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コスト別>攻撃系>急襲 - (2012/07/26 (木) 14:51:39) の1つ前との変更点
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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>攻撃系>急襲
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|急襲|Lv1||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv2||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv3||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv4||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv5||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv6||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv7||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv8||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv9||%|%|%|%|%|%||
|~|Lv10||%|%|%|%|%|%||
*合成
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|攻:急襲|攻:一騎当千|防:守護神|防:千里行|攻:強襲突撃|
*付加
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
*初期装備武将
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}|
|夏侯淵|R|3.0|弓兵|急襲Lv1|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|
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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>攻撃系>急襲
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|急襲|Lv1|全兵,武将の攻撃力(コスト*6)%&br()移動速度(コスト*7)%&br()距離1毎に移動速度1%加算|%|%|%|攻撃力18%&br()移動速度21%&br()距離1ごとに+1%|%|%||
|~|Lv2|全兵,武将の攻撃力(コスト*8)%&br()移動速度(コスト*9.5)%&br()距離1毎に移動速度1.04%加算|%|%|%|攻撃力24%&br()移動速度28.5%&br()距離1ごとに+1.04%|%|%||
|~|Lv3|全兵,武将の攻撃力(コスト*)%&br()移動速度(コスト*)%&br()距離1毎に移動速度%加算|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv4|全兵,武将の攻撃力(コスト*)%&br()移動速度(コスト*)%&br()距離1毎に移動速度%加算|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv5|全兵,武将の攻撃力(コスト*)%&br()移動速度(コスト*)%&br()距離1毎に移動速度%加算|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv6|全兵,武将の攻撃力(コスト*)%&br()移動速度(コスト*)%&br()距離1毎に移動速度%加算|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv7|全兵,武将の攻撃力(コスト*)%&br()移動速度(コスト*)%&br()距離1毎に移動速度%加算|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv8|全兵,武将の攻撃力(コスト*)%&br()移動速度(コスト*)%&br()距離1毎に移動速度%加算|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv9|全兵,武将の攻撃力(コスト*)%&br()移動速度(コスト*)%&br()距離1毎に移動速度%加算|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv10|全兵,武将の攻撃力(コスト*)%&br()移動速度(コスト*)%&br()距離1毎に移動速度%加算|%|%|%|%|%|%||
*合成
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|攻:急襲|攻:一騎当千|防:守護神|防:千里行|攻:強襲突撃|
*付加
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*初期装備武将
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|夏侯淵|R|3.0|弓兵|急襲Lv1|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|
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