト|>|>|建設後のステータス|>|回収時間|
|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|生産量|総人口|維持費|単純合計|貿易加味|
|1|40|10|35|15|0:00:10|6|1|1|0d + 20:00:00|1d + 12:55:23|
|2|100|25|88|38|0:00:30|14|3|2|1d + 17:50:00|3d + 14:04:17|
|3|230|58|202|86|0:02:30|25|5|2|2d + 16:00:00|5d + 00:10:26|
|4|690|173|604|259|0:12:00|50|8|3|3d + 06:27:16|5d + 18:04:00|
|5|1725|431|1510|647|0:25:00|80|11|3|6d + 15:44:26|11d + 12:02:24|
|6|3019|1466|2847|1294|0:48:20|117|14|3|10d + 13:42:21|17d + 10:43:45|
|7|5132|2493|4839|2200|1:30:00|162|19|5|15d + 06:36:00|25d + 21:13:05|
|8|7186|3490|6775|3080|2:41:40|214|24|5|18d + 04:49:47|30d + 10:20:36|
|9|9341|4537|8807|4003|4:35:00|272|29|5|20d + 23:32:49|34d + 18:40:16|
|10|12144|5898|11450|5204|7:13:20|335|34|5|24d + 22:12:24|41d + 01:52:40|
|11|15787|8119|14434|6766|14:34:53|404|39|5|29d + 08:46:52|47d + 21:57:21|
|12|22101|11366|20207|9472|20:24:50|476|44|5|39d + 06:28:39|63d + 22:01:15|
|13|33152|17050|30311|14208|26:32:18|550|49|5|57d + 04:46:05|92d + 22:59:23|
|14|49729|25575|45467|21312|31:50:46|626|54|5|83d + 09:10:08|135d + 07:36:39|
|15|74593|38362|68199|31968|38:55:22|702|64|10|134d + 13:07:16|231d + 11:32:21|
#endregion
----
***&aname(アルミニウム精錬所){アルミニウム精錬所}
&image(施設:アルミニウム精錬所.png)

#region(close,詳細)
 アルミを生産する施設。レベル上限は15。

建設条件:
-[[製油所>#製油所]]レベル1(初めて建設する時のみ)
-ボーキサイト鉱山パネルに隣接(上下左右4マスのいずれか)していること

|Lv|>|>|>|>|建設にかかるコスト|>|>|建設後のステータス|>|回収時間|
|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|生産量|総人口|維持費|単純合計|貿易加味|
|1|35|40|10|15|0:00:10|6|1|1|0d + 20:00:00|1d + 12:55:23|
|2|88|100|25|38|0:00:30|14|3|2|1d + 17:50:00|3d + 14:04:17|
|3|202|230|58|86|0:02:30|25|5|2|2d + 16:00:00|5d + 00:10:26|
|4|604|690|173|259|0:12:00|50|8|3|3d + 06:27:16|5d + 18:04:00|
|5|1510|1725|431|647|0:25:00|80|11|3|6d + 15:44:26|11d + 12:02:24|
|6|2847|3019|1466|1294|0:48:20|117|14|3|10d + 13:42:21|17d + 10:43:45|
|7|4839|5132|2493|2200|1:30:00|162|19|5|15d + 06:36:00|25d + 21:13:05|
|8|6775|7186|3490|3080|2:41:40|214|24|5|18d + 04:49:47|30d + 10:20:36|
|9|8807|9341|4537|4003|4:35:00|272|29|5|20d + 23:32:49|34d + 18:40:16|
|10|11450|12144|5898|5204|7:13:20|335|34|5|24d + 22:12:24|41d + 01:52:40|
|11|14434|15787|8119|6766|14:34:53|404|39|5|29d + 08:46:52|47d + 21:57:21|
|12|20207|22101|11366|9472|20:24:50|476|44|5|39d + 06:28:39|63d + 22:01:15|
|13|30311|33152|17050|14208|26:32:18|550|49|5|57d + 04:46:05|92d + 22:59:23|
|14|45467|49729|25575|21312|31:50:46|626|54|5|83d + 09:10:08|135d + 07:36:39|
|15|68199|74593|38362|31968|38:55:22|702|64|10|134d + 13:07:16|231d + 11:32:21|
#endregion
----
***&aname(食品冷凍工場){食品冷凍工場}
&image(施設:食品冷凍工場.png)

#region(close,詳細)
 上下左右4マスに隣接する田畑および[[食品加工工場>#食品加工工場]]の生産量にボーナスを与える施設。レベル上限は10。
 建設する場所の制約は無いが、その性質上、田畑や食品加工工場に囲まれたパネルに建設することが望ましい。特にボーナスによって増加する生産量は食品加工工場よりも田畑のほうが大きいため、田畑に囲まれたパネルに建設することがベストと言える。

