遊☆戯☆王 モンスターカプセル ブリード&バトル @ Wiki内検索 / 「ゾーク」で検索した結果

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  • ゾーク
    No.103・・・ゾーク 種族:ふし タイプ:クール ゾーク城の主にして、じゃ悪な闇の大王。 城にまよいこんだ人間たちに、ようしゃなく おそいかかる。 特技:カタストロフィー 強力な炎のうずで、まわりの敵を やきはらう。 カタストロフィーの効果  ・2マス以内の敵全員が対象  ・通常攻撃のダメージ×2を与える。ただし、タイプ補正、地形補正を受けない。  ・範囲内にいる味方はダメージを受けない。  ・範囲内にいる敵の数が変化しても威力は変わらない。 No.102・・・クッツー No.001・・・ラッキッキー キャンペーンモード3週目で闇遊戯が使ってくるモンスター。ブリードモードでは作れず、トレードすることで入手できる。特技はB・E・Wドラゴンに匹敵する凶悪性能。闇遊戯のゾークは体力200 攻撃100 防御80 移動3とあまり強...
  • ゾーク城
    フィールドNO.11 ゾーク城 ←最後の砦            クライシスの丘→ 移再    3移再 1 1 2 2移 2移 2 2 2 2          ダ 1 3 1 1 3 2 2 2          ダ 1 3 移 移 3 2 2    ダ ダ             ダ ダ ダ    1 1                                  再 1                      1                      1再 1 1 1                         1 1 1 1 1                         1 1 再                   1 1 1                   1 1再 1 1 1 1                      ...
  • 闇遊戯
    ...5 警戒 インテリ ゾーク ゾーク ふし 200 100 80 3 5 カタストロフィー クール ※「ゾーク」は3の倍数の周回で登場 瀬戸  遊戯 ラスボス。コマのパラメーターを見てもわかる通り、これまでとは段違いの強さ。特に能力に穴が無く、強力な特技を持つアルゴンやドランは凶悪。しっかりと育てたコマでなければかなり苦戦する。さらに闇遊戯自身の双六に負けず劣らずの長すぎるシンキングタイムがプレーヤーに精神的ダメージを与える。正に最後にふさわしい最強の敵。なお、キャンペーンモードを2回クリアして3回目のキャンペーンモードで闇遊戯と戦うと、キングホーンの代わりにゾークを使用してくる。凶悪な特技のおかげで、ブルーアイズと同等かそれ以上の難敵であり、ますます手強い相手になっている。 -- 名無しさん (2012-01-09 18 27 28) フィールドの広さ...
  • ソーン
    ...ン ソーンにゾークを合体させるとソーンになる。ゾーク(体力255/攻撃163/防御110/移動9)を合体させ続けると、最終的に体力208/攻撃117/防御71/移動9のソーンに。育成で作ると体力と攻撃はもう少し強くなると思う。 -- (2015-12-11 11 14 30) 名前 コメント
  • 遊戯
    ...しかしフリーバトルでゾーク城を選んだときはまめたろうのかわりに何故かゾークを使ってくる。最初みたときうぇええええ!?ってなったorz -- あぱしぃ (2012-09-20 22 25 41) ずっと昔に基本セットで戦ってみたら、メーダーがやたら固かった記憶がある -- 名無しさん (2024-02-26 17 31 04) 名前 コメント
  • B・E・Wドラゴン
    ...  限界まで強化したゾークと合体させると攻撃力153までは伸ばせる模様 -- 名無しさん (2018-10-28 21 01 09) 攻撃164のゾークはどうすれば限界まで強化できますか?ブルーアイズだけだと163止まりだったんですが… -- 名無しさん (2018-10-29 16 19 56) ゾークは合体の法則から離れてるので、デモニスとかアルマザウルスも合体の素材として使えます。それで165まで強化できますよ -- 名無しさん (2018-10-29 17 13 06) ↑165☓ 166 誤字してましたすみません・・・ -- 名無しさん (2018-11-01 02 07 37) 花火で防御106 流れ星で攻撃153行くようです。 -- 名無しさん (2018-11-01 05 25 57) 255 255 255 9 のパラメーターにしちゃっ...
