フレイムHD2考察
(。・ω・)ノ゙ コンチャ♪
今回はフレイムブーチャーHD2について色々報告を~
※EN回復などは重量補正入ってると思いますが重さの差がそこまで無いので無視してます
フレイムブーチャーHD2とは?
フレイムブーチャーHD2はほかのブーチャー系と異なり
バルチャーではなくシャーオックでゲットできます
シャーオックのフレイムグリ-チャー改からドロップするらしいです
なぜ「らしい」かといいますと、実は俺のフレイムHD2は虹Lが一個余ってたのでそれでゲットしたものだからです^^;
フレイムグリーチャー改なんて狩ってられませんよ・・・mt無いし
フレイムブーチャーHDと比べて使いやすくなっています。
では次へ!
パーツステータス
まずはフレイムHD2のLV1とLV30のステータスです・・・・って
( ̄ω ̄;)!!
潜在高っ!
LV30用意できませんでした;;
中途半端ですがこれで勘弁してくだされ~(そのうち差し替えれたら良いな・・)
懲りずに見比べやすい?ように連続表示にしました
またまた見にくい方も居ると思うので(じゃあ最初からやるなって話ですね
表にしました、関係無い防御等は省いてあります
| LV |
コスト |
HP |
EN |
EN回復 |
重量 |
| 1 |
95 |
10 |
300 |
110 |
9.0 |
| 27 |
680 |
25 |
330 |
154 |
9.0 |
こうやって見るとHPが低いように思えますね・・・
ちなみに内蔵バーナーはカンストで70*5です
さて・・・表にまとめて成長を判り易くしたまではいいが・・
他との違いが相変わらずわからない・・・
ポンジャと比較
てなわけでまたまたバランスの取れた無課金機体ポーンジャーと比較です!
今回は新しくポンジャ買ったのでどこ行ったっけ?にはなりません!
では(ちなみにフレイムHD2は潜在SSでポンジャHDは潜在Bです)
LV1
| 種類 |
コスト |
HP |
EN |
EN回復 |
重量 |
| フレイムHD2 |
95 |
10 |
300 |
110 |
9.0 |
| ポンジャHD |
40 |
155 |
120 |
110 |
7.0 |
LV30(フレイムHD2はLV27)
| 種類 |
コスト |
HP |
EN |
EN回復 |
重量 |
| フレイムHD2 |
680 |
25 |
330 |
154 |
9.0 |
| ポンジャHD |
75 |
255 |
200 |
160 |
7.0 |
さて・・・やっぱりHP低いですね
でも逆にENは多いですしEN回復もまあ、良いんではないでしょうか?
フレイムブーチャーHDとの比較
もっと分かりやすいようにフレイムHD1と比較しましょう~
分かりやすいように連続表示でドゾ
トサカが赤いのがフレイム1青いのがフレイム2です(フレイム1プロテク2刺さってますが無視でb)
表も出しますかね(フレイム1LV28(潜在S+)、フレイム2LV27(潜在SS))
| 種類 |
コスト |
HP |
EN |
EN回復 |
重量 |
メインカンスト威力 |
| フレイム1 |
735 |
75 |
170 |
118 |
20.0 |
80*5 |
| フレイム2 |
680 |
25 |
330 |
154 |
9.0 |
70*5 |
はい・・・HPとメインの威力がちと負けてますね
でも何よりも軽いですね~半分以下とは・・・
さらにバーナーもEN消費激しいHD1と比べてHD2はリロード無視で撃っても普通に平気です^^
EN量やEN回復も入ってEN効率が良くなって軽くなったフレイムHDってとこですかね
ちなみにバーナーエフェクト、見た目、すべて同じです
使用アセンブル考察
まとめ
フレイムHD2は軽くなってEN面強化されたフレイムHDって感じで大変使いやすいです!
手に入ったら是非使ってみてくださいb
ではこの辺で~
☆⌒(*^-゚)ノ~♪see you again♪~ヾ(゚-^*)⌒☆
(今回はオレガーLG2のコピペ使えたからそこまで疲れなかったです~^^)
コメント
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- あじゃ -- あ (2009-08-31 15:06:40)
最終更新:2009年08月31日 15:06