成功科学者・しょうきち

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|[[グレートネイチャー]] - ハイビースト| |グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト)| |パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1| |&color(green){自}:[CB(1)SB(1)]このユニットが(R)に登場したとき、コストを払ってよい。払ったらあなたのドロップゾーンから好きな枚数選び、ダメージゾーンに置き、あなたのターン終了時、このカードの効果でダメージゾーンに置いたカードと同じ枚数のカードを山札に戻す。| |フレーバー:待ちわびた、この時を!| #region(解説など) ダメージ増加系のタヌキたちのリメイクです。 <利点> 自分のダメージが少ない状態でこのユニットのスキルを使うことができれば、(自分のドロップゾーンの状況にもよりますが)自分のダメージを一気に5枚にできるので、相手のダメージが4枚以下ならヒールトリガーによる回復を阻止できます。また、「爆発科学者」や「失敗科学者」と同じように、ターン終了時に山札にカードを戻すので、ドロップゾーンにあるトリガーを山札に戻すことができ、裏のカードを戻せばCBコストを帳消しにできます。ダメージゾーンの表のカードが増えるので、ほかのユニットのCBコスト調達にも役立ちます。 <欠点> 自分のダメージが5枚の状態だと、パワー8000のバニラになってしまいます。グレートネイチャーはソウルの増加に長けていないので、ファイト中にこのユニットのスキルを複数回発動するのも難しいです。また、ダメージゾーンに置くカードはドロップゾーンからなので、序盤は使用しにくいという矛盾を抱えています。(序盤から積極的にガードするなどしてください) 従来のリミットブレイクにも使える能力なので結構便利だと思います。 #endregion #tvote("強いと思う[0]","弱いと思う[0]","面白いと思う[0]","使ってみたいと思う[1]") #comment(noname) &counter(today) &counter(yesterday)
|[[グレートネイチャー]] - ハイビースト| |グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト)| |パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1| |&color(green){自}:[CB(1)SB(1)]このユニットが(R)に登場したとき、コストを払ってよい。払ったらあなたのドロップゾーンから好きな枚数選び、ダメージゾーンに置き、あなたのターン終了時、このカードの効果でダメージゾーンに置いたカードと同じ枚数のカードを山札に戻す。| |フレーバー:待ちわびた、この時を!| #region(解説など) ダメージ増加系のタヌキたちのリメイクです。 <利点> 自分のダメージが少ない状態でこのユニットのスキルを使うことができれば、(自分のドロップゾーンの状況にもよりますが)自分のダメージを一気に5枚にできるので、相手のダメージが4枚以下ならヒールトリガーによる回復を阻止できます。また、「爆発科学者」や「失敗科学者」と同じように、ターン終了時に山札にカードを戻すので、ドロップゾーンにあるトリガーを山札に戻すことができ、裏のカードを戻せばCBコストを帳消しにできます。ダメージゾーンの表のカードが増えるので、ほかのユニットのCBコスト調達にも役立ちます。 <欠点> 自分のダメージが5枚の状態だと、パワー8000のバニラになってしまいます。グレートネイチャーはソウルの増加に長けていないので、ファイト中にこのユニットのスキルを複数回発動するのも難しいです。また、ダメージゾーンに置くカードはドロップゾーンからなので、序盤は使用しにくいという矛盾を抱えています。(序盤から積極的にガードするなどしてください) 従来のリミットブレイクにも使える能力なので結構便利だと思います。 #endregion #tvote("強いと思う[0]","弱いと思う[0]","面白いと思う[0]","使ってみたいと思う[1]") - 解説文を収納できるように訂正しました (2016-04-02 02:42:49) #comment(noname) &counter(today) &counter(yesterday)

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