通常四段

BMS攻略ガイド@wiki内検索 / 「通常四段」で検索した結果

検索 :
  • 通常四段
    通常三段←通常四段→通常五段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽5 Once in my life [Normal] 133-133 2nd ▽6 2038 138-138 3rd ▽6 rePrayer [7key Hyper] 134-134 FINAL ▽6 PrayStation [7_normal] 142-142 コメント 2・3曲目が譜面認識的にも難しいかもしれません。1・4曲目は完全に空気。 -- 名無しさん (2016-11-25 02 10 47) 名前 コメント
  • 新通常四段
    通常三段←通常四段→通常五段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽7 Heterochromia Iridis [NORMAL] 223-223 2nd ▽7 Lonely Cat [PRO] 128-128 3rd ▽7 EUROBEATアイドル橘花音のテーマ 156-156 FINAL ▽7 SUNRISE BEACH -暁星の雫- [HYPER] 139-139 コメント 個人的に3曲目が鬼門でした。見た目以上に叩きすぎないことを意識。 -- 名無しさん (2020-07-30 10 35 52) 名前 コメント
  • NG通常四段
    通常三段←通常四段→通常五段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽6 beyond [NORMAL7] 138-138 2nd ▽6 GOODWORLD [N] 165-165 3rd ▽7 アジサイ [SP Normal] 212-212 FINAL ▽7 Nhelv [NORMAL] 175-175 コメント 名前 コメント
  • NG通常五段
    通常四段←通常五段→通常六段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽7 Late Summer [Hyper] 130-130 2nd ▽7 Sarllah [SOUP] 240-240 3rd ▽8 Signager (Hyper) 200-200 FINAL ▽8 Replunge [7KEYS HYPER] 175-175 コメント 名前 コメント
  • NG通常三段
    通常二段←通常三段→通常四段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽5 ロリキート [SP NORMAL] 182-182 2nd ▽5 Fengli Su 95-95 3rd ▽5 Chilly (uet Remix) 200-200 FINAL ▽5 Deublithick (normal7) 228-228 コメント 名前 コメント
  • 通常三段
    通常二段←通常三段→通常四段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽5 JULIAN "for B.O.F. 2009" 153-153 2nd ▽6 Still Alive In Love 296-296 3rd ▽5 LIGHTS (Original Mix) 128-128 FINAL ▽5 風の塔 [7KEYS NORMAL] 202-202 コメント 2曲目のサビがかなり難しい。そこから3曲目にかけてロングノーツが出てくるので要注意。ただおそらく一番難しいのは4曲目です。 -- 名無しさん (2016-11-25 02 14 46) ハイスピの変え方知らないと2曲目で詰むかも。上下キーで変えられます。 -- 名無しさん (2016-11-26 13 29 33) 二曲目が明らかに強いので四段に挑戦してみるのもあり --...
  • メニュー
    ...二段 新通常三段 新通常四段 新通常五段 新通常六段 新通常七段 新通常八段 新通常九段 新通常十段 新発狂初段 新発狂二段 新発狂三段 新発狂四段 新発狂五段 新発狂六段 新発狂七段 新発狂八段 新発狂九段 新発狂十段 新発狂皆伝 新Overjoy + GENOCIDE段位2012 通常初段 通常二段 通常三段 通常四段 通常五段 通常六段 通常七段 通常八段 通常九段 通常十段 発狂初段 発狂二段 発狂三段 発狂四段 発狂五段 発狂六段 発狂七段 発狂八段 発狂九段 発狂十段 発狂皆伝 Overjoy + NEW GENERATION段位 ...
  • 新通常三段
    通常二段←通常三段→通常四段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ☆5 夏色の舞う蒼色のセカイ -immature plumage firmament- 236-236 2nd ▽6 GOODBOUNCE [N] 180-180 3rd ▽6 The Formula [NORMAL] 144-144 FINAL ▽6 DESPERATE -NORMAL- 165-165 コメント 名前 コメント
  • 新通常五段
    通常四段←通常五段→通常六段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽8 空想都市トーキョー 148-148 2nd ▽8 Blooming [7key Hyper] 170-170 3rd ▽8 Aeventyr [HYPER] 114-132 FINAL ▽8 Last Feud ~the period~ [HYPER] 116-116 コメント 折り返し、繰り返し、二重と様々な階段力が試される。3曲目の物量とボスの二重階段が壁になりそう。 -- 名無しさん (2019-07-23 00 59 35) THE 階段段位。いくら階段が得意でも四段取得直後だと物量が -- 名無しさん (2020-07-30 10 38 40) 名前 ...