建設条件:
-[[備蓄基地>#備蓄基地]]レベル10
-[[歩兵学校>#歩兵学校]]レベル5
-[[貿易センター>#貿易センター]]レベル5
-同じ本拠地・拠点に他の食品冷凍工場が存在していないこと(1つの本拠地・拠点の中に1つまでしか建設できない)

|Lv|>|>|>|>|建設にかかるコスト|>|>|>|建設後のステータス|>|回収時間|
|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|>|生産ボーナス|総人口|維持費|単純合計|貿易加味|
|~|~|~|~|~|~|施設|資源地|~|~|~|~|
|1|2940|980|980|4900|0:40:30|+3%|+40|1|1|5d + 03:29:16|6d + 20:39:01|
|2|4704|1568|1568|7840|1:07:30|+6%|+80|2|1|8d + 03:13:08|10d + 20:17:31|
|3|7526|2509|2509|12544|1:41:15|+9%|+120|3|1|12d + 18:37:27|17d + 00:49:56|
|4|10537|5268|5268|14049|2:31:52|+12%|+160|5|2|17d + 02:47:01|23d + 23:05:43|
|5|14751|7376|7376|19668|3:47:49|+15%|+210|7|2|18d + 15:00:32|26d + 01:48:54|
|6|20652|13768|13768|20652|5:41:43|+18%|+260|9|2|24d + 16:50:05|36d + 05:29:28|
|7|28913|19275|19275|28913|8:32:35|+21%|+320|11|2|27d + 21:38:59|40d + 22:09:07|
|8|37587|25058|25058|37587|12:48:52|+24%|+380|14|3|34d + 10:00:55|50d + 11:29:20|
|9|48863|32576|32576|48863|19:13:18|+27%|+450|17|3|37d + 11:05:01|54d + 22:39:27|
|10|63523|42348|42348|63523|28:49:57|+30%|+520|20|3|46d + 03:54:02|67d + 16:55:11|
※回収時間は、同レベルの食品加工工場2パネルと田畑2パネルが隣接している場合の生産量を基に計算
#endregion
----
***&aname(化学コンビナート){化学コンビナート}
&image(施設:化学コンビナート.png)

#region(close,詳細)
 上下左右4マスに隣接する鉄鉱山・油田・ボーキサイト鉱山および[[製鉄所>#製鉄所]]・[[製油所>#製油所]]・[[アルミニウム精錬所>#アルミニウム精錬所]]の生産量にボーナスを与える施設。レベル上限は10。
 建設する場所の制約は無いが、その性質上、鉄鉱山・油田・ボーキサイト鉱山や製鉄所・製油所・アルミニウム精錬所に囲まれたパネルに建設することが望ましい。特にボーナスによって増加する生産量は施設よりも資源地のほうが大きいため、鉄鉱山・油田・ボーキサイト鉱山に囲まれたパネルに建設することがベストと言える。

建設条件:
-[[工兵学校>#工兵学校]]レベル5
-[[貿易センター>#貿易センター]]レベル5
-同じ本拠地・拠点に他の化学コンビナートが存在していないこと(1つの本拠地・拠点の中に1つまでしか建設できない)

|Lv|>|>|>|>|建設にかかるコスト|>|>|>|建設後のステータス|>|回収時間|
|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|>|生産ボーナス|総人口|維持費|単純合計|貿易加味|
|~|~|~|~|~|~|施設|資源地|~|~|~|~|
|1|780|1560|1560|3900|0:40:30|+2.5%|+55|5|5|3d + 02:04:26|4d + 05:59:38|
|2|1248|2496|2496|6240|1:07:30|+5.0%|+65|10|5|32d + 07:09:19|54d + 07:23:39|
|3|1997|3994|3994|9984|1:41:15|+7.5%|+75|15|5|47d + 22:57:03|79d + 03:31:27|
|4|4193|6290|6290|11182|2:31:52|+10.0%|+95|20|5|28d + 05:41:49|38d + 21:52:52|
|5|5871|8806|8806|15655|3:47:49|+12.5%|+115|25|5|36d + 05:44:00|49d + 13:47:31|
|6|10958|13698|13698|16437|5:41:43|+15.0%|+145|35|10|35d + 01:38:37|46d + 21:11:48|
|7|15342|19177|19177|23013|8:32:35|+17.5%|+185|50|15|36d + 21:47:06|50d + 01:42:36|
|8|19944|24930|24930|29916|12:48:52|+20.0%|+235|65|15|36d + 11:30:17|47d + 23:43:22|
|9|25928|32410|32410|38891|19:13:18|+22.5%|+300|80|15|35d + 14:00:42|45d + 17:04:57|
|10|33706|42132|42132|50559|28:49:57|+25.0%|+380|100|20|37d + 22:28:31|49d + 01:22:55|
※回収時間は、同レベルの施設2パネルと資源地2パネルが隣接している場合の生産量を基に計算
#endregion
----
#endregion



**&aname(研究系の施設){研究系の施設}
 新たな兵種の兵士を作成できるように(ロック解放)したり、兵士の能力を強化したりする施設群。

#region(open,一覧)
----
***&aname(技術研究所){技術研究所}
&image(施設:技術研究所.png)

#region(close,詳細)
 新たな兵種の兵士を作成できるようにする施設。レベル上限は10。
 この施設が行えるのはロック解放のみで、実際の兵士の作成はその兵種に対応した[[学校系の施設>#学校系の施設]]で行う。この施設でロック開放された兵種の兵士は、この施設のある本拠地以外の拠点においても(その拠点に学校があれば)作成可能になる。

建設条件:
-[[製鉄所>#製鉄所]]レベル3
-[[製油所>#製油所]]レベル2
-本拠地にのみ、1つまで建設可能

|Lv|>|>|>|>|建設にかかるコスト|>|建設後のステータス|
|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|総人口|維持費|
|1|275|110|110|55|00:03:36|1|1|
|2|413|165|165|83|00:07:12|1|1|
|3|619|248|248|124|00:14:24|1|1|
|4|1486|836|836|557|00:28:48|1|2|
|5|2228|1253|1253|836|00:57:36|1|2|
|6|7521|6267|6267|5015|01:26:24|1|3|
|7||||||||
|8||||||||
|9|44675|37228|37228|29784|04:14:01|1|4|
|10||||||||

