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コスト別>攻撃系>収奪の猛攻 - (2014/12/27 (土) 01:43:18) の最新版との変更点

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---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>収奪の猛攻 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |収奪&br()の猛攻|Lv1|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv2|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv3|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*10)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*13)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|28%&br()35%&br()45.5%|%&br()%&br()%|| |~|Lv4|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv5|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv6|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv7|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv8|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv9|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv10|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:収奪の猛攻|攻:鹵獲の強攻|防:八卦の陣|攻:迅速援護|攻:猛将の鹵獲| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |||||| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |董白|SR|3.5|騎兵|収奪の猛攻LV3|420|10.0|425|190|625|390|15|
---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>収奪の猛攻 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |収奪&br()の猛攻|Lv1|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv2|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv3|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*10)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*13)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|28%&br()35%&br()45.5%|%&br()%&br()%|| |~|Lv4|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv5|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv6|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv7|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15.5)%、移動速度が(コスト*18.5)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*26)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|54.25%&br()64.75%&br()91%|%&br()%&br()%|| |~|Lv8|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv9|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv10|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:収奪の猛攻|攻:鹵獲の強攻|防:八卦の陣|攻:迅速援護|攻:猛将の鹵獲| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |||||| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |董白|SR|3.5|騎兵|収奪の猛攻LV3|420|10.0|425|190|625|390|15|

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