  • 通常五段
    通常四段←通常五段→通常六段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽7 Act Beloved [SP HYPER] 131-131 2nd ▽8 Wu Dao Hongye [NORMAL] 91-182 3rd ▽8 コスモワンダラー 300-300 FINAL ▽8 天上のポリスルイン [Hyper] 90-180 コメント 2曲目の皿が厄介。3曲目のイントロ・アウトロはある程度対策した方が良いかも。4曲目の中盤の同時押しと階段を耐えきれば晴れて合格です。 -- 名無しさん (2016-11-25 02 09 27) どうしても無理な人はこれより先に六段目指してもいいかも -- 名無しさん (2016-11-26 13 15 40) 四曲目に同時押し制限に引っ掛かる配置があるのでKB勢は注意 -- 名無しさん (2017-08-14 00 ...
  • 発狂四段
    発狂三段←発狂四段→発狂五段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ★9 ERIS (Another+) 52-162 2nd ★9 Absurd Gaff [Another] 160-160 3rd ★9 MooN -SP ANOTHER- 40-185 FINAL ★10 Parousia [ANOTHER] 132-158 コメント よほどERISとの相性が悪くない限り、これで死ぬようなら地力不足か。ガフで2パー残った!→MooN開幕落ちなんて悲劇がないよう、一度は予習をしておくことをオススメする。 -- 名無しさん (2016-08-29 20 54 11) ↑のつづき 個人的にはガフ、MooN、Parousiaどれで落ちてもおかしくないと思うので、Parousiaの最後まで油断しないようにしよう。 -- 名無しさん (2016-08-29 20...
  • NG発狂四段
    発狂三段←発狂四段→発狂五段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▼10 断罪魔女 -Badhabh Cath- [witchcraft] 155-155 2nd ▼10 GIFT [UNITHER] 200-200 3rd ▼11 心壊のアガルマトフィリア [SP ANOTHER] 97-170 FINAL ▼11 永劫の沙漏 -Permanent#- 145-145 コメント 2018と比べると1,2曲目は弱め。ただ、アガルマトフィリアがかなり強い。寧ろアマルガトフィリアさえ抜けられる地力があるなら合格できるだろう -- 名無しさん (2023-04-30 23 02 08) GENOCIDE2018よりはやや易化?、前2曲である程度ゲージを残して3曲目に入りたい、3曲目を突破したら4曲目はウイニングラン気味かもしれない -- 名無しさん (202...
  • 新発狂四段
    発狂初段←発狂四段→発狂五段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM Notes 譜面 1st ★10 私のヒトミ [Na] 150-150 2000 http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=47de06762f16d164426e3197c5de967c&p=1 2nd ★10 suffruti [BLOODY FATE] 60-173 2261 http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=a718de9a2cd2f88deafbd40f5929abb4&p=1 3rd ★10 Jack o' Lantern [UltimateRAVE] 160-160 1993 http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=5077cd14b4759d0e8d61e8...
  • 通常二段
    通常初段←通常二段→通常三段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽2 紅月夜想 ~Scarlet Nocturne~ 171-171 2nd ▽3 New World [7KEYS NORMAL] 172-172 3rd ▽4 Nuts to You! [NORMAL] 145-145 FINAL ▽4 Ling Child (BMS Edit) [SP Normal] 138-138 コメント Nuts to You! が強いがこれからしばらく癖の強い段位ばかりになるのでしっかりと取っておきたい段位 -- 名無しさん (2017-08-14 00 30 28) 名前 ...
  • 通常六段
    通常五段←通常六段→通常七段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽8 Childie Sharp 166-166 2nd ▽8 Cross Galaxy 150-150 3rd ▽9 ETERNAL DRAIN (HYPER) 149-149 FINAL ▽9 モリオンの姫 [HYPER] 166-166 コメント 大半の人がモリオンゲーかと。3曲目を余裕で抜けられるくらいの地力があれば合格できると思います。 -- 名無しさん (2016-11-25 02 05 28) 1曲目と2曲目は基本空気だが癖がつきやすい、あまりひどい癖がつくとChildren Sharpで補正入るようになることも -- 名無しさん (2017-03-09 10 55 47) ...
