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検索の妨げになるためスキル名は正確に表記してください。
いくつかの類似するスキルをまとめて表記することは避けてください。
禁忌例)「槍兵行軍,弓兵行軍」をまとめて「○○行軍」と表記する
よろしくお願いします。
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
豪傑 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 | 6:10:00 | |
一騎当千 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*62)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*72)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*82)%上昇 | 6:10:00 | |
万夫不当 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*56)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*64)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*78)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*94)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*114)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*138)%上昇 | 6:10:00 | |
飛将 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*60)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*70)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*80)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*100)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*125)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*175)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*225)%上昇 | 6:10:00 | |
神飛将 | LV1 | ||
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*45)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*17)%上昇 | 47:00:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*55)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*22)%上昇 | 46:00:00 | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*65)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*27)%上昇 | 45:00:00 | |
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*75)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*32)%上昇 | 44:00:00 | |
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*85)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*38)%上昇 | 43:00:00 | |
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*105)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*44)%上昇 | 42:00:00 | |
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*130)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*50)%上昇 | ||
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*180)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*57)%上昇 | ||
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*230)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*64)%上昇 | ||
燕神破軍 | LV1 | ||
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*60)%上昇、移動速度が2分の1になる | ||
LV3 | |||
LV4 | |||
LV5 | |||
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*140)%上昇、移動速度が2分の1になる | ||
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*170)%上昇、移動速度が2分の1になる | ||
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*210)%上昇、移動速度が2分の1になる | ||
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*265)%上昇、移動速度が2分の1になる | ||
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*325)%上昇、移動速度が2分の1になる | 09:36:40 | |
隣地猛攻 | LV1 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*36)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*48)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*60)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*72)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*84)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*96)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*120)%上昇 | ||
LV8 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*150)%上昇 | ||
LV9 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*210)%上昇 | ||
LV10 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*270)%上昇 | ||
隻眼将の軍略 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇 更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に15%加算 | 10:00:00 |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に20%加算 | 9:50:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇 更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に26%加算 | 9:40:00 | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇 更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に33%加算 | 9:30:00 | |
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に41%加算 | 9:10:00 | |
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇 更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に50%加算 | 8:50:00 | |
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に60%加算 | ||
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇 更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に80%加算 | ||
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇 更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に120%加算 | ||
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に160%加算 | 6:10:00 | |
武将突貫 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇、移動速度が(コスト*12)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇、移動速度が(コスト*13)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇、移動速度が(コスト*14)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇、移動速度が(コスト*16)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇、移動速度が(コスト*18)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇、移動速度が(コスト*20)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*23)%上昇、移動速度が(コスト*22)%上昇 | 8:20:00 | |
闘将突貫 | LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*20.5)%上昇、移動速度が(コスト*18)%上昇 | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇、移動速度が(コスト*20)%上昇 | ||
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*28.5)%上昇、移動速度が(コスト*22.5)%上昇 | ||
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*33)%上昇、移動速度が(コスト25)%上昇 | ||
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇、移動速度が(コスト28)%上昇 | ||
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*44.5)%上昇、移動速度が(コスト31)%上昇 | 08:20:00 | |
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*53)%上昇、移動速度が(コスト35)%上昇 | 07:50:00 | |
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*61.5)%上昇、移動速度が(コスト39)%上昇 | 07:10:00 | |
猛将突貫 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇、移動速度が(コスト*20)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*27)%上昇、移動速度が(コスト*23)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*33)%上昇、移動速度が(コスト*26)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇、移動速度が(コスト*29)%上昇 | ||
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*47)%上昇、移動速度が(コスト*32)%上昇 | ||
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*55)%上昇、移動速度が(コスト*36)%上昇 | ||
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*66)%上昇、移動速度が(コスト*40)%上昇 | ||
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*78)%上昇、移動速度が(コスト*45)%上昇 | ||
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*93)%上昇、移動速度が(コスト*50)%上昇 | ||
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*110)%上昇、移動速度が(コスト*55)%上昇 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
迅速劫略 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*12)%、移動速度が(コスト*24)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*7)%増加する | 10:00:00 |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*28)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*9)%増加する | 9:50:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*20)%、移動速度が(コスト*32)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*11)%増加する | 9:40:00 | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*36)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*13)%増加する | ||
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*41)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*15)%増加する | ||
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*46)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*18)%増加する | ||
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*38)%、移動速度が(コスト*51)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*21)%増加する | 8:20:00 | |
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*44)%、移動速度が(コスト*57)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*24)%増加する | ||
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*52)%、移動速度が(コスト*63)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*28)%増加する | ||
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*62)%、移動速度が(コスト*70)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*32)%増加する | ||
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
神速劫略 | LV1 | 武将攻撃力105%、移動速度120%上昇 持ち帰る資源69%増加 戦闘勝利時、自身のHP18、討伐ゲージ75回復 | |
LV2 | 武将攻撃力120%、移動速度135%上昇 持ち帰る資源75%増加 戦闘勝利時、自身のHP21、討伐ゲージ90回復 | ||
LV3 | 武将攻撃力135%、移動速度150%上昇 持ち帰る資源81%増加 戦闘勝利時、自身のHP24、討伐ゲージ105回復 | ||
LV4 | 武将攻撃力150%、移動速度165%上昇 持ち帰る資源87%増加 戦闘勝利時、自身のHP27、討伐ゲージ120回復 | 9:30:00 | |
LV5 | 武将攻撃力165%、移動速度180%上昇 持ち帰る資源96%増加 戦闘勝利時、自身のHP30、討伐ゲージ135回復 | ||
LV6 | 武将攻撃力180%、移動速度195%上昇 持ち帰る資源105%増加 戦闘勝利時、自身のHP33、討伐ゲージ150回復 | ||
LV7 | 武将攻撃力195%、移動速度210%上昇 持ち帰る資源114%増加 戦闘勝利時、自身のHP36、討伐ゲージ165回復 | ||
LV8 | 武将攻撃力210%、移動速度225%上昇 持ち帰る資源129%増加 戦闘勝利時、自身のHP39、討伐ゲージ180回復 | 7:50:00 | |
LV9 | 武将攻撃力225%、移動速度240%上昇 持ち帰る資源144%増加 戦闘勝利時、自身のHP44、討伐ゲージ195回復 | ||
LV10 | 武将攻撃力255%、移動速度270%上昇 持ち帰る資源174%増加 戦闘勝利時、自身のHP50、討伐ゲージ210回復 | 6:10:00 | |
縮地収穫 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*15)%、持ち帰る資源が(コスト*9)%増加し、移速が距離1毎に(0.015%*コスト)上昇、コストで変動 | 10:00:00 |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*18)%、持ち帰る資源が(コスト*15)%増加し、移速が距離1毎に(0.021%*コスト)上昇、コストで変動 | 09:50:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*21)%、持ち帰る資源が(コスト*21)%増加し、移速が距離1毎に(0.027%*コスト)上昇、コストで変動 | 09:40:00 | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*24)%、持ち帰る資源が(コスト*27)%増加し、移速が距離1毎に(0.033%*コスト)上昇、コストで変動 | 09:30:00 | |
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*27)%、持ち帰る資源が(コスト*33)%増加し、移速が距離1毎に(0.039%*コスト)上昇、コストで変動 | 09:10:00 | |
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*30)%、持ち帰る資源が(コスト*39)%増加し、移速が距離1毎に(0.045%*コスト)上昇、コストで変動 | 08:50:00 | |
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*33)%、持ち帰る資源が(コスト*45)%増加し、移速が距離1毎に(0.051%*コスト)上昇、コストで変動 | 08:20:00 | |
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*36)%、持ち帰る資源が(コスト*51)%増加し、移速が距離1毎に(0.057%*コスト)上昇、コストで変動07:50:00 | ||
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*42)%、持ち帰る資源が(コスト*63)%増加し、移速が距離1毎に(0.066%*コスト)上昇、コストで変動 | 07:10:00 | |
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*48)%、持ち帰る資源が(コスト*75)%増加し、移速が距離1毎に(0.075%*コスト)上昇、コストで変動 | 06:10:00 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
武将の極意 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇 自動で発動 | --- |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*9.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*10)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*10.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*11.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*12.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 自動で発動 | --- | |
闘将の極意 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇 自動で発動 | --- |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*23)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*27)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇 自動で発動 | --- | |
猛将の極意 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇 自動で発動 | --- |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*70)%上昇 自動で発動 | --- | |
鬼神の極意 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 自動で発動 | --- |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*27)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*33)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*39)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*45)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*53)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*67)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*86)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*105)%上昇 自動で発動 | --- | |
隣地豪襲 | LV1 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力が(コスト*25)%上昇 自動で発動 | --- |
LV2 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV3 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力が(コスト*35)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV4 | --- | ||
LV5 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力が(コスト*45)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV6 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV7 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力が(コスト*60)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV8 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力が(コスト*75)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV9 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力が(コスト*105)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV10 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力が(コスト*150)%上昇 自動で発動 | --- |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
剣兵の進撃 | LV1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*35)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇 | 6:10:00 | |
剣兵の強撃 | LV1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 | 6:10:00 | |
剣兵の猛撃 | LV1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*27)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*44)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*52)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*61)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*70)%上昇 | 6:10:00 | |
剣兵の極撃 | LV1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*29)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*56)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*67)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*80)%上昇 | 6:10:00 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
槍兵の進撃 弓兵の進撃 騎兵の進撃 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇 | 6:10:00 | |
槍兵の強撃 弓兵の強撃 騎兵の強撃 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇 | 6:10:00 | |
槍兵の猛撃 弓兵の猛撃 騎兵の猛撃 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*66)%上昇 | 6:10:00 | |
槍兵の極撃 弓兵の極撃 騎兵の極撃 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*64)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*76)%上昇 | 6:10:00 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
兵器の進撃 | LV1 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*7)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*9)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*11)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*17)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*20)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*24)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*28)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*36)%上昇 | 6:10:00 | |
兵器の強撃 | LV1 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*8)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*11)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*18)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*22)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*26)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*30)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*34)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*40)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*46)%上昇 | 6:10:00 | |
兵器の猛撃 | LV1 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*17)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*20)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*24)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*30)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*36)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*42)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*50)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*58)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*66)%上昇 | 6:10:00 | |
兵器の極撃 | LV1 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*16)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*19)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*22)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*26)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*38)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*46)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*54)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*64)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*76)%上昇 | 6:10:00 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
兵器突撃 | LV1 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*5)%、移動速度が(コスト*6)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*8)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*10)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*12)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*15)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*18)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*21)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*25)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*27)%、移動速度が(コスト*29)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*31)%、移動速度が(コスト*33)%上昇する | 6:10:00 | |
苦肉の計 | LV1 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が28%、移動速度が35%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを100追加 | 10:00:00 |
LV2 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が38.5%、移動速度が45.5%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを120追加 | 9:50:00 | |
LV3 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が49%、移動速度が56%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを140追加 | 9:40:00 | |
LV4 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が63%、移動速度が70%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを160追加 | 9:30:00 | |
LV5 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が77%、移動速度が84%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを180追加 | 9:10:00 | |
LV6 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が91%、移動速度が98%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを200追加 | 8:50:00 | |
LV7 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が105%、移動速度が112%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを220追加 | 8:20:00 | |
LV8 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が119%、移動速度が126%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを240追加 | 7:50:00 | |
LV9 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が140%、移動速度が147%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを270追加 | 7:10:00 | |
LV10 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が161%、移動速度が168%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを300追加 | 6:10:00 | |
皇叔の号令 | LV1 | ||
LV2 | |||
LV3 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が64%、移動速度が66%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを160追加 | 9:40:00 | |
LV4 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が78%、移動速度が80%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを180追加 | 9:30:00 | |
LV5 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が92%、移動速度が94%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを210追加 | 9:10:00 | |
LV6 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が106%、移動速度が108%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを240追加 | 8:50:00 | |
LV7 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が120%、移動速度が122%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを270追加 | 8:20:00 | |
LV8 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が134%、移動速度が136%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを300追加 | 7:50:00 | |
LV9 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が155%、移動速度が157%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを340追加 | 7:10:00 | |
LV10 | |||
攻城戦の極砕 | LV1 | ||
LV2 | |||
LV3 | 兵器と歩兵科武将の攻撃力、兵器の拠点への攻撃力が(コスト*24.5)%、移動速度が(コスト*20)%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを199追加 | ||
LV4 | 兵器と歩兵科武将の攻撃力、兵器の拠点への攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*25)%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを224追加 | ||
LV5 | 兵器と歩兵科武将の攻撃力、兵器の拠点への攻撃力が(コスト*31)%、移動速度が(コスト*30)%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを255追加 | ||
LV6 | 兵器と歩兵科武将の攻撃力、兵器の拠点への攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*35)%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを追加 | ||
LV7 | 兵器と歩兵科武将の攻撃力、兵器の拠点への攻撃力が(コスト*41)%、移動速度が(コスト*40)%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを318追加 | ||
LV8 | 兵器と歩兵科武将の攻撃力、兵器の拠点への攻撃力が(コスト*46)%、移動速度が(コスト*45)%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを371追加 | ||
LV9 | 兵器と歩兵科武将の攻撃力、兵器の拠点への攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを追加 | ||
LV10 | 兵器と歩兵科武将の攻撃力、兵器の拠点への攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを追加 | ||
智将器撃 | LV1 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.7+コスト*12)% 移動速度が(知力*1+コスト*2)%上昇する | |
LV2 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.7+コスト*15)% 移動速度が(知力*1+コスト*4)%上昇する | 9:50:00 | |
LV3 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.7+コスト*18)% 移動速度が(知力*1+コスト*6)%上昇する | 9:40:00 | |
