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終血戦龍 ZANBAKU “Я” - (2013/09/12 (木) 13:20:29) の1つ前との変更点
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|&color(grey){シュウケツセンリュウ ザンバク “リバース”}|
|[[むらくも]] - アビスドラゴン|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)|
|パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1|
|&color(blue){起}【V】【LB4】:[CB(1),あなたの《むらくも》のリアガードを1枚選び、呪縛する]次の相手のターン終了時まで、このユニットは&color(red){『&color(green){自}【V】:相手のターン開始時、相手は自分の手札から2枚選び、&br()捨ててよい。捨てないなら、相手の手札を裏ですべてバインドし、そのターンの終了時、相手はこの効果でバインドしたカードを手札に加える。』}を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。|
|&color(grey){(呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る)}|
|&color(red){永}【V】:あなたのソウルに「決闘龍 ZANBAKU」があるなら、このユニットのパワー+2000。|
|&color(red){永}【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)|
|フレーバー:我が剣戟で芥と化すか、縛鎖で永遠に地に伏すか……選ぶのは、貴様だ。|
#tvote("強いと思う[1]","弱いと思う[0]","面白いと思う[0]","使ってみたいと思う[1]")
- 強すぎない? 捨てさせることができれば爆アド バインドさせれば展開力、ライド抑制 コスト軽すぎかと… (2013-09-04 23:58:40)
#comment(noname)
|&color(grey){シュウケツセンリュウ ザンバク “リバース”}|
|[[むらくも]] - アビスドラゴン|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)|
|パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1|
|&color(blue){起}【V】【LB4】:[CB(1),あなたの《むらくも》のリアガードを1枚選び、呪縛する]次の相手のターン終了時まで、このユニットは&color(red){『&color(green){自}【V】:相手のターン開始時、相手は自分の手札から2枚選び、&br()捨ててよい。捨てないなら、相手の手札を裏ですべてバインドし、そのターンの終了時、相手はこの効果でバインドしたカードを手札に加える。』}を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。|
|&color(grey){(呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る)}|
|&color(red){永}【V】:あなたのソウルに「決闘龍 ZANBAKU」があるなら、このユニットのパワー+2000。|
|&color(red){永}【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)|
|フレーバー:我が剣戟で芥と化すか、縛鎖で永遠に地に伏すか……選ぶのは、貴様だ。|
#tvote("強いと思う[1]","弱いと思う[0]","面白いと思う[1]","使ってみたいと思う[1]")
- 強すぎない? 捨てさせることができれば爆アド バインドさせれば展開力、ライド抑制 コスト軽すぎかと… (2013-09-04 23:58:40)
#comment(noname)