  • 裏技・小ネタ
    ...特殊合体モンスターやゾーク)ものも一気に確認できるので暇な時にどうぞ。ちなみに国境が全部のモンスターが一度に見られるのでオススメ。 おなか ごきげんが高いとコマにした時のステータスが微量増加する フリー対戦でフィールドをゾーク城にすると、相手が誰でもゾークを使用してくる ゾークのステータスはキャンペーンで闇遊戯が使うものと同じ 特技での同士討ちに注意 1度に複数の敵を攻撃できる特技のほとんどは、範囲内に味方がいると味方にもダメージを与えてしまう 高い位置にいると対象になるギガトンや射程が長い上に障害物を貫通するサイクロプス等は気をつけよう 各種族の最終進化一覧 すいちゅう…スウィータ(ガッツ) とり…フラッシュアイ(クール) はちゅう…カッパマン(クール) しょくぶつ…スワピロー(インテリ) どうぶつ…アルマザウルス(ガッツ) むし…ハイパービー...
  • イカニンジャ
    ... ハンターホエール+ゾーク No.003・・・ハッピッピー No.005・・・ホーリーエルフ ブリードで体力184 攻撃87 防御93 移動9 -- 名無しさん (2013-10-20 21 54 26) 名前 コメント
  • 最後の砦
    ...          ゾーク城→ 1 1 1 1 2 1 2                                                 再       再 移    移          再                                                 2 1 2 1 1 1 1 水色・・・手前側プレイヤー陣地 ピンク・・・奥側プレイヤー陣地 黒・・・障害物 青・・・水中マス 闇遊戯戦フィールド。 +自動コマ配置図 配置1 金 ● ...
  • ラッキッキー
    ... No.103・・・ゾーク No.002・・・チョッキング 最終進化系のスウィータ以外のすいちゅう族に、合体後がインテリになるような基本セットのコマを合体させると大抵はこいつになると思われる。特技の倍返しは受けたダメージを倍にして返すわけではないので注意。 -- (2015-12-25 18 19 00) 色んな卵を何十回孵化させてもこいつが生まれない。このゲームは乱数の偏りが酷すぎる -- 名無しさん (2018-07-30 22 17 48) 名前 コメント
  • ハンプダン
    ...成例 ワイズマン+ゾーク No.012・・・メーロラ No.014・・・タイホーン 「牛乳飲んで、カルシウムだヨ。」 -- ハンプダン (2011-11-19 15 17 30) 体力143、攻撃122、防御44、移動9が出来ました -- 名無しさん (2013-12-27 20 49 26) 「卵をあってられたよ」 -- ハンプダン (2015-03-02 16 09 21) 「カルシウム、もうすぐ、ぴよボム、だよ」 -- ハンプダン (2015-03-06 19 16 29) ブリード4日目で144/124/46/9 -- 名無しさん (2019-01-01 23 13 05) 名前 ...
  • クライシスの丘
    フィールドNO.1 クライシスの丘 ←ゾーク城            空中庭園→                                                                                                                                                    水色・・・手前側プレイヤー陣地 ピンク・・・奥側プレイヤー陣地 黒・・・障害物 遊戯戦フィールド。 8×8の、起伏も罠もないシンプルなステージ。起伏がないのに丘なのかとか言ってはいけない。 互いの陣地がフィールドに対して広く、しかも障害となるものがないため、 逃げ回ったり斜線を塞いだり有利な地形で迎え撃ったりなどといった駆け引きよりも コマとコマ同士の真っ...
  • ふし
    ...る事がある 103 ゾーク クール - - カタストロフィー レベル 2マス以内の敵全てにダメージを与える敵味方識別あり あじん  りゅう 名前 コメント
  • 瀬人
    ...化版の海馬瀬人としてゾークを使用する闇遊戯にも勝ってキャンペーンをクリアしたこと思い出したわ!! -- 名無しさん (2016-06-08 23 26 50) 何はともあれブルーアイズが厄介。近付いた途端にバーンアウトしてくるのでガッツ系2体程で同時に攻め落とすのが良さげ。ブリードで圧倒的強さのものを用意すればゴリ押しも可能。ブルーアイズ以外のコマはあまりパッとしないので水を突破してくるマリナックを警戒する程度で良い。 -- 名無しさん (2020-11-18 08 45 02) 名前 コメント
  • クッツー
    ... No.103・・・ゾーク とり族のレアモンスター。突然変異でないと作れないためレア卵必須か。自分のクッツーはブリードのみで193 130 87 9と、他とり族上位モンスターと比べ防御が高め。 -- 名無しさん (2013-05-28 00 16 35) ↑の方と同パラ。5日目で進化 -- 名無しさん (2013-06-15 11 03 14) グリーン卵→ソーン→マンドラゴン→クッツーになりました。わけわからん。 -- 名無しさん (2013-09-29 14 41 29) ノーマル卵から1回目キャロットドラゴン、2回目(5日目)でクッツーになりました。ステは195,130,87,9になりました -- 名無しさん (2014-03-22 18 02 25) 5日目でキャロットドラゴンから進化しました。モアイは3体設置、進化の直前にセーブしてスマイリ...
