- 天使のようなsasakoと、乗ってるアルベルト

| 名前 | 家 | 都市 | 道 | 強盗 | 生産 |
| 酔っ払い | 9 | 6 | 10☆ | 6☆ | 167 |
| ロリコン | 6 | 2 | 4 | 2 | 101 |
| ささこさん | 7 | 2 | 4 | 5 | 96 |
負けず嫌いゆえに、大暴れするsasako。
そんなsasakoに変化の兆しが。
そんなsasakoに変化の兆しが。
Angelic sasakoの登場である。
[18:58:15] ささこの発言: さあぽる
[18:58:19] ささこの発言: はじめるのですよ
[18:58:41] ささこの発言: そくざに!
[18:58:47] ささこの発言: ぽる
[18:59:03] ぽる@polmog43の発言: どんだけ態度でかいんだこの天使は?w
[18:59:04] ささこの発言: おさなごに見とれている場合ではありません
大人のぽるさんにたいしても、勇気を持って指示をするよ!
なんだか結果アルベルトさんが勝ったみたいね。(ぺろぺろキャンディをなめながら)
勝因は
- 早期都市化
- 出目
- とめられても出なくても、他でフォローできるつくりかた(港、重点マス複数。)
このアルベルトさんの配置は麦が少ないけど、それをフォローする,羊出る土壌+羊港、出目のいい資源+3:1港があり、鉄をきっちり抑えているおかげでその拠点部分の都市化に成功してる。
ぽるさんは羊を抱える作戦だが周辺資材が少なかった。
長期の場合、端に家を作るよりも、なるべく広く取れることも狙うべきだったようだ。
酔っ払いの動きを見ていると、少なくとも1つ、2つのために家を置くのは、あとからの補強のよう。(たとえば10土ひとつの家など)
長期の場合、端に家を作るよりも、なるべく広く取れることも狙うべきだったようだ。
酔っ払いの動きを見ていると、少なくとも1つ、2つのために家を置くのは、あとからの補強のよう。(たとえば10土ひとつの家など)
また3カタの場合、妨害できる人数、というのも大事みたい。自分の番までにバーストになる確率も少なく。土台を作ること、他が抑えるまもなく、独走態勢になりやすい、ともいえる。
私の敗因は進行にあったようだ。初期配置段階、そして、その後の初期配置をフォローする動き。(出なくても他の手でフォローを考える)
いろいろなところに家を建てているけど、やりたいことは何?
カードげーならカードげー、都市化なら都市化。アルさんの進行をとめたいなら、行きたい箇所をつぶせ。
いろいろなところに家を建てているけど、やりたいことは何?
カードげーならカードげー、都市化なら都市化。アルさんの進行をとめたいなら、行きたい箇所をつぶせ。
【天使のようなsasako】
コメント
- うお、力作に!ちなみに20点勝利の勝負でした。 -- Albert (2007-08-18 22:07:54)