LV4 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.8+コスト*23)% 移動速度が(知力*1+コスト*9)%上昇する | 9:30:00 | |
LV5 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.8+コスト*28)% 移動速度が(知力*1+コスト*12)%上昇する | ||
LV6 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.8+コスト*33)% 移動速度が(知力*1+コスト*15)%上昇する | ||
LV7 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.8+コスト*41)% 移動速度が(知力*1+コスト*19)%上昇する | ||
LV8 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*1+コスト*49)% 移動速度が(知力*1+コスト*23)%上昇する | ||
LV9 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*1+コスト*59)% 移動速度が(知力*1+コスト*28)%上昇する | ||
LV10 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*1+コスト*71)% 移動速度が(知力*1+コスト*33)%上昇する | ||
陥陣営の侵攻 | LV1 | 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*13)% 移動速度が(コスト*7)% 帰還速度が(コスト*4)%上昇する | 10:00:00 |
LV2 | 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*16)% 兵器の移動速度が(コスト*8)% 帰還速度が(コスト*5)%上昇する | 9:50:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*19)% 兵器の移動速度が(コスト*9)% 帰還速度が(コスト*6)%上昇する | 9:40:00 | |
LV4 | 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*22)% 兵器の移動速度が(コスト*10)% 帰還速度が(コスト*7)%上昇する | 9:30:00 | |
LV5 | 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*25)% 兵器の移動速度が(コスト*11)% 帰還速度が(コスト*8)%上昇する | 9:10:00 | |
LV6 | 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*28)% 兵器の移動速度が(コスト*14)% 帰還速度が(コスト*9)%上昇する | 8:50:00 | |
LV7 | 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*34)% 兵器の移動速度が(コスト*17)% 帰還速度が(コスト*10)%上昇する | 8:20:00 | |
LV8 | 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*40)% 兵器の移動速度が(コスト*20)% 帰還速度が(コスト*12)%上昇する | 7:50:00 | |
LV9 | 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*48)% 兵器の移動速度が(コスト*26)% 帰還速度が(コスト*14)%上昇する | 7:10:00 | |
LV10 | 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*58)% 兵器の移動速度が(コスト*32)% 帰還速度が(コスト*16)%上昇する | 6:10:00 | |
智将砕器 | LV1 | ||
LV2 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.81+コスト*17.25)% 移動速度が(知力*1.15+コスト*5.5)%上昇する |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
剣兵突撃 | LV1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*7)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*9)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*11)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*14)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%、移動速度が(コスト*17)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%、移動速度が(コスト*20)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*24)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇 | 8:20:00 | |
LV9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇 | 7:50:00 | |
LV10 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇 | 7:10:00 | |
剣兵突覇 | LV1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*10)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*13)%上昇 | 9:50:00 | |
Lv3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*16)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%、移動速度が(コスト*20)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*24)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*28)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*32)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*36)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*43)%、移動速度が(コスト*42)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | |||
剣兵の大極撃 | LV1 | (兵器を除く)歩兵科の兵/武将の攻撃力が(コスト*29)%、移動速度が(コスト*6)%上昇 | |
LV2 | (兵器を除く)歩兵科の兵/武将の攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*7)%上昇 | ||
LV3 | (兵器を除く)歩兵科の兵/武将の攻撃力が(コスト*39)%、移動速度が(コスト*8)%上昇 | ||
LV4 | (兵器を除く)歩兵科の兵/武将の攻撃力が(コスト*45)%、移動速度が(コスト*9)%上昇 | ||
LV5 | (兵器を除く)歩兵科の兵/武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇 | ||
LV6 | (兵器を除く)歩兵科の兵/武将の攻撃力が(コスト*60)%、移動速度が(コスト*13)%上昇 | ||
LV7 | (兵器を除く)歩兵科の兵/武将の攻撃力が(コスト*69)%、移動速度が(コスト*15)%上昇 | ||
剣神降臨 | LV1 | (兵器を除く)歩兵科の兵の攻撃力(コスト*23)%、歩兵科の武将の攻撃力(コスト*45)%、移動速度(コスト*19)%上昇 | |
LV2 | (兵器を除く)歩兵科の兵の攻撃力(コスト*31)%、歩兵科の武将の攻撃力(コスト*53)%、移動速度(コスト*22)%上昇 | ||
LV3 | (兵器を除く)歩兵科の兵の攻撃力(コスト*39)/歩兵科の武将の攻撃力(コスト*61)%、移動速度(コスト*25)%上昇 | ||
LV4 | |||
LV5 | 剣兵の攻撃力が(コスト*55)%、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*77)%、移動速度が(コスト*33)%上昇する | ||
LV6 | 剣兵の攻撃力が(コスト*64)%、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*86)%、移動速度が(コスト*37)%上昇する | ||
LV7 | |||
LV8 | 剣兵の攻撃力が(コスト*83)%、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*105)%、移動速度が(コスト*46)%上昇する | ||
LV9 | 剣兵の攻撃力が(コスト*95)%、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*115)%、移動速度が(コスト*53)%上昇する | ||
LV10 | 剣兵の攻撃力が(コスト*110)%、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*130)%、移動速度が(コスト*65)%上昇する | ||
槍兵突撃 弓兵突撃 騎兵突撃 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*6)%、移動速度が(コスト*7)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*9)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*11)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*14)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*17)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*20)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*24)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*27)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*31)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*35)%上昇 | 6:10:00 | |
槍兵突覇 弓兵突覇 騎兵突覇 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*10)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*13)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)%、移動速度が(コスト*16)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*18)%、移動速度が(コスト*20)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*24)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*28)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*32)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*36)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*40)%、移動速度が(コスト*42)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*46)%、移動速度が(コスト*48)%上昇 | 6:10:00 | |
槍兵の大極撃 弓兵の大極撃 騎兵の大極撃 |
LV1 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*5)%上昇 | |
LV2 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*6)%上昇 | 23:30:00 | |
LV3 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*38)%、移動速度が(コスト*7)%上昇 | 23:00:00 | |
LV4 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*44)%、移動速度が(コスト*8)%上昇 | 22:30:00 | |
LV5 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*51)%、移動速度が(コスト*10)%上昇 | ||
LV6 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*59)%、移動速度が(コスト*12)%上昇 | ||
LV7 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*67)%、移動速度が(コスト*14)%上昇 | ||
LV8 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*77)%、移動速度が(コスト*16)%上昇 | ||
LV9 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*89)%、移動速度が(コスト*19)%上昇 | ||
LV10 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*101)%、移動速度が(コスト*22)%上昇 | ||
弓兵の大神撃 騎兵の大神撃 |
LV1 | ||
LV2 | |||
LV3 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*47)%、移動速度が(コスト*30)%上昇する | ||
LV4 | |||
LV5 | |||
LV6 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*73)%、移動速度が(コスト*45)%上昇する | ||
LV7 | |||
LV8 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*96)%、移動速度が(コスト*55)%上昇する | ||
LV9 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*111)%、移動速度が(コスト*60)%上昇する | 07:10:00 | |
LV10 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*126)%、移動速度が(コスト*70)%上昇する | ||
槍神降臨 弓神降臨 騎神降臨 |
LV1 | ○兵兵科の兵士の攻撃力が(コスト*10.5)%、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*13)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | ○兵兵科の兵士の攻撃力が(コスト*14.5)%、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*27.5)%、移動速度が(コスト*16)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | ○兵兵科の兵士の攻撃力が(コスト*18.5)%、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*31)%、移動速度が(コスト*19)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | ○兵兵科の兵士の攻撃力が(コスト*23)%、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34.5)%、移動速度が(コスト*23)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | ○兵兵科の兵士の攻撃力が(コスト*28)%、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*39)%、移動速度が(コスト*27)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | ○兵兵科の兵士の攻撃力が(コスト*34)%、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*44.5)%、移動速度が(コスト*31)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | ○兵兵科の兵士の攻撃力が(コスト*40)%、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50.5)%、移動速度が(コスト*35)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | ○兵兵科の兵士の攻撃力が(コスト*47)%、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*58)%、移動速度が(コスト*40)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | ○兵兵科の兵士の攻撃力が(コスト*55)%、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*66)%、移動速度が(コスト*45)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | ○兵兵科の兵士の攻撃力が(コスト*65)%、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*78)%、移動速度が(コスト*50)%上昇 | 6:10:00 | |
剣兵速攻 | LV1 | ||
LV2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*6)%、移動速度が(コスト*6.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*7.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*8.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*9.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*10.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*12)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*12.5)%、移動速度が(コスト*13.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
槍兵速攻 弓兵速攻 騎兵速攻 |
LV1 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*3)%、移動速度が(コスト*3.5)%上昇 自動で発動 | --- |
LV2 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*4)%、移動速度が(コスト*4.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV3 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*5)%、移動速度が(コスト*5.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV4 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*6)%、移動速度が(コスト*6.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV5 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*7.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV6 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*8.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV7 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*9.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV8 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*10.5)%、移動速度が(コスト*11)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV9 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*12)%、移動速度が(コスト*12.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV10 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*13.5)%、移動速度が(コスト*14)%上昇 自動で発動 | --- | |
槍兵突攻 弓兵突攻 騎兵突攻 |
LV1 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*5)%、移動速度が(コスト*6)%上昇する 自動で発動 | --- |
LV2 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*6)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV3 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*8)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV4 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*9)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV5 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV6 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*12)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV7 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*14)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV8 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*15)%、移動速度が(コスト*16)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV9 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*18)%、移動速度が(コスト*19)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV10 | --- | ||
槍兵烈攻 弓兵烈攻 騎兵烈攻 |
LV1 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- |
LV2 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV3 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%、移動速度が(コスト*19)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV4 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV5 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV6 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV7 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV8 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV9 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV10 | --- |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
拠点襲撃 | LV1 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*6)%加算 | 24:00:00 |
LV2 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*8)%加算 | 23:30:00 | |
LV3 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*10)%加算 | 22:00:00 | |
LV4 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*44)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*12)%加算 | 22:30:00 | |
LV5 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*14)%加算 | 22:00:00 | |
LV6 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*18)%加算 | ||
LV7 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*66)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*22)%加算 | ||
LV8 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*74)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*26)%加算 | ||
LV9 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*84)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*34)%加算 | ||
LV10 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*94)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*42)%加算 | ||
喬姫の激励 | LV1 | 弓兵、弩兵の攻撃力が42%上昇 | 20:00:00 |
LV2 | 弓兵、弩兵の攻撃力が51%上昇 | 19:40:00 | |
LV3 | 弓兵、弩兵の攻撃力が60%上昇 | 19:20:00 | |
LV4 | 弓兵、弩兵の攻撃力が72%上昇 | 19:00:00 | |
LV5 | 弓兵、弩兵の攻撃力が90%上昇 | 18:20:00 | |
LV6 | 弓兵、弩兵の攻撃力が108%上昇 | ||
LV7 | 弓兵、弩兵の攻撃力が126%上昇 | ||
LV8 | 弓兵、弩兵の攻撃力が150%上昇 | ||
LV9 | 弓兵、弩兵の攻撃力が174%上昇 | 14:20:00 | |
LV10 | 弓兵、弩兵の攻撃力が198%上昇 | ||
勇将飛矢 | LV1 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に15%加算 |
10:00:00 |
LV2 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に16.5%加算 |
||
LV3 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に18%加算 |
9:40:00 | |
LV4 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に19.5%加算 |
||
LV5 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に21%加算 |
||
LV6 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に22.5%加算 |
||
LV7 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に24%加算 |
||
LV8 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に27%加算 |
||
LV9 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*66)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に30%加算 |
7:10:00 | |
LV10 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*74)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に33%加算 |
||
刹那の奇襲 | LV2 | 弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(38.5+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(10.52+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(28+攻撃ポイント数*0.06)%上昇 | 9:50:00 |
LV3 | 弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(49+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(11.36+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(38.5+攻撃ポイント数*0.06)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(63+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(12.2+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(52.5+攻撃ポイント数*0.06)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(80.5+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(13.04+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(66.5+攻撃ポイント数*0.06)%上昇 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
剣兵の進攻 | LV1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*5)%上昇する 自動で発動 | --- |
LV2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*6)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*10)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*12.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV10 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*15.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
剣兵の強攻 | LV1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7.5)%上昇する 自動で発動 | --- |
LV2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*10.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*18.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV10 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
槍兵の進攻 弓兵の進攻 騎兵の進攻 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*4)%上昇する 自動で発動 | --- |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*6)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*10)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*12.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する 自動で発動 | --- | |
槍兵の強攻 弓兵の強攻 騎兵の強攻 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*6)%上昇する 自動で発動 | --- |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*7.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*10.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*13.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*16.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*18.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*20.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
槍兵の猛攻 弓兵の猛攻 騎兵の猛攻 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*10.0)%上昇する 自動で発動 | --- |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*12.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*15.0)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*17.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*20.0)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*22.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*25.0)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*27.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*33.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
槍兵の極攻 弓兵の極攻 騎兵の極攻 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14.0)%上昇する 自動で発動 | --- |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*17.0)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*20.0)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*23.0)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*26.0)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*29.0)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*32.0)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*35.0)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*38.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*42.0)%上昇する 自動で発動 | --- |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
覇王の進撃 | LV1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇 | |
LV2 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇 | ||
LV3 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 | ||
LV4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇 | ||
LV5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇 | ||
LV6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*31)%上昇 | ||
LV7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇 | ||
LV8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇 | ||
LV9 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 | ||
LV10 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*57)%上昇 | ||
覇王の強撃 | LV1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇 | |
LV2 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇 | ||
LV3 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇 | ||
LV4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇 | ||
LV5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*27)%上昇 | ||
LV6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | ||
LV7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*39)%上昇 | ||
LV8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇 | ||
LV9 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 | ||
LV10 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 | ||
覇王の猛撃 | LV1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト13*)%上昇 | |
LV2 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇 | ||
LV3 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇 | ||
LV4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*23)%上昇 | ||
LV5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇 | ||
LV6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*33)%上昇 | ||
LV7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*41)%上昇 | ||
LV8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*49)%上昇 | ||
LV9 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*61)%上昇 | ||
LV10 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*73)%上昇 | ||
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
精鋭の進撃 | LV1 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*7)%上昇 | |
LV2 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*9)%上昇 | ||
LV3 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*11)%上昇 | ||
LV4 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*14)%上昇 | ||
