探索ルール
@1日を昼と夜に分け、それぞれ1回ずつ行動出来る。
- 移動…隣のマスに移動。水中で使える乗騎に乗っている場合、2マス移動可能。
普通は海底を移動しておると考え、海面まで浮き上がるのにも1行動必要。
- 探索…知覚判定により、マス内を探索する。
- 情報収集…人等に、聞き込みをする。(判定が必要ない程の軽微な情報は時間を消費しない)
@未探索エリアに侵入したとき、ランダムイベント表を振る。
1d6で結果を求めるが、夜は+1される。
朱海周辺地図
1-1 1-2 1-3
漁村 竜宮
2-1 2-2 2-3
3-1 3-2 3-3
離宮
最終更新:2011年07月17日 18:44