 この施設の&color(red){レベルを上げるだけではロック解放されない}ことに注意。この施設のレベルおよび対応する施設の所有を条件として「兵種の研究」が可能となり、その研究を実行することによってはじめてロック解放される。
 研究に必要な条件を、兵種ごとにまとめたのが下表である。

|兵種|>|条件|>|>|>|>|研究にかかるコスト|
|~|技術研究所レベル|他に必要な学校・施設|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|
|軽戦車|1|[[陸軍士官学校>#陸軍士官学校]]|500|2500|1000|350|10:00:00|
|水雷艇|2|[[海軍兵学校>#海軍兵学校]]|2500|500|1000|350|10:00:00|
|軽戦闘機|3|[[空軍士官学校>#空軍士官学校]]|500|350|2500|2500|10:00:00|
|工作員|4|[[歩兵学校>#歩兵学校]]|3000|3000|3000|500|10:00:00|
|工兵|5|[[工兵学校>#工兵学校]]|28000|12000|28000|4000|10:00:00|
|特殊部隊|6|空軍士官学校|12000|12000|12000|2000|24:00:00|
|重戦車|7|陸軍士官学校・[[武装研究所>#武装研究所]]|205200|456000|319200|296400|72:00:00|
|駆逐艦|8|海軍兵学校・[[装甲研究所>#装甲研究所]]|456000|205200|319200|296400|72:00:00|
|重戦闘機|9|空軍士官学校・[[飛行場>#飛行場]]|205200|319200|456000|296400|72:00:00|
|自走臼砲|10|工兵学校・[[化学コンビナート>#化学コンビナート]]|414960|592800|414960|385320|72:00:00|

 必要な学校・施設は、(技術研究所の存在している)本拠地ではなく、別の拠点に存在するものであっても、各研究の条件を満たすことができる。
#endregion
----
***&aname(武装研究所){武装研究所}
&image(施設:武装研究所.png)

#region(close,詳細)
 兵士の攻撃力を強化する施設。レベル上限は10。
 この施設のレベルが上がると、この施設のある本拠地・拠点に属している兵士の攻撃力が上がる。それに加えて、兵種ごとに「武器の研究」を行うことでその兵種の武器レベルを上げることができ、その武器レベルに応じてさらに攻撃力が上がる。
 この効果が適用されるのはこの施設のある本拠地・拠点に属する兵士に対してのみであり、&color(red){他の本拠地・拠点に属する兵士には適用されない}ことに注意。もちろん拠点ごとに武装研究所を建設することも可能だが、その場合でも、それらの間で武器レベルが共有されたりはしない。

建設条件:
-[[歩兵学校>#歩兵学校]]レベル3
-同じ本拠地・拠点に他の武装研究所が存在していないこと(1つの本拠地・拠点の中に1つまでしか建設できない)

|Lv|>|>|>|>|建設にかかるコスト|上昇率|
|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|1|200|150|340|170|00:03:50|0%|
|2|400|300|680|340|00:11:29|1.5%|
|3|780|585|1326|663|00:34:26|3%|
|4|1482|1112|2519|1260|01:08:51|4.5%|
|5|2742|2056|4061|2330|02:17:42|6%|

 武器の強化を兵種ごとにまとめると、以下のとおり。

#region(close,新兵の武器の強化)
新兵の武器の強化
|Lv|武器|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|竹槍|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|訓練用銃剣|165|135|0|0|1:50:00|+10%|
|2|銃剣|251|319|0|0|2:28:30|+20%|
|3|カラビナー98クルツ|184|596|0|303|3:07:00|+30%|
|4|M1カービン|351|994|0|604|3:40:00|+40%|
|5|MP40|431|828|2054|0|4:13:00|+50%|
|6|ステンガン|159|848|4294|0|4:57:00|+60%|
|7|P08|1397|2301|4519|0|5:19:00|+75%|
|8|トンプソン・サブマシンガン|1019|4458|7260|0|5:52:00|+90%|
|9|PPSh-41|0|11558|3572|5884|6:25:00|+110%|
|10|M1ガーランド|0|19648|6073|10003|6:58:00|+135%|
#endregion

#region(close,軽戦車の武器の強化)
軽戦車の武器の強化
|Lv|武器|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|訓練用機銃|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|7.0mm機銃|1820|3575|0|1105|3:45:00|+5%|
|2|7.0mm機銃改|3640|7150|0|2210|5:03:45|+10%|
|3|7.7mm機銃|0|12870|6552|3978|6:22:30|+16%|
|4|7.7mm機銃改|0|21879|11138|6763|7:30:00|+22%|
|5|9.0mm機銃|10820|35006|17821|0|8:37:30|+30%|
|6|9.0mm機銃改|16230|52510|26732|0|10:07:30|+38%|
|7|12.7mm機銃|22722|73514|37425|0|10:52:30|+48%|
|8|12.7mm機銃改 |30675|99243|50524|0|12:00:00|+58%|
|9|20mm機銃|39878|129016|65681|0|13:07:30|+68%|
|10|20mm機銃改|51841|167721|85385|0|14:15:00|+80%|
#endregion
#region(close,重戦車の武器の強化)
重戦車の武器の強化
|Lv|武器|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|訓練砲塔|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|37mm歩兵砲|14000|27500|0|8500|5:10:00|+4%|
|2|17ポンド対戦車砲|28000|55000|0|17000|6:58:30|+8%|
|3|77mm高初速砲|0|104500|53200|32300|8:47:00|+12%|
|4|20ポンド対戦車砲|0|188100|95760|58140|10:20:00|+16%|
|5|88mm対戦車砲|98838|319770|162792|0|11:51:40|+20%|
|6|100mm対戦車砲|158141|511632|260467|0|13:57:00|+24%|
|7|105mm対戦車砲|237211|767448|390701|0|14:59:00|+28%|
|8|115mm滑腔砲|332096|1074427|546981|0|16:32:00|+33%|
|9|120mmライフル砲|431724|1396755|711075|0|18:05:00|+38%|
|10|120mm滑腔砲|647587|2095133|1066613|0|19:38:00|+45%|
#endregion

