奈落の千剣 魔法変成

リビルド前を含めて一度でも習得した魔法は、一回につき名誉点20を支払う事で二つ名と特殊な能力を付与する事が出来る。これを「魔法変成」と呼ぶ。
変成した魔法は元の効果から置き換えとなり、変成したものと元のものを使い分けるような事は出来ない。
ただし、名誉点10を支払う事で二つ名がつく前の元の状態に戻す事は可能。

魔法変成はダイス目に応じてランダムで行う。
また、付与された二つ名によってはすべての効果が発揮されないものもある(状態異常を与える魔法に対して威力増加など)。
その場合は元の魔法の効果から適用出来る部分のみを適用し、新たに効果が増える事は無い。

魔法変成表


1-1:「非効率~」消費MP+2
1-2:「不安定~」行使判定-1
1-3:「基礎的~」<魔法拡大/◯◯>使用不可
1-4:「低出力~」威力-10
1-5:「小範囲~」射程-20m
1-6:「低密度~」抵抗/消滅に変更

2-1:「狙撃用~」射程+10m、消費MP+2
2-2:「飛翔性~」射程+10m、行使判定-1
2-3:「定照準~」射程+10m、<魔法拡大/◯◯>使用不可
2-4:「流動~」射程+10m、威力-10
2-5:「長射程~」射程+10m、C値+1
2-6:「軽量~」射程+10m、抵抗/消滅に変更

3-1:「掃射式~」消費MP-2、射程-20m
3-2:「支援型~」消費MP-2、行使判定-1
3-3:「内燃型~」消費MP-2、<魔法拡大/◯◯>使用不可
3-4:「小型化~」消費MP-2、威力-10
3-5:「持久型~」消費MP-2、C値+1
3-6:「節制~」消費MP-2、抵抗/消滅に変更

4-1:「高安定~」行使判定+1、消費MP+2
4-2:「対装甲~」行使判定+1、射程-20m
4-3:「単焦点~」行使判定+1、<魔法拡大/◯◯>使用不可
4-4:「反発式~」行使判定+1、威力-10
4-5:「速射式~」行使判定+1、C値+1
4-6:「透明化~」行使判定+1、抵抗/消滅に変更

5-1:「過充電~」威力+10、消費MP+2
5-2:「破砕性~」威力+10、行使判定-1
5-3:「高密度~」威力+10、<魔法拡大/◯◯>使用不可
5-4:「集束式~」威力+10、射程-20m
5-5:「巨大化~」威力+10、C値+1
5-6:「高圧~」威力+10、抵抗/消滅に変更

6-1:「循環式~」行使判定自動成功時、MP消費なし
6-2:「超距離~」射程+50m、威力-20
6-3:「高効率~」MP消費-3、クリティカル不可
6-4:「拡散性~」MP消費+2、<魔法拡大/◯◯>で倍加ごとに行使判定+1
6-5:「零距離~」威力+10、C値を8に固定、射程/接触に変更
6-6:「限界出力~」<魔法拡大/◯◯>使用不可、MPを追加で5消費するごとに威力を10上げられる

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最終更新:2024年01月07日 19:42