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コスト別>防御系(内政)>仁君 - (2011/03/20 (日) 20:10:25) のソース

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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>攻撃系>仁君
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|仁君|Lv1|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8)回復する|12|16|20|24|28|32|72:00:00|
|~|Lv2|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8.4)回復する|%|%|%|%|%|%|71:50:00|
|~|Lv3|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8.8)回復する|%|%|%|%|%|%|71:40:00|
|~|Lv4|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*9.2)回復する|%|%|%|%|%|%|71:20:00|
|~|Lv5|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*10)回復する|15|20|25|30|35|40||
|~|Lv6|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*11)回復する|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv7|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*12)回復する|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv8|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*13)回復する|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv9|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*14)回復する|%|%|%|%|%|%|68:00:00|
|~|Lv10|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*15)回復する|%|%|%|%|%|%|66:30:00|

*合成
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|防:仁君|攻:槍兵の強撃|防:兵舎修練|攻:覇道|防:八卦の陣|


*付加
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|攻:神速|攻:一騎当千|攻:英雄|防:農林知識|防:&font(red){仁君}|
|防:富国|攻:槍兵の極撃|防:槍兵の聖域|防:&font(red){仁君}|防:豊穣|
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