  • アルドラ
    ...強い。ブルーアイズやゾークに飽きた人は、中堅の中でも強めのこいつが面白いかも。 -- 名無しさん (2012-11-10 22 12 58) 自分のアルドラは体力231攻撃139防御49移動7 特技は障害物があっても貫通できるタイプ。威力も高い。 -- 重金属 (2013-05-04 00 18 21) ガメコッツ→ヘッドザッカー→アルドラ。エサは魚で3日目進化キャンセル、5日目進化前にセーブしてヘッドザッカーへ。ノーマル卵ならパラメータ全上げでも7日目アルドラに。 -- 名無しさん (2013-06-15 11 15 41) 237-141-49-7 -- 名無しさん (2013-10-21 23 37 15) 233-141-57-9 -- 名無しさん (2014-12-08 21 59 11) ぶちタマゴ。 おなかオレンジで236-141-49...
  • フィールド
    ...後の砦 NO.11 ゾーク城 各ページの表記について フィールドはすべてテーブルで表記する。 それぞれの書き込みの詳細は以下のとおり。 水色・・・手前側プレイヤー陣地 ピンク・・・奥側プレイヤー陣地 それぞれのプレイヤーの陣地。初期配置の範囲。 一部モンスターの特技や金のタマゴの移動範囲にも関わっている。 黒・・・障害物 木、植木、岩、柱など。 移動不可、停止不可。遠距離攻撃系の特技の範囲を遮ったりもする。 青・・・水中マス 基本的には移動不可停止不可だが、すいちゅう族は普通のマスと同じように通れる。 また、とり族・りゅう族も通過できるが、停止することはできない。 とり族は1マス1マス水上を歩き、りゅう族は跳び越すという違いがある。あまり意味はないが。 数字・・・高所 1は高さ1、2は高さ2。無表記は0。 移動には高さに応じて移動力...
  • ダークドラゴン
    No.093・・・ダークドラゴン 種族:りゅう タイプ:ガッツ 大きな力を持つ闇のドラゴン。 性格はとても凶暴で、1度あばれだすと 手がつけられない。 特技:炎のブレス 強力な炎の息をはいて、その方向にいる 全員にダメージを与える。 合体作成例 B・E・Wドラゴン+ビックロウ No.092・・・ガーダードラゴン No.094・・・B・E・Wドラゴン 竜族ではB・E・Wドラゴンに次ぐかなりの強モンスター。全体的に能力が高く、特技は一方向の敵に70の固定ダメージ。複数の敵を巻き込めれば効果は大きい。B・E・Wドラゴンにもいえるが、竜族の小回りの聞かない移動パターンが唯一の弱点か。 自分のダークドラゴンのパラメータは体力248 攻撃151 防御98 移動7。 -- 名無しさん (2012-03-29 13 49 07) ブルーアイズに...
  • 雑談・質問・相談ログ0
    ...ってるように感じる。ゾークにソニックアイ合体させて防御上がったところを見ると、少なくとも合体は内部値をどうこうしてるのは確か - 名無しさん 2013-05-14 02 31 43 ロップ失敗しました。緑ばっかりにしたらモグラへ。二回目は青で行こうと決意。しかし暇なので縄跳びばっかりさせてたら素早さのみ真っ赤。結局進化はスルーされました。 - 名無しさん 2013-05-14 12 32 22 要望です。小ネタかブリードの欄の分類にて、合成についてまとめた記事を作成するのはどうでしょうか。 - 名無しさん 2013-05-16 18 45 02 合体については個別ページを作ってもいいくらいかもしれない。 攻略本手元にないから自分は丸投げするけど… - 名無しさん 2013-05-16 20 56 18 合体じゃないと作れないキャラいるしね。わすれてた - 名無しさん ...
