「ドラゴニック・サイバー・ヴァーミリオン “THE Я”」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|COLOR(gray):ドラゴニック・サイバー・ヴァーミリオン “ザ リバース”|
|[[なるかみ]] - サンダードラゴン|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)|
|パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1|
|&color(blue){起}【V】【LB4】:[CB(2),SB(2),あなたの《なるかみ》のリアガードを2枚選び、呪縛する]そのターン中、このユニットのパワー+10000し、&color(red){『&color(red){永}【V】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』}&color(red){『&color(green){自}【V】:このユニットのアタックがヒットした時、SC(1)し、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。』}を得る。|
|COLOR(gray):(呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る)|
|&color(red){永}【V】:あなたのソウルに「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」があるなら、このユニットのパワー+2000。|
|&color(red){永}【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)|
|フレーバー:これが、始原を超えた力……虚無(ゼロ)の力だ!|
#tvote("強いと思う[6]","弱いと思う[2]","面白いと思う[0]","使ってみたいと思う[2]")
- グラゼルと同じようなCBSBコスト回復形式にした方がいいんじゃねーかなこれ。そのターン中だけでもコスト圧迫するのは辛いが、それにしたってほぼノーコス確定はやりすぎ (2014-01-16 16:44:32)
#comment(noname)
|COLOR(gray):ドラゴニック・サイバー・ヴァーミリオン “ザ リバース”|
|[[なるかみ]] - サンダードラゴン|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)|
|パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1|
|&color(blue){起}【V】【LB4】:[CB(2),SB(2),あなたの《なるかみ》のリアガードを2枚選び、呪縛する]そのターン中、このユニットのパワー+10000し、&color(red){『&color(red){永}【V】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』}&color(red){『&color(green){自}【V】:このユニットのアタックがヒットした時、SC(1)し、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。』}を得る。|
|COLOR(gray):(呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る)|
|&color(red){永}【V】:あなたのソウルに「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」があるなら、このユニットのパワー+2000。|
|&color(red){永}【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)|
|フレーバー:これが、始原を超えた力……虚無(ゼロ)の力だ!|
#tvote("強いと思う[6]","弱いと思う[2]","面白いと思う[0]","使ってみたいと思う[2]")
- グラゼルと同じようなCBSBコスト回復形式にした方がいいんじゃねーかなこれ。そのターン中だけでもコスト圧迫するのは辛いが、それにしたってほぼノーコス確定はやりすぎ (2014-01-16 16:44:32)
- ↑そうか?ぶっ壊れ能力に比べたら全然だと思うが。 (2014-05-10 19:58:57)
#comment(noname)