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コスト別>攻撃系>連環の計 - (2012/08/29 (水) 09:51:21) のソース

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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>攻撃系>連環の計
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|連環の計|Lv1|全兵、武将の攻撃力が(87.5+(0.4*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動|48:00:00|
|~|Lv2|全兵、武将の攻撃力が(+(*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動|47:00:00|
|~|Lv3|全兵、武将の攻撃力が(+(*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動|46:00:00|
|~|Lv4|全兵、武将の攻撃力が(+(*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動|45:00:00|
|~|Lv5|全兵、武将の攻撃力が(+(*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動|00:00:00|
|~|Lv6|全兵、武将の攻撃力が(+(*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動|00:00:00|
|~|Lv7|全兵、武将の攻撃力が(+(*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動|00:00:00|
|~|Lv8|全兵、武将の攻撃力が(+(*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動|00:00:00|
|~|Lv9|全兵、武将の攻撃力が(+(*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動|00:00:00|
|~|Lv10|全兵、武将の攻撃力が(+(*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動|00:00:00|

*合成
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|攻:連環の計|攻:深慮遠謀|防:城壁補強|防:槍兵増強|攻:兵器の極撃|





*付加
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
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*初期装備武将
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}|
|龐統|UR|3.5|槍兵|連環の計Lv1|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|
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