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RPGツクール2 - (2010/02/22 (月) 23:48:36) のソース

*RPGツクール2

**概要
RPGを自作するためのツール。
サテラビューで配信されたデータにより、新しいサンプルゲームや素材が利用できるようになる。

**配信データ
-JEWEL OF LIVE 3
-アルフとはかせのだいぼぉけん
-オーガニックストーン予告編
-オーガニックストーン本編
-[[龍馬でゆく!>#ryoma]]

*&spanid(ryoma){『龍馬でゆく!』}

**概要
『爆笑問題の放課後の王様』にて、太田光によるシナリオで制作されたRPGツクール2のゲームデータ。
「オープニング」「前編」「後編」「完結編」の4部構成であり、
それぞれ、

-1M「リョウマテ゛ユク・オーフ°ニンク゛」(※?)
-2M「リョウマテ゛ユク・ク゛ラフィック」(※?.2.3.4)
-1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛1」(※2)
-1M「リョウマテ゛ユク・セ゛ンヘ°ン」(※2)
-1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛2」(※3)
-1M「リョウマテ゛ユク・コウヘン」(※3)
-1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛3」(※4)
-1M「リョウマテ゛ユク・カンケツヘン」(※4)

の計8つのデータで構成され、その全てを受信する事により1つのRPGとなり、
8Mを全て使い切った"ゲームカセット"として完成するものであった。

しかし、グラフィックが2Mあるため合計で"9MB"となってしまい、
8Mメモリーパックを最低2つ持っていないと全てを保存する事は出来なかった。
そのため、泣く泣くオープニングデータを消した者はかなり多いと推測される。
また、グラフィックデータとサウンドデータの組み合わせさえ正しければ、
最大4つのメモリーパックにバラバラに入れる事ももちろん可能であった。
(組み合わせについては※印の組み合わせを参照。
但し、オープニングデータについてはまだ情報がないので、
分かる方は追加してくださるとありがたいです。)

**関連動画
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm9796989)
個人所有のデータで序盤のプレイ動画をテスト投稿しました。

**小ネタ
●前編エディットモード内「タイトルの設定」内データ
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ゲームタイトル
  『りょうまでゆく!』      ぜんぺん
シナリオデザイン
   おおた ひかり
マップデザイン
  シリコン町ないかい
スペシャルサンクス
みつあきとゆかいななかまたち
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●後編エディットモード内「タイトルの設定」内データ
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ゲームタイトル
  『りょうまでゆく!』      こうへん
シナリオデザイン
   おおた ひかり
マップデザイン
  シリコン町ないかい
スペシャルサンクス
みつあきとゆかいななかまたち
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●完結編エディットモード内「タイトルの設定」内データ
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ゲームタイトル
  『りょうまでゆく!』      かんけつへん
シナリオデザイン
   おおた ひかり
マップデザイン
  シリコン町ないかい
スペシャルサンクス
みつあきとゆかいななかまたち
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