対戦の仕組み | ||
| じゃあ対戦の仕組みをかいつまんで説明します。 | ![]() | |
| まず、さっき出した、2種類のカードのうちのひとつ 通常カードで殴り合いをさせます。 |
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…もういいや で、殴り合いのルールは? |
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| お互い交互に殴り合い。 | ![]() | |
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素早さとかないんだ。 | |
| うん。 通常カードは 攻撃力 耐久力 特殊能力 を、それぞれ持ってて 攻撃の処理は単純で 自分の攻撃力分を、相手の耐久力から減らすだけ。 耐久力0以下になったら、殴れなくなって負け。 |
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特殊能力っていうのは? | |
| ややこしいから後回しで。 | ![]() | |
| 次にマジックカードだけど 殴り合いの例を、先に出したほうが説明しやすいかな。 攻撃力50 耐久力200 のカードを 飛翔と黒崎さんお互いが出して、殴り合いをしたとします。 仮に、黒崎さんを先攻にして、この殴り合いはどっちが勝つ? |
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えーと 交互に攻撃で 攻撃時は、自分の攻撃力分を、相手の耐久力から減らすから… [黒]攻撃50 耐久200 [飛]攻撃50 耐久200 黒の攻撃 飛に50のダメージ [黒]攻撃50 耐久200 [飛]攻撃50 耐久150 飛の攻撃 黒に50のダメージ [黒]攻撃50 耐久150 [飛]攻撃50 耐久150 黒の攻撃 飛に50のダメージ [黒]攻撃50 耐久150 [飛]攻撃50 耐久100 飛の攻撃 黒に50のダメージ [黒]攻撃50 耐久100 [飛]攻撃50 耐久100 黒の攻撃 飛に50のダメージ [黒]攻撃50 耐久100 [飛]攻撃50 耐久50 飛の攻撃 黒に50のダメージ [黒]攻撃50 耐久50 [飛]攻撃50 耐久50 黒の攻撃 飛に50のダメージ [黒]攻撃50 耐久50 [飛]攻撃50 耐久0 お、耐久力50残して、私の勝ちだ! |
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| うん。ここで一度勝敗が決します。 で、このままだと、飛翔は負けになっちゃいます。 それは困るので、この殴り合いに、外から手を出します。 |
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それがマジックカード? | |
| そう。 マジックカードは、決まった効果をそれぞれ持ってて 通常カードの殴り合いに、影響を与えることができます。 今回は、飛翔が、殴り合いの前に 相手に100のダメージを与える(耐久力を100削る) っていうマジックカードを使った、としよっか。 この場合、殴り合いはどうなる? |
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えー、最初に耐久力100減って、残り100からだから [黒]攻撃50 耐久100 [飛]攻撃50 耐久200 黒の攻撃 飛に50のダメージ [黒]攻撃50 耐久100 [飛]攻撃50 耐久150 飛の攻撃 黒に50のダメージ [黒]攻撃50 耐久50 [飛]攻撃50 耐久150 黒の攻撃 飛に50のダメージ [黒]攻撃50 耐久50 [飛]攻撃50 耐久100 飛の攻撃 黒に50のダメージ [黒]攻撃50 耐久0 [飛]攻撃50 耐久100 飛翔さん側が耐久力100を残して、私の負けか。 |
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| こうやって、マジックカードを使うことで、殴り合いの内容、結果を変えることができます。 最終状態で勝ってる状態にするのが目的。 黒崎さんもマジックカードを使えるけど、ここで一旦切ろっか。 |
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| まとめると 通常カードに殴り合いをさせて、一度勝敗を決定する。 この殴り合いの結果に、マジックカードを使用して、殴り合いの内容、結果を変えていく。 こんなゲームです。 |
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| 色々はしょったけど、こんな感じかな。 どんなゲームか分かった? |
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んー、大体? | |
| んじゃ一旦お茶でも飲んで休憩ー、続きは後ほど。 | ![]() | |
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はーい。 | |
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