LV5 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*17)%上昇 | ||
LV6 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*20)%上昇 | ||
LV7 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*24)%上昇 | ||
LV8 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*28)%上昇 | ||
LV9 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | ||
LV10 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*36)%上昇 | ||
喬姫の祈り | LV1 | 全ての兵士の攻撃力が27.5%上昇 | 20:00:00 |
LV2 | 全ての兵士の攻撃力が35%上昇 | 19:40:00 | |
LV3 | 全ての兵士の攻撃力が42.5%上昇 | 19:20:00 | |
LV4 | 全ての兵士の攻撃力が52.5%上昇 | 19:00:00 | |
LV5 | 全ての兵士の攻撃力が65%上昇 | 18:20:00 | |
LV6 | 全ての兵士の攻撃力が77.5%上昇 | 17:40:00 | |
LV7 | 全ての兵士の攻撃力が92.5%上昇 | 16:40:00 | |
LV8 | 全ての兵士の攻撃力が107.5%上昇 | ||
LV9 | 全ての兵士の攻撃力が125%上昇 | ||
LV10 | 全ての兵士の攻撃力が142.5%上昇 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
蛮族の襲撃 | LV1 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*5)%上昇 | |
LV2 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*7)%上昇 | ||
LV3 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*9)%上昇 | ||
LV4 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*12)%上昇 | ||
LV5 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*15)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*18)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*21)%上昇 | ||
LV8 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*24)%上昇 | ||
LV9 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*28)%上昇 | ||
LV10 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*32)%上昇 | ||
蛮王の襲撃 | LV1 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*8)%上昇 | |
LV2 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*12)%上昇 | ||
LV3 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*16)%上昇 | ||
LV4 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*20)%上昇 | ||
LV5 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*24)%上昇 | ||
LV6 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*30)%上昇 | ||
LV7 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*36)%上昇 | ||
LV8 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*44)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*52)%上昇 | ||
LV10 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*60)%上昇 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
昭烈帝(槍) 大皇帝(弓) 魏武王(騎) |
LV1 | ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*16)% 他兵科の攻撃力が(コスト*8)%、 移動速度が(コスト*10)%上昇 |
10:00:00 |
LV2 | |||
LV3 | ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*22)% 他兵科の攻撃力が(コスト*14)%、 移動速度が(コスト*18)%上昇 |
9:50:00 | |
LV4 | ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*26)% 他兵科の攻撃力が(コスト*18)%、 移動速度が(コスト*22)%上昇 |
9:40:00 | |
LV5 | ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*32)% 他兵科の攻撃力が(コスト*22)%、 移動速度が(コスト*26)%上昇 |
||
LV6 | ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*38)% 他兵科の攻撃力が(コスト*26)%、 移動速度が(コスト*30)%上昇 |
||
LV7 | ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*46)% 他兵科の攻撃力が(コスト*30)%、 移動速度が(コスト*34)%上昇 |
||
LV8 | ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*54)% 他兵科の攻撃力が(コスト*34)%、 移動速度が(コスト*39)%上昇 |
||
LV9 | ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*64)% 他兵科の攻撃力が(コスト*40)%、 移動速度が(コスト*44)%上昇 |
||
LV10 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
守将の出陣 | LV1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(10+(防御ポイント数*0.008*コスト))%、 移動速度が(6+(防御ポイント数*0.0025*コスト))%上昇 |
10:00:00 |
Lv2 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(13+(防御ポイント数*0.010*コスト))%、 移動速度が(8+(防御ポイント数*0.0028*コスト))%上昇 |
9:50:00 | |
Lv3 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(16+(防御ポイント数*0.012*コスト))%、 移動速度が(10+(防御ポイント数*0.0031*コスト))%上昇 |
9:40:00 | |
Lv4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(19+(防御ポイント数*0.014*コスト))%、 移動速度が(12+(防御ポイント数*0.0034*コスト))%上昇 |
||
Lv5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(22+(防御ポイント数*0.016*コスト))%、 移動速度が(14+(防御ポイント数*0.0037*コスト))%上昇 |
||
Lv6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(25+(防御ポイント数*0.018*コスト))%、 移動速度が(16+(防御ポイント数*0.0040*コスト))%上昇 |
||
Lv7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(28+(防御ポイント数*0.020*コスト))%、 移動速度が(18+(防御ポイント数*0.0043*コスト))%上昇 |
||
Lv8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(31+(防御ポイント数*0.022*コスト))%、 移動速度が(20+(防御ポイント数*0.0046*コスト))%上昇 |
||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
守将の進軍 | LV1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(20+(防御ポイント数*0.012*コスト))%、 移動速度が(10+(防御ポイント数*0.0030*コスト))%上昇 |
10:00:00 |
LV2 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(25+(防御ポイント数*0.015*コスト))%、 移動速度が(14+(防御ポイント数*0.0038*コスト))%上昇 |
9:50:00 | |
LV3 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(30+(防御ポイント数*0.018*コスト))%、 移動速度が(18+(防御ポイント数*0.0046*コスト))%上昇 |
9:40:00 | |
LV4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(35+(防御ポイント数*0.021*コスト))%、 移動速度が(22+(防御ポイント数*0.0054*コスト))%上昇 |
9:30:00 | |
LV5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(40+(防御ポイント数*0.024*コスト))%、 移動速度が(26+(防御ポイント数*0.0062*コスト))%上昇 |
||
LV6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(45+(防御ポイント数+0.027*コスト))%、 移動速度が(30+(防御ポイント数*0.0070*コスト))%上昇 |
||
LV7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(50+(防御ポイント数*0.03*コスト))%、 移動速度が(34+(防御ポイント数*0.0078*コスト))%上昇 |
||
LV8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(55+(防御ポイント数*0.033*コスト))%、 移動速度が(38+(防御ポイント数*0.0086*コスト))%上昇 |
||
LV9 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(62+(防御ポイント数*0.036*コスト))%、 移動速度が(43+(防御ポイント数*0.0094*コスト))%上昇 |
||
LV10 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(70+(防御ポイント数*0.039*コスト))%、 移動速度が(48+(防御ポイント数*0.0102*コスト))%上昇 |
||
守神の進軍 | LV1 | --- | |
LV2 | --- | ||
LV3 | 全兵・武将の攻撃力が(20+(防御ポイント数*0.0095*コスト))%、 移動速度が(10+(防御ポイント数*0.0026*コスト))%上昇 自動で発動 |
--- | |
LV4 | 全兵・武将の攻撃力が(22+(防御ポイント数*0.0110*コスト))%、 移動速度が(12+(防御ポイント数*0.0029*コスト))%上昇 自動で発動 |
--- | |
LV5 | --- | ||
LV6 | --- | ||
飛蹄進軍 | LV1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(90+(速度ポイント数*0.017*コスト))%、 移動速度が(40+(速度ポイント数*0.0032*コスト))%上昇 |
|
LV2 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(95+(速度ポイント数*0.02*コスト))%、 移動速度が(44+(速度ポイント数*0.004*コスト))%上昇 |
||
LV3 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(100+(速度ポイント数*0.023*コスト))%、 移動速度が(48+(速度ポイント数*0.0048*コスト))%上昇 |
||
LV4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(105+(速度ポイント数*0.026*コスト))%、 移動速度が(52+(速度ポイント数*0.0056*コスト))%上昇 |
||
LV5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(110+(速度ポイント数*0.029*コスト))%、 移動速度が(56+(速度ポイント数*0.0064*コスト))%上昇 |
||
LV6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(115+(速度ポイント数*0.032*コスト))%、 移動速度が(60+(速度ポイント数*0.0072*コスト))%上昇 |
||
LV7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(120+(速度ポイント数*0.035*コスト))%、 移動速度が(64+(速度ポイント数*0.0080*コスト))%上昇 |
||
LV8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(125+(速度ポイント数*0.038*コスト))%、 移動速度が(68+(速度ポイント数*0.0088*コスト))%上昇 |
||
LV9 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(132+(速度ポイント数*0.041*コスト))%、 移動速度が(73+(速度ポイント数*0.0096*コスト))%上昇 |
||
LV10 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(140+(速度ポイント数*0.044*コスト))%、 移動速度が(78+(速度ポイント数*0.0104*コスト))%上昇 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
臥龍覚醒 | LV1 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*16)%、 移動速度が(コスト*12)%上昇 |
|
LV2 | |||
LV3 | |||
LV4 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*30)%、 移動速度が(コスト*22)%上昇 |
||
LV5 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*36)%、 移動速度が(コスト*26)%上昇 |
||
LV6 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*42)%、 移動速度が(コスト*30)%上昇 |
||
LV7 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*49)%、 移動速度が(コスト*35)%上昇 |
||
LV8 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*57)%、 移動速度が(コスト*40)%上昇 |
||
LV9 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*66)%、 移動速度が(コスト*45)%上昇 |
||
LV10 | |||
醒龍出師 | LV1 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*35)%、 移動速度が(コスト*22)%上昇 |
|
LV2 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*41)%、 移動速度が(コスト*25)%上昇 |
47:00:00 | |
LV3 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*48)%、 移動速度が(コスト*28)%上昇 |
46:00:00 | |
LV4 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*56)%、 移動速度が(コスト*32.4)%上昇 |
||
LV5 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*64)%、 移動速度が(コスト*37.2)%上昇する |
||
LV6 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*72)%、 移動速度が(コスト*42)%上昇する |
||
LV7 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*82)%、 移動速度が(コスト*48)%上昇する |
||
LV8 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*92)%、 移動速度が(コスト*54)%上昇する |
||
LV9 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*103)%、 移動速度が(コスト*60)%上昇する |
||
LV10 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
奇計百出 | LV1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*2)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*5)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.40+コスト*8)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.40+コスト*11)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.50+コスト*13)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.60+コスト*15)%上昇 | ||
LV7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.70+コスト*17)%上昇 | ||
LV8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.80+コスト*20)%上昇 | ||
LV9 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.90+コスト*23)%上昇 | ||
LV10 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*1.00+コスト*26)%上昇 | ||
混元一気 | LV1 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*20)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*12)%上昇する | 24:00:00 |
LV2 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*24)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*14)%上昇する | 23:30:00 | |
LV3 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*28)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*16)%上昇する | ||
LV4 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*32)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*18)%上昇する | ||
LV5 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.9+コスト*36)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*20)%上昇する | ||
LV6 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*42)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*24)%上昇する | ||
LV7 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.1+コスト*48)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*28)%上昇する | ||
LV8 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.2+コスト*54)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*32)%上昇する | ||
LV9 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.3+コスト*62)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*34)%上昇する | ||
LV10 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.4+コスト*72)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*42)%上昇する | ||
神算鬼謀 | LV1 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*3)、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*4.5)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*6)上昇 |
|
LV2 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*4)、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*6)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*7)上昇 |
9:50:00 | |
LV3 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*7)、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*9)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*8)上昇 |
||
LV4 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*14)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*11)上昇 |
||
LV5 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*18)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*13)上昇 |
||
LV6 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*22)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*23)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*15)上昇 |
||
LV7 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*27)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*28)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*17)上昇 |
||
LV8 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*32)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*34)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*19)上昇 |
||
LV9 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*39)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*40)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*36)上昇 |
||
LV10 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*42)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*45)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*40)上昇 |
||
深慮遠謀 | LV1 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*3.5)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*4.5)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*7)上昇 |
|
LV2 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*6)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*7)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*9)上昇 |
9:50:00 | |
LV3 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*9)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*11)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*11)上昇 |
9:40:00 | |
LV4 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*12)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*14)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*13)上昇 |
9:30:00 | |
LV5 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*16)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*18)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*17)上昇 |
9:10:00 | |
LV6 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*21)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*22)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*22)上昇 |
||
LV7 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*26)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*27)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*27)上昇 |
||
LV8 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*31)、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*31)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*32)上昇 |
||
LV9 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*36)、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*40)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*38)上昇 |
||
LV10 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*41)、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*45)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*42)上昇 |
||
麒麟児 | LV1 | ||
LV2 | |||
LV3 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*30)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*7.5)上昇 |
||
LV4 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*36)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*10)上昇 |
||
LV5 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*44)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*12)上昇 |
||
LV6 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*52)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*14)上昇 |
||
LV7 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*60)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*16)上昇 |
||
LV8 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*21)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*70)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*18)上昇 |
||
LV9 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*25)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*80)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*21)上昇 |
||
LV10 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*30)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*90)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*24)上昇 |
||
連環の計 | LV1 | 全兵、武将の攻撃力が(87.5+(0.4*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 | 24:00:00 |
LV2 | 全兵、武将の攻撃力が(98+(0.43*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 | 23:30:00 | |
LV3 | 全兵、武将の攻撃力が(108.5+(0.46*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 | 23:00:00 | |
LV4 | 全兵、武将の攻撃力が(119+(0.49*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 | ||
LV5 | 全兵、武将の攻撃力が(129.5+(0.52*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 | ||
LV6 | 全兵、武将の攻撃力が(147+(0.56*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 | ||
LV7 | 全兵、武将の攻撃力が(164.5+(0.6*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 | ||
LV8 | 全兵、武将の攻撃力が(182+(0.64*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 | ||
LV9 | 全兵、武将の攻撃力が(206.5+(0.7*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 | ||
LV10 | 全兵、武将の攻撃力が(245+(0.76*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
軍神 | LV1 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*8)%、武将の攻撃力が(コスト*20)%、 移動速度が(コスト*13)%上昇 |
|
LV2 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*11)%、武将の攻撃力が(コスト*23)%、 移動速度が(コスト*16)%上昇 |
||
LV3 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*14)%、武将の攻撃力が(コスト*26)%、 移動速度が(コスト*19)%上昇 |
9:40:00 | |
LV4 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*18)%、武将の攻撃力が(コスト*29)%、 移動速度が(コスト*23)%上昇 |
9:30:00 | |
LV5 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*22)%、武将の攻撃力が(コスト*32)%、 移動速度が(コスト*27)%上昇 |
||
LV6 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*27)%、武将の攻撃力が(コスト*37)%、 移動速度が(コスト*31)%上昇 |
||
LV7 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*33)%、武将の攻撃力が(コスト*42)%、 移動速度が(コスト*35)%上昇 |
||
LV8 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*39)%、武将の攻撃力が(コスト*47)%、 移動速度が(コスト*40)%上昇 |
||
LV9 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*46)%、武将の攻撃力が(コスト*55)%、 移動速度が(コスト*45)%上昇 |
||
LV10 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*53)%、武将の攻撃力が(コスト*63)%、 移動速度が(コスト*50)%上昇 |
||
武神 | LV1 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*14)%、武将の攻撃力が(コスト*28)%、 移動速度が(コスト*13)%上昇 |
|
LV2 | |||
LV3 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*23)%、武将の攻撃力が(コスト*36)%、 移動速度が(コスト*19)%上昇 |
46:00:00 | |
LV4 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*28)%、武将の攻撃力が(コスト*40)%、 移動速度が(コスト*23)%上昇 |
45:00:00 | |
LV5 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*34)%、武将の攻撃力が(コスト*46)%、 移動速度が(コスト*27)%上昇 |
44:00:00 | |
LV6 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*41)%、武将の攻撃力が(コスト*52)%、 移動速度が(コスト*31)%上昇 |
||
LV7 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*48)%、武将の攻撃力が(コスト*58)%、 移動速度が(コスト*35)%上昇 |
||
LV8 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*56)%、武将の攻撃力が(コスト*68)%、 移動速度が(コスト*40)%上昇 |
||
LV9 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*64)%、武将の攻撃力が(コスト*78)%、 移動速度が(コスト*45)%上昇 |
||
LV10 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*74)%、武将の攻撃力が(コスト*90)%、 移動速度が(コスト*50)%上昇 |
||
鬼神 | LV1 | ||
LV2 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*22)%、武将の攻撃力が(コスト*36)%、 移動速度が(コスト*18)%上昇する |
||
燕人武陣 | LV1 | ||
LV2 | 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*24)%、武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する | 47:00:00 | |
LV3 | 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*28)%、武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇する | 46:00:00 | |
LV4 | 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*32)%、武将の攻撃力が(コスト*60)%上昇する | ||
LV5 | |||
LV6 | 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*40)%、武将の攻撃力が(コスト*84)%上昇する | ||
LV7 | 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*46)%、武将の攻撃力が(コスト*96)%上昇する | ||
LV8 | 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*52)%、武将の攻撃力が(コスト*112)%上昇する | ||
LV9 | 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*60)%、武将の攻撃力が(コスト*128)%上昇する | ||
LV10 | 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*68)%、武将の攻撃力が(コスト*146)%上昇する |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
蜀軍の極撃 魏軍の極撃 呉軍の極撃 群雄の極撃 |
LV1 | 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき14%上昇 | |
LV2 | 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき17%上昇 | ||
LV3 | 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき20%上昇 | ||
LV4 | 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき23%上昇 | ||
LV5 | 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき26%上昇 | ||
LV6 | 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき29%上昇 | ||
LV7 | 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき32%上昇 | ||
LV8 | 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき36%上昇 | ||
LV9 | 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき40%上昇 | ||
LV10 | 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき44%上昇 | ||
蜀将の督戦 魏将の督戦 呉将の督戦 群将の督戦 |
LV1 | 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき8%上昇 自動で発動 | --- |
LV2 | 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき9%上昇 自動で発動 | --- | |
LV3 | 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき10%上昇 自動で発動 | --- | |
