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コスト別>攻撃系>鬼神の鹵獲 - (2014/03/20 (木) 14:44:03) のソース
---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>鬼神の鹵獲 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |鬼神の鹵獲|Lv1|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*10)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*10)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv2|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*12)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*14)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv3|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*14)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*18)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv4|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*16)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*22)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv5|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*19)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*27)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv6|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*22)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*32)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv7|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*26)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*37)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv8|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*30)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*42)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv9|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%&br()移動速度が(コスト*)%上昇し&br()持ち帰る資源が(コスト*)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| |~|Lv10|全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*52)%&br()移動速度が(コスト*62)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*84)%増加する|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|%&br()%&br()%|| 208 248 336 52 62 84 *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |||||| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |||||| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| ||||||‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|