#region(close,水雷艇の武器の強化)
水雷艇の武器の強化
|Lv|武器|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|外装水雷|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|連鎖水雷|3795|0|1173|1932|3:45:00|+5%|
|2|機銃|7590|0|2346|3864|5:03:45|+10%|
|3|単装魚雷|13662|0|6995|4223|6:22:30|+16%|
|4|単装爆雷|23225|0|11824|7179|7:30:00|+22%|
|5|補強大弓|37161|11486|18918|0|8:37:30|+30%|
|6|連装魚雷|55741|17229|28377|0|10:07:30|+38%|
|7|3連装魚雷|78038|39728|24121|0|10:52:30|+48%|
|8|強弓「朱雀」|105351|53633|32563|0|12:00:00|+58%|
|9|強弓「鳳凰」|122015|49802|77193|0|13:07:30|+68%|
|10|剛弓「落鳳」|178043|55031|90640|0|14:15:00|+80%|
#endregion
#region(close,駆逐艦の武器の強化)
駆逐艦の武器の強化
|Lv|武器|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0||>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|7cm単装砲|30250|0|9350|15400|5:10:00|+4%|
|2|12cm単装砲|60500|0|18700|30800|6:58:30|+8%|
|3|50口径12.7センチ単装砲|114950|0|58520|35530|8:47:00|+12%|
|4|Mk42 5インチ砲|206910|0|105336|63954|10:20:00|+16%|
|5|54式3インチ単装砲|351747|108722|179071|0|11:53:00|+20%|
|6|Mk45 5インチ砲|562795|173955|286514|0|13:57:00|+24%|
|7|ファランクス|844193|429771|260932|0|14:59:00|+28%|
|8|アスロック|1181870|601679|365305|0|16:32:00|+33%|
|9|ハープーン|1368820|558702|865988|0|18:05:00|+38%|
|10|トマホーク|2320010|717094|1181096|0|19:38:00|+45%|
#endregion

#region(close,軽戦闘機の武器の強化)
軽戦闘機の武器の強化
|Lv|武器|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|7.7mm機関銃|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|7.62mm機関銃|1241|2044|4015|0|3:45:00|+5%|
|2|7.9mm機関銃|2482|4088|8030|0|4:48:33|+10%|
|3|7.92mm機関銃|4468|0|14454|7358|6:22:30|+16%|
|4|12.7mm機関銃|7595|0|24572|12509|7:30:00|+22%|
|5|13.2mm機関銃|12152|0|39315|20015|8:37:20|+30%|
|6|20mm機関銃|0|18228|58973|30022|10:07:30|+38%|
|7|20mm機関砲|0|42031|82562|25519|10:52:30|+48%|
|8|9Kg爆弾|0|56742|111458|34451|12:00:00|+58%|
|9|30Kg爆弾|0|73765|144895|44786|13:07:30|+68%|
|10|50Kg爆弾|0|95894|188364|58222|14:15:00|+80%|
#endregion
#region(close,重戦闘機の武器の強化)
重戦闘機の武器の強化
|Lv|武器|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|12.7mm機関砲|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|12.7mm重機関銃|10200|16800|33000|0|5:10:00|+4%|
|2|12.7mm機関砲|20400|33600|66000|0|6:58:30|+8%|
|3|20mm機関砲|38760|0|125400|63840|8:47:00|+12%|
|4|20mmガトリング砲|69768|0|225720|114912|10:20:00|+16%|
|5|ファルコン|76745|0|488376|132559|28:00:00|+20%|
|6|スパロー|0|189769|613958|312561|13:57:00|+24%|
|7|27mm機関砲|0|468841|920938|284653|14:59:00|+28%|
|8|フェニックス|0|656377|1289313|398515|16:32:00|+33%|
|9|サイドワインダー|0|853291|1676107|518069|18:05:00|+38%|
|10|25mmガトリング砲|0|1279936|2514161|777104|19:38:00|+45%|
#endregion