LV4 | 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき11%上昇 自動で発動 | --- | |
LV5 | 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき12%上昇 自動で発動 | --- | |
LV6 | 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき13%上昇 自動で発動 | --- | |
LV7 | 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき14%上昇 自動で発動 | --- | |
LV8 | 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき16%上昇 自動で発動 | --- | |
LV9 | 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき18%上昇 自動で発動 | --- | |
LV10 | 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき20%上昇 自動で発動 | --- |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
趁火打劫 | LV1 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%、持ち帰る資源が(コスト*6)%増加 | |
LV2 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*10)%、持ち帰る資源が(コスト*8)%増加 | ||
LV3 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*11)%、持ち帰る資源が(コスト*10)%増加 | ||
LV4 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*12)%、持ち帰る資源が(コスト*12)%増加 | ||
LV5 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)%、持ち帰る資源が(コスト*14)%増加 | ||
LV6 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*14)%、持ち帰る資源が(コスト*17)%増加 | ||
LV7 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15)%、持ち帰る資源が(コスト*20)%増加 | ||
LV8 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*16)%、持ち帰る資源が(コスト*23)%増加 | ||
LV9 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*17.5)%、持ち帰る資源が(コスト*27)%増加 | ||
LV10 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*19)%、持ち帰る資源が(コスト*31)%増加 | ||
猛将の鹵獲 | LV1 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*10)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*10)%増加する | 10:00:00 |
LV2 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*12)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*14)%増加する | 09:50:00 | |
LV3 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*14)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*18)%増加する | 09:40:00 | |
LV4 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*16)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*22)%増加する | ||
LV5 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*19)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*27)%増加する | ||
LV6 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*22)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*32)%増加する | ||
LV7 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*26)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*37)%増加する | ||
LV8 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*25)%、移動速度が(コスト*30)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*42)%増加する | ||
LV9 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*29)%、移動速度が(コスト*35)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*48)%増加する | ||
LV10 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*40)%上昇、持ち帰る資源が(コスト*54)%増加する | 06:06:40 | |
鬼神の鹵獲 | LV1 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する | |
LV2 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する | ||
LV3 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15)%、移動速度が(コスト*19)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*24)%増加する | ||
LV4 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*18)%、移動速度が(コスト*22)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*30)%増加する | ||
LV5 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*26)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*37)%増加する | ||
LV6 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*27)%、移動速度が(コスト*32)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*45)%増加する | ||
LV7 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*38)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*53)%増加する | ||
LV8 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*38)%、移動速度が(コスト*44)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*61)%増加する | ||
劉備の大徳 | LV1 | ||
LV2 | |||
LV3 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*39)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*62.5)%増加する | 07:43:20 | |
LV4 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*41)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*70)%増加する | 07:35:00 | |
LV5 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*27)%、移動速度が(コスト*44)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*77.5)%増加する | ||
LV6 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*47)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*90)%増加する | ||
LV7 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*50)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*102.5)%増加する | ||
LV8 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*54)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*115)%増加する | ||
LV9 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*40)%、移動速度が(コスト*59)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*132.5)%増加する | 05:38:20 | |
LV10 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*44)%、移動速度が(コスト*64)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*150)%増加する | 04:48:20 | |
鹵獲の進攻 | LV1 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*2.1)%、移動速度が(コスト*3.25)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*3.3)%増加する 自動で発動 | --- |
LV2 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*2.8)%、移動速度が(コスト*3.6)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*4.3)%増加する 自動で発動 | --- | |
LV3 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 自動で発動 | --- | |
鹵獲の強攻 | LV1 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*3)%、移動速度が(コスト*4.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*4.5)%増加する 自動で発動 | --- |
LV2 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*4)%、移動速度が(コスト*5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*6)%増加する 自動で発動 | --- | |
LV3 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*5)%、移動速度が(コスト*5.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*7.5)%増加する 自動で発動 | --- | |
LV4 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 自動で発動 | --- | |
LV5 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7.5)%、移動速度が(コスト*7.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*11.5)%増加する 自動で発動 | --- | |
LV6 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*9)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*13.5)%増加する 自動で発動 | --- | |
LV7 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*10.5)%、移動速度が(コスト*10.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*16)%増加する 自動で発動 | --- | |
鹵獲の猛攻 収奪の猛攻 |
LV1 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*5)%、移動速度が(コスト*7)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*7)%増加する 自動で発動 | --- |
LV2 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*6.5)%、移動速度が(コスト*8.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*10)%増加する 自動で発動 | --- | |
LV3 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*10)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*13)%増加する 自動で発動 | --- | |
LV4 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 自動で発動 | --- | |
LV5 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*11.5)%、移動速度が(コスト*13.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*19)%増加する 自動で発動 | --- | |
LV6 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 自動で発動 | --- | |
LV7 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15.5)%、移動速度が(コスト*18.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*26.1)%増加する 自動で発動 | --- | |
鹵獲の極攻 | LV1 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*6.5)%、移動速度が(コスト*9)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*9)%増加する 自動で発動 | --- |
LV2 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*8.5)%、移動速度が(コスト*11)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*12.5)%増加する 自動で発動 | --- | |
LV3 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*10.5)%、移動速度が(コスト*13)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*16.5)%増加する 自動で発動 | --- | |
LV4 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*12.5)%、移動速度が(コスト*15.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*21)%増加する 自動で発動 | --- | |
LV5 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15.5)%、移動速度が(コスト*18)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*26)%増加する 自動で発動 | --- | |
LV6 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*18.5)%、移動速度が(コスト*21.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*31.5)%増加する 自動で発動 | --- |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
神謀風如 | LV1 | ||
LV2 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*48)% 移動速度が(コスト*34)% 更に帰還の速度が(コスト*14)%上昇する | 47:00:00 | |
LV3 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*56)% 移動速度が(コスト*38)% 更に帰還の速度が(コスト*18)%上昇する | 46:00:00 | |
LV4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*64)% 移動速度が(コスト*42)% 更に帰還の速度が(コスト*22)%上昇する | 45:00:00 | |
LV5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*72)% 移動速度が(コスト*46)% 更に帰還の速度が(コスト*26)%上昇する | 44:00:00 | |
LV6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*80)% 移動速度が(コスト*52)% 更に帰還の速度が(コスト*34)%上昇する | 43:00:00 | |
LV7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*90)% 移動速度が(コスト*58)% 更に帰還の速度が(コスト*42)%上昇する | 42:00:00 | |
LV8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*100)% 移動速度が(コスト*64)% 更に帰還の速度が(コスト*50)%上昇する | ||
LV9 | |||
LV10 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*120)% 移動速度が(コスト*80)% 更に帰還の速度が(コスト*70)%上昇する | ||
国士無双 | LV1 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*20)%上昇 | |
LV2 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*23)%上昇 | 47:00:00 | |
LV3 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%、移動速度が(コスト*26)%上昇 | 46:00:00 | |
LV4 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*42)%、移動速度が(コスト*29)%上昇 | 45:00:00 | |
LV5 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%、移動速度が(コスト*32)%上昇 | ||
LV6 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*52)%、移動速度が(コスト*37)%上昇 | ||
LV7 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*58)%、移動速度が(コスト*42)%上昇 | ||
LV8 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*64)%、移動速度が(コスト*47)%上昇 | ||
LV9 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*72)%、移動速度が(コスト*54)%上昇 | ||
LV10 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*80)%、移動速度が(コスト*61)%上昇 | ||
勇美鼓舞 | LV1 | ||
LV2 | |||
LV3 | 全兵士の攻撃力が(コスト*14)%、武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇。 更にデッキの女性1枚毎に武将の攻撃力が12%加算 |
9:40:00 | |
LV4 | 全兵士の攻撃力が(コスト*18)%、武将の攻撃力が(コスト*29)%上昇。 更にデッキの女性1枚毎に武将の攻撃力が14%加算 |
||
LV5 | 全兵士の攻撃力が(コスト*22)%、武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇。 更にデッキの女性1枚毎に武将の攻撃力が16%加算 |
||
LV6 | 全兵士の攻撃力が(コスト*27)%、武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇。 更にデッキの女性1枚毎に武将の攻撃力が19%加算 |
||
LV7 | 全兵士の攻撃力が(コスト*33)%、武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇。 更にデッキの女性1枚毎に武将の攻撃力が22%加算 |
||
LV8 | 全兵士の攻撃力が(コスト*39)%、武将の攻撃力が(コスト*47)%上昇。 更にデッキの女性1枚毎に武将の攻撃力が25%加算 |
||
LV9 | 全兵士の攻撃力が(コスト*46)%、武将の攻撃力が(コスト*55)%上昇。 更にデッキの女性1枚毎に武将の攻撃力が29%加算 |
||
LV10 | 全兵士の攻撃力が(コスト*53)%、武将の攻撃力が(コスト*63)%上昇。 更にデッキの女性1枚毎に武将の攻撃力が33%加算 |
||
麒麟慈心 | LV1 | 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*30)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する | |
LV2 | 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*34)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する | 47:00:00 | |
LV3 | 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*38)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する | ||
LV4 | 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*42)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する | ||
LV5 | 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*40)%、移動速度が(コスト*46)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する | ||
LV6 | 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*46)%、移動速度が(コスト*52)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する | ||
LV7 | 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*52)%、移動速度が(コスト*58)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する | ||
LV8 | 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*58)%、移動速度が(コスト*64)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する | ||
LV9 | 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*66)%、移動速度が(コスト*72)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する | ||
LV10 | 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*74)%、移動速度が(コスト*80)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
急襲 | LV1 | 全兵、武将の攻撃力(コスト*6)%、移動速度(コスト*7)%上昇 更に距離1(上限50)毎に移動速度1%加算 |
|
LV2 | 全兵、武将の攻撃力(コスト*8)%、移動速度(コスト*9.5)%上昇 更に距離1(上限50)毎に移動速度1.04%加算 |
||
LV3 | 全兵、武将の攻撃力(コスト*10)%、移動速度(コスト*12)%上昇 更に距離1(上限50)毎に移動速度1.08%加算 |
||
LV4 | 全兵、武将の攻撃力(コスト*13)%、移動速度(コスト*14.5)%上昇 更に距離1(上限50)毎に移動速度1.12%加算 |
||
LV5 | 全兵、武将の攻撃力(コスト*16)%、移動速度(コスト*17)%上昇 更に距離1(上限50)毎に移動速度1.16%加算 |
||
LV6 | 全兵、武将の攻撃力(コスト*19)%、移動速度(コスト*20)%上昇 更に距離1(上限50)毎に移動速度1.22%加算 |
||
LV7 | 全兵、武将の攻撃力(コスト*23)%、移動速度(コスト*23)%上昇 更に距離1(上限50)毎に移動速度1.28%加算 |
||
LV8 | 全兵、武将の攻撃力(コスト*27)%、移動速度(コスト*26)%上昇 更に距離1(上限50)毎に移動速度1.34%加算 |
||
LV9 | 全兵、武将の攻撃力(コスト*31)%、移動速度(コスト*30.5)%上昇 更に距離1(上限50)毎に移動速度1.42%加算 |
||
LV10 | 全兵、武将の攻撃力(コスト*35)%、移動速度(コスト*35.5)%上昇 更に距離1(上限50)毎に移動速度1.5%加算 |
||
奇襲 | LV1 | ||
LV2 | |||
LV3 | 全兵、武将の攻撃力が(コスト*21)%、移動速度が(コスト*22)%上昇 更に距離50まで距離1毎に移動速度を2.12%加算 |
23:00:00 | |
LV4 | 全兵、武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*27)%上昇 更に距離50まで距離1毎に移動速度を2.18%加算 |
22:30:00 | |
LV5 | 全兵、武将の攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*32)%上昇 更に距離50まで距離1毎に移動速度を2.24%加算 |
22:00:00 | |
LV6 | 全兵、武将の攻撃力が(コスト*38)%、移動速度が(コスト*38)%上昇 更に距離50まで距離1毎に移動速度を2.32%加算 |
21:30:00 | |
LV7 | 全兵、武将の攻撃力が(コスト*44)%、移動速度が(コスト*44)%上昇 更に距離50まで距離1毎に移動速度を2.4%加算 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
覇王の強攻 | LV1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*5)%上昇する 自動で発動 | --- |
LV2 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*6)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV3 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*10)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV9 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV10 | --- | ||
覇王の猛攻 | LV1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する 自動で発動 | --- |
LV2 | --- | ||
LV3 | --- | ||
LV4 | --- | ||
LV5 | --- | ||
LV6 | --- | ||
LV7 | --- | ||
LV8 | --- | ||
LV9 | --- | ||
LV10 | --- | ||
老将統帥 | LV1 | --- | |
LV2 | --- | ||
LV3 | --- | ||
LV4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*15.2)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*17.6)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*20.0)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*22.4)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*24.8)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV9 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*27.5)%上昇 自動で発動 | --- | |
LV10 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*30.2)%上昇 自動で発動 | --- |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
剛将の畏怖 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*4) | 10:00:00 |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*5) | 9:50:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6.4) | ||
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*7.8) | ||
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*9) | 9:10:00 | |
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*) | 8:50:00 | |
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*) | ||
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16) | ||
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*) | ||
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*70)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*23.8) |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
猛虎進撃 | LV1 | 全兵・武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇、移動速度が(コスト*8)%上昇 更に敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+18 | |
LV2 | 全兵・武将の攻撃力が(コスト*10)%上昇、移動速度が(コスト*9)%上昇 更に敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+28 | ||
LV3 | 全兵・武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇、移動速度が(コスト*10)%上昇 更に敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+39 | ||
LV4 | 全兵・武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇、移動速度が(コスト*12)%上昇 更に敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+53 | 9:30:00 | |
LV5 | 全兵・武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇、移動速度が(コスト*14)%上昇 更に敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+67 | 9:10:00 | |
LV6 | 全兵・武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇、移動速度が(コスト*16)%上昇 更に敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+81 | 8:50:00 | |
LV7 | 全兵・武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇、移動速度が(コスト*19)%上昇 更に敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+102 | ||
LV8 | 全兵・武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇、移動速度が(コスト*22)%上昇 更に敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+123 | ||
LV9 | 全兵・武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇、移動速度が(コスト*25)%上昇 更に敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+144 | ||
LV10 | 全兵・武将の攻撃力が(コスト*39)%上昇、移動速度が(コスト*29)%上昇 更に敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+165 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
太平要術 | LV1 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6) | |
LV2 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*8.8) | ||
LV3 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12) | ||
LV4 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16) | ||
LV5 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*20) | ||
LV6 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*24) | ||
LV7 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*30) | ||
LV8 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*36) | ||
LV9 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*42) | ||
LV10 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*48) | ||
魏王の号令 | LV1 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*5) | |
LV2 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*10)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*5.5) | ||
LV3 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6) | ||
LV4 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6.5) | ||
LV5 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*7) | ||
LV6 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*8) | ||
LV7 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*9) | ||
LV8 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*31)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*10) | ||
LV9 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*11) | ||
LV10 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12) | ||
魏王の覇軍 | LV1 | ||
LV2 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇、移動速度が(コスト*34)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+110) | 47:00:00 | |
LV3 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*56)%上昇、移動速度が(コスト*38)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+120) | 46:00:00 | |
LV4 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*64)%上昇、移動速度が(コスト*42)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+130) | 45:00:00 | |
LV5 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*72)%上昇、移動速度が(コスト*46)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+150) | 44:00:00 | |
LV6 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*80)%上昇、移動速度が(コスト*52)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+170) | 43:00:00 | |
LV7 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*90)%上昇、移動速度が(コスト*58)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+190) | 42:00:00 | |
LV8 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*100)%上昇、移動速度が(コスト*64)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+210) | 40:00:00 | |
LV9 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*110)%上昇、移動速度が(コスト*72)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+240) | ||
LV10 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*120)%上昇、移動速度が(コスト*80)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+270) | ||
暴虐外道 | LV1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*13.5)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6) | |
LV2 | |||
LV3 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12) | 9:40:00 | |
LV4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*25.5)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16) | 9:30:00 | |
LV5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*31)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*20) | 9:10:00 | |
LV6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*36.5)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*24) | 8:50:00 | |
