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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>防御系>擒賊擒王
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|擒賊擒王|Lv1|全兵・武将の防御力が%上昇 更に攻めてきた敵武将に%の確率でダメージ コストにより変動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv2|全兵・武将の防御力が%上昇 更に攻めてきた敵武将に%の確率でダメージ コストにより変動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv3|全兵・武将の防御力が%上昇 更に攻めてきた敵武将に%の確率でダメージ コストにより変動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv4|全兵・武将の防御力が%上昇 更に攻めてきた敵武将に%の確率でダメージ コストにより変動|%|%|%|30%&br()24%&br()18|%|%||
|~|Lv5|全兵・武将の防御力が%上昇 更に攻めてきた敵武将に%の確率でダメージ コストにより変動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv6|全兵・武将の防御力が%上昇 更に攻めてきた敵武将に%の確率でダメージ コストにより変動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv7|全兵・武将の防御力が%上昇 更に攻めてきた敵武将に%の確率でダメージ コストにより変動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv8|全兵・武将の防御力が%上昇 更に攻めてきた敵武将に%の確率でダメージ コストにより変動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv9|全兵・武将の防御力が%上昇 更に攻めてきた敵武将に%の確率でダメージ コストにより変動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv10|全兵・武将の防御力が%上昇 更に攻めてきた敵武将に%の確率でダメージ コストにより変動|%|%|%|%|%|%||
*合成
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|防:擒賊擒王|攻:槍兵突撃|防:八卦の陣|防:城壁補強|防:王者の護り|
*付加
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>防御系>擒賊擒王
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|擒賊擒王|Lv1|全兵・武将の防御力が%上昇 更に攻めてきた敵武将に%の確率でダメージ コストにより変動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv2|全兵・武将の防御力が%上昇 更に攻めてきた敵武将に%の確率でダメージ コストにより変動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv3|全兵・武将の防御力が%上昇 更に攻めてきた敵武将に%の確率でダメージ コストにより変動|%|%|%|30%&br()24%&br()18|%|%||
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|~|Lv10|全兵・武将の防御力が%上昇 更に攻めてきた敵武将に%の確率でダメージ コストにより変動|%|%|%|%|%|%||
*合成
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|防:擒賊擒王|攻:槍兵突撃|防:八卦の陣|防:城壁補強|防:王者の護り|
*付加
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