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RPGツクール2 - (2010/02/22 (月) 23:48:36) のソース
*RPGツクール2 **概要 RPGを自作するためのツール。 サテラビューで配信されたデータにより、新しいサンプルゲームや素材が利用できるようになる。 **配信データ -JEWEL OF LIVE 3 -アルフとはかせのだいぼぉけん -オーガニックストーン予告編 -オーガニックストーン本編 -[[龍馬でゆく!>#ryoma]] *&spanid(ryoma){『龍馬でゆく!』} **概要 『爆笑問題の放課後の王様』にて、太田光によるシナリオで制作されたRPGツクール2のゲームデータ。 「オープニング」「前編」「後編」「完結編」の4部構成であり、 それぞれ、 -1M「リョウマテ゛ユク・オーフ°ニンク゛」(※?) -2M「リョウマテ゛ユク・ク゛ラフィック」(※?.2.3.4) -1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛1」(※2) -1M「リョウマテ゛ユク・セ゛ンヘ°ン」(※2) -1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛2」(※3) -1M「リョウマテ゛ユク・コウヘン」(※3) -1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛3」(※4) -1M「リョウマテ゛ユク・カンケツヘン」(※4) の計8つのデータで構成され、その全てを受信する事により1つのRPGとなり、 8Mを全て使い切った"ゲームカセット"として完成するものであった。 しかし、グラフィックが2Mあるため合計で"9MB"となってしまい、 8Mメモリーパックを最低2つ持っていないと全てを保存する事は出来なかった。 そのため、泣く泣くオープニングデータを消した者はかなり多いと推測される。 また、グラフィックデータとサウンドデータの組み合わせさえ正しければ、 最大4つのメモリーパックにバラバラに入れる事ももちろん可能であった。 (組み合わせについては※印の組み合わせを参照。 但し、オープニングデータについてはまだ情報がないので、 分かる方は追加してくださるとありがたいです。) **関連動画 #nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm9796989) 個人所有のデータで序盤のプレイ動画をテスト投稿しました。 **小ネタ ●前編エディットモード内「タイトルの設定」内データ ---------- ゲームタイトル 『りょうまでゆく!』 ぜんぺん シナリオデザイン おおた ひかり マップデザイン シリコン町ないかい スペシャルサンクス みつあきとゆかいななかまたち ---------- ●後編エディットモード内「タイトルの設定」内データ ---------- ゲームタイトル 『りょうまでゆく!』 こうへん シナリオデザイン おおた ひかり マップデザイン シリコン町ないかい スペシャルサンクス みつあきとゆかいななかまたち ---------- ●完結編エディットモード内「タイトルの設定」内データ ---------- ゲームタイトル 『りょうまでゆく!』 かんけつへん シナリオデザイン おおた ひかり マップデザイン シリコン町ないかい スペシャルサンクス みつあきとゆかいななかまたち ----------