#region(close,工兵の武器の強化)
工兵の武器の強化
|Lv|武器|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|戦闘用バール|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|戦闘用スコップ|6600|2040|3360|0|4:43:20|+3%|
|2|古木の槌|13200|4080|6720|0|6:22:30|+6%|
|3|ダイナマイト|23760|7344|12096|0|8:01:40|+9%|
|4|改良木槌|40392|12485|20536|0|9:26:40|+12%|
|5|補強木槌|64627|19976|32901|0|10:51:40|+15%|
|6|鉄の鎚|96941|29964|49352|0|12:45:00|+18%|
|7|鉄鎚「黄」|135717|41949|69092|0|13:41:40|+21%|
|8|迫撃砲|183218|56631|93274|0|15:06:40|+25%|
|9|カノン砲|238183|73620|121257|0|16:31:40|+29%|
|10|誘導弾|359657|111167|183098|0|17:56:40|+35%|
#endregion
#region(close,自走臼砲の武器の強化)
自走臼砲の武器の強化
|Lv|武器|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|歩兵砲|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|切り出した石|11050|35750|18200|0|6:40:00|+5%|
|2|投石用岩石|22100|71500|36400|0|9:00:00|+10%|
|3|巨岩弾|41990|135850|69160|0|11:20:00|+15%|
|4|霹靂弾|75582|244530|124488|0|13:20:00|+21%|
|5|発火弾|128489|415701|211630|0|15:20:00|+28%|
|6|火炎弾|205583|665122|338607|0|18:00:00|+36%|
|7|火炎連弾|308375|997682|507911|0|19:20:00|+45%|
|8|呂尚式・火炎弾|431724|1396755|711075|0|21:20:00|+56%|
|9|ロケット砲|561242|1815782|924398|0|23:20:00|+69%|
|10|多弾頭ロケット砲|729614|2360517|1201718|0|25:20:00|+85%|
#endregion
#endregion
----
***&aname(装甲研究所){装甲研究所}
&image(施設:装甲研究所.png)

#region(close,詳細)
 兵士の防御力を強化する施設。レベル上限は10。
 この施設のレベルが上がると、この施設のある本拠地・拠点に属している兵士の防御力が上がる。それに加えて、兵種ごとに「防具の研究」を行うことでその兵種の防具レベルを上げることができ、その防具レベルに応じてさらに防御力が上がる。
 この効果が適用されるのはこの施設のある本拠地・拠点に属する兵士に対してのみであり、&color(red){他の本拠地・拠点に属する兵士には適用されない}ことに注意。もちろん拠点ごとに装甲研究所を建設することも可能だが、その場合でも、それらの間で防具レベルが共有されたりはしない。

建設条件:
-[[歩兵学校>#歩兵学校]]レベル1
-[[兵舎>#兵舎]]レベル3
-同じ本拠地・拠点に他の装甲研究所が存在していないこと(1つの本拠地・拠点の中に1つまでしか建設できない)

|Lv|>|>|>|>|建設にかかるコスト|上昇率|
|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|1|150|200|340|170|00:03:50|0%|
|2|300|400|680|340|0:11:29|1.5%|
|3|585|780|1326|663|0:34:26|3%|
|4|1112|1482|2519|1260|01:08:51|4.5%|
|5|2056|2742|4061|2330|02:17:42|6%|

 防具の強化を兵種ごとにまとめると、以下のとおり。

#region(close,新兵の防具の強化)
新兵の防具の強化
|Lv|防具|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|使い古したジャージ|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|履きなれていないブーツ|149|122|0|0|1:50:00|+15%|
|2|粗末なヘルメット|228|285|0|0|2:28:30|+30%|
|3|派手な迷彩服|168|534|0|273|3:07:00|+45%|
|4|新品のジャージ|310|900|0|544|3:40:00|+60%|
|5|高級ジャージ|373|745|1864|0|4:13:00|+75%|
|6|古びた防弾チョッキ|539|1431|2801|0|4:57:00|+90%|
|7|セラミックプレート|1265|2063|4067|0|5:19:00|+110%|
|8|ボディアーマー|1949|6304|3209|0|5:52:00|+130%|
|9|軽鎧「山式」|0|10288|3253|5371|6:25:00|+155%|
|10|パワードスーツ|0|17683|5466|9002|6:58:00|+185%|
#endregion

#region(close,軽戦車の防具の強化)
軽戦車の防具の強化
|Lv|防具|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|段ボールの装甲|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|木板の装甲|1638|3218|0|995|3:45:00|+5%|
|2|銅版の装甲|3276|6435|0|1989|5:03:45|+10%|
|3|鉄板の装甲|0|11583|5897|3580|6:22:30|+16%|
|4|鉄板の重装甲|0|19691|10025|6086|7:30:00|+22%|
|5|鍛造装甲|9738|31506|16039|0|8:37:30|+30%|
|6|鋳造装甲|14607|47259|24059|0|10:07:30|+38%|
|7|表面硬化装甲|20450|66162|33683|0|10:52:30|+48%|
|8|均質圧延鋼装甲|27608|89319|45471|0|12:00:00|+58%|
|9|防弾圧延鋼装甲 |35890|116115|59113|0|14:15:00|+68%|
|10|重鎧「震天」|46657|150949|76847|0|15:22:30|+80%|
#endregion
#region(close,重戦車の防具の強化)
重戦車の防具の強化
|Lv|防具|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|表面焼き入れ装甲|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|鉄の重鎧|12600|24750|0|7650|5:10:00|+4%|
|2|コンポジットアーマー|25200|49500|0|15300|6:58:30|+8%|
|3|白塗りの鉄鎧|0|94050|47880|29070|8:47:00|+12%|
|4|コンポジットアーマー改|0|169290|86184|52326|10:20:00|+16%|
|5|チョバムアーマー改|88954|287793|146513|0|11:53:00|+20%|
|6|軍神の重鎧|142327|460469|234420|0|13:57:00|+24%|
|7|英布の重鎧|213490|690703|351631|0|14:59:00|+28%|
|8|堯王の重鎧|298886|966984|492283|0|16:32:00|+33%|
|9|軽量コンポジットアーマー改|388552|1257080|639968|0|18:05:00|+38%|
|10|軽量チョバムアーマー改|545116|1762197|1121087|0|19:38:00|+45%|
#endregion