  • 通常九段
    通常八段←通常九段→通常十段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽11 Flesvelka HARD 134-134 2nd ▽11+ Halcyon [HARD] 40-191 3rd ▽12- Neps Paradox [7proposition] 248-248 FINAL ▽12 The Island of Albatross [ANOTHER] 74-148 コメント 1曲目:足切り、ラストの高速階段などでそこそこ削られやすいので注意 -- 名無しさん (2017-03-03 10 25 27) 2曲目:LN絡みで回復しずらく、中盤の1軸+階段+皿の殺しが強烈。実質ボスという人も多いのでは -- 名無しさん (2017-03-03 10 27 32) 3曲目:一応▽12-だが低totalのため段位ではそこまで削られないが配置のせいで回復も...
  • 通常八段
    通常七段←通常八段→通常九段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽11 niKu (HYPER) 50-200 2nd ▽11+ consider numbers 3 (7keys Another) 180-180 3rd ▽11 Black Rainbow 130-130 FINAL ▽11 AXION [HARD] 160-160 コメント 全体を通してやたら縦連推しの段位。苦手なら地力をつけ九段にいってもいいだろう。 -- 名無しさん (2017-01-02 05 43 23) 1曲目:縦連に小デニムや皿、トリルが混ざった癖譜面、特に序盤のさら地帯を抜けた直後の鍵盤に癖がつきやすいので要注意 -- 名無しさん (2017-03-03 10 37 46) 2曲目:ときどき降ってくる二重縦連が厄介、皿複合→縦連乱打を耐えてブレイクまでいければ後は...
  • 通常初段
    通常初段→通常二段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽1 started [7key/Beginner] 136-136 2nd ▽1 MINIMAL SATORIN (bms edit) [7key EASY] 139-139 3rd ▽1 Stargazer [EASY] 87-87 FINAL ▽2 Name of oath [SP BEGINNER] 174-174 コメント 名前 コメント
  • 通常十段
    通常九段←通常十段→発狂初段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽12 duty 34-556 2nd ▽12+ Freja [SP ANOTHER] 91-183 3rd ▽12 DESTINY - Another - 182-182 FINAL ▽12+ fragment of tears [ANOTHER] 175-175 コメント まず曲選の関係でMAXが使えない。AVEを使うなりOFFにして曲ごとにいじるなり自分なりの方法を考えておこう。 -- 名無しさん (2017-02-05 00 12 32) dutyは何度もうけてると癖がつきやすく、Frejaはソフラン地帯が普通に密度あり、DESTINYは単純にエグイ、フラグメはこの中ではまだマシだが発狂が数回くると正直かなり強め。人によっては発狂初段のほうが先にとれてしまうこともあるだろう -- ...
  • 通常七段
    通常六段←通常七段→通常八段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽10 Disco the ground 140-140 2nd ▽10 幸なる旋律 -the solitary melody- 40-162 3rd ▽11 Love Blood [ANOTHER] 116-116 FINAL ▽11 架空ユリカゴ 175-175 コメント 3曲目のLove Bloodが鬼門、恐ろしい勢いで癖がつくので粘着厳禁 -- 名無しさん (2016-12-19 13 15 15) ディスコ・幸なる旋律はある程度のゲージを保って抜けたいところ。ラブブラッドとユリカゴは人によってどちらが苦手か異なるのでラブブラッドを抜ければウイニングランの人とそうでない人がいる。 -- 名無しさん (2017-02-05 00 10 23) 1曲目:ノーツが少ない割に縦連や皿な...
  • 新通常二段
    通常初段←通常二段→通常三段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽4 Reach to the sky (radio edit) 170-170 2nd ▽4 さいこ゛のたたかい / たひ゛のおわり [7Key Beginner] 185-185 3rd ▽3 Arithmetic of Sounds 128-128 FINAL ☆4 Asteria [Normal] 182-182 コメント 名前 コメント
  • 新通常八段
    通常七段←通常八段→通常九段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ☆10 88D [7key,Another] 135-135 2nd ▽11 BLAZES ASSAULT 173-173 3rd ▽11 Fly Again (bms edit) [Hyper] 144-144 FINAL ☆11 Evanescent [ANOTHER] 190-190 コメント 3曲目のラストで大きく削られなければ4曲目の密度高いところを耐えられると思います。 -- 名無し (2019-08-19 16 28 25) Evanescentha -- 名無しさん (2024-04-04 11 51 47) Evanescentは思ったより簡単に癖がつく 注意 -- 名無しさん (2024-04-04 11 51 59) ...
