MAGのUIマネージャーを務めたSteve Harrisさんと、リードデザイナーを務めたCJ Heineさんが公式ブログに書いた狙撃兵の心得です。
基礎編
- 動き続けろ!スナイパーが犯す最大の間違いは一カ所に腰を据えてしまうことだ。MAGでは行動はとても素早く行われるので、数人の敵を倒せとしても、だれかが君を発見するのは時間の問題だ。姿勢を低くし素早く数発撃って再び動くことで、後ろからくるナイフの心配をしなくてすむようになる。
- 動き続けろ、その二!スナイパーが犯す二つ目に大きな間違いは、分隊の他の仲間たちが目標の奪取に失敗するのを横目で見ながら、地面に伏せて敵兵を撃っていることだ。敵兵が目標物に行こうとするのを直接的に防いだり、目標物の中の敵兵を激しく撃っているのでない限り、分隊に十分貢献しているとは言えない。ピストルやPDWやナイフをもって分隊と一緒に走り、目標を奪取するんだ。
- BYOH(自分の傷は自分で治せ)特に、君が主要ルートから外れるのが好きなスナイパーなら、君の治療のために味方が道をそれて来てくれると期待してはいけない。
- スコープをのぞきながら敵兵を捜すことで時間を無駄にするな。ズームアウトしたまま遠くの動きを見つけ、それからズームインするんだ。そして数発撃ち、もとのようにズームアウトすることを繰り返せ。ライフルにバイポッドを装備しているなら、ターゲットを見つけてからバイポッドを使え。バイポッドを使うと自動的にズームするからな。
上級編
- 初期兵装のマークスマンライフルは、よく見過ごされるが、すばらしい武器だ。「リロードタイム」「照準安定」をアップグレードし、フォアグリップとサイレンサーを加えることで、この武器は究極の攻撃用スナイパーライフルに変化する。この武器を持てば、スナイパーは目標に向かってアグレッシブに行動できるようになり、分隊の他のメンバーと一緒に移動できるようになる。この武器は3,4発の発砲をとても素早く行える。これは、ほとんどの敵を倒すのに十分だ。また必要ならば、ズームインして遠くの敵を倒すことも同じくらい得意だ。敵を行動不能にした時にはとどめを刺すことを忘れるな。この武器は他のスナイパーライフルに比べてダメージが少ないからな。
- 狙撃技能の4列目にある高性能スナイパーライフルは、他の武器よりも車両やタレットに与えるダメージが大きく、分隊がバンカータレットやヘリコプター、APCや守備用車両を排除する助けになる。敵兵が重装備や追加の体力を持っていない限り、一撃で敵兵を倒すこともできる。
- 補給地点や目標地点への射線を確保できるスナイプポイントをさがせ。MAGでは補給地点や目標地点でプレーヤーは対象物とインタラクトするとき、しばらくの間静止する。これはスナイパーがズームインしてヘッドショットを行うのに十分な時間だ。
- 蘇生は経験値がたくさん入るため、戦場を走り回って他のプレーヤーを蘇生するプレーヤーをよく見かける。このことをうまく利用し、行動不能に陥ったプレーヤーを見はって蘇生のために走ってきたプレーヤーを殺せ。腕利きのスナイパーならば、プレーヤーが蘇生されるのを待って両方のターゲットを素早くキルすることも可能だ。
最終更新:2010年02月27日 17:21