#region(close,水雷艇の防具の強化)
水雷艇の防具の強化
|Lv|防具|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|木製船体|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|堅木の甲冑|3416|0|1056|1739|3:45:00|+5%|
|2|横式構造船体|6831|0|2111|3478|5:03:45|+10%|
|3|鋼製船体|12296|0|6260|3801|6:22:30|+16%|
|4|青銅の甲冑|20903|0|10641|6461|7:30:00|+22%|
|5|鉄の甲冑|33445|10337|17026|0|8:37:30|+30%|
|6|軽合金船体|50167|15506|25540|0|10:07:30|+38%|
|7|孫呉式甲冑|70234|35756|21709|0|12:00:00|+48%|
|8|小覇王の甲冑|94816|48270|29307|0|13:07:30|+58%|
|9|甲冑「火式」|108917|44822|70371|0|14:15:00|+68%|
|10|甲冑「雲火」|160238|49528|81576|0|15:22:30|+80%|
#endregion
#region(close,駆逐艦の防具の強化)
駆逐艦の防具の強化
|Lv|防具|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|木甲板|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|鉄甲板|27225|0|8415|13860|5:10:00|+4%|
|2|鉄鋼甲板|54450|0|16830|27720|6:58:30|+8%|
|3|鉄の青鎧|103455|0|52668|31977|8:47:00|+12%|
|4|漢軍の軽鎧|186219|0|94802|57559|10:20:00|+16%|
|5|装甲甲板|316572|97850|161164|0|11:53:00|+20%|
|6|蜂の巣甲板|506516|156559|257863|0|13:57:00|+24%|
|7|王翦の軽鎧|759774|386794|234839|0|14:59:00|+28%|
|8|舜王の軽鎧|1063683|541511|328775|0|16:32:00|+33%|
|9|舜王の青鎧|1221881|502832|789446|0|18:05:00|+38%|
|10|女ァZの紺青鎧|2088009|645385|1062986|0|19:38:00|+45%|
#endregion

#region(close,軽戦闘機の防具の強化)
軽戦闘機の防具の強化
|Lv|防具|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|木製布張り|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|木製合板|1117|1840|3614|0|3:45:00|+5%|
|2|木製モノコック|2234|3679|7227|0|5:03:45|+10%|
|3|木製追加装甲|4021|0|13009|6623|6:22:30|+16%|
|4|防弾装甲|6835|0|22115|11258|7:30:00|+22%|
|5|防弾燃料タンク|10937|0|35384|18013|8:37:30|+30%|
|6|防弾ガラス|0|16405|53075|27020|10:07:30|+38%|
|7|アルミニウム合金|0|37828|74305|22967|12:00:00|+48%|
|8|ジェラルミン|0|51068|100312|31006|13:07:30|+58%|
|9|超ジェラルミン|0|66388|130406|40307|14:15:00|+68%|
|10|超々ジェラルミン|0|86305|169528|52399|15:22:30|+80%|
#endregion
#region(close,重戦闘機の防具の強化)
重戦闘機の防具の強化
|Lv|防具|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|鉄製布張り|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|鉄製合板|9180|15120|29700|0|5:10:00|+4%|
|2|鋼管布張り|18360|30240|59400|0|6:58:30|+8%|
|3|金染めの鉄鎧|34884|0|112860|57456|8:47:00|+12%|
|4|漢軍の近衛鎧|62791|0|203148|103421|10:20:00|+16%|
|5|漢軍の金鎧|106745|0|345352|175815|11:53:00|+20%|
|6|覇王の軽鎧|0|170792|552563|281305|13:57:00|+24%|
|7|霍去病の鎧|0|421957|828844|256188|14:59:00|+28%|
|8|禹王の軽鎧|0|590740|1160381|358663|16:32:00|+33%|
|9|禹王の金鎧|0|767962|1508496|466262|18:05:00|+38%|
|10|炎帝の黄金鎧|0|1151943|2262744|699394|19:38:00|+45%|
#endregion

#region(close,工作員の防具の強化)
工作員の防具の強化
|Lv|防具|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|片手だけの軍手|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|オープンフィンガー軍手|1638|995|0|3218|1:50:00|+3%|
|2|ゴムの伸びた軍手|3276|1989|0|6435|2:28:30|+6%|
|3|ゴム手袋|6224|3779|0|12227|3:07:00|+10%|
|4|軍手|0|6802|11204|22008|3:40:00|+15%|
|5|間者の手甲|0|11564|19047|37413|4:13:00|+21%|
|6|間者の黒手甲|0|18502|30475|59861|4:57:00|+27%|
|7|高級軍手|27754|0|45712|89791|5:19:00|+34%|
|8|孫子式手甲|38855|0|63997|125708|5:52:00|+42%|
|9|手甲「陰式」|50512|0|83916|163420|6:25:00|+50%|
|10|手甲「陰隠」|65665|0|108154|212446|6:58:00|+60%|
#endregion
#region(close,自走臼砲の防具の強化)
特殊部隊の防具の強化
|Lv|防具|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|モノクル|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|単眼鏡|2240|1360|0|4400|3:45:00|+3%|
|2|青銅の甲冑|4480|2720|0|8800|5:03:45|+6%|
|3|騎兵用甲冑|8512|5168|0|16720|6:22:30|+9%|
|4|鉄の軽量甲冑|0|9302|15322|30096|7:30:00|+12%|
|5|西涼式甲冑|0|15814|26047|51163|8:37:30|+15%|
|6|上級兵の甲冑|0|25302|41675|81861|10:07:30|+18%|
|7|漢軍の甲冑|37954|0|62512|122791|10:52:30|+21%|
|8|甲冑「疾駆」|53135|0|87517|171908|12:00:00|+25%|
|9|甲冑「林式」|69076|0|113772|223480|13:07:30|+29%|
|10|第3世代暗視装置|104304|0|171795|337455|14:15:00|+35%|
#endregion

