| 名称 |
コスト |
攻撃力 |
耐久力 |
特殊能力 |
無垢 |
世界門 |
| ブータ |
250 |
35 |
350 |
1. 絶対物理防壁 4ターン目開始時に発動する。自陣営3体は4~6ターンの間、通常攻撃、特殊、マジックカードを無効化する。
2. ごろんちょ ★1ターン開始前に発動する。4~8ターンの間、自身を対象とした マジックカード、特殊能力、通常攻撃を無効化する。
3.四葉のクローバー 1ターン目開始時に発動する。自陣営3体の攻撃力を、25上げる。
|
赤 |
低 |
| 青の厚志 |
250 |
50 |
400 |
1.舞からの手紙 ★1ターン開始前に発動する。自身を除外する。
2.お料理教室 2ターン目開始時に発動する。自陣営3体及び敵陣営3体の攻撃力を、10上げる。
3. 戦場を駆ける青 3ターン目開始時に発動する。自陣営3体及び敵陣営3体の中から、自身以外の4体をランダムで破壊する。 (ダイスを振り、出目が高いもの4体が破壊される)
|
青 |
中 |
| 知恵者 |
250 |
40 |
350 |
1.都合の悪い質問をされる ★1ターン開始前に発動する。自身を除外する。
2.不朽の精神 ★1ターン開始前に発動する。特殊能力・マジックカードの効果により、耐久力0以下になっても、破壊状態にならない。(耐久力が0以下になった時、耐久力1になる。)
3.物語 1ターン目開始時に発動する。自陣営3体及び敵陣営3体の攻撃力を、20上げる。
|
青 |
TLO |
| ショーチュー・クーリンガン |
250 |
35 |
350 |
1.大規模魔法陣 6ターン目開始時に発動する。敵陣営3体に、200のダメージを与える。
2.実はそこにいた ★1ターン開始前に発動する。毎ターン開始時、敵陣営の中に、自身の(攻撃力×3)よりも耐久力が低いものがいた場合、それを破壊する。
3.水の如し ★1ターン開始前に発動する。先攻なら、通常攻撃を2回行う。 後攻なら、耐久力が2倍になる。
|
緑 |
TLO |
| コゼット |
250 |
0 |
350 |
1.シオネの円環 3ターン目開始時に発動する。自陣営3体は3~8ターンの間、通常攻撃、特殊、マジックカードを無効化する。
2.地球規模の歌 ★1ターン開始前に発動する。最終ターンを、2ターン延長する。
3.おとうさんといっしょ 1ターン目開始時に発動する。敵陣営3体に、150のダメージを与える。 |
青 |
中 |
| 火の国の宝剣 |
250 |
0 |
0 |
1. 広域殲滅 ★1ターン開始前に発動する。5ターン目開始時、敵陣営3体に、150のダメージを与える。
2.運命を決定する剣鈴 ★1ターン開始前に発動する。この場において、最初に相手が宣言するマジックカードをキャンセルする。
3.木星砕き ★1ターン開始前に発動する。9ターン目開始時、敵陣営3体に、999のダメージを与える。
|
ランダム |
高 |
| 芝村 舞 |
250 |
30 |
300 |
1.厚志からの手紙 1ターン目開始時に発動する。自身の攻撃力を、25上げる
2.猫に逃げられる ★1ターン開始前に発動する。自身を除外する。
3.電子の巫女王 1ターン目開始時に発動する。自陣営3体の攻撃力を15上げ、敵陣営3体の攻撃力を10下げる。
|
ランダム |
中 |
| ハードボイルドペンギン |
250 |
45 |
350 |
1.運命を鍛えるもの ★1ターン開始前に発動する。毎ターン開始時、自身以外の、自陣営2体の攻撃力を5上げる。
2.光槍ガンガナー 1ターン目開始時に発動する。最も耐久力の高い敵陣営1体に250ダメージを与える。
3.精霊手訓練 7ターン目開始時に発動する。自身以外の自陣営2体が、精霊手(ペンギン訓練)を発動させる。 ・精霊手(ペンギン訓練) 7ターン目開始時に発動する。敵陣営1体を除外する。 |
白 |
TLO |
| ソウイチロー・ヤガミ |
250 |
40 |
300 |
1. 艦橋でヤガミが倒れました ★1ターン開始前に発動する。自身が最初に、破壊もしくは除外された時、敵陣営1体を、除外する。