LV7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*30) | ||
LV8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*36) | ||
LV9 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*42) | ||
LV10 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*66.5)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*48) | ||
暴君の覇道 | LV1 | ||
LV2 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*19+知力*0.5)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス(コスト*7+知力*0.6) | 23:30:00 | |
LV3 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*22+知力*0.5)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス(コスト*10.0+知力*0.6) | ||
LV4 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*25+知力*0.5)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス(コスト*14.0+知力*0.6) | ||
LV5 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*30+知力*0.5)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス(コスト*18.0+知力*0.6) | ||
LV6 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*36+知力*0.5)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス(コスト*22.0+知力*0.6) | ||
LV7 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*43+知力*0.5)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス(コスト*28.0+知力*0.6) | ||
LV8 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*52+知力*0.5)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス(コスト*34.0+知力*0.6) | ||
LV9 | |||
LV10 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
槍戟鬼神(槍) 天弓雨撃(弓) 戦蹄轟撃(騎) |
LV1 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6) | 10:00:00 |
LV2 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*9) | 9:50:00 | |
LV3 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*25)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12) | 9:40:00 | |
LV4 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*29)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16) | 9:30:00 | |
LV5 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*35)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*20) | 9:10:00 | |
LV6 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*41)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*24) | 8:50:00 | |
LV7 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*30) | ||
LV8 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*57)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*36) | ||
LV9 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*68)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*42) | ||
LV10 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*80)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*48) | ||
孫呉の烈火 | LV3 | 弓兵、弩兵、弓兵武将の攻撃力(コスト*30+知力*0.7)%上昇 出兵先・周囲8マス領地の現忠誠心の(コスト*8+知力*0.3)%ダメージ | 46:00:00 |
LV4 | 弓兵、弩兵、弓兵武将の攻撃力(コスト*35+知力*0.7)%上昇 出兵先・周囲8マス領地の現忠誠心の(コスト*8.5+知力*0.3)%ダメージ |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
英雄 | LV1 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*4.8) | 10:00:00 |
LV2 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6.4) | 9:50:00 | |
LV3 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*8.0) | 9:40:00 | |
LV4 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*10) | 9:30:00 | |
LV5 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12) | 9:10:00 | |
LV6 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*14) | 8:50:00 | |
LV7 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16.8) | 8:20:00 | |
LV8 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*20) | 7:50:00 | |
LV9 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*24) | ||
LV10 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*30) | ||
覇道 | LV1 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6) | 10:00:00 |
LV2 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*8.8) | 9:50:00 | |
LV3 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12) | 9:40:00 | |
LV4 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16) | 9:30:00 | |
LV5 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*20) | 9:10:00 | |
LV6 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*24) | 8:50:00 | |
LV7 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*30) | 8:20:00 | |
LV8 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*36) | 7:50:00 | |
LV9 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*42) | 7:10:00 | |
LV10 | 敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*48) | 6:10:00 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
謀反の進攻 | LV1 | --- | |
LV2 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*2.4)上昇 自動で発動 | --- | |
LV3 | --- | ||
LV4 | --- | ||
LV5 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*4)上昇 自動で発動 | --- | |
LV6 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*4.4)上昇 自動で発動 | --- | |
LV7 | --- | ||
LV8 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*6)上昇 自動で発動 | --- | |
LV9 | --- | ||
LV10 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*8)上昇 自動で発動 | --- | |
謀反の強攻 | LV1 | --- | |
LV2 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*4)上昇 自動で発動 | --- | |
LV3 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*5)上昇 自動で発動 | --- | |
LV4 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*6)上昇 自動で発動 | --- | |
LV5 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*7)上昇 自動で発動 | --- | |
LV6 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*8)上昇 自動で発動 | --- | |
LV7 | --- | ||
LV8 | --- | ||
LV9 | --- | ||
LV10 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*15)上昇 自動で発動 | --- | |
謀反の猛攻 | LV1 | --- | |
LV2 | --- | ||
LV3 | --- | ||
LV4 | --- | ||
LV5 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*10)上昇 自動で発動 | --- | |
LV6 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*11.5)上昇 自動で発動 | --- | |
LV7 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*13)上昇 自動で発動 | --- | |
LV8 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*15.25)上昇 自動で発動 | --- | |
LV9 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*17.5)上昇 自動で発動 | --- | |
LV10 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*20)上昇 自動で発動 | --- | |
謀反の極攻 | LV1 | 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*5)上昇 自動で発動 | --- |
LV2 | --- | ||
LV3 | --- | ||
LV4 | --- | ||
LV5 | --- | ||
LV6 | --- | ||
LV7 | --- | ||
LV8 | --- | ||
LV9 | --- | ||
LV10 | --- |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
強襲速撃 | LV1 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*5)%、移動速度が(コスト*20)%上昇 | |
LV2 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*24)%上昇 | ||
LV3 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*28)%上昇 | ||
LV4 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*32)%上昇 | ||
LV5 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*37)%上昇 | ||
LV6 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15)%、移動速度が(コスト*42)%上昇 | ||
LV7 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*17)%、移動速度が(コスト*48)%上昇 | ||
LV8 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*54)%上昇 | ||
LV9 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*21)%、移動速度が(コスト*60)%上昇 | ||
LV10 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*66)%上昇 | ||
強襲突撃 | LV1 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*30)%上昇 | |
LV2 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*35)%上昇 | ||
LV3 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*40)%上昇 | ||
LV4 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*45)%上昇 | ||
LV5 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*51)%上昇 | ||
LV6 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*25)%、移動速度が(コスト*57)%上昇 | ||
LV7 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*63)%上昇 | ||
LV8 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*31)%、移動速度が(コスト*70)%上昇 | ||
LV9 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*77)%上昇 | ||
LV10 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*37)%、移動速度が(コスト*85)%上昇 | ||
強襲突覇 | LV1 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15)%、移動速度が(コスト*40)%上昇 | |
LV2 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*46)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*52)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*27)%、移動速度が(コスト*58)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*31)%、移動速度が(コスト*65)%上昇 | ||
LV6 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*35)%、移動速度が(コスト*72)%上昇 | ||
LV7 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*39)%、移動速度が(コスト*79)%上昇 | ||
LV8 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*43)%、移動速度が(コスト*87)%上昇 | ||
LV9 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*47)%、移動速度が(コスト*95)%上昇 | ||
LV10 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*51)%、移動速度が(コスト*104)%上昇 | ||
強襲烈覇 | LV1 | ||
LV2 | |||
LV3 | |||
LV4 | |||
LV5 | |||
LV6 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*70)% 移動速度が(コスト*84)%上昇する | ||
LV7 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*80)% 移動速度が(コスト*94)%上昇する | ||
LV8 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*90)% 移動速度が(コスト*104)%上昇する | ||
LV9 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*102)% 移動速度が(コスト*116)%上昇する | ||
LV10 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*114)% 移動速度が(コスト*128)%上昇する | ||
胡王の猛襲 | LV1 | ||
LV2 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が80% 移動速度が108%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が92% 移動速度が120%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が108% 移動速度が136%上昇 | ||
LV5 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が124% 移動速度が152%上昇 | ||
LV6 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が140% 移動速度が168%上昇 | ||
LV7 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が160% 移動速度が188%上昇 | ||
LV8 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が180% 移動速度が208%上昇 | ||
LV9 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が204% 移動速度が232%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が228% 移動速度が256%上昇 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
火神の攻勢 | LV1 | 強襲成功時、確率(コスト*7.3)%で守備側の全武将に(コスト*5.2)ダメージ | 10:00:00 |
LV2 | 強襲成功時、確率(コスト*7.6)%で守備側の全武将に(コスト*6)ダメージ | 9:50:00 | |
LV3 | 強襲成功時、確率(コスト*7.9)%で守備側の全武将に(コスト*6.4)ダメージ | 9:40:00 | |
LV4 | 強襲成功時、確率(コスト*8.2)%で守備側の全武将に(コスト*6.8)ダメージ | 9:30:00 | |
LV5 | 強襲成功時、確率(コスト*8.5)%で守備側の全武将に(コスト*7.2)ダメージ | 9:10:00 | |
LV6 | 強襲成功時、確率(コスト*9)%で守備側の全武将に(コスト*8)ダメージ | 8:50:00 | |
LV7 | 強襲成功時、確率(コスト*9.5)%で守備側の全武将に(コスト*8.4)ダメージ | 8:20:00 | |
LV8 | 強襲成功時、確率(コスト*10.5)%で守備側の全武将に(コスト*8.8)ダメージ | 7:50:00 | |
LV9 | 強襲成功時、確率(コスト*11.5)%で守備側の全武将に(コスト*9.2)ダメージ | 7:10:00 | |
LV10 | 強襲成功時、確率(コスト*12.5)%で守備側の全武将に(コスト*10)ダメージ | 6:10:00 | |
蛮勇の一撃 | LV1 | 強襲時のみ全ての兵士、武将の移動速度が半減し攻撃力(コスト*26)%上昇、確率(コスト*10)%で全武将に22ダメージ | 24:00:00 |
LV2 | 強襲時のみ全ての兵士、武将の移動速度が半減し攻撃力(コスト*30)%上昇、確率(コスト*10.6)%で全武将に24ダメージ | 23:30:00 | |
LV3 | 強襲時のみ全ての兵士、武将の移動速度が半減し攻撃力(コスト*34)%上昇、確率(コスト*11.2)%で全武将に27ダメージ | 23:00:00 | |
LV4 | 強襲時のみ全ての兵士、武将の移動速度が半減し攻撃力(コスト*38)%上昇、確率(コスト*11.8)%で全武将に29ダメージ | 22:30:00 | |
LV5 | 強襲時のみ全ての兵士、武将の移動速度が半減し攻撃力(コスト*42)%上昇、確率(コスト*12.4)%で全武将に32ダメージ | ||
LV6 | |||
LV7 | |||
LV8 | |||
LV9 | |||
LV10 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
千里行 | Lv1 | 武将の移動速度が(コスト*16)%上昇 | |
Lv2 | 武将の移動速度が(コスト*21)%上昇 | ||
Lv3 | 武将の移動速度が(コスト*26)%上昇 | ||
Lv4 | 武将の移動速度が(コスト*31)%上昇 | ||
Lv5 | 武将の移動速度が(コスト*36)%上昇 | ||
Lv6 | 武将の移動速度が(コスト*42)%上昇 | ||
Lv7 | 武将の移動速度が(コスト*48)%上昇 | ||
Lv8 | 武将の移動速度が(コスト*54)%上昇 | ||
Lv9 | 武将の移動速度が(コスト*62)%上昇 | ||
Lv10 | 武将の移動速度が(コスト*70)%上昇 | ||
万里行 | Lv1 | 武将の移動速度が(コスト*21)%上昇 | |
Lv2 | 武将の移動速度が(コスト*27)%上昇 | ||
Lv3 | 武将の移動速度が(コスト*33)%上昇 | ||
Lv4 | 武将の移動速度が(コスト*39)%上昇 | ||
Lv5 | 武将の移動速度が(コスト*45)%上昇 | ||
Lv6 | 武将の移動速度が(コスト*53)%上昇 | ||
Lv7 | 武将の移動速度が(コスト*61)%上昇 | ||
Lv8 | 武将の移動速度が(コスト*69)%上昇 | ||
Lv9 | 武将の移動速度が(コスト*80)%上昇 | ||
Lv10 | 武将の移動速度が(コスト*91)%上昇 | ||
天里行 | Lv1 | 武将の移動速度が(コスト*)%上昇 | |
Lv2 | 武将の移動速度が(コスト*)%上昇 | ||
Lv3 | 武将の移動速度が(コスト*)%上昇 | ||
Lv4 | 武将の移動速度が(コスト*52)%上昇 | 09:30:00 | |
Lv5 | 武将の移動速度が(コスト*)%上昇 | ||
Lv6 | 武将の移動速度が(コスト*)%上昇 | ||
Lv7 | 武将の移動速度が(コスト*)%上昇 | ||
Lv8 | 武将の移動速度が(コスト*)%上昇 | ||
Lv9 | 武将の移動速度が(コスト*)%上昇 | ||
Lv10 | 武将の移動速度が(コスト*)%上昇 | ||
千里雷光 | Lv1 | 武将の移動速度が(コスト*11)%上昇 自動で発動 | |
Lv2 | 武将の移動速度が(コスト*14.5)%上昇 自動で発動 | ||
Lv3 | 武将の移動速度が(コスト*18)%上昇 自動で発動 | ||
Lv4 | 武将の移動速度が(コスト*21.5)%上昇 自動で発動 | ||
Lv5 | 武将の移動速度が(コスト*25)%上昇 自動で発動 | ||
Lv6 | 武将の移動速度が(コスト*29)%上昇 自動で発動 | ||
Lv7 | 武将の移動速度が(コスト*33)%上昇 自動で発動 | ||
Lv8 | 武将の移動速度が(コスト*38)%上昇 自動で発動 | ||
Lv9 | 武将の移動速度が(コスト*43)%上昇 自動で発動 | ||
Lv10 | 武将の移動速度が(コスト*49)%上昇 自動で発動 | ||
万里雷光 | Lv1 | 武将の移動速度が(コスト*14.5)%上昇 自動で発動 | |
Lv2 | 武将の移動速度が(コスト*18.5)%上昇 自動で発動 | ||
Lv3 | 武将の移動速度が(コスト*22.5)%上昇 自動で発動 | ||
Lv4 | 武将の移動速度が(コスト*26.5)%上昇 自動で発動 | ||
Lv5 | 武将の移動速度が(コスト*31.5)%上昇 自動で発動 | ||
Lv6 | 武将の移動速度が(コスト*36.5)%上昇 自動で発動 | ||
Lv7 | 武将の移動速度が(コスト*42.5)%上昇 自動で発動 | ||
Lv8 | 武将の移動速度が(コスト*48.5)%上昇 自動で発動 | ||
Lv9 | 武将の移動速度が(コスト*56)%上昇 自動で発動 | ||
Lv10 | 武将の移動速度が(コスト*63.5)%上昇 自動で発動 | ||
天里雷光 | Lv1 | 武将の移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動 | |
Lv2 | 武将の移動速度が(コスト*25)%上昇 自動で発動 | ||
Lv3 | 武将の移動速度が(コスト*30.5)%上昇 自動で発動 | ||
Lv4 | 武将の移動速度が(コスト*36)%上昇 自動で発動 | ||
Lv5 | 武将の移動速度が(コスト*43)%上昇 自動で発動 | ||
Lv6 | 武将の移動速度が(コスト*50)%上昇 自動で発動 | ||
Lv7 | 武将の移動速度が(コスト*57)%上昇 自動で発動 | ||
Lv8 | 武将の移動速度が(コスト*64)%上昇 自動で発動 | ||
Lv9 | 武将の移動速度が(コスト*72)%上昇 自動で発動 | ||
Lv10 | 武将の移動速度が(コスト*84)%上昇 自動で発動 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
剣兵行軍 槍兵行軍 弓兵行軍 騎兵行軍 兵器行軍 |
Lv1 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*9)%上昇 | |
Lv2 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*11)%上昇 | ||
Lv3 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*13)%上昇 | ||
Lv4 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*16)%上昇 | ||
Lv5 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*19)%上昇 | ||
Lv6 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇 | ||
Lv7 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇 | ||
Lv8 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇 | ||
Lv9 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*35)%上昇 | ||
Lv10 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*40)%上昇 | ||
剣兵強行 槍兵強行 弓兵強行 騎兵強行 兵器強行 |
Lv1 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*10)%上昇 | |
Lv2 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*14)%上昇 | ||
Lv3 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*18)%上昇 | ||
Lv4 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇 | ||
Lv5 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇 | ||
Lv6 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇 | ||
Lv7 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*34)%上昇 | ||
Lv8 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*39)%上昇 | ||
Lv9 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*44)%上昇 | ||
Lv10 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*50)%上昇 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
神速 | Lv1 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*12)%上昇 | |
Lv2 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*17)%上昇 | ||
Lv3 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*22)%上昇 | 9:40:00 | |
Lv4 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*27)%上昇 | 9:30:00 | |
Lv5 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*32)%上昇 | 9:10:00 | |
Lv6 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*38)%上昇 | ||
Lv7 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*44)%上昇 | 8:20:00 | |
Lv8 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*50)%上昇 | ||
Lv9 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*57)%上昇 | ||
Lv10 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*64)%上昇 | ||
烈速 | Lv1 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*16)%上昇 | |
Lv2 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*22)%上昇 | ||
Lv3 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*28)%上昇 | ||
Lv4 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*34)%上昇 | ||
Lv5 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*40)%上昇 | ||
戦女の行軍 | Lv1 | ||
Lv2 | |||
Lv3 | 出兵時、兵器を除く全兵・武将の移動速度が(21.6+(速度ポイント数*0.0105))になる | 9:50:00 | |
Lv4 | 出兵時、兵器を除く全兵・武将の移動速度が(23.1+(速度ポイント数*0.0105))になる | 9:40:00 | |
Lv5 | 出兵時、兵器を除く全兵・武将の移動速度が(24.6+(速度ポイント数*0.0105))になる | 9:30:00 | |
Lv6 | 出兵時、兵器を除く全兵・武将の移動速度が(26.4+(速度ポイント数*0.0105))になる | 9:15:00 | |
神速雷光 | Lv1 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*7)%上昇する 自動で発動 | --- |
Lv2 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*9)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv3 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*11)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv4 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*13)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv5 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*16)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv6 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv7 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*24)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv8 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*28)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv9 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*32)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv10 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
烈速雷光 | Lv1 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*10)%上昇する 自動で発動 | --- |
Lv2 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*13)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv3 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv4 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*19)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv5 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv6 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv7 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv8 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv9 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv10 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
飛速雷光 | Lv1 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*13)%上昇 自動で発動 | |
Lv2 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*17)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv3 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv4 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*25)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv5 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*29)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv6 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv7 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv8 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv9 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv10 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
神速行勢 | Lv1 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*13)%上昇する 自動で発動 | --- |
Lv2 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*16)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv3 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*19)%上昇する 自動で発動 | --- | |
Lv4 | 全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する 自動で発動 | --- |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
急速援護 | Lv1 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*30)%上昇 | 10:00:00 |
Lv2 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*36)%上昇 | ||
Lv3 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*42)%上昇 | ||
Lv4 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*48)%上昇 | ||
Lv5 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*55)%上昇 | ||
Lv6 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*62)%上昇 | ||
Lv7 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*69)%上昇 | ||
Lv8 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*77)%上昇 | ||
Lv9 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*85)%上昇 | ||
Lv10 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*94)%上昇 | ||
迅速援護 | Lv1 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*40)%上昇 | |
Lv2 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*47)%上昇 | 9:50:00 | |
Lv3 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*54)%上昇 | ||
Lv4 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*61)%上昇 | ||
Lv5 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*69)%上昇 | ||
Lv6 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*77)%上昇 | ||
Lv7 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*85)%上昇 | ||
Lv8 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*94)%上昇 | ||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
神速援護 | Lv1 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*50)%上昇 | |
Lv2 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*58)%上昇 | ||
Lv3 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*66)%上昇 | ||
