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ナジャラン」(2011/09/22 (木) 14:26:42) の最新版変更点

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**ナジャラン ■性別:女 ■学年:部外者 ------------------------------------ 武器「カード:クレイモア」 5/0/5/5/魔力10 「壊城鎚」 効果:即死 対象:隣接1マス1体 制約 :永続戦線離脱 :防御15以上のみ対象 0.8 :攻撃0のみ対象 0.7 発動率100% 成功率100% 能力原理 「攻撃成功時、防御型クリーチャーを即死」させる破城鎚。 これを使用すると魔力枯渇して、城に強制送還される。 キャラ説明 褐色の肌をした元気な女の子セプター。 老人の顔を持つ生きた杖と、様々なカードを持つ。 非魔人の割に攻撃力が高いのは、クレイモア(ST+50)のため。  セプターとは「カード使い」のことで、セプターは魔力(ゲイン)を用いてカードの力を使う。  遊戯王で例えるなら、セプターとは青眼の白龍を実体化させるデュエリストのこと。 ------------------------------------ 武器「カード:ネクロスカラベ」 0/0/5/5/魔力20 「金のがちょう」 効果:DP1獲得 110 対象:ルール 制約 :永続行動不能かつ瀕死 40 :DPで負けてるとき 0.85 発動率 140% 成功率 100% 能力原理 ナジャラン自身が持っているDPを、自分で直接腹の中から取り出す。 普通なら死ぬが、ネクロスカラベでゾンビ化し、ギリギリ生きてる。 キャラ説明 褐色の肌をした元気な女の子セプター。 老人の顔を持つ生きた杖と、様々なカードを持つ。  セプターとは「カード使い」のことで、セプターは魔力(ゲイン)を用いてカードの力を使う。  ポケモンで例えるなら、セプターとはモンスターボールからピカチュウを召喚するポケモントレーナーのこと。 ------------------------------------ 武器「カード:テンパランス」 5/5/5/5/10 「テンパランス」 効果:体力=5 60 対象:隣接1マス敵味方1体 時間:一瞬 制約:なし 発動率 88% 成功率 100% 能力原理 テンパランス:節制。聖水を浴びると、ちょうどいいぐらいの体力になる。 キャラ説明 褐色の肌をした元気な女の子セプター。 老人の顔を持つ生きた杖と、様々なカードを持つ。  セプターとは「カード使い」のことで、セプターは魔力(ゲイン)を用いてカードの力を使う。  つまり、トレーディングカードゲームを現実化させる魔法使いこと。 ------------------------------------ 34 :かりあげ:2011/09/22(木) 00:44:44 >>33 から続く ------------------------------------ 0/0/5/0/20 武器「カード:ホーリーグレイル」 「シミュラクラム」 効果①:「シミュラクラム」を付与 対象:同マス1人 時間:2ターン 効果②:「ホーリーグレイル」を発動 対象:自分自身 時間:一瞬 タイプ:カウンター カウンター条件:自分を対象に含む敵からの行動を受ける 対象:自分 待機時間:1ターン 回数:無限 タイミング:同時 発動率:100%(希望) 「シミュラクラム」 効果:ダメージ(通常攻撃を含む)と即死能力を完全無効(自分の即死制約では死ぬ) 制約:無効化するごとにDP3献上 「ホーリーグレイル」 効果:ダメージ(通常攻撃を含む)と即死能力を完全無効(自分の即死制約では死ぬ) 制約:無効化するごとにDP2献上 能力補足 永続戦線離脱などの「ホーリーグレイル」で無効化できない能力の時にも、カウンターは発動します。  無効化はできませんので、DPも献上しません。 能力原理 シミュラクラム:生贄。DPを神に捧げて加護を受ける。 ホーリーグレイル:聖杯。聖杯をDPで満たして神の加護を受ける。 ------------------------------------ 武器「カード:スペクター」 10/0/10/0/10 「スペクター」 効果:攻撃、体力変動 タイプ:パッシブカウンター 時間:一瞬 カウンター条件:通常攻撃を与える、通常攻撃を受ける 時間:永続 回数:無限 タイミング:先手 発動率:100%(希望) 能力補足 攻撃と防御の際に1~21のダイスを振る。それが攻撃と体力になる。1が出たら体力0=即殺(DP発生)となる。 ダイスで代わった攻撃と防御は、通常攻撃終了後に元に戻る(通常攻撃では、死なない限り体力が減らない)。 ------------------------------------ 武器「カード:イグニズファイ」 3/2/3/5/17 「イグニズファイ」 効果:即死 対象:同マス 07 時間:一瞬 制約 :成功率80% 10 :能力発動直前、対象から通常攻撃を受ける 0.8 発動率100% 成功率80% ------------------------------------ 武器「貫通と支援」 0/0/3/2/20 「トロイの木馬」(シークレット) 効果:同マス味方の攻撃力分の体力ダメージ 120 対象:隣接1体 時間:一瞬 制約 :精神2以下のみ有効(弱精神攻撃)20 :自分死亡 55 発動率96% ------------------------------------ **アピールポイント 一人のキャラがこれだけの能力を持ってるわけじゃなくって、キャンペーンごとにいろんなカードを……。 ストックはストックでも、能力ストック!  っていうかカルドセプトのまんまコピー!