  • ガーダードラゴン
    No.092・・・ガーダードラゴン 種族:りゅう タイプ:クール むかしから人にかいならされ、お城やとりで を守るようにしつけられたドラゴン。 おとなしくて、かい主の言うことをよく聞く。 特技:アシッドブレス ガスをはき、敵の防御力をしばらくの間 ダウンさせる。 合体作成例 ダークドラゴン+ソーン ダークドラゴン+ビッグフット No.091・・・ドラボン No.093・・・ダークドラゴン 似ているドラボンよりは強いが、同族のダークドラゴンとB・E・Wドラゴンには劣る場合が多い。原因は不明(レベルorステータス不足?)だが、B・E・Wドラゴンを作ろうとして失敗すると、ドラボンからこいつになってしまう。 -- 名無しさん (2012-02-11 00 57 54) 砦を守る翼竜のそっくりさん -- 名無しさん (2013-05...
  • ダイナソーウイング
    No.030・・・ダイナソーウイング 種族:はちゅう タイプ:クール 大きな羽をもつモンスター。 でも飛ぶのはにがてで、いつもは足で あるいている。 特技:ファイヤーブレス 遠くまで炎をはいて、その範囲にいる 全員にダメージを与える。 合体作成例 ゾイドーM+ぴよボム No.029・・・レッドヘッド No.031・・・ガンボ かっこいい。だがあんま強くない。炎は40の固定ダメージ。ダークドラゴンのものと見た目は同じだがこちらのは火を吐いている時間が短い。 -- 名無しさん (2013-05-11 01 23 45) 体力201 攻撃121 防御68 移動7 -- 名無しさん (2013-11-09 22 32 39) 突然変異でダークドラゴンになるのを確認 -- 名無しさん (2018-10-26 14 37 15)...
  • りゅう
    りゅう(091~094) 移動範囲 上下左右に2マス先に飛ばして移動後、同一方向へ残りの移動力分移動できる。 水場は超えられるが滞在はできない。 遠距離から接近するのはいいが非常に小回りが利かない。上下左右の軸を合わせ、一度に複数の敵を射程にとらえないと逃げられることがある。 ↑ ◯ × ← ◯ × ★ × ◯ → × ◯ ↓ 進化表 Vジャンプの攻略本を参考にしていますので、当てにならない箇所もあります。 あくまでも参考として活用して下さい。 カッコ内の数字は進化段階数 (4)はレア卵必須 竜族進化表 頭 橙 黄 黄 黄 緑 緑 青 青 青 青 力 赤 橙 橙 橙 黄 緑 緑 青 青 青 体 赤 橙 橙 橙 黄 緑 緑 青 青 青 忍耐 橙 黄 黄 黄 緑 緑 青 青 青 青 凶暴 赤...
  • ラブチャン
    No.098・・・ラブチャン 種族:むしゅ タイプ:クール かわいらしい、やさしいモンスター。 いつもまわりに愛をふりまいている。戦いは きらいでも、ご主人と仲間のためならば! 特技:ラブアタック 愛のハートで、まわりの敵の攻撃力を しばらくの間ダウンさせる。 No.097・・・アイアノイド No.099・・・タロリン 「私は、ご主人様のためなら…!」 -- ラブチャン (2011-11-22 21 36 22) 体力189 攻撃130 防御81 移動8 -- 名無しさん (2013-11-26 01 04 16) 最強のデモニスとダークドラゴン合体させると攻撃は136 -- 名無しさん (2013-11-28 20 14 29) ...
  • ビックロウ
    No.021・・・ビックロウ 種族:とり タイプ:インテリ 体に合わない、でっかい足がトレードマーク。 どんなエモノもがっちりつかんではなさない。 ひっかかれると、とても痛そうだ。 特技:わしづかみ 大きな足で味方をつかんで近くに運ぶ。 No.020・・・トリガン No.022・・・ピンカー 「運んであげようか?」 -- ピックロウ (2011-11-19 15 25 30) 体力213 攻撃114 防御48 移動9 -- 名無しさん (2013-11-26 00 38 13) 運搬範囲はビックロウの前後左右3マスを頂点にした菱形、水中マスを越えられない種族を対岸に運ぶといった運用もありか -- 名無しさん (2022-03-12 20 30 16) ...
  • ピックロウ
    No.021・・・ビックロウ 種族:とり タイプ:インテリ 体に合わない、でっかい足がトレードマーク。 どんなエモノもがっちりつかんではなさない。 ひっかかれると、とても痛そうだ。 特技:わしづかみ 大きな足で味方をつかんで近くに運ぶ。 No.020・・・トリガン No.022・・・ピンカー 「運んであげようか?」 -- ピックロウ (2011-11-19 15 25 30) 体力213 攻撃114 防御48 移動9 -- 名無しさん (2013-11-26 00 38 13) ピックロウじゃなくてビックロウだよ -- 名無しさん (2018-02-19 21 18 28) 運搬範囲はビックロウの前後左右3マスを頂点にした菱形、水中マスを越えられない種族を対岸に運ぶといった運用もありか -- 名無しさん (2022-03-1...