#region(close,工兵の防具の強化)
工兵の防具の強化
|Lv|防具|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|手作りの木台|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|古木造り|5940|1836|3024|0|4:43:20|+3%|
|2|石造り|11880|3672|6048|0|6:22:30|+6%|
|3|鉄造り|21384|6610|10886|0|8:01:40|+9%|
|4|強化鉄造り|36353|11236|18507|0|9:26:40|+12%|
|5|墨家造り|58164|17978|29611|0|10:51:40|+15%|
|6|孔明式木造り|87247|26967|44417|0|12:45:00|+18%|
|7|孔明式鉄造り|122145|37754|62183|0|13:41:40|+21%|
|8|秘伝鉄造り|164896|50968|83947|0|15:06:40|+25%|
|9|鉄製「雷」造り|214365|66258|109131|0|16:31:40|+29%|
|10|鉄製「雷公」造り|63561|198334|326634|0|17:56:40|+35%|
#endregion
#region(close,自走臼砲の防具の強化)
自走臼砲の防具の強化
|Lv|防具|>|>|>|>|研究にかかるコスト|上昇率|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|~|
|0|壊れそうな砲台|>|>|>|>|(初期装備)|+0%|
|1|堅木の砲台|9945|32175|16380|0|6:40:00|+5%|
|2|赤石の砲台|19890|64350|32760|0|9:00:00|+10%|
|3|石造りの砲台|37791|122265|62244|0|11:20:00|+15%|
|4|鉄製砲台|68024|220077|112039|0|13:20:00|+21%|
|5|発火弾|115640|374131|190467|0|15:20:00|+28%|
|6|特製砲台「流星」|185025|598609|304747|0|18:00:00|+36%|
|7|仙術砲台|277537|897914|457120|0|19:20:00|+45%|
|8|特製砲台「崑崙山」|388552|1257080|639968|0|21:20:00|+56%|
|9|特製砲台「八卦」|505118|1634204|831958|0|23:20:00|+69%|
|10|特製砲台「太極」|656653|2124465|1081546|0|25:20:00|+85%|
#endregion
#endregion
----
#endregion



**&aname(学校系の施設){学校系の施設}
 兵士を作成する施設群。
 [[歩兵学校>#歩兵学校]]で作成できる新兵を除き、どの学校も建設するだけでは兵士を作成できず、[[技術研究所>#技術研究所]]でロック解放を行うことにより新たな兵種の兵士が作成できるようになる。学校のレベルが上がると、兵士を作成する時間が短くなる。

#region(open,一覧)
----
***&aname(歩兵学校){歩兵学校}
&image(施設:歩兵学校.png)

#region(close,詳細)
 新兵と工作員を作成する施設。

建設条件:
-[[備蓄基地>#備蓄基地]]レベル1
-同じ本拠地・拠点に他の歩兵学校が存在していないこと(1つの本拠地・拠点の中に1つまでしか建設できない)

|Lv|>|>|>|>|建設にかかるコスト|>|建設後のステータス|>|兵士作成時間|
|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|総人口|維持費|新兵|工作員|
|1||||||||0:04:51||
|2|224|214|214|244|0:00:30||1|0:03:53||
|3|448|428|428|488|0:02:30||1|0:03:07|0:09:37|
|4|759|725|725|826|0:12:00||1|0:02:29|0:07:41|
|5|1214|1160|1160|1322|0:25:00||2|0:02:00|0:06:09|
|6|2209|2110|2110|2406|0:50:00||2|0:01:36||
|7||||||||||
|8||||||||0:01:02|0:03:09|
|9|8091|7729|7729|8813|3:20:00|||0:00:49|0:02:31|
#endregion
----
***&aname(陸軍士官学校){陸軍士官学校}
&image(施設:陸軍士官学校.png)

#region(close,詳細)
 軽戦車と重戦車を作成する施設。

建設条件:
-[[兵舎>#兵舎]]レベル3
-同じ本拠地・拠点に他の陸軍士官学校が存在していないこと(1つの本拠地・拠点の中に1つまでしか建設できない)

|Lv|>|>|>|>|建設にかかるコスト|>|建設後のステータス|>|兵士作成時間|
|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|総人口|維持費|軽戦車|重戦車|
|1|||||||1|0:22:22||
|2|144|720|144|432|0:07:12||1|0:17:54||
|3|||||||1|0:14:19||
|4|648|1728|648|1296|0:28:48||2|0:11:28||
#endregion
----
***&aname(海軍兵学校){海軍兵学校}
&image(施設:海軍兵学校.png)

