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*バトルモード
デフォルトで用意されている基本セット、または
[[ブリードモード]]で育てたモンスター(最低6体必要)を使って相手と闘うモード。
順番に8人のキャラクターと闘う[[キャンペーン>キャンペーン攻略]]、
8人のキャラクターの中から自由にステージを選んで対戦できるフリー対戦、
2人で対戦する事ができる2P対戦がある。
2P対戦でコレクションを使う時はメモリーカードからデータをロードする必要がある。
*基本セット
|BGCOLOR(#87ceeb):名前|BGCOLOR(#87ceeb):モンスター名|BGCOLOR(#87ceeb):種族|BGCOLOR(#87ceeb):体力|BGCOLOR(#87ceeb):攻撃力|BGCOLOR(#87ceeb):防御力|BGCOLOR(#87ceeb):移動力|BGCOLOR(#87ceeb):LV|BGCOLOR(#87ceeb):特技|BGCOLOR(#87ceeb):タイプ|
|いくぞう|[[ラッキッキー]]|すいちゅう|94|46|35|2|1|倍返し|インテリ|
|ピヨピヨ|[[ぴよボム]]|とり|93|63|27|3|1|自爆|ガッツ|
|トータスジュニア|[[ガメコッツ]]|はちゅう|113|27|16|2|1|フリスビング|ガッツ|
|まめごろう|[[ソーン]]|しょくぶつ|128|61|30|2|2|体当たり|クール|
|アンディ|[[ロッキー]]|どうぶつ|108|54|35|2|1|しかえし|インテリ|
|ビーキチ|[[ビートン]]|むし|62|24|42|4|1|まるくな~る|クール|
*ダメージ計算式
ダメージ=(攻撃側の攻撃力×タイプ補正 ー 防御側の防御力×地形補正)×0.5+30 →切り捨て
※ただし最小ダメージは1
タイプ補正 →切り捨て
×1.25 有利なタイプに攻撃するとき
(ガッツ→クール、クール→インテリ、インテリ→ガッツ)
×1.00 同じタイプに攻撃するとき
×0.75 不利なタイプに攻撃するとき
(ガッツ→インテリ、クール→ガッツ、インテリ→クール)
地形補正 →切り捨て
×0.8 防御側が攻撃側より2段下にいるとき
×0.9 防御側が攻撃側より1段下にいるとき
×1.0 防御側と攻撃側が同じ高さにいるとき
×1.1 防御側が攻撃側より1段上にいるとき
×1.2 防御側が攻撃側より2段上にいるとき
例えば、B・E・Wドラゴン(攻撃力92、クール)が1段下にいるハイパービートル(防御力72、ガッツ)に攻撃した場合
92×0.75=69
72×0.9=64
(69ー64)×0.5+30=32 となる。
*バトルモード
デフォルトで用意されている基本セット、または
[[ブリードモード]]で育てたモンスター(最低6体必要)を使って相手と闘うモード。
順番に8人のキャラクターと闘う[[キャンペーン>キャンペーン攻略]]、
8人のキャラクターの中から自由にステージを選んで対戦できるフリー対戦、
2人で対戦する事ができる2P対戦がある。
2P対戦でコレクションを使う時はメモリーカードからデータをロードする必要がある。
*基本セット
|BGCOLOR(#87ceeb):名前|BGCOLOR(#87ceeb):モンスター名|BGCOLOR(#87ceeb):種族|BGCOLOR(#87ceeb):体力|BGCOLOR(#87ceeb):攻撃力|BGCOLOR(#87ceeb):防御力|BGCOLOR(#87ceeb):移動力|BGCOLOR(#87ceeb):LV|BGCOLOR(#87ceeb):特技|BGCOLOR(#87ceeb):タイプ|
|いくぞう|[[ラッキッキー]]|すいちゅう|94|46|35|2|1|倍返し|インテリ|
|ピヨピヨ|[[ぴよボム]]|とり|93|63|27|3|1|自爆|ガッツ|
|トータスジュニア|[[ガメコッツ]]|はちゅう|113|27|16|2|1|フリスビング|ガッツ|
|まめごろう|[[ソーン]]|しょくぶつ|128|61|30|2|2|体当たり|クール|
|アンディ|[[ロッキー]]|どうぶつ|108|54|35|2|1|しかえし|インテリ|
|ビーキチ|[[ビートン]]|むし|62|24|42|4|1|まるくな~る|クール|
*ダメージ計算式
ダメージ=(攻撃側の攻撃力×タイプ補正 - 防御側の防御力×地形補正)×0.5+30 →切り捨て
※ただし最小ダメージは1
タイプ補正 (切り捨て)
×1.25 有利なタイプに攻撃するとき
(ガッツ→クール、クール→インテリ、インテリ→ガッツ)
×1.00 同じタイプに攻撃するとき
×0.75 不利なタイプに攻撃するとき
(ガッツ→インテリ、クール→ガッツ、インテリ→クール)
地形補正 (切り捨て)
×0.8 防御側が攻撃側より2段下にいるとき
×0.9 防御側が攻撃側より1段下にいるとき
×1.0 防御側と攻撃側が同じ高さにいるとき
×1.1 防御側が攻撃側より1段上にいるとき
×1.2 防御側が攻撃側より2段上にいるとき
例えば、B・E・Wドラゴン(攻撃力92、クール)が1段下にいるハイパービートル(防御力72、ガッツ)に攻撃した場合
92×0.75=69
72×0.9=64
(69ー64)×0.5+30=32 となる。