タイムエレメンタル パティ

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|[[クレイエレメンタル]] - エレメンタル| |グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト)| |パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1| |&color(green){自}【R】:[このユニットを退却させる]あなたのヴァンガードがシークメイト能力で&b(){&color(black,yellow){双闘}}した時、Gゾーンの表のカードが0枚なら、コストを払ってよい。払ったら、Gゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする。| |&color(red){永}:このカードはすべての、国家とクランに属する。| |フレーバー:つい時空をゆがめたくなっちゃう……。| ※「シークメイト能力」:『&b(){双闘XXXXX&color(red){「カード名」}}』という形式で書かれる、いわゆる通常双闘。  「探索者 シングセイバー・ドラゴン」の&color(green){自動能力}などはこれに該当しない。 #region(解説など) ヴァンガードが双闘した時、Gゾーンのカードを表返す能力を持ったカード。 通常、ヴァンガードの超越を行わず双闘した場合、ジェネレーションブレイクの有効化が遅れることとなってしまうが、 このカードによってヴァンガードの双闘を行いつつ、