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MAG関連情報 > リーダーの役割

MAGの音響リードKeith Sjoquistさんが公式ブログに書いた、リーダーの役割についての説明です。


リーダーシップは大切だ。なぜならMAGは走り回って銃を撃つゲームであるのと同時に戦術のゲームでもあるからだ。抜け目のないリーダーは初心者の集まりをたばねて、レベルの高い一匹狼でいっぱいの小隊をしょっちゅう押しつぶすことができる。もし君がリーダーに応募したならば、それはすばらしいことだが、責任を果たす準備をしっかりしておけ。

基礎編

  • 自分の責任を忘れるな!開始待ち画面でリーダーに応募しておきながら、指示してくれとお前の方を見てぶーぶーいっている奴らがいることを忘れてしまう習慣に陥りがちだ。手短に言おう。リーダーなら指示を与えろ。壁の花は応募するな。
  • 作戦計画と、予備の作戦計画を用意しておけ。最初の方針がうまく行かなかった時に戦術を変えられるようにだ。もし自分のよく知らないマップや、自分の手に負えない状況になったなら、リーダーから降りることができることを思い出せ(STARTボタンをおして、リーダーシップメニューから自分を降格すればいい)。途中でおりるやつが好きなやつはいないが、30分間タレットに突っ込み続けるのが好きなやつもいない。
  • いつでも昇格できるよう準備しておけ。だれかがゲーム中にリーダーから降り、お前がリーダーに応募していたならば、自動的に昇格するかもしれない。

上級編

  • コミュニケーションをとれ。全然上級編らしくないことなのはわかっているが、これは重要なことだ。コマンドアビリティーを効果的に調整することで敵を破壊できる。分隊長がクラスター爆弾を投下した後に、司令官が戦術支援攻撃を行えば、すぐにクラスター爆弾を使えるようになる。異なるコマンドアビリティーをどんなふうに組み合わせられるかは、君がいかにうまくコミュニケーションをとれるかにかかっている。
  • 部分命令!部分命令!部分命令!そんなに対空砲を落としたいなら、なぜ防御線のすぐ外側にある廃墟に集結場所を設定しないんだ?君は中間地点と目標をすきなだけ頻繁に設定できる。全員が努力を集中できるようにするんだ。
  • 最初から最後まで茂みの中でうつぶせになってCNIを覗き込んでいてはいけない。ときどき、これがまったく正しいやりかたという場合もあるが、おまえの近くにいるとチームの同僚にボーナス(リロードタイムが早くなるとか、XPが増えるなど)があることを思い出せ。そういうわけで、お前が必要とされているところに行くようにしろ。いつだって銃で敵を撃ってくれる人間は必要とされているんだ。
最終更新:2010年02月27日 17:11
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