「裏技・小ネタ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

裏技・小ネタ - (2018/10/20 (土) 16:51:07) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*裏技・小ネタ ・防御力5のスライムと防御力25のビートンを合体させると防御力255になる 作り方としてはソーンを軽く育てて1度目を進化キャンセル。2度目に突然変異でスライムに進化させる。あとは放置で 同時進行でビートンは放置していれば7日目くらいに防御力25になる **小ネタ ・フリー対戦やスタッフロールでの表記は原作の「海馬瀬人」でなく、何故か「瀬戸」や「海馬瀬戸」になっている ・1度目の進化をキャンセルすると2度目の進化で突然変異が起きる可能性がアップする ノーマル卵でも起きる ・突然変異はタイプと関係なく起きる 食事は最終的に進化させたいモンスターのタイプになるものにしよう ・金のカプセルは目押し可能 ・おなか&ごきげんが高いとコマにした時のステータスが微量増加する ・フリー対戦でフィールドをゾーク城にすると、相手が誰でもゾークを使用してくる ゾークのステータスはキャンペーンで[[闇遊戯]]が使うものと同じ ・特技での同士討ちに注意 1度に複数の敵を攻撃できる特技のほとんどは、範囲内に味方がいると味方にもダメージを与えてしまう 高い位置にいると対象になるギガトンや射程が長い上に障害物を貫通するサイクロプス等は気をつけよう ・各種族の最終進化一覧 すいちゅう…[[スウィータ]](ガッツ) とり…[[フラッシュアイ]](クール) はちゅう…[[カッパマン]](クール) しょくぶつ…[[スワピロー]](インテリ) どうぶつ…[[アルマザウルス]](ガッツ) むし…[[ハイパービートル]](ガッツ) あじん…[[イエティ]](インテリ) ※ロッキー ふし…[[オロロン]](クール) ※ガメコッツ りゅう…[[B・E・Wドラゴン]](クール) ※ぴよボム むしゅ…[[デモニス]](インテリ) ※ソーン 最終進化系であるこれらのモンスターをブリードモードで作成するにはレア卵が必須で、 下の4種を作る場合は後ろに書かれているモンスターからその種族に突然変異させよう ・バトル中にコマ同士を重ねると合体! 種族、進化段階、タイプの組み合わせによって生まれるモンスターが決まる 中には特殊な組み合わせも……? 上手く組み合わせてモンスターを強くしよう! ・合体結果の基本法則 種族 …合体の際に動かさなかったモンスターと同じ種族になる。 タイプ …同じタイプ同士なら、合体結果も同じタイプに。違うタイプ同士なら、どちらとも違うタイプになる。 進化段階 …進化表での()の中の数字を参考に、お互いの数値を足して2で割った数値(切り上げ)の進化段階になる。 ・固定の組み合わせによる合体で作れるモンスター([[ブリードモード]]では作る事はできない) No.009…[[ヒトデマサ]]→ラッキッキー+はにゃちゃん No.033…[[シマレオン]]→ゾイドーM+アイボール ※[[城之内]]の金のカプセルからも入手可能 No.045…[[フラワーマン]]→イカニンジャ+アイマウス No.061…[[アルマー>アルマ]]→ハンプダン+ナマハーゲン No.075…[[ハイパーシザース]]→ビートン+ブルーシザー ・突然変異でしか作れないモンスター No.101…[[スピナー]]→[[ミミー]]から突然変異(要:プレイ時間15時間以上) No.102…[[クッツー]]→[[キャロットラゴン]]から突然変異(要:モアイ設置) ・合体時のステータスについて モンスター合体時のコマのステータスは体力&攻撃&防御は固定だが、移動力は1変動することがある これを利用すれば、例えば移動力7止まりのブリード育成のブルーアイズ同士を増殖して合体させ移動力8、 更に移動力8の個体で同じ事をすれば移動力9にする事ができる
*裏技・小ネタ ・防御力5のスライムと防御力25のビートンを合体させると防御力255になる 作り方としてはソーンを軽く育てて1度目を進化キャンセル。2度目に突然変異でスライムに進化させる。あとは放置で 同時進行でビートンは放置していれば7日目くらいに防御力25になる **小ネタ ・フリー対戦やスタッフロールでの表記は原作の「海馬瀬人」でなく、何故か「瀬戸」や「海馬瀬戸」になっている ・1度目の進化をキャンセルすると2度目の進化で突然変異が起きる可能性がアップする ノーマル卵でも起きる ・突然変異はタイプと関係なく起きる 食事は最終的に進化させたいモンスターのタイプになるものにしよう ・金のカプセルは目押し可能 ・おなか&ごきげんが高いとコマにした時のステータスが微量増加する ・フリー対戦でフィールドをゾーク城にすると、相手が誰でもゾークを使用してくる ゾークのステータスはキャンペーンで[[闇遊戯]]が使うものと同じ ・特技での同士討ちに注意 1度に複数の敵を攻撃できる特技のほとんどは、範囲内に味方がいると味方にもダメージを与えてしまう 高い位置にいると対象になるギガトンや射程が長い上に障害物を貫通するサイクロプス等は気をつけよう ・各種族の最終進化一覧 すいちゅう…[[スウィータ]](ガッツ) とり…[[フラッシュアイ]](クール) はちゅう…[[カッパマン]](クール) しょくぶつ…[[スワピロー]](インテリ) どうぶつ…[[アルマザウルス]](ガッツ) むし…[[ハイパービートル]](ガッツ) あじん…[[イエティ]](インテリ) ※ロッキー ふし…[[オロロン]](クール) ※ガメコッツ りゅう…[[B・E・Wドラゴン]](クール) ※ぴよボム むしゅ…[[デモニス]](インテリ) ※ソーン 最終進化系であるこれらのモンスターをブリードモードで作成するにはレア卵が必須で、 下の4種を作る場合は後ろに書かれているモンスターからその種族に突然変異させよう ・バトル中にコマ同士を重ねると合体! 種族、進化段階、タイプの組み合わせによって生まれるモンスターが決まる 中には特殊な組み合わせも……? 上手く組み合わせてモンスターを強くしよう! ・合体結果の基本法則 種族 …合体の際に動かさなかったモンスターと同じ種族になる。 タイプ …同じタイプ同士なら、合体結果も同じタイプに。違うタイプ同士なら、どちらとも違うタイプになる。 進化段階 …進化表での()内の数値を参考に、お互いの数値を足して2で割った数値(切り上げ)の進化段階になる。 ・固定の組み合わせによる合体で作れるモンスター([[ブリードモード]]では作る事はできない) No.009…[[ヒトデマサ]]→ラッキッキー+はにゃちゃん No.033…[[シマレオン]]→ゾイドーM+アイボール ※[[城之内]]の金のカプセルからも入手可能 No.045…[[フラワーマン]]→イカニンジャ+アイマウス No.061…[[アルマー>アルマ]]→ハンプダン+ナマハーゲン No.075…[[ハイパーシザース]]→ビートン+ブルーシザー ・突然変異でしか作れないモンスター No.101…[[スピナー]]→[[ミミー]]から突然変異(要:プレイ時間15時間以上) No.102…[[クッツー]]→[[キャロットラゴン]]から突然変異(要:モアイ設置) ・合体時のステータスについて モンスター合体時のコマのステータスは体力&攻撃&防御は固定だが、移動力は1変動することがある これを利用すれば、例えば移動力7止まりのブリード育成のブルーアイズ同士を増殖して合体させ移動力8、 更に移動力8の個体で同じ事をすれば移動力9にする事ができる

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: