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裏技・小ネタ - (2018/10/20 (土) 16:45:31) の編集履歴(バックアップ)
裏技・小ネタ
- 防御力5のスライムと防御力25のビートンを合体させると防御力255になる
作り方としてはソーンを軽く育てて1度目を進化キャンセル。2度目に突然変異でスライムに進化させる。あとは放置で
同時進行でビートンは放置していれば7日目くらいに防御力25になる
小ネタ
- フリー対戦やスタッフロールでの表記は原作の「海馬瀬人」でなく、何故か「瀬戸」や「海馬瀬戸」になっている
- 1度目の進化をキャンセルすると2度目の進化で突然変異が起きる可能性がアップする
ノーマル卵でも起きる
食事は最終的に進化させたいモンスターのタイプになるものにしよう
- おなか&ごきげんが高いとコマにした時のステータスが微量増加する
- フリー対戦でフィールドをゾーク城にすると、相手が誰でもゾークを使用してくる
ゾークのステータスはキャンペーンで
闇遊戯が使うものと同じ
1度に複数の敵を攻撃できる特技のほとんどは、範囲内に味方がいると味方にもダメージを与えてしまう
高い位置にいると対象になるギガトンや射程が長い上に障害物を貫通するサイクロプス等は気をつけよう
最終進化系であるこれらのモンスターをブリードモードで作成するにはレア卵が必須で、
下の4種を作る場合は後ろに書かれているモンスターからその種族に突然変異させよう
種族、進化段階、タイプの組み合わせによって生まれるモンスターが決まる
中には特殊な組み合わせも……?
上手く組み合わせてモンスターを強くしよう!
種族…合体の際に動かさなかったモンスターと同じ種族になる。
タイプ…同じタイプ同士なら、合体結果も同じタイプに。違うタイプ同士なら、どちらとも違うタイプになる。
進化段階…進化表での()の中の数字を参考に、お互いの数値を足して2で割った数値(切り上げ)の進化段階になる。
- 固定の組み合わせによる合体で作れるモンスター(ブリードモードでは作る事はできない)
モンスター合体時のコマのステータスは体力&攻撃&防御は固定だが、移動力は1変動することがある
これを利用すれば、例えば移動力7止まりのブリード育成のブルーアイズ同士を増殖して合体させ移動力8、
更に移動力8の個体で同じ事をすれば移動力9にする事ができる