  • 新通常七段
    通常六段←通常七段→通常八段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ☆10 ホーリーサンバランド [HYPER] 150-150 2nd ☆10 Larix (BMS Edit) [SP ANOTHER] 128-128 3rd ☆10 Castorpollux [SP ANOTHER] 186-186 FINAL ▽11 Laplace 155-155 コメント ▽11相当の譜面がなくなったので割ととっつきやすい七段。2,3曲目が忙しいのと、ボスがノーマル判定かつ癖がつきやすいことには注意。地力がモノを言うので、上から見ると削りがほとんどない段位なので、ハードはかなり簡単。 -- 名無しさん (2019-07-23 01 06 26) 4曲目が問題児なので3曲目で回復できなかったら死ぬ -- 名無しさん (2021-02-01 13 00 36) ...
  • 新通常六段
    通常五段←通常六段→通常七段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ☆9 君の記憶、風の唄 -HYPER- 155-155 2nd ☆9 Mirage Imitation [SP Hyper] 246-246 3rd ▽9 GO BACK 2 YOUR RAVE [HYPER] 170-170 FINAL ▽9 アリスの空虚で愉快な人形劇 175-175 コメント 2曲目や3曲目で削られても4曲目の前半が回復地帯なので諦めないこと。ちゃんと回復できれば補正込みで案外耐えてくれる。 -- 名無しさん (2020-07-30 10 45 46) 3曲目が連皿、KBの方は皿を2つのキーに割り当てることを推奨、この後の段位(新発狂初段など)でも連皿は見かけるので注意 -- 名無しさん (2023-09-19 01 32 41) ...
  • 新通常九段
    通常八段←通常九段→通常十段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ☆11 ラケシスと永遠の祈祷者 230-230 2nd ▽11+ Precious!!! [7key,Another] 142-142 3rd ▽11+ Gamegame (bms edit) 140-140 FINAL ▽12 Shooting Silver Bullet [ANOTHER] 165-165 コメント 三曲目でしっかり回復したい -- 名無しさん (2018-10-14 20 24 14) gamegameで耐えられる地力がついていれば受かる -- 名無しさん (2019-08-08 20 34 10) 結局4曲目ができないと落ちる -- 名無しさん (2021-05-16 15 07 07) 1、3曲目が個人差、2、4曲目ga -- 名無しさん (2023...
  • 新通常初段
    通常初段→通常二段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽1 Agito [B] 172-172 2nd ▽2 Beat Cannon (KHTP Remix) [SP NORMAL] 116-116 3rd ☆2 ZetsueN (Radio Edit) [SP BEGINNER] 138-138 FINAL ▽2 Scaffold [BEGINNER] 150-150 コメント 名前 コメント
  • NG通常六段
    通常五段←通常六段→通常七段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽8 村 (HYPER) 171-171 2nd ▽8 ハイ色乞語リ [Hyper] 225-225 3rd ▽9 header [SP HYPER] 130-130 FINAL ▽9 新 漢江水打令 [SP HYPER] 158-158 コメント 名前 コメント
  • NG通常二段
    通常初段←通常二段→通常三段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽3 take me to the moon 152-152 2nd ▽3 [line theta] [BEGINNER] 156-156 3rd ▽4 From Megalopolis with Love 57-115 FINAL ▽4 Lovely my world -I- Overture 111-111 コメント 名前 コメント
  • NG通常九段
    通常八段←通常九段→通常十段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽11+ 東 [ANOTHER] 164-164 2nd ▽12- Strangulation [A] 160-160 3rd ▽12- silly-willy-nilly [ANOTHER] 209-209 FINAL ▽12 whence [SP ANOTHER] 144-144 コメント 2曲目が実質ボス曲。3曲目は見掛け倒しなので、しっかり回復してから4曲目のラス発狂に挑みたいところ。 -- 名無しさん (2023-04-27 02 10 26) 名前 ...
  • NG通常七段
    通常六段←通常七段→通常八段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽9 Rush-Hour [SP Hyper] 112-112 2nd ▽10 Geister 180-180 3rd ▽10 俗物フェスティバル [HYPER] 197-197 FINAL ▽10 NightTheater [SP ANOTHER] 151-151 コメント 1曲目 忙しい、☆9強くらい 2曲目 回復 3曲目 忙しい、一曲目よりも少し地力必要 4曲目 他3曲よりも要求される地力が一段階上なので、これeasyついてるなら余裕で受かる -- 名無しさん (2023-04-27 02 04 42) 4曲目は元▽11でありsl0に入っている、GENOCIDE2018よりはやや易しいか -- 名無しさん (2023-09-19 01 23 13) ...
  • NG通常八段
    通常七段←通常八段→通常九段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽11 Noblesse Gloria [ANOTHER7] 152-152 2nd ▽11 Transicio [SP ANOTHER] 175-175 3rd ▽11+ 飛燕草 138-138 FINAL ▽11+ DESPERATE DEATHPARADE [HYPER] 225-225 コメント 1曲目 割と技巧譜面なので削られやすい、八段の基準曲 2曲目 サビでうまいこと回復 3曲目 ラスサビの微発狂次第 4曲目 開幕物量で殴ってくるので前曲終わり20%は残しておきたいところ。ラスト白鍵と黒鍵の交互全押し配置はなんか氏が好きな配置っぽい、"Fresco"とかでも見かけた -- 名無しさん (2023-04-27 02 06 19) ...
  • 新通常十段
    通常九段←通常十段→発狂初段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ☆12 AirTrip-SF#2- [ANOTHER] 266-266 2nd ▼1 絵空事の世界と私 [Another] 186-186 3rd ▽12 Between Sanity and Insanity (Another) 179-179 FINAL ▽12 Blink [SP BLACK ANOTHER] 80-162 コメント 絵空事で最悪50%くらいまで回復できないと受からん -- 名無しさん (2019-08-08 20 32 57) 実質3曲目ゲー -- 名無しさん (2019-12-09 09 32 17) 4曲目でも油断してると普通に落ちるので注意 腐っても★2 -- 名無しさん (2020-03-08 17 17 36) airtripラストは1~6同時押...
  • NG通常初段
    通常初段→通常二段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽1 青空の旅、笛と共に 123-123 2nd ▽1 スピカ [SP BEGINNER] 140-140 3rd ▽2 uruou 91-91 FINAL ▽2 Unlock [Normal] 142-142 コメント 名前 コメント
  • NG通常十段
    通常九段←通常十段→発狂入門 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽12 HEBAN 43-174 2nd ▽12+ Jack Knife (Another) 155-155 3rd ▽12 MASAMUNE [Another] 165-165 FINAL ▽12+ Little Wizard 195-195 コメント 全部ヤバい(1st ラストデニム,2nd 複合皿地獄,3rd サビ発狂,FINAL ありえん階段)。地力つけて上から殴るのが正攻法な気がする。 -- 名無しさん (2023-04-27 02 15 36) ジャックナイフはKBだときつすぎるからとりあえず空POORだけでも出さないように意識して皿を気合いで押して耐えるのがいいかと。政宗のサビもかなり減らされるのでサビまでに50%以上はほしいかも。 -- 名無しさん (2023-06-26...
  • 発狂初段
    通常十段←発狂初段→発狂二段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ★2 Papyrus (Maniac) 150-150 2nd ★3 elegante [Another Plus+] 133-133 3rd ★3 風仁雷仁 (EX) 90-142 FINAL ★4 Pure Ruby -JUNK7- 178-178 コメント 目方上は2-3-3-4だがゲージが軽いだけで2にいるパピルスは段位だと猛威を振るう。エレガンテ、風仁は段位だとそこまで削られないだろう。削られる場合は同時押し系をやってみるのも手か 結局のところはPure Rubyの桂馬地帯しだい。 -- 名無しさん (2016-08-29 21 05 22) 合格の目安は課題曲全イージー+★3半分イージーくらい。★難易度の逆詐称曲を多めにやって密度に慣れると早期合格しやすい -- 名無しさん ...
  • NG発狂三段
    発狂二段←発狂三段→発狂四段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▼7 インフィニット・パラダイムシフト [SINGULARITY] 172-172 2nd ▼7 Bの悲劇 160-160 3rd ▼8 F13 [SAETHER] 1225-225 FINAL ▼8 Castorpollux [SP INSANE] 186-186 コメント 1,2曲目は高TOTAL故にこの難易度にいるようなもので、全体難気味で段位だとかなり強い。4曲目も難しく、★3よりも要求される地力は大分高い気がする -- 名無しさん (2023-05-02 00 17 31) 名前 ...