Lv4 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*74)%上昇 | ||
Lv5 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*83)%上昇 | ||
Lv6 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*92)%上昇 | ||
Lv7 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*101)%上昇 | ||
Lv8 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*111)%上昇 | ||
Lv9 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*121)%上昇 | ||
Lv10 | 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*132)%上昇 | ||
矛槍兵移送 弩兵移送 近衛騎兵移送 |
Lv1 | ||
Lv2 | 自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(400人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要) | 23:30:00 | |
Lv3 | 自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(600人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要) | 23:00:00 | |
Lv4 | 自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(800人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要) | ||
Lv5 | 自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(1000人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要) | ||
Lv6 | 自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(1300人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要) | ||
Lv7 | 自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(1600人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要) | ||
Lv8 | 自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(2000人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要) | ||
Lv9 | 自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(2400人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要) | ||
Lv10 | 自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(3000人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要) | ||
剣兵急配 槍兵急配 弓兵急配 騎兵急配 |
Lv1 | ||
Lv2 | 自拠点へ援軍出兵時、○兵・武将移動速度を20.1にし、○兵(400人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要) | 23:30:00 | |
Lv3 | 自拠点へ援軍出兵時、○兵・武将移動速度を21.6にし、○兵(600人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要) | 23:00:00 | |
Lv4 | 自拠点へ援軍出兵時、○兵・武将移動速度を23.1にし、○兵(800人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要) | 22:30:00 | |
Lv5 | 自拠点へ援軍出兵時、○兵・武将移動速度を24.6にし、○兵(1000人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要) | 22:00:00 | |
Lv6 | 自拠点へ援軍出兵時、○兵・武将移動速度を26.4にし、○兵(1300人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要) | 21:30:00 |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
鉄壁 | Lv1 | 武将の防御力が(コスト*22)%上昇 | 10:00:00 | 10:00:00 |
Lv2 | 武将の防御力が(コスト*25)%上昇 | |||
Lv3 | 武将の防御力が(コスト*28)%上昇 | |||
Lv4 | 武将の防御力が(コスト*32)%上昇 | |||
Lv5 | 武将の防御力が(コスト*36)%上昇 | |||
Lv6 | 武将の防御力が(コスト*41)%上昇 | |||
Lv7 | 武将の防御力が(コスト*46)%上昇 | |||
Lv8 | 武将の防御力が(コスト*52)%上昇 | |||
Lv9 | 武将の防御力が(コスト*58)%上昇 | |||
Lv10 | 武将の防御力が(コスト*64)%上昇 | |||
守護神 | Lv1 | 武将の防御力が(コスト*24)%上昇 | 10:00:00 | |
Lv2 | 武将の防御力が(コスト*28)%上昇 | 10:00:00 | 9:55:00 | |
Lv3 | 武将の防御力が(コスト*32)%上昇 | |||
Lv4 | 武将の防御力が(コスト*38)%上昇 | |||
Lv5 | 武将の防御力が(コスト*44)%上昇 | |||
Lv6 | 武将の防御力が(コスト*50)%上昇 | |||
Lv7 | 武将の防御力が(コスト*56)%上昇 | |||
Lv8 | 武将の防御力が(コスト*64)%上昇 | |||
Lv9 | 武将の防御力が(コスト*72)%上昇 | |||
Lv10 | 武将の防御力が(コスト*82)%上昇 | |||
金剛不壊 | Lv1 | 武将の防御力が(コスト*28)%上昇 | 10:00:00 | |
Lv2 | 武将の防御力が(コスト*33)%上昇 | |||
Lv3 | 武将の防御力が(コスト*38)%上昇 | |||
Lv4 | 武将の防御力が(コスト*45)%上昇 | |||
Lv5 | 武将の防御力が(コスト*52)%上昇 | |||
Lv6 | 武将の防御力が(コスト*60)%上昇 | |||
Lv7 | 武将の防御力が(コスト*71)%上昇 | |||
Lv8 | 武将の防御力が(コスト*85)%上昇 | |||
Lv9 | 武将の防御力が(コスト*105)%上昇 | |||
Lv10 | 武将の防御力が(コスト*)%上昇 | |||
護君 | Lv1 | 武将の防御力が(コスト*32)%上昇 | ||
Lv2 | 武将の防御力が(コスト*38)%上昇 | |||
Lv3 | 武将の防御力が(コスト*44)%上昇 | 10:00:00 | 9:40:00 | |
Lv4 | 武将の防御力が(コスト*51)%上昇 | 10:00:00 | 9:30:00 | |
Lv5 | 武将の防御力が(コスト*59)%上昇 | 10:00:00 | 9:10:00 | |
Lv6 | 武将の防御力が(コスト*70)%上昇 | |||
Lv7 | 武将の防御力が(コスト*86)%上昇 | |||
Lv8 | 武将の防御力が(コスト*106)%上昇 | |||
Lv9 | 武将の防御力が(コスト*136)%上昇 | |||
Lv10 | 武将の防御力が(コスト*180)%上昇 | |||
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
武将の守勢 | Lv1 | 武将の防御力が(コスト*10)%上昇する 自動で発動 | --- | --- |
Lv2 | 武将の防御力が(コスト*11)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
Lv3 | 武将の防御力が(コスト*12)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
Lv4 | 武将の防御力が(コスト*13)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
Lv5 | 武将の防御力が(コスト*14)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
Lv6 | 武将の防御力が(コスト*16)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
Lv7 | 武将の防御力が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
Lv8 | 武将の防御力が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
Lv9 | 武将の防御力が(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
Lv10 | 武将の防御力が(コスト*20)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
闘将の守勢 | Lv1 | 武将の防御力が(コスト*14)%上昇する 自動で発動 | --- | --- |
Lv2 | 武将の防御力が(コスト*15.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
Lv3 | 武将の防御力が(コスト*17)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
Lv10 | 武将の防御力が(コスト*45)%上昇する 自動で発動 | --- | --- |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
剣兵防御 | Lv1 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*8)%上昇 | 10:00:00 | |
Lv2 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*11)%上昇 | |||
Lv3 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*14)%上昇 | |||
Lv4 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*17)%上昇 | |||
Lv5 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*21)%上昇 | |||
Lv6 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*25)%上昇 | |||
Lv7 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*29)%上昇 | |||
Lv8 | ||||
剣兵方陣 | Lv1 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*16)%上昇 | 10:00:00 | |
Lv2 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*21)%上昇 | |||
Lv3 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*24)%上昇 | |||
Lv4 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*30)%上昇 | |||
Lv5 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*34)%上昇 | |||
Lv6 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*40)%上昇 | |||
Lv7 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*46)%上昇 | |||
Lv8 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*54)%上昇 | |||
Lv9 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*64)%上昇 | |||
Lv10 | ||||
剣兵の聖域 | Lv1 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*18)%上昇 | 10:00:00 | |
Lv2 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*23)%上昇 | |||
Lv3 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*26)%上昇 | |||
Lv4 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*32)%上昇 | |||
Lv5 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*36)%上昇 | |||
Lv6 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*42)%上昇 | |||
Lv7 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*50)%上昇 | |||
Lv8 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*58)%上昇 | |||
Lv9 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*70)%上昇 | |||
Lv10 | 剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*84)%上昇 |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 兵器防御 |
Lv1 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*7)%上昇 | 10:00:00 | |
Lv2 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*10)%上昇 | |||
Lv3 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*13)%上昇 | 10:00:00 | 9:50:00 | |
Lv4 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*16)%上昇 | |||
Lv5 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*19)%上昇 | |||
Lv6 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*22)%上昇 | |||
Lv7 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*26)%上昇 | |||
Lv8 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*30)%上昇 | |||
Lv9 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*35)%上昇 | |||
Lv10 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*40)%上昇 | |||
槍兵堅守 弓兵堅守 騎兵堅守 |
Lv1 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*9)%上昇 | 10:00:00 | |
Lv2 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*13)%上昇 | 10:00:00 | 9:55:00 | |
Lv3 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*16)%上昇 | |||
Lv4 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*21)%上昇 | |||
Lv5 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*24)%上昇 | |||
Lv6 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*28)%上昇 | |||
Lv7 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*32)%上昇 | |||
Lv8 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*36)%上昇 | |||
Lv9 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*43)%上昇 | |||
Lv10 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*50)%上昇 | |||
槍兵方陣 弓兵方陣 騎兵方陣 |
Lv1 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*15)%上昇 | 10:00:00 | |
Lv2 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*19)%上昇 | |||
Lv3 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*22)%上昇 | |||
Lv4 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*27)%上昇 | 10:00:00 | 9:40:00 | |
Lv5 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*32)%上昇 | |||
Lv6 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*38)%上昇 | 10:00:00 | 9:15:00 | |
Lv7 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*44)%上昇 | |||
Lv8 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*52)%上昇 | |||
Lv9 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*61)%上昇 | |||
Lv10 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*70)%上昇 | |||
槍兵堅守 弓兵堅守 騎兵堅守 |
Lv1 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*9)%上昇 | 10:00:00 | |
Lv2 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*13)%上昇 | 10:00:00 | 9:55:00 | |
Lv3 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*16)%上昇 | |||
Lv4 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*21)%上昇 | |||
Lv5 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*24)%上昇 | |||
Lv6 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*28)%上昇 | |||
Lv7 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*32)%上昇 | |||
Lv8 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*36)%上昇 | |||
Lv9 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*43)%上昇 | |||
Lv10 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*50)%上昇 | |||
槍兵の聖域 弓兵の聖域 騎兵の聖域 |
Lv1 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*17)%上昇 | 10:00:00 | |
Lv2 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*21)%上昇 | |||
Lv3 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*24)%上昇 | |||
Lv4 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*29)%上昇 | 10:00:00 | 9:40:00 | |
Lv5 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*34)%上昇 | |||
Lv6 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*40)%上昇 | 10:00:00 | 9:15:00 | |
Lv7 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*48)%上昇 | |||
Lv8 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*56)%上昇 | |||
Lv9 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*66)%上昇 | |||
Lv10 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*80)%上昇 | |||
槍兵の大聖域 弓兵の大聖域 騎兵の大聖域 |
Lv1 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*25)%上昇 | ||
Lv2 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*34)%上昇 | |||
Lv3 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*43)%上昇 | |||
Lv4 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*)%上昇 | |||
Lv5 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*)%上昇 | |||
Lv6 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*)%上昇 | |||
Lv7 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*80)%上昇 | |||
Lv8 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*90)%上昇 | |||
Lv9 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*105)%上昇 | |||
Lv10 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*125)%上昇 |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
八卦の陣 | Lv1 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*7)%上昇 | 10:00:00 | |
Lv2 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*10)%上昇 | |||
Lv3 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*13)%上昇 | |||
Lv4 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*16)%上昇 | |||
Lv5 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*19)%上昇 | |||
Lv6 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*22)%上昇 | |||
Lv7 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*26)%上昇 | |||
Lv8 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*30)%上昇 | |||
Lv9 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*35)%上昇 | |||
Lv10 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*40)%上昇 | |||
王者の護り | Lv1 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*12)%上昇 | 10:00:00 | |
Lv2 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*16)%上昇 | |||
Lv3 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*20)%上昇 | |||
Lv4 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*25)%上昇 | |||
Lv5 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*30)%上昇 | 10:00:00 | 9:30:00 | |
Lv6 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*36)%上昇 | |||
Lv7 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*42)%上昇 | |||
Lv8 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*48)%上昇 | |||
Lv9 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*56)%上昇 | |||
Lv10 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*64)%上昇 | |||
忠節不落 | Lv1 | |||
Lv2 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*26)%上昇 | 10:00:00 | ||
Lv3 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*32)%上昇 | 10:00:00 | ||
Lv4 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*38)%上昇 | 10:00:00 | ||
Lv5 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*44)%上昇 | 10:00:00 | ||
Lv6 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*52)%上昇 | 10:00:00 | ||
Lv7 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*60)%上昇 | 10:00:00 | ||
Lv8 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*68)%上昇 | 10:00:00 | 40:00:00 | |
Lv9 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*78)%上昇 | 10:00:00 | ||
Lv10 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*88)%上昇 | 10:00:00 | 36:00:00 | |
覇者の護り | Lv1 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*27)%上昇 | 10:00:00 | |
Lv2 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*34)%上昇 | 10:00:00 | 47:00:00 | |
Lv3 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*41)%上昇 | 10:00:00 | ||
Lv4 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*48)%上昇 | 10:00:00 | ||
Lv5 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*55)%上昇 | 10:00:00 | ||
Lv6 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*65)%上昇 | 10:00:00 | ||
Lv7 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*75)%上昇 | 10:00:00 | ||
Lv8 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*85)%上昇 | 10:00:00 | ||
Lv9 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*100)%上昇 | 10:00:00 | 38:00:00 | |
Lv10 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*115)%上昇 | 10:00:00 |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
堅牢知略 | Lv1 | 全ての兵士、武将の防御力が(知力*0.15+コスト* 5.0)%上昇 | ||
Lv2 | 全ての兵士、武将の防御力が(知力*0.20+コスト* 7.5)%上昇 | |||
Lv3 | 全ての兵士、武将の防御力が(知力*0.25+コスト*10.0)%上昇 | |||
Lv4 | 全ての兵士、武将の防御力が(知力*0.30+コスト*12.5)%上昇 | |||
Lv5 | 全ての兵士、武将の防御力が(知力*0.40+コスト*15.0)%上昇 | |||
Lv6 | 全ての兵士、武将の防御力が(知力*0.50+コスト*17.5)%上昇 | |||
Lv7 | 全ての兵士、武将の防御力が(知力*0.60+コスト*20.0)%上昇 | |||
Lv8 | 全ての兵士、武将の防御力が(知力*0.70+コスト*22.5)%上昇 | |||
槍将の采配 弓将の采配 騎将の采配 |
Lv1 | 全兵士の防御力が(知力*1+コスト*5)%、武将の防御力が(知力*2+コスト*5)%上昇、 ○兵舎の訓練時間が(コスト*6)%減少 |
10:00:00 | 10:00:00 |
Lv2 | 全兵士の防御力が(知力*1+コスト*8)%、武将の防御力が(知力*2+コスト*8)%上昇、 ○兵舎の訓練時間が(コスト*7)%減少 |
|||
Lv3 | 全兵士の防御力が(知力*1+コスト*11)%、武将の防御力が(知力*2+コスト*11)%上昇、 ○兵舎の訓練時間が(コスト*8)%減少 |
|||
Lv4 | 全兵士の防御力が(知力*1+コスト*16)%、武将の防御力が(知力*2+コスト*16)%上昇、 ○兵舎の訓練時間が(コスト*9)%減少 |
|||
Lv5 | 全兵士の防御力が(知力*1+コスト*20)%、武将の防御力が(知力*2+コスト*20)%上昇、 ○兵舎の訓練時間が(コスト*10)%減少 |
|||
Lv6 | 全兵士の防御力が(知力*1.1+コスト*26)%、武将の防御力が(知力*2.2+コスト*26)%上昇、 ○兵舎の訓練時間が(コスト*11)%減少 |
|||
Lv7 | 全兵士の防御力が(知力*1.1+コスト*31)%、武将の防御力が(知力*2.2+コスト*31)%上昇、 ○兵舎の訓練時間が(コスト*12)%減少 |
10:00:00 | 9:00:00 | |
Lv8 | 全兵士の防御力が(知力*1.2+コスト*36)%、武将の防御力が(知力*2.4+コスト*36)%上昇、 ○兵舎の訓練時間が(コスト*13)%減少 |
|||
Lv9 | 全兵士の防御力が(知力*1.2+コスト*41)%、武将の防御力が(知力*2.4+コスト*41)%上昇、 ○兵舎の訓練時間が(コスト*14)%減少 |
|||
Lv10 | 全兵士の防御力が(知力*1.2+コスト*46)%、武将の防御力が(知力*2.4+コスト*46)%上昇、 ○兵舎の訓練時間が(コスト*15)%減少 |
|||
地の利堅壁 | Lv1 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(知力*0.8+コスト*12)%上昇 | 10:00:00 | 10:00:00 |
Lv2 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(知力*0.8+コスト*14)%上昇 | |||
Lv3 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(知力*0.9+コスト*17)%上昇 | |||
Lv4 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(知力*0.9+コスト*22)%上昇 | |||
Lv5 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(知力*1.0+コスト*27)%上昇 | |||
Lv6 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(知力*1.0+コスト*32)%上昇 | |||
Lv7 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(知力*1.1+コスト*39)%上昇 | |||
Lv8 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(知力*1.1+コスト*46)%上昇 | |||
Lv9 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(知力*1.2+コスト*53)%上昇 | |||
Lv10 | 全ての兵士、武将の防御力全てが(知力*1.2+コスト*60)%上昇 | |||
蜀軍の防衛 魏軍の防衛 呉軍の防衛 群雄の防衛 |
Lv1 | 全ての兵士・武将の防御力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき15%上昇 | 4:00:00 | 48:00:00 |
Lv2 | 全ての兵士・武将の防御力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき18%上昇 | 4:00:00 | 47:00:00 | |
Lv3 | 全ての兵士・武将の防御力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき21%上昇 | 4:00:00 | ||
Lv4 | 全ての兵士・武将の防御力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき24%上昇 | 4:00:00 | ||
Lv5 | 全ての兵士・武将の防御力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき27%上昇 | 4:00:00 | ||
Lv6 | 全ての兵士・武将の防御力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき30%上昇 | 4:00:00 | ||
Lv7 | 全ての兵士・武将の防御力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき33%上昇 | 4:00:00 | ||
Lv8 | 全ての兵士・武将の防御力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき37%上昇 | 4:00:00 | ||
Lv9 | 全ての兵士・武将の防御力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき41%上昇 | 4:00:00 | ||
Lv10 | 全ての兵士・武将の防御力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき45%上昇 | 4:00:00 | ||
防将戦法 | Lv1 | 全兵、武将の防御力が(コスト*4.5)%上昇 セットした拠点外周8マスの同盟員領地、拠点1つ毎に12%加算 |
||
Lv2 | 全兵、武将の防御力が(コスト*6)%上昇 セットした拠点外周8マスの同盟員領地、拠点1つ毎に13%加算 |
|||
Lv3 | 全兵、武将の防御力が(コスト*7.5)%上昇 セットした拠点外周8マスの同盟員領地、拠点1つ毎に14%加算 |
|||
Lv4 | 全兵、武将の防御力が(コスト*9)%上昇 セットした拠点外周8マスの同盟員領地、拠点1つ毎に15%加算 |
|||
Lv5 | 全兵、武将の防御力が(コスト*11)%上昇 セットした拠点外周8マスの同盟員領地、拠点1つ毎に16%加算 |
|||
Lv6 | 全兵、武将の防御力が(コスト*13)%上昇 セットした拠点外周8マスの同盟員領地、拠点1つ毎に18%加算 |
|||
Lv7 | ||||
Lv8 | ||||
Lv9 | 全兵、武将の防御力が(コスト*21)%上昇 セットした拠点外周8マスの同盟員領地、拠点1つ毎に24%加算 |
|||
Lv10 | ||||
防将戦略 | Lv1 | 全兵、武将の防御力が(コスト*7)%上昇 セットした拠点外周8マスの同盟員領地、拠点1つごとに24%加算 |
10:00:00 | 72:00:00 |
Lv2 | 全兵、武将の防御力が(コスト*10)%上昇 セットした拠点外周8マスの同盟員領地、拠点1つごとに25%加算 |
|||
Lv3 | 全兵、武将の防御力が(コスト*13)%上昇 セットした拠点外周8マスの同盟員領地、拠点1つごとに26%加算 |
|||
Lv4 | 全兵、武将の防御力が(コスト*16)%上昇 セットした拠点外周8マスの同盟員領地、拠点1つごとに27%加算 |
|||
Lv5 | ||||
Lv6 | ||||
Lv7 | ||||
Lv8 | 全兵、武将の防御力が(コスト*30)%上昇 セットした拠点外周8マスの同盟員領地、拠点1つごとに34%加算 |
|||
Lv9 | ||||
Lv10 | 全兵、武将の防御力が(コスト*40)%上昇 セットした拠点外周8マスの同盟員領地、拠点1つごとに38%加算 |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
擒賊擒王 | Lv1 | |||
Lv2 | ||||
Lv3 | 全兵・武将の防御力が(コスト*10)%上昇 更に攻めてきた敵武将に(コスト*8)%の確率で18ダメージ | 10:00:00 | 9:50:00 | |
Lv4 | 全兵・武将の防御力が(コスト*12.5)%上昇 更に攻めてきた敵武将に(コスト*8.5)%の確率で19ダメージ | 10:00:00 | 9:40:00 | |
Lv5 | 全兵・武将の防御力が(コスト*15)%上昇 更に攻めてきた敵武将に(コスト*9)%の確率で21ダメージ | 10:00:00 | 9:30:00 | |
Lv6 | 全兵・武将の防御力が(コスト*18)%上昇 更に攻めてきた敵武将に(コスト*10)%の確率で23ダメージ | |||
Lv7 | 全兵・武将の防御力が(コスト*21)%上昇 更に攻めてきた敵武将に(コスト*11)%の確率で25ダメージ | |||
Lv8 | 全兵・武将の防御力が(コスト*24)%上昇 更に攻めてきた敵武将に(コスト*12)%の確率で27ダメージ | |||
Lv9 | ||||
Lv10 | 全兵・武将の防御力が(コスト*31)%上昇 更に攻めてきた敵武将に(コスト*14.5)%の確率で33ダメージ |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
守護防陣 | LV1 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*1.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- |
LV2 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV3 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*2.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV4 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*3)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV5 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*3.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV6 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*4)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV7 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*4.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV8 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV9 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*6)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV10 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*7)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
守護堅陣 | LV1 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*2)%上昇する 自動で発動 | --- | --- |