**ナジャラン ■性別:女 ■学年:部外者 ------------------------------------ 武器「カード:クレイモア」 5/0/5/5/魔力10 「壊城鎚」 効果:即死 対象:隣接1マス1体 制約 :永続戦線離脱 :防御15以上のみ対象 0.8 :攻撃0のみ対象 0.7 発動率100% 成功率100% 能力原理 「攻撃成功時、防御型クリーチャーを即死」させる破城鎚。 これを使用すると魔力枯渇して、城に強制送還される。 キャラ説明 褐色の肌をした元気な女の子セプター。 老人の顔を持つ生きた杖と、様々なカードを持つ。 非魔人の割に攻撃力が高いのは、クレイモア(ST+50)のため。  セプターとは「カード使い」のことで、セプターは魔力(ゲイン)を用いてカードの力を使う。  遊戯王で例えるなら、セプターとは青眼の白龍を実体化させるデュエリストのこと。 ------------------------------------ 武器「カード:ネクロスカラベ」 0/0/5/5/魔力20 「金のがちょう」 効果:DP1獲得 110 対象:ルール 制約 :永続行動不能かつ瀕死 40 :DPで負けてるとき 0.85 発動率 140% 成功率 100% 能力原理 ナジャラン自身が持っているDPを、自分で直接腹の中から取り出す。 普通なら死ぬが、ネクロスカラベでゾンビ化し、ギリギリ生きてる。 キャラ説明 褐色の肌をした元気な女の子セプター。 老人の顔を持つ生きた杖と、様々なカードを持つ。  セプターとは「カード使い」のことで、セプターは魔力(ゲイン)を用いてカードの力を使う。  ポケモンで例えるなら、セプターとはモンスターボールからピカチュウを召喚するポケモントレーナーのこと。 ------------------------------------ 武器「カード:テンパランス」 5/5/5/5/10 「テンパランス」 効果:体力=5 60 対象:隣接1マス敵味方1体 時間:一瞬 制約:なし 発動率 88% 成功率 100% 能力原理 テンパランス:節制。聖水を浴びると、ちょうどいいぐらいの体力になる。 キャラ説明 褐色の肌をした元気な女の子セプター。 老人の顔を持つ生きた杖と、様々なカードを持つ。  セプターとは「カード使い」のことで、セプターは魔力(ゲイン)を用いてカードの力を使う。  つまり、トレーディングカードゲームを現実化させる魔法使いこと。 ------------------------------------ 0/0/5/0/20 武器「カード:ホーリーグレイル」 「シミュラクラム」 効果①:「シミュラクラム」を付与 対象:同マス1人 時間:2ターン 効果②:「ホーリーグレイル」を発動 対象:自分自身 時間:一瞬 タイプ:カウンター カウンター条件:自分を対象に含む敵からの行動を受ける 対象:自分 待機時間:1ターン 回数:無限 タイミング:同時 発動率:100%(希望) 「シミュラクラム」 効果:ダメージ(通常攻撃を含む)と即死能力を完全無効(自分の即死制約では死ぬ) 制約:無効化するごとにDP3献上 「ホーリーグレイル」 効果:ダメージ(通常攻撃を含む)と即死能力を完全無効(自分の即死制約では死ぬ) 制約:無効化するごとにDP2献上 能力補足 永続戦線離脱などの「ホーリーグレイル」で無効化できない能力の時にも、カウンターは発動します。  無効化はできませんので、DPも献上しません。 能力原理 シミュラクラム:生贄。DPを神に捧げて加護を受ける。 ホーリーグレイル:聖杯。聖杯をDPで満たして神の加護を受ける。 ------------------------------------ 武器「カード:スペクター」 10/0/10/0/10 「スペクター」 効果:攻撃、体力変動 タイプ:パッシブカウンター 時間:一瞬 カウンター条件:通常攻撃を与える、通常攻撃を受ける 時間:永続 回数:無限 タイミング:先手 発動率:100%(希望) 能力補足 攻撃と防御の際に1~21のダイスを振る。それが攻撃と体力になる。1が出たら体力0=即殺(DP発生)となる。 ダイスで代わった攻撃と防御は、通常攻撃終了後に元に戻る(通常攻撃では、死なない限り体力が減らない)。 ------------------------------------ 武器「カード:イグニズファイ」 3/2/3/5/17 「イグニズファイ」 効果:即死 対象:同マス 07 時間:一瞬 制約 :成功率80% 10 :能力発動直前、対象から通常攻撃を受ける 0.8 発動率100% 成功率80% ------------------------------------ 武器「貫通と支援」 0/0/3/2/20 「トロイの木馬」(シークレット) 効果:同マス味方の攻撃力分の体力ダメージ 120 対象:隣接1体 時間:一瞬 制約 :精神2以下のみ有効(弱精神攻撃)20 :自分死亡 55 発動率96% ------------------------------------ **アピールポイント 一人のキャラがこれだけの能力を持ってるわけじゃなくって、キャンペーンごとにいろんなカードを……。 ストックはストックでも、能力ストック!  っていうかカルドセプトのまんまコピー!

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