  • NG発狂五段
    発狂四段←発狂五段→発狂六段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▼12 Tangerine Passport -不法入国- 180-180 2nd ▼13 Metropolis [7key,Ex] 124-124 3rd ▼13 deg w∧v chu doc [s∧N check] 81-999900163 FINAL ▼13 High-Priestess [small-HELL] 98-196 コメント 地力があれば解決できるNG発六よりも難しいと感じた。要連打(ガチ押し)力の2曲目、癖配置だらけの3曲目、要低速力の4曲目(ギアチェンしない場合) -- 名無しさん (2024-04-23 02 45 36) 名前 ...
  • 絶対チェックメイト領域 -LiALIZE-
    曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★17 150-150 2193 476 easy 16.24Notes/s 36Notes/s 傾向 縦連 皿複合 乱打 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=727e7bb8906a76963114e9fa0b7521e5&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=727e7bb8906a76963114e9fa0b7521e5 コメント 発狂四段でもイージーついた。サビの皿がらみが出来るの前提で最後の縦が非皿側に寄ればごまかしやすいかな? -- 名無しさん (2018-11-29 21 21 02) この曲ばかりプレイ...
  • 発狂三段
    発狂二段←発狂三段→発狂四段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ★7 Love's Rebirth '06 -7another- 148-148 2nd ★8 Candy Baguette [SP INSANE] 179-179 3rd ★7 DTD Emperor [ANOTHER] 178-178 FINAL ★8 ZENITHALIZE -LUMINOUS- 150-150 コメント ラブズリバースは癖がつきやすい配置なので粘着は控えよう。単純に強いキャンバゲ、癖配置でごりごりと精神をえぐるDTD、ディレイ系地力がないとまっさかさまのゼニサラと傾向が異なる。 -- 名無しさん (2016-08-29 20 58 15) 2,3曲目を抜けられる地力があればラストはウィニングランと化すだろう。ZENITHALIZEは前半で回復で...
  • 発狂五段
    発狂四段←発狂五段→発狂六段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ★12 Tuk Tuk Boshi [7keys Crescent] 148-148 2nd ★12 Ms.Naive Princess [RAFFLESIA] 150-150 3rd ★14 Angelic Snow -extreme- 148-148 FINAL ★12 cold planet -Blue Marble- 174-174 コメント 物量ノーマル判定のAngelic Snow 皿複合で癖で繰り返し配置のcold planetと非常に厄介な曲目。粘着しすぎると1曲目に癖がつくので十分に地力を上げてから挑みたい。 -- 名無しさん (2016-08-30 10 43 00) 割と癖の強い譜面揃い。1曲目から癖がつきそうな配置のオンパレードなので地力が足りないうちの粘着は非推奨。...
  • Endless Dream -Maniac-
    曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★8 182-182 2435 700 easy 16.79Notes/s 35Notes/s 傾向 乱打 交互 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=a48ef1f79944580c238e5bed04bd7360&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=a48ef1f79944580c238e5bed04bd7360 コメント 72小節の超発狂から一気に難化する それまでにゲージが削れるようだと地力不足 72小節以降も純粋な地力勝負なのでそのうちできるようになる -- 名無しさん (2018-12-14 19 16 07...
  • 冥界帰航 (ANOTHER)
    曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★8 100-200 2000 400 normal 16.13Notes/s 32Notes/s 傾向 中盤発狂 ソフラン 階段 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=d4e2c4132b93b6bc1048c0cbf29cd318&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=d4e2c4132b93b6bc1048c0cbf29cd318 コメント 冥より発狂の出口が少し簡単、前半も冥程偏った押しにくい配置ではないので冥の練習に。ノマゲイージーは発狂終わりからでもつきます。 -- 名無しさん (2017-01-08 14 4...
  • 新発狂三段
    発狂二段←発狂三段→発狂四段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM Notes 譜面 1st ★6 Trahison [E] 170-170 2100 http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=19fbf62d711282d81208f97f7135e2a2&p=1 2nd ★7 Danse de Romani [Professional] 140-140 2130 http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=3791d42c00cdfa135df3779eb0f78505&p=1 3rd ★8 UnFaked phantOm [EXTRA] 256-256 2510 http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=b46b23fa8e2ad96e02763f687b...