LV2 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*3.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV3 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV4 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*6.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV5 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*8)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV6 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*9.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV7 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*11)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV8 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*12.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV9 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*14.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV10 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*16.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
守護方陣 守衛方陣 |
LV1 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*3.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- |
LV2 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV3 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*7.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV4 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*10)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV5 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*12.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV6 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*15)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV7 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*17.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV8 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*20)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV9 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*23)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV10 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*27)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
守護聖陣 守衛聖陣 |
LV1 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*5.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- |
LV2 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*8)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV3 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*11.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV4 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*15)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV5 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*18.5)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV6 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*22)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV7 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV8 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*29)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV9 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*34)%上昇する 自動で発動 | --- | --- | |
LV10 | デッキにセットした拠点の全兵士、武将の防御力全てが(コスト*39)%上昇する 自動で発動 | --- | --- |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
食糧知識 伐採知識 石切知識 製鉄知識 |
Lv1 | 拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇 | 3:00:00 | 10:00:00 |
Lv2 | 拠点の○の生産量が(コスト*8)%上昇 | 3:00:00 | 9:55:00 | |
Lv3 | 拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇 | 3:00:00 | 9:50:00 | |
Lv4 | 拠点の○の生産量が(コスト*10)%上昇 | 3:00:00 | 9:40:00 | |
Lv5 | 拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇 | 3:00:00 | 9:30:00 | |
Lv6 | 拠点の○の生産量が(コスト*12)%上昇 | 3:00:00 | 9:15:00 | |
Lv7 | 拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇 | 3:00:00 | 9:00:00 | |
Lv8 | 拠点の○の生産量が(コスト*14)%上昇 | 3:00:00 | 8:40:00 | |
Lv9 | 拠点の○の生産量が(コスト*15)%上昇 | 3:00:00 | 8:15:00 | |
Lv10 | 拠点の○の生産量が(コスト*16)%上昇 | 3:00:00 | 7:45:00 | |
食糧技術 伐採技術 石切技術 製鉄技術 |
Lv1 | 拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇 | ||
Lv2 | 拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇 | 3:00:00 | 9:55:00 | |
Lv3 | 拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇 | 3:00:00 | 9:50:00 | |
Lv4 | 拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇 | 3:00:00 | 9:40:00 | |
Lv5 | 拠点の○の生産量が(コスト*15)%上昇 | 3:00:00 | 9:30:00 | |
Lv6 | 拠点の○の生産量が(コスト*17)%上昇 | 3:00:00 | 9:15:00 | |
Lv7 | 拠点の○の生産量が(コスト*19)%上昇 | 3:00:00 | ||
Lv8 | 拠点の○の生産量が(コスト*21)%上昇 | 3:00:00 | 8:40:00 | |
Lv9 | 拠点の○の生産量が(コスト*23)%上昇 | 3:00:00 | ||
Lv10 | 拠点の○の生産量が(コスト*25)%上昇 | 3:00:00 | ||
豊潤祈祷 | Lv1 | |||
Lv2 | 拠点の木・石・鉄・糧の内ランダムで1種類の生産量が31.5%上昇 | 4:00:00 | 23:30:00 | |
Lv3 | 拠点の木・石・鉄・糧の内ランダムで1種類の生産量が38.5%上昇 | 4:00:00 | 23:00:00 | |
Lv4 | 拠点の木・石・鉄・糧の内ランダムで1種類の生産量が45.5%上昇 | 4:00:00 | 22:30:00 | |
Lv5 | 拠点の木・石・鉄・糧の内ランダムで1種類の生産量が52.5%上昇 | 4:00:00 | 22:00:00 | |
Lv6 | 拠点の木・石・鉄・糧の内ランダムで1種類の生産量が59.5%上昇 | 4:00:00 | 21:30:00 | |
Lv7 | 拠点の木・石・鉄・糧の内ランダムで1種類の生産量が66.5%上昇 | 4:00:00 | 21:00:00 | |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
農林知識 | Lv1 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*3)%上昇 | ||
Lv2 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇 | |||
Lv3 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇 | |||
Lv4 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇 | |||
Lv5 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇 | |||
Lv6 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇 | |||
Lv7 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*14)%上昇 | |||
Lv8 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*16)%上昇 | |||
Lv9 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇 | |||
Lv10 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*20)%上昇 | |||
加工知識 | Lv1 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*3)%上昇 | 3:00:00 | 10:00:00 |
Lv2 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*4)%上昇 | 3:00:00 | ||
Lv3 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*6)%上昇 | 3:00:00 | ||
Lv4 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*8)%上昇 | 3:00:00 | 9:40:00 | |
Lv5 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*10)%上昇 | |||
Lv6 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*12)%上昇 | |||
Lv7 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*14)%上昇 | |||
Lv8 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*16)%上昇 | |||
Lv9 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*18)%上昇 | |||
Lv10 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*20)%上昇 | |||
農林技術 | Lv1 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇 | ||
Lv2 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇 | |||
Lv3 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇 | |||
Lv4 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇 | |||
Lv5 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇 | |||
Lv6 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇 | |||
Lv7 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇 | |||
Lv8 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇 | |||
Lv9 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*25)%上昇 | |||
Lv10 | 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*29)%上昇 | |||
加工技術 | Lv1 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*4)%上昇 | ||
Lv2 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*6)%上昇 | |||
Lv3 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*8)%上昇 | |||
Lv4 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*10)%上昇 | |||
Lv5 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*12)%上昇 | |||
Lv6 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*15)%上昇 | |||
Lv7 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*18)%上昇 | |||
Lv8 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*21)%上昇 | |||
Lv9 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*25)%上昇 | |||
Lv10 | 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*29)%上昇 | |||
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
食糧革命 | Lv1 | 全拠点の糧の生産量が(コスト*5)%上昇 | ||
Lv2 | 全拠点の糧の生産量が(コスト*5.5)%上昇 | |||
Lv3 | 全拠点の糧の生産量が(コスト*6)%上昇 | |||
Lv4 | 全拠点の糧の生産量が(コスト*6.5)%上昇 |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
伐採技巧 石切技巧 食糧技巧 |
Lv1 | 拠点の○の生産量が5%上昇 自動で発動 | - | - |
Lv2 | 拠点の○の生産量が6%上昇 自動で発動 | - | - | |
Lv3 | 拠点の○の生産量が7%上昇 自動で発動 | - | - | |
Lv4 | 拠点の○の生産量が8%上昇 自動で発動 | - | - | |
Lv5 | 拠点の○の生産量が10%上昇 自動で発動 | - | - | |
Lv6 | 拠点の○の生産量が12%上昇 自動で発動 | - | - | |
Lv7 | 拠点の○の生産量が14%上昇 自動で発動 | - | - | |
Lv8 | 拠点の○の生産量が16%上昇 自動で発動 | - | - | |
Lv9 | 拠点の○の生産量が18%上昇 自動で発動 | - | - | |
Lv10 | 拠点の○の生産量が20%上昇 自動で発動 | - | - |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
恵風 | Lv3 | 拠点の木と石と鉄の生産量が(コスト*8)%上昇 | 3:00:00 | 9:50:00 |
Lv4 | 拠点の木と石と鉄の生産量が(コスト*10)%上昇 | 3:00:00 | ||
Lv5 | ||||
Lv6 | ||||
Lv7 | 拠点の木と石と鉄の生産量が(コスト*18)%上昇 | 3:00:00 | ||
Lv8 | 拠点の木と石と鉄の生産量が(コスト*21)%上昇 | 3:00:00 | ||
Lv9 | ||||
Lv10 | ||||
富国 | Lv1 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇 | ||
Lv2 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇 | |||
Lv3 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇 | |||
Lv4 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇 | |||
Lv5 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇 | |||
Lv6 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇 | |||
Lv7 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇 | |||
Lv8 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇 | |||
Lv9 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*25)%上昇 | |||
Lv10 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*29)%上昇 | |||
豊穣 | Lv1 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇 | ||
Lv2 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇 | |||
Lv3 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇 | |||
Lv4 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇 | |||
Lv5 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇 | 3:00:00 | 9:30:00 | |
Lv6 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇 | |||
Lv7 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇 | |||
Lv8 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇 | 3:00:00 | 8:40:00 | |
Lv9 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*25)%上昇 | 3:00:00 | 8:15:00 | |
Lv10 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*29)%上昇 | 3:00:00 | 7:45:00 | |
富国論 | Lv1 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.15+コスト*4)%上昇 | 3:00:00 | 20:00:00 |
Lv2 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.15+コスト*6)%上昇 | 3:00:00 | 19:40:00 | |
Lv3 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.2+コスト*8)%上昇 | 3:00:00 | 19:20:00 | |
Lv4 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.2+コスト*10)%上昇 | 3:00:00 | 19:00:00 | |
Lv5 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.3+コスト*12)%上昇 | 3:00:00 | 18:20:00 | |
Lv6 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.4+コスト*15)%上昇 | 3:00:00 | 17:40:00 | |
Lv7 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.5+コスト*18)%上昇 | 3:00:00 | 16:40:00 | |
Lv8 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.6+コスト*21)%上昇 | 3:00:00 | 15:40:00 | |
Lv9 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.7+コスト*25)%上昇 | 3:00:00 | 14:20:00 | |
Lv10 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.8+コスト*29)%上昇 | 3:00:00 | 12:20:00 | |
富国強兵 | Lv1 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が4%上昇、全ての兵士作成時間が20%減少 | 4:00:00 | 72:00:00 |
Lv2 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が6%上昇、全ての兵士作成時間が25%減少 | 71:50:00 | ||
Lv3 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が8%上昇し、全ての兵士作成時間が30%減少 | 71:40:00 | ||
Lv4 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が10%上昇、全ての兵士作成時間が36%減少 | 71:20:00 | ||
Lv5 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が12%上昇し、全ての兵士作成時間が42%減少 | 71:00:00 | ||
Lv6 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が15%上昇し、全ての兵士作成時間が49%減少 | 70:30:00 | ||
Lv7 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が18%上昇し、全ての兵士作成時間が56%減少 | |||
Lv8 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が21%上昇し、全ての兵士作成時間が64%減少 | 69:00:00 | ||
Lv9 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が25%上昇し、全ての兵士作成時間が72%減少 | 68:00:00 | ||
Lv10 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が30%上昇し、全ての兵士作成時間が80%減少 | |||
美玉歌舞 | Lv1 | |||
Lv2 | 拠点の木と鉄と石の生産量が(コスト*6)%上昇、スキル使用中は建物の建設時間が(コスト*3.5)%短縮 | 3:00:00 | 71:50:00 | |
Lv3 | 拠点の木と鉄と石の生産量が(コスト*8)%上昇、スキル使用中は建物の建設時間が(コスト*4)%短縮 | |||
Lv4 | 拠点の木と鉄と石の生産量が(コスト*10)%上昇、スキル使用中は建物の建設時間が(コスト*4.5)%短縮 | |||
Lv5 | 拠点の木と鉄と石の生産量が(コスト*12)%上昇、スキル使用中は建物の建設時間が(コスト*5)%短縮 | |||
聡明叡知 | Lv1 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.001+コスト*4)%上昇 | 3:00:00 | 20:00:00 |
Lv2 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.0015+コスト*6)%上昇 | 3:00:00 | ||
Lv3 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.002+コスト*8)%上昇 | 3:00:00 | ||
Lv4 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.002+コスト*10)%上昇 | 3:00:00 | ||
Lv5 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.003+コスト*12)%上昇 | 3:00:00 | ||
Lv6 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.004+コスト*15)%上昇 | 3:00:00 | ||
Lv7 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.005+コスト*18)%上昇 | 3:00:00 | ||
Lv8 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.006+コスト*21)%上昇 | 3:00:00 | 15:40:00 | |
Lv9 | ||||
Lv10 | ||||
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
花嫁の神恵沢 報恩の神恵沢 南瓜の神恵沢 |
Lv1 | 木と石と鉄と食糧を(*コスト)ずつ獲得する。コストにより変動 | ||
Lv2 | 木と石と鉄と食糧を(25000*コスト)ずつ獲得する。コストにより変動 | 71:50:00 | ||
Lv3 | 木と石と鉄と食糧を(27500*コスト)ずつ獲得する。コストにより変動 | |||
花嫁の天恵沢 聖夜の天恵沢 |
Lv1 | 木と石と鉄と食糧を(*コスト)ずつ獲得する。コストにより変動 | ||
Lv4 | 木と石と鉄と食糧を(55000*コスト)ずつ獲得する。コストにより変動 | |||
Lv5 | 木と石と鉄と食糧を(62500*コスト)ずつ獲得する。コストにより変動 |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
槍兵増強 (石/兵舎) 弓兵増強 (木/弓兵舎) 騎兵増強 (鉄/厩舎) |
Lv1 | 拠点の○の生産量が(コスト*5)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*4)%減少 | ||
Lv2 | 拠点の○の生産量が(コスト*6)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*5)%減少 | |||
Lv3 | 拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*6)%減少 | |||
Lv4 | 拠点の○の生産量が(コスト*8)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少 | 4:00:00 | 9:40:00 | |
Lv5 | 拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少 | |||
Lv6 | 拠点の○の生産量が(コスト*10)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少 | |||
Lv7 | 拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少 | |||
Lv8 | 拠点の○の生産量が(コスト*12)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*11)%減少 | |||
Lv9 | 拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少 | |||
Lv10 | 拠点の○の生産量が(コスト*14)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*13)%減少 |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
練兵訓練 兵舎訓練 弓兵訓練 厩舎訓練 兵器訓練 |
Lv1 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*6)%減少 | 10:00:00 | 10:00:00 |
Lv2 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少 | 10:00:00 | 9:55:00 | |
Lv3 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少 | 10:00:00 | 9:50:00 | |
Lv4 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少 | 10:00:00 | 9:40:00 | |
Lv5 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少 | 10:00:00 | 9:30:00 | |
Lv6 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*11)%減少 | 10:00:00 | 9:15:00 | |
Lv7 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少 | 10:00:00 | 9:00:00 | |
Lv8 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*13)%減少 | 10:00:00 | 8:40:00 | |
Lv9 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少 | 10:00:00 | 8:15:00 | |
Lv10 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*15)%減少 | 10:00:00 | 7:45:00 | |
練兵修練 兵舎修練 弓兵修練 厩舎修練 兵器修練 |
Lv1 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少 | ||
Lv2 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少 | |||
Lv3 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少 | |||
Lv4 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少 | |||
Lv5 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少 | |||
Lv6 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少 | |||
Lv7 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*16)%減少 | 10:00:00 | 9:00:00 | |
Lv8 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*18)%減少 | |||
Lv9 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*20)%減少 | 10:00:00 | 8:15:00 | |
Lv10 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*22)%減少 | |||
攻城の檄文 | Lv1 | 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*7)%減少 | ||
Lv2 | 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*8)%減少 | 10:00:00 | 9:55:00 | |
Lv3 | 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*9)%減少 | |||
Lv4 | 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*10)%減少 | |||
Lv5 | 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*12)%減少 | |||
Lv6 | 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*14)%減少 | |||
Lv7 | 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*16)%減少 | |||
Lv8 | 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*18)%減少 | |||
Lv9 | 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*20)%減少 | |||
Lv10 | 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*22)%減少 | |||
強兵の檄文 | Lv1 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少 | ||
Lv2 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少 | |||
Lv3 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少 | 10:00:00 | 9:50:00 | |
Lv4 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少 | |||
Lv5 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少 | |||
Lv6 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少 | |||
Lv7 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*16)%減少 | |||
Lv8 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*18)%減少 | 10:00:00 | 8:40:00 | |
Lv9 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*20)%減少 | 10:00:00 | 8:15:00 | |
Lv10 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*22)%減少 | |||
強兵の義勇軍 レアリティ固有値 SL=10.5 L=9.0 UR=7.5 SR=6.0 R=4.5 UC=3.0 |
Lv1 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト* 3.5+レアリティ固有値)%減少、兵士作成資源が(コスト*1.85+レアリティ固有値*2)%減少 | ||
Lv2 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト* 5.0+レアリティ固有値)%減少、兵士作成資源が(コスト*2.00+レアリティ固有値*2)%減少 | 10:00:00 | 9:55:00 | |
Lv3 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト* 6.5+レアリティ固有値)%減少、兵士作成資源が(コスト*2.15+レアリティ固有値*2)%減少 | |||
Lv4 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト* 8.0+レアリティ固有値)%減少、兵士作成資源が(コスト*2.30+レアリティ固有値*2)%減少 | |||
Lv5 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト* 9.5+レアリティ固有値)%減少、兵士作成資源が(コスト*2.45+レアリティ固有値*2)%減少 | |||
Lv6 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*11.0+レアリティ固有値)%減少、兵士作成資源が(コスト*2.60+レアリティ固有値*2)%減少 | |||
Lv7 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*12.5+レアリティ固有値)%減少、兵士作成資源が(コスト*2.75+レアリティ固有値*2)%減少 | |||
Lv8 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*14.0+レアリティ固有値)%減少、兵士作成資源が(コスト*2.90+レアリティ固有値*2)%減少 | |||
Lv9 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*17.0+レアリティ固有値)%減少、兵士作成資源が(コスト*3.20+レアリティ固有値*2)%減少 | |||
Lv10 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*20.0+レアリティ固有値)%減少、兵士作成資源が(コスト*3.50+レアリティ固有値*2)%減少 | |||
密偵召集 | Lv1 | 斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が40%減少 | ||
Lv2 | 斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が44%減少 | |||
Lv3 | 斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が48%減少 | |||
Lv4 | 斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が54%減少 | |||
Lv5 | 斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が60%減少 | |||
Lv6 | 斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が66%減少 | |||
Lv7 | 斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が72%減少 | |||
Lv8 | 斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が78%減少 | |||
Lv9 | 斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が83%減少 | |||
Lv10 | 斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が88%減少 |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
呉の治世 | Lv1 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*3)%短縮 | 10:00:00 | 10:00:00 |
Lv2 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*3.5)%短縮 | 10:00:00 | 9:55:00 | |
Lv3 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*4)%短縮 | |||
Lv4 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*4.5)%短縮 | |||
Lv5 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*5)%短縮 | 10:00:00 | 9:30:00 | |
Lv6 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*6)%短縮 | 10:00:00 | 9:15:00 | |
Lv7 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*7)%短縮 | |||
Lv8 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*8)%短縮 | |||
Lv9 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*9)%短縮 | |||
Lv10 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*10)%短縮 | |||
王佐の才 | Lv1 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*7)%短縮 | 10:00:00 | 10:00:00 |
Lv2 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*7.5)%短縮 | 10:00:00 | 9:55:00 | |