2. ブリリアント梅鉢 ★1ターン開始前に発動する。自身が最初に、破壊された時、自身の耐久力を200回復する。
3. シールド突撃 3ターン目開始時に発動する。最も耐久力の高い敵陣営1体に200のダメージ、その他の敵陣営2体に50のダメージを与える。 |
青 |
高 |
| TAGAMI |
250 |
25 |
450 |
1. 永遠の命 ★1ターン開始前に発動する。通常攻撃のダメージにより、耐久力0以下になっても、破壊状態にならない。(耐久力が0以下になった時、耐久力1になる。)
2. 適応力 ★1ターン開始前に発動する。毎ターン開始時に、自身の攻撃力を、5上げる。
3. 聖銃 8ターン目開始時に発動する。最も耐久力の高い敵陣営1体を、除外する。 |
橙 |
TLO |
| 猫先生 |
250 |
30 |
350 |
1. 予知夢 ★1ターン開始前に発動する。この場において、最初に相手が宣言するマジックカードをキャンセルする。
2. 猫の道 3ターン目開始時に発動する。自陣営3体の攻撃力を、20上げる。
3. 昼寝 ★1ターン開始前に発動する。4~8ターンの間、自身を対象とした マジックカード、特殊能力、通常攻撃を無効化する。 |
赤 |
低 |
| 玖珂 光太郎 |
250 |
30 |
400 |
1. 黄金の怒り 1ターン目開始時に発動する。自身の攻撃力を、30上げる。
2. 新たな太陽 7ターン目開始時に発動する。自陣営3体の攻撃力を50上げる。
3.ただのパンチ 1ターン目開始時に発動する。最も耐久力の高い敵陣営1体に、150のダメージを与える。 この特殊能力は、特殊能力かつ通常攻撃とする。 |
青 |
中 |
| ニーギ・ゴージャスブルー |
250 |
40 |
300 |
1. 精霊脚 5ターン目開始時に発動する。最も耐久力の高い敵陣営1体を、除外する。
2. グレーター招き猫 ★1ターン開始前に発動する。3~6ターンの間、自身が対象となる通常攻撃のダメージを、3回跳ね返す。
3. 極楽台風 ★1ターン開始前に発動する。通常攻撃を3回行う。 |
青 |
TLO |
| ふみこ・O・V |
250 |
45 |
250 |
1. 精霊手 4ターン目開始時に発動する。最も耐久力の高い敵陣営1体を、除外する。
2. 核熱 5ターン目開始時に発動する。敵陣営3体に、150のダメージを与える。
3. 衛星レーザー 10ターン目開始時に発動する。敵陣営3体に、999のダメージを与える。 |
青 |
TLO |
| 日向 玄乃丈 |
250 |
35 |
350 |
1. 大神雷球 3ターン目開始時に発動する。最も耐久力の高い敵陣営1体に150のダメージ、その他の敵陣営に50のダメージを与える。
2. 太古の月 1ターン目開始時に発動する。自身の攻撃力を25、その他の自陣営の攻撃力を5、上げる。
3. 毛づくろい ★1ターン開始前に発動する。4~8ターン目の間、自身を対象とした マジックカード、特殊能力、通常攻撃を無効化する。 |
白 |
中 |
| 結城 小夜 |
250 |
50 |
100 |
1. 嘘 ★1ターン開始前に発動する。攻撃力20、耐久力300になる。 毎ターン開始時に、自身の攻撃力を5上げる。
2. この手は威を封ず 1ターン目開始時に発動する。最も攻撃力の高い敵陣営1体の、攻撃力を40下げる。
3. 光鴉ヤタ 3ターン目開始時に発動する。敵陣営3体に、100のダメージを与える。 発動~最終ターンまで、自身は、敵からの通常攻撃、特殊能力によるダメージを半減する。 |
白 |
中 |
| 玖珂 晋太郎 |
250 |
50 |
200 |
1. ネイル・アーカウ ★1ターン開始前に発動する。1~3ターンの間、自陣営3体は敵陣営3体からの 通常攻撃によるダメージを受けない。
2. 凍結 3ターン目開始時に発動する。3~5ターン目の間、敵陣営3体は、通常攻撃によるダメージを受けるとき、ダメージが2倍になる。(この特殊以外の、全ての補正を計算した後、倍化する)
3. ワール・プーギスー 10ターン目開始時に発動する。敵陣営3体に、999のダメージを与える。 |
白 |
TLO |