  • 新発狂五段
    発狂四段←発狂五段→発狂六段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM Notes 譜面 1st ★12 Y [F] 170-170 2800 http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=e9fc0fbbde68bfd10f2d289751a1fc6a&p=1 2nd ★11 Infinite Galaxy [HARDEST] 150-150 2610 http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=3a500560e6ace69e08b51736ff1be0ca&p=1 3rd ★12 SCARY BANQUET [BESESSENHEIT] 250-250 2147 http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=8a8019d432ab4dd9bde4e65faf1b66...
  • コメント/連絡板
    テスト - fhyu (2022-03-03 22 31 52) ニュージェネ表公開されましたけどどうします? - 名無しさん (2023-04-02 23 35 33) ニュージェネ表はおそらくNEW GENERATION表のことかと思いますが、第2通常難易度表がリニューアルしたものなんですね。自分に更新の気力があればという所ですが、現在でも通常難易度は一部の譜面しかページ作成していない通り、管理人だけですべて更新していくのは難しいというのが正直な所です。もし積極的に更新したい方がいらっしゃれば(前身である)第2発狂難易度表の項目を新たにメニューに追加することを検討はしています。 - fhyu (2023-04-06 19 47 15) ニュージェネ表段位のページ作るとしてページのタイトルはどうしましょう?? - 名無しさん (2023-04-11 01 31 30) NEW GEN...
  • モリオンの姫 [HYPER]
    曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ☆9/▽9 166-166 975 435 easy 8.33Notes/s 15Notes/s 傾向 同時押し パターン 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=d39bbec6ad6008341b1721c7aecd64a1&p=1 コメント 通常六段ボス 本家六段のブルーミンを想起させる同時押し地帯と2→1→2→1+3の繰り返し地帯が難所 -- 名無しさん (2017-01-12 09 01 53) 名前 ...
  • NG発狂入門
    通常十段←発狂入門→発狂初段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▼1 Berry Go!! [Esteem and Love] 175-175 2nd ▼1 Strawberry Mint Chocolate [ice cream] 192-192 3rd ▼2 88D [HARD] 135-135 FINAL ▼2 Daybreak [ANOTHER] 155-155 コメント 2曲目ひたすら餡蜜するゲーム。4曲目は3曲目で回復したゲージでどこまで耐えられるかが合否を分ける。 -- 名無しさん (2023-04-27 02 17 49) 1曲目で落ちるようなら他の曲で地力付けよう。ベリーゴーで練習だけはオススメしません。全然治らない癖付きます -- 名無しさん (2024-04-05 21 23 29) ...
  • 図書室のエルザ [FOX]
    曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★18 160-160 2537 500 easy 20.97Notes/s 35Notes/s 傾向 重発狂 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=b89279d026c9d40d0f5eedde2e25b920&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=b89279d026c9d40d0f5eedde2e25b920 コメント ★18入門。素直な16分が続くので練習にもアップにも持ってこい -- 名無しさん (2016-08-28 23 34 04) 曲中で最も密度が高くなるのはラストの72-79小節。8分以下の休みがない...
  • Neps Paradox [7proposition]
    曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ☆12/▽12- 248-248 1130 250 easy 11.53Notes/s 20Notes/s 傾向 ズレ 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=5301a69f47f8fc9bf51c716f5495f6fa&p=1 コメント 通常九段3曲目。こぼしやすい配置が多く段位だとなかなかゲージが回復しないまま次のアルバトロスに入らされやすいか。 -- 名無しさん (2017-02-04 23 55 21) 一方普通にやってみるとゲージが重いものの特に激しい発狂がこないのでハードで逃げれば楽め。 -- 名無しさん (2017-02-04 23 55 59) ...
  • Halcyon [HARD]
    曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ☆11/▽11+ 40-191 1527 533 easy 9.85Notes/s 23Notes/s 傾向 LN複合 階段 中盤発狂 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=a62e99d0aa7c05efc2b5bcc338c8686b&p=1 コメント GENOCIDE通常九段2曲目。LNが頻繁に絡む上、LNがない場所は高密度であることが多いのでなかなか回復させてもらえない。ボスよりてこずったという人もいるのでは -- 名無しさん (2016-08-30 22 16 33) LN要素がかなり強く、苦手だと発狂レベルをちょっと埋めててもハード落とす可能性が十二分にある。 -- 名無しさん (2017-02-...
  • @wiki全体から「通常四段」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索