Lv3 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*8)%短縮 | 10:00:00 | 9:50:00 | |
Lv4 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*8.5)%短縮 | 10:00:00 | 9:40:00 | |
Lv5 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*9)%短縮 | 10:00:00 | 9:30:00 | |
Lv6 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*10)%短縮 | 10:00:00 | 9:15:00 | |
Lv7 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*11)%短縮 | 10:00:00 | 9:00:00 | |
Lv8 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*12)%短縮 | 10:00:00 | 8:40:00 | |
Lv9 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*13.5)%短縮 | 10:00:00 | 8:15:00 | |
Lv10 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*15)%短縮 | 10:00:00 | 7:45:00 | |
陳留王政 | Lv1 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*8)%短縮 |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
市場知識 | Lv1 | 市場の交換レート+(コスト*0.2)% | ||
Lv2 | 市場の交換レート+(コスト*0.4)% | 71:50:00 | ||
Lv3 | 市場の交換レート+(コスト*0.7)% | |||
Lv4 | 市場の交換レート+(コスト*1.0)% | |||
Lv5 | 市場の交換レート+(コスト*1.4)% | |||
Lv6 | 市場の交換レート+(コスト*1.8)% | |||
Lv7 | 市場の交換レート+(コスト*2.3)% | |||
Lv8 | 市場の交換レート+(コスト*2.9)% | |||
Lv9 | 市場の交換レート+(コスト*3.6)% | |||
Lv10 | 市場の交換レート+(コスト*4.4)% | |||
市場繁栄 | Lv1 | 市場の交換レート+(コスト*0.5)% | ||
Lv2 | 市場の交換レート+(コスト*1)% | |||
Lv3 | 市場の交換レート+(コスト*1.5)% | |||
Lv4 | 市場の交換レート+(コスト*2.1)% | |||
Lv5 | 市場の交換レート+(コスト*2.7)% | 3:00:00 | 71:00:00 | |
Lv6 | 市場の交換レート+(コスト*3.4)% | |||
Lv7 | 市場の交換レート+(コスト*4.1)% | |||
Lv8 | 市場の交換レート+(コスト*4.9)% | |||
Lv9 | 市場の交換レート+(コスト*5.7)% | |||
Lv10 | 市場の交換レート+(コスト*6.6)% | |||
憂姫護国 | Lv2 | スキル使用中、領地のレベルアップに必要な時間を(コスト*8)%短縮する | 10:00:00 | 47:00:00 |
Lv3 | ||||
Lv4 | スキル使用中、領地のレベルアップに必要な時間を(コスト*10)%短縮する | 10:00:00 | 45:00:00 | |
Lv5 | ||||
Lv6 | ||||
Lv7 | ||||
Lv8 | スキル使用中、領地のレベルアップに必要な時間を(コスト*17)%短縮する | |||
領地統制 | Lv3 | スキル使用中に破棄する自軍領地の破棄時間を50分短縮 | 4:00:00 | 46:00:00 |
Lv4 | スキル使用中に破棄する自軍領地の破棄時間を60分短縮 | 4:00:00 | 45:00:00 | |
Lv5 | スキル使用中に破棄する自軍領地の破棄時間を70分短縮 | 4:00:00 | 45:00:00 | |
暴姫の命 | Lv1 | セットした拠点から出兵する武将が持ち帰る資源が(コスト*8)%上昇する | 4:00:00 | 48:00:00 |
Lv2 | セットした拠点から出兵する武将が持ち帰る資源が(コスト*9)%上昇する | 4:00:00 | 47:00:00 | |
Lv3 | セットした拠点から出兵する武将が持ち帰る資源が(コスト*10)%上昇する |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
仁君 | Lv1 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8)回復 | 72:00:00 |
Lv2 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8.5)回復 | 71:50:00 | |
Lv3 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*9)回復 | 71:40:00 | |
Lv4 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*9.5)回復 | 71:20:00 | |
Lv5 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*10)回復 | 71:00:00 | |
Lv6 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*11)回復 | 70:30:00 | |
Lv7 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*12)回復 | ||
Lv8 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*13)回復 | 69:00:00 | |
Lv9 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*14)回復 | 68:00:00 | |
Lv10 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*15)回復 | 66:30:00 | |
弓腰姫の愛 | Lv1 | ||
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | デッキ内の全武将のHPを(コスト*18)回復 | ||
Lv5 | デッキ内の全武将のHPを(コスト*19)回復 | ||
Lv6 | デッキ内の全武将のHPを(コスト*20)回復 | ||
Lv7 | |||
神医の術式 | Lv1 | 所持している全武将のHPを3回復 | |
Lv2 | 所持している全武将のHPを5回復 | ||
Lv3 | 所持している全武将のHPを7回復 | 71:40:00 | |
Lv4 | 所持している全武将のHPを9回復 | 71:20:00 | |
Lv5 | 所持している全武将のHPを11回復 | 71:00:00 | |
Lv6 | 所持している全武将のHPを13回復 | ||
Lv7 | 所持している全武将のHPを15回復 | ||
Lv8 | 所持している全武将のHPを17回復 | 69:00:00 | |
Lv9 | 所持している全武将のHPを20回復 | 68:00:00 | |
Lv10 | 所持している全武将のHPを23回復 | ||
桃色吐息 | Lv1 | デッキ内の全武将のHPを11回復し、スキル回復時間を7分短縮する | 48:00:00 |
Lv2 | デッキ内の全武将のHPを12回復し、スキル回復時間を8分短縮する | 47:00:00 | |
Lv3 | デッキ内の全武将のHPを13回復し、スキル回復時間を9分短縮する | 46:00:00 | |
Lv4 | デッキ内の全武将のHPを14回復し、スキル回復時間を10分短縮する | ||
Lv5 | デッキ内の全武将のHPを15回復し、スキル回復時間を11分短縮する | ||
Lv6 | デッキ内の全武将のHPを16回復し、スキル回復時間を12分短縮する | ||
Lv7 | デッキ内の全武将のHPを17回復し、スキル回復時間を14分短縮する | ||
Lv8 | デッキ内の全武将のHPを18回復し、スキル回復時間を16分短縮する | ||
Lv9 | デッキ内の全武将のHPを19回復し、スキル回復時間を17分短縮する | ||
神医の施術 | Lv1 | ||
Lv2 | デッキ内の全武将のHPを44回復し、スキル回復時間を25分短縮する | 71:50:00 | |
Lv3 | デッキ内の全武将のHPを46回復し、スキル回復時間を30分短縮する | 71:40:00 | |
Lv4 | デッキ内の全武将のHPを48回復し、スキル回復時間を35分短縮する | 71:20:00 | |
城壁補強 | Lv1 | 所属拠点の耐久力が(コスト*4)回復 | |
Lv2 | 所属拠点の耐久力が(コスト*6)回復 | ||
Lv3 | 所属拠点の耐久力が(コスト*8)回復 | ||
Lv4 | 所属拠点の耐久力が(コスト*11)回復 | ||
Lv5 | 所属拠点の耐久力が(コスト*14)回復 | ||
Lv6 | 所属拠点の耐久力が(コスト*18)回復 | 70:30:00 | |
Lv7 | 所属拠点の耐久力が(コスト*23)回復 | ||
Lv8 | 所属拠点の耐久力が(コスト*29)回復 | ||
Lv9 | 所属拠点の耐久力が(コスト*36)回復 | ||
Lv10 | 所属拠点の耐久力が(コスト*44)回復 | ||
傾国 | Lv1 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが15上昇 | |
Lv2 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが30上昇 | ||
Lv3 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが45上昇 | 71:40:00 | |
Lv4 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが60上昇 | 71:20:00 | |
Lv5 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが75上昇 | ||
Lv6 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが90上昇 | ||
Lv7 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが108上昇 | ||
Lv8 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが126上昇 | 69:00:00 | |
Lv9 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが147上昇 | ||
Lv10 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが168上昇 | ||
皇后の慈愛 | Lv3 | デッキ内で待機中の全武将の討伐ゲージが45上昇、体力が20回復 | 71:40:00 |
Lv4 | デッキ内で待機中の全武将の討伐ゲージが60上昇、体力が21回復 | ||
Lv5 | デッキ内で待機中の全武将の討伐ゲージが75上昇、体力が22回復 | ||
才女の瞳 | Lv1 | デッキ内で待機中の武将の討伐ゲージが15上昇 | 72:00:00 |
Lv2 | デッキ内で待機中の武将の討伐ゲージが30上昇 | ||
Lv3 | デッキ内で待機中の武将の討伐ゲージが45上昇 | ||
Lv4 | デッキ内で待機中の武将の討伐ゲージが60上昇 | ||
優雅な調べ | Lv1 | デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を20分短縮 | 72:00:00 |
Lv2 | デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を25分短縮 | 71:50:00 | |
Lv3 | デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を30分短縮 | ||
Lv4 | デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を35分短縮 | ||
Lv5 | デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を40分短縮 | ||
Lv6 | デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を45分短縮 | ||
Lv7 | デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を50分短縮 | ||
Lv8 | デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を60分短縮 | ||
Lv9 | デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を70分短縮 | ||
勇姫督励 | Lv3 | デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を30分短縮 | 71:40:00 |
発憤興起 | Lv1 | 自身のHP(コスト*14)回復 更に討伐ゲージを(コスト*4)上昇 | 48:00:00 |
Lv2 | 自身のHP(コスト*15)回復 更に討伐ゲージを(コスト*9)上昇 | 47:00:00 | |
Lv3 | 自身のHP(コスト*16)回復 更に討伐ゲージを(コスト*14)上昇 | 46:00:00 | |
Lv4 | 自身のHP(コスト*17)回復 更に討伐ゲージを(コスト*19)上昇 | 45:00:00 | |
Lv5 | 自身のHP(コスト*18)回復 更に討伐ゲージを(コスト*24)上昇 | ||
Lv6 | |||
Lv7 | 自身のHP(コスト*22)回復 更に討伐ゲージを(コスト*34)上昇 | ||
Lv8 | 自身のHP(コスト*24)回復 更に討伐ゲージを(コスト*39)上昇 | ||
Lv9 | 自身のHP(コスト*27)回復 更に討伐ゲージを(コスト*45)上昇 | ||
Lv10 | 自身のHP(コスト*30)回復 更に討伐ゲージを(コスト*51)上昇 |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
速撃の舞 | Lv1 | スキル利用期間中は出兵部隊の移動速度が10%上昇 | 3:00:00 | 72:00:00 |
Lv2 | スキル利用期間中は出兵部隊の移動速度が15%上昇 | 3:00:00 | 71:50:00 | |
Lv3 | スキル利用期間中は出兵部隊の移動速度が20%上昇 | 3:00:00 | 71:40:00 | |
Lv4 | スキル利用期間中は出兵部隊の移動速度が25%上昇 | 3:00:00 | 71:20:00 | |
Lv5 | スキル利用期間中は出兵部隊の移動速度が30%上昇 | 3:00:00 | 71:00:00 | |
Lv6 | スキル利用期間中は出兵部隊の移動速度が35%上昇 | 3:00:00 | 70:30:00 | |
Lv7 | スキル利用期間中は出兵部隊の移動速度が40%上昇 | 3:00:00 | 69:50:00 | |
出撃見舞 | Lv1 | スキル利用期間中は内政セットした拠点から出兵する武将の移動速度が(コスト*16)%上昇 | 3:00:00 | 72:00:00 |
Lv2 | スキル利用期間中は内政セットした拠点から出兵する武将の移動速度が(コスト*21)%上昇 | 3:00:00 | 71:50:00 | |
LV3 | スキル利用期間中は内政セットした拠点から出兵する武将の移動速度が(コスト*26)%上昇 | 3:00:00 | 71:40:00 | |
LV4 | スキル利用期間中は内政セットした拠点から出兵する武将の移動速度が(コスト*31)%上昇 | |||
LV5 | スキル利用期間中は内政セットした拠点から出兵する武将の移動速度が(コスト*36)%上昇 | |||
LV6 | スキル利用期間中は内政セットした拠点から出兵する武将の移動速度が(コスト*42)%上昇 | |||
LV7 | スキル利用期間中は内政セットした拠点から出兵する武将の移動速度が(コスト*48)%上昇 | |||
LV8 | スキル利用期間中は内政セットした拠点から出兵する武将の移動速度が(コスト*54)%上昇 | |||
LV9 | スキル利用期間中は内政セットした拠点から出兵する武将の移動速度が(コスト*62)%上昇 | |||
LV10 | ||||
迅速斥候 | Lv1 | |||
Lv2 | 内政セットした拠点から出撃する斥候・斥候騎兵の移動速度が(コスト*32)%上昇 | 3:00:00 | 9:50:00 | |
Lv3 | 内政セットした拠点から出撃する斥候・斥候騎兵の移動速度が(コスト*38)%上昇 | 3:00:00 | 9:40:00 | |
LV4 | 内政セットした拠点から出撃する斥候・斥候騎兵の移動速度が(コスト*44)%上昇 | 3:00:00 | 9:30:00 | |
LV5 | 内政セットした拠点から出撃する斥候・斥候騎兵の移動速度が(コスト*50)%上昇 | |||
LV6 | ||||
LV7 | 内政セットした拠点から出撃する斥候・斥候騎兵の移動速度が(コスト*64)%上昇 | |||
LV8 | ||||
LV9 | ||||
大華の舞 | Lv1 | スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の移動速度が8%上昇する | 4:00:00 | 48:00:00 |
LV2 | スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の移動速度が13%上昇する | |||
LV3 | ||||
LV4 | スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の移動速度が23%上昇する | 4:00:00 | 45:00:00 | |
LV5 | スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の移動速度が28%上昇する | 4:00:00 | 44:00:00 | |
LV6 | スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の移動速度が33%上昇する | 4:00:00 | 43:00:00 | |
LV7 | スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の移動速度が38%上昇する | 4:00:00 | 42:00:00 | |
LV8 | スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の移動速度が44%上昇する | |||
才媛眼識 | Lv2 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の移動速度が(12.5+知力*0.1)%上昇 | 4:00:00 | 47:00:00 |
Lv3 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の移動速度が(14+知力*0.1)%上昇 | 4:00:00 | 46:00:00 | |
Lv4 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の移動速度が(15.5+知力*0.1)%上昇 | 4:00:00 | 45:00:00 |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
皇帝の勅令 | Lv1 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇 | 4:00:00 | 48:00:00 |
Lv2 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7.5)%上昇 | 4:00:00 | 47:00:00 | |
Lv3 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇 | 4:00:00 | 46:00:00 | |
Lv4 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*8.5)%上昇 | 4:00:00 | 45:00:00 | |
LV5 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇 | 4:00:00 | 44:00:00 | |
LV6 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*9.5)%上昇 | |||
LV7 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*10)%上昇 | |||
LV8 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇 | |||
槍兵の勝鬨 弓兵の勝鬨 騎兵の勝鬨 |
Lv1 | スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*4.0)%上昇 | 4:00:00 | 48:00:00 |
Lv2 | スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*4.5)%上昇 | 4:00:00 | 47:00:00 | |
Lv3 | スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*5.0)%上昇 | 4:00:00 | 46:00:00 | |
Lv4 | スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*5.5)%上昇 | 4:00:00 | 45:00:00 | |
Lv5 | スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*6.0)%上昇 | 4:00:00 | 44:00:00 | |
Lv6 | スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7.0)%上昇 | |||
Lv7 | スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8.0)%上昇 | |||
Lv8 | スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9.0)%上昇 | |||
Lv9 | スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*10.0)%上昇 | 4:00:00 | 38:00:00 | |
Lv10 | スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11.0)%上昇 | |||
奇略布陣 | LV1 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇、移動速度が(コスト*4)%上昇 | ||
LV2 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7.5)%上昇、移動速度が(コスト*6)%上昇 | 3:00:00 | 71:50:00 | |
LV3 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇、移動速度が(コスト*8)%上昇 | |||
LV4 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*8.5)%上昇、移動速度が(コスト*10)%上昇 | |||
LV5 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇、移動速度が(コスト*12)%上昇 | |||
LV6 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*9.5)%上昇、移動速度が(コスト*14)%上昇 | |||
LV7 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*10)%上昇、移動速度が(コスト*16)%上昇 | |||
LV8 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇、移動速度が(コスト*18)%上昇 | |||
LV9 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇、移動速度が(コスト*21)%上昇 | 3:00:00 | 68:00:00 | |
LV10 | スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇、移動速度が(コスト*24)%上昇 | |||
才略謀略 | LV1 | セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*?)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*?)%上昇する | ||
LV2 | セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*7.5)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*25)%上昇する | 4:00:00 | 47:00:00 | |
LV3 | セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*8)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*30)%上昇する | 4:00:00 | 46:00:00 | |
LV4 | セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*8.5)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*35)%上昇する | 4:00:00 | 45:00:00 | |
LV5 | セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*?)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*?)%上昇する | |||
LV6 | セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*?)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*?)%上昇する | |||
LV7 | セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*?)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*?)%上昇する | |||
LV8 | セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*?)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*?)%上昇する | |||
LV9 | セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*?)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*?)%上昇する | |||
LV10 | セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*?)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*?)%上昇する | |||
槍兵の大号令 弓兵の大号令 騎兵の大号令 |
LV1 | |||
LV2 | セットした拠点から出兵する○兵武将が率いる全兵・武将の攻撃力が(知力*0.25+コスト*7.5)%、 移動速度が(知力*0.25+コスト*6)%上昇 |
4:00:00 | 47:00:00 | |
LV3 | セットした拠点から出兵する○兵武将が率いる全兵・武将の攻撃力が(知力*0.25+コスト*8)%、 移動速度が(知力*0.25+コスト*8)%上昇 |
4:00:00 | ||
LV4 | セットした拠点から出兵する○兵武将が率いる全兵・武将の攻撃力が(知力*0.25+コスト*8.5)%、 移動速度が(知力*0.25+コスト*10)%上昇 |
4:00:00 | ||
LV5 | セットした拠点から出兵する○兵武将が率いる全兵・武将の攻撃力が(知力*0.25+コスト*9)%、 移動速度が(知力*0.25+コスト*12)%上昇 |
4:00:00 | 44:00:00 | |
LV6 | セットした拠点から出兵する○兵武将が率いる全兵・武将の攻撃力が(知力*0.25+コスト*9.5)%、 移動速度が(知力*0.25+コスト*14)%上昇 |
4:00:00 | ||
LV7 | セットした拠点から出兵する○兵武将が率いる全兵・武将の攻撃力が(知力*0.25+コスト*10)%、 移動速度が(知力*0.25+コスト*16)%上昇 |
4:00:00 | ||
全軍の進攻令 | LV1 | セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*0.5)%上昇する 自動で発動 | --- | |
LV2 | セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*0.64)%上昇する 自動で発動 | --- | ||
LV3 | セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*0.78)%上昇する 自動で発動 | --- | ||
LV4 | セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*0.92)%上昇する 自動で発動 | --- | ||
LV5 | セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*1.06)%上昇する 自動で発動 | --- | ||
LV6 | セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*1.2)%上昇する 自動で発動 | --- | ||
LV7 | セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*1.34)%上昇する 自動で発動 | --- | ||
LV8 | セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*1.48)%上昇する 自動で発動 | --- | ||
LV9 | セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*1.79)%上昇する 自動で発動 | --- | ||
LV10 | セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*2.10)%上昇する 自動で発動 | --- | ||
全軍の強攻令 | LV1 | セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+)*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
全軍の猛攻令 | LV1 | セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+)*)%上昇する 自動で発動 | --- | |
密偵精鋭 | Lv1 | スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*14)%上昇する | ||
Lv2 | スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*17)%上昇する | |||
Lv3 | スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*20)%上昇する | 46:00:00 | ||
LV4 | スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*23)%上昇する | 45:00:00 | ||
LV5 | スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*26)%上昇する | |||
LV6 | スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*30)%上昇する | 4:00:00 | 43:00:00 | |
LV7 | スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*34)%上昇する | |||
LV8 | スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*38)%上昇する | |||
LV9 | スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*44)%上昇する | 4:00:00 | 38:00:00 | |
LV10 | スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*50)%上昇する | 4:00:00 | 36:00:00 | |
月下羽衣 | Lv1 | |||
Lv2 | スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を16%軽減する | 3:00:00 | 47:00:00 | |
Lv3 | スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を20%軽減する | |||
LV4 | スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を24%軽減する | |||
LV5 | スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を28%軽減する | 3:00:00 | ||
LV6 | スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を33%軽減する | 3:00:00 | ||
LV7 | ||||
LV8 | ||||
LV9 | ||||
LV10 | ||||
虐帝の号令 | Lv1 | |||
Lv2 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が13.5%、更に領地への忠誠心攻撃が40%上昇する | 4:00:00 | 47:00:00 | |
Lv3 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が15%、更に領地への忠誠心攻撃が44%上昇する | |||
LV4 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が16.5%、更に領地への忠誠心攻撃が48%上昇する | 45:00:00 | ||
LV5 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が18%、更に領地への忠誠心攻撃が52%上昇する | |||
LV6 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が21%、更に領地への忠誠心攻撃が59%上昇する | |||
LV7 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が24%、更に領地への忠誠心攻撃が66%上昇する | |||
LV8 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が27%、更に領地への忠誠心攻撃が73%上昇する | |||
LV9 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が30%、更に領地への忠誠心攻撃が80%上昇する | |||
LV10 | ||||
才媛献策 | Lv1 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(11+知力*0.1)%上昇 | 4:00:00 | 48:00:00 |
Lv2 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(12.5+知力*0.1)%上昇 | 4:00:00 | ||
Lv3 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(14+知力*0.1)%上昇 | 4:00:00 | ||
LV4 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(15.5+知力*0.1)%上昇 | 4:00:00 | ||
LV5 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(17+知力*0.1)%上昇 | 4:00:00 | ||
LV6 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(20+知力*0.1)%上昇 | 4:00:00 | ||
LV7 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(23+知力*0.1)%上昇 | 4:00:00 | ||
LV8 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(26+知力*0.1)%上昇 | 4:00:00 | ||
LV9 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(29+知力*0.1)%上昇 | 4:00:00 | ||
LV10 | スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(32+知力*0.1)%上昇 | 4:00:00 | ||
天子勅令 | Lv1 | スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が10%上昇する | ||
Lv2 | スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が11.25%上昇する | |||
Lv3 | スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が12.5%上昇する | |||
LV4 | スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が13.75%上昇する | |||
LV5 | スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が15%上昇する | |||
LV6 | スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が17.5%上昇する | |||
LV7 | スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が20%上昇する | |||
LV8 | スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が22.5%上昇する | |||
LV9 | スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が25%上昇する | |||
LV10 | ||||
小華の舞 | Lv1 | スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が10%上昇する | 4:00:00 | 48:00:00 |
Lv2 | スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が11.25%上昇する | 4:00:00 | 47:00:00 | |
Lv3 | スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が12.5%上昇する | 4:00:00 | ||
LV4 | ||||
LV5 | スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が15%上昇する | 4:00:00 | ||
LV6 | スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が17.5%上昇する | 4:00:00 | ||
LV7 | スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が20%上昇する | 4:00:00 | 42:00:00 | |
LV8 | スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が22.5%上昇する | |||
LV9 | ||||
LV10 | ||||
賢女の策略 | Lv1 | |||
Lv2 | スキル発動中、全拠点から出兵した兵器の城・砦・村へのダメージが(22+知力*0.5)%上昇する | 4:00:00 | 47:00:00 | |
Lv3 | スキル発動中、全拠点から出兵した兵器の城・砦・村へのダメージが(24+知力*0.6)%上昇する | |||
LV4 | スキル発動中、全拠点から出兵した兵器の城・砦・村へのダメージが(26+知力*0.7)%上昇する | |||
LV5 | ||||
LV6 | ||||
LV7 | ||||
LV8 | ||||
LV9 | ||||
LV10 |
スキル名 | レベル | 効果 | 持続時間 | 回復時間 |
千華招来 | Lv1 | スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*)%上昇 | ||
Lv2 | スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*3.8)%上昇 | |||
Lv3 | スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*)%上昇 | |||
Lv4 | スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*5.2)%上昇 | |||
万華招来 | Lv1 | スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*4.5)%上昇 | ||
Lv2 | スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*5.5)%上昇 | |||
Lv3 | スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*6.5)%上昇 | |||
Lv4 | スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*7.5)%上昇 | |||
LV5 | スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*8.5)%上昇 | 8:00:00 | ||
LV6 | スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*9.5)%上昇 | |||
LV7 | スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*10.5)%上昇 | |||
LV8 | スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*11.5)%上昇 | |||
LV9 | スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*13.5)%上昇 | |||
LV10 | スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*)%上昇 |