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用語

通常カード

コスト、攻撃力、耐久力、特殊能力、から構成されるカード。
これを3枚組み合わせ、デッキとします。

除外されない限り、陣営、場に存在していることになります。


コスト

デッキの登録、マジックカードの宣言に必要なものです。
プレイヤーは初期コスト1000を与えられており
3組の登録デッキ + 宣言したマジックカード
でこれを下回っていなければなりません。


攻撃力

通常カードの、ステータスの一つ。
攻撃の際は、これを相手の耐久力から引き、0以下で対象を破壊状態にします。


耐久力

通常カードの、ステータスの一つ。
0以下になることで、そのカードは破壊状態になります。
(0未満になった場合、0として扱われます。)


特殊能力

通常カードの、ステータスの一つ。
指定されたタイミングで、一定の効果を発揮します。

1枚のカードが複数の特殊を所持している場合
ゲーム毎にダイスが振られ、ランダムでいずれかの特殊が発動することになります。


陣営

配置されたデッキ。
つまり、デッキ戦闘では2つの陣営が存在していることになります。


場

デッキ戦闘。
ゲーム全体ではなく、”デッキ戦闘毎”が場です。
つまり、1回のゲームで、通常3つの場が存在していることになります。


破壊

耐久力が0以下になると、原則この状態になります。
耐久力は0になり、以後、攻撃をできなくなり、攻撃対象から外れます。

この状態は、攻撃を加えることはできませんが、耐久力0の状態で場に存在しています。
よって、何らかの方法で耐久力を増やすことができれば、破壊状態から復帰することが可能です。


除外

陣営、場から取り除かれた状態を指します。
陣営、場に存在しないので、攻撃を加えることも、攻撃の対象になることもありません。
原則として、復帰は不可能です。


勝敗

このゲームにおいて、勝敗は二つ存在します。

  • 場での勝敗
  • ゲームでの勝敗

場での勝敗

その場において、前衛が全て破壊、もしくは除外状態になると敗北です。

ゲームでの勝敗

マジックカードの宣言が終了した後、マジックカード込みで、デッキ戦闘を再判定します。
勝利していた場の数が、多いほうが、ゲームの勝者となります。












最終更新:2014年03月27日 00:58