  • ドラボン
    No.091・・・ドラボン 種族:りゅう タイプ:インテリ ドラゴン族のなかでは弱い方なのだが、 うまく育てれば、とても強いモンスターにも なれる。体の中で花火が作れる。 特技:ドラボンバー 花火を打ち上げて、まわりにいる全員に ダメージを与える。 合体作成例 ダークドラゴン+オロロン No.090・・・オロロン No.092・・・ガーダードラゴン うまく育ててもたいした強さではない。体力は255だが攻撃は110強。 -- カイハンセン (2013-05-03 23 51 28) 体力255、攻撃114、防御73、移動8…自分が作った子はこんな感じです。 -- ふぁみつー (2014-02-14 18 17 45) 255-120-75-8 -- あり (2014-12-08 19 49 23) ...
  • ハシリトカゲ
    No.034・・・ハシリトカゲ 種族:はちゅう タイプ:クール 走ることが何より好きなモンスター。 そのスピードは、全モンスターの1番だ! 特技:ダッシュ ダッシュして遠くまで移動する。 合体作成例 シマレオン+トライビーンズ カメタル+ビックロウ ガンボ+ノミタン No.033・・・シマレオン No.035・・・カメタル 「このスピードについてこられるか?」 -- ハシリトカゲ (2011-11-20 10 56 47) 191-105-57-7 -- 名無しさん (2013-10-22 18 45 56) 222-133-72-7 -- 名無しさん (2013-10-27 14 04 49) ダークドラゴンとブルーヘッド合体で 222-134-75-7 -- 名無しさん (2018-08-19 21 39 0...
  • ハッピッピー
    No.003・・・ハッピッピー 種族:すいちゅう タイプ:クール タコウインナー型モンスター。ラッキッキー との関係は不明。トレードマークのぼうしが お気に入りのオシャレさんだ。 特技:プールびらき たつまきをおこし、近くのマスを しばらくの間プールに変える。 合体作成例 ラッキッキー+ぴよボムまたはガメコッツ No.002・・・チョッキング No.004・・・イカニンジャ 全パラ緑のレベル2でイカニンジャに進化しました。なのでもっと低いパラじゃないとハッピッピーには進化しないようです -- 名無しさん (2014-03-28 00 22 02) 青イカに魚あたえて頭が黄色 体が緑で7歳で進化しました -- 名無しさん (2015-12-26 21 46 17) パズルとテレビで育てていたところ、ちからが緑になった直後...
  • 双六
    対双六戦 名前 モンスター名 種族 体力 攻撃力 防御力 移動力 LV 特技 タイプ ピーチック ワイズマン とり 43 88 56 5 4 催眠術 インテリ リザードン ブルーヘッド はちゅう 152 102 53 3 5 アイスブレス インテリ ブリリアン ボイルマン どうぶつ 150 82 23 5 5 ヒップアタック ガッツ ガードナイト グレートパー あじん 163 88 32 3 5 紙一重 インテリ りゅうのすけ ドラボン りゅう 191 67 38 3 5 ドラボンバー インテリ ココナ ヤッシー しょくぶつ 235 73 58 1 4 ヤシの実ジュース クール 獏良  瀬戸 なかなかパラメーターの高いコマが多いが、何といってもシンキングタイムが異常に長いのが辛い。正に長考じじい。コマへのダメージよりも、プレイヤーに与える精神的ダメージのほうが大きいか...
  • デモニス
    No.100・・・デモニス 種族:むしゅ タイプ:インテリ かた~いうろこに体をつつんだモンスター。 デモニスチェンジでタイプを変えられる、 という特殊な能力を持っている。 特技:デモニスチェンジ タイプがインテリ~ガッツ~クールと変化する。 合体作成例 ラブチャン+アルマザウルス No.099・・・タロリン No.101・・・スピナー 体力237 こうげき162 ぼうぎょ90 移動6 -- 名無しさん (2012-08-02 06 45 57) 卵はSP因子要素必須。岩のフィールドで木を3本。餌はキャベツだったかな? ソーン→3日目進化キャンセル→5日目突然変異でスライ厶に進化→7日目進化でデモニス -- 名無しさん (2013-01-14 19 26 05) 神移動。NPCから奪ったモンスターを合体すると出来なくもないが...
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