#region(close,詳細)
 水雷艇と駆逐艦を作成する施設。

建設条件:
-[[兵舎>#兵舎]]レベル3
-[[装甲研究所>#装甲研究所]]レベル1
-同じ本拠地・拠点に他の海軍兵学校が存在していないこと(1つの本拠地・拠点の中に1つまでしか建設できない)

|Lv|>|>|>|>|建設にかかるコスト|>|建設後のステータス|>|兵士作成時間|
|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|総人口|維持費|水雷艇|駆逐艦|
|1|||||||1|0:22:22||
|2|720|144|144|432|0:07:12||1|0:17:54||
|3|1440|288|288|864|0:14:24||1|0:14:19||
|4|1728|648|648|1296|0:28:48||2|0:11:28||
|5|2592|972|972|1944|0:57:36||2|0:09:10||
#endregion
----
***&aname(空軍士官学校){空軍士官学校}
&image(施設:空軍士官学校.png)

#region(close,詳細)
 軽戦闘機、重戦闘機、特殊部隊を作成する施設。

建設条件:
-[[兵舎>#兵舎]]レベル5
-[[武装研究所>#武装研究所]]レベル1
-同じ本拠地・拠点に他の空軍士官学校が存在していないこと(1つの本拠地・拠点の中に1つまでしか建設できない)

|Lv|>|>|>|>|建設にかかるコスト|>|建設後のステータス|>|>|兵士作成時間|
|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|総人口|維持費|軽戦闘機|重戦闘機|特殊部隊|
|1|||||||1||||
|2|144|144|720|432|00:07:12||1|0:19:11||0:32:00|
|3|288|288|1440|864|0:14:24||1|0:15:21||0:25:37|
|4|648|648|1728|1296|0:28:48|1|2|0:12:17|||
|5|972|972|2592|1944|0:57:36||2|0:09:50||0:16:24|
|6|1409|1409|3758|2891|1:26:24||2|0:07:52||0:13:07|
#endregion
----
***&aname(工兵学校){工兵学校}
&image(施設:工兵学校.png)

#region(close,詳細)
 工兵と自走臼砲を作成する施設。

建設条件:
-[[武装研究所>#武装研究所]]レベル3
-[[装甲研究所>#装甲研究所]]レベル3
-同じ本拠地・拠点に他の工兵学校が存在していないこと(1つの本拠地・拠点の中に1つまでしか建設できない)

|Lv|>|>|>|>|建設にかかるコスト|>|建設後のステータス|>|兵士作成時間|
|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|総人口|維持費|工兵|自走臼砲|
|1|||||||2|||
|2|432|432|432|144|00:07:12||2|||
|3|864|864|864|288|00:14:24||2|||
|4|1224|1224|1224|648|00:28:48||3|||
|5||||||||||
|6|2662|2662|2662|1409|01:26:24||4|||
#endregion
----


**&aname(その他){その他}
その他の施設。
***&aname(備蓄基地){備蓄基地}
&image(http://mg-static.bmcaxis.jp/20140430-02/extend_project/mcaxis/img/facility/facility_233.png)
#region(close,詳細)
 生産した資源を貯蓄する施設。

建設条件:
-[[アルミニウム製錬所>#アルミニウム製錬所]]レベル1
|Lv|>|>|>|>|建設にかかるコスト|>|建設後のステータス|>|貯蓄量|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|総人口|維持費|貯蓄量|
|1|~|83|141|83|63|0:00:10|||1000|
|2|~|||||||||
|3|~||||||||2800|
|4|~|479|810|479|362|0:11:40||3|4600|
#endregion
----
***&aname(銅像){銅像}
&image(http://mg-static.bmcaxis.jp/20140430-02/extend_project/mcaxis/img/facility/facility_216.png)
#region(close,詳細)
 名声獲得までに必要な時間を短縮させる施設。
建設条件:
-[[食品加工工場>#食品加工工場]]レベル5
|Lv|>|>|>|>|建設にかかるコスト|>|建設後のステータス|>|名声獲得までの時間|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|総人口|維持費|名声獲得までの時間|
|1|~|700|3500|2100|700|0:54:00|||99.5%|
|2|~|1120|5600|3360|1120|1:21:00|||99%|
|3|~|1792|8960|5376|1792|2:01:30||5|98.5%|
|4|~|3763|10035|7526|3763|3:02:15|||98%|
|5|~|5268|14049|10537|5268|4:33:23|||97.5%|
|6|~||||||||97%|
|7|~||||||||96.5%|
|8|~|17899|26848|26848|17899|15:22:38|||96%|
#endregion
----
***&aname(兵舎){兵舎}
&image(http://s9.bmcaxis.jp/help/image_injecter.php?id=facility_242)
#region(close,詳細)
兵士の滞在数を増やす施設
建設条件:
-[[歩兵学校>#歩兵学校]]レベル1
|Lv|>|>|>|>|建設にかかるコスト|>|>|>|建設後のステータス|
|~|~|鉄|石油|アルミ|食|所要時間|総人口|維持費|滞在数|
|1|~|35|20|35|80|0:00:30||1|30|
|2|~|53|30|53|120|0:01:00||1|60|
|3|~|89|51|89|204|0:04:34||1|90|
|4|~|147|84|147|337|0:08:12||1|120|
|5|~|228|130|228|522|0:13:57||1|150|
|6|~|336|192|336|767|0:22:19||1|190|
|7|~|476|272|476|1089|0:33:30||1|235|
|8|~||||||||340|
|9|~|1129|645|1129|2580|1:13:08||1|400|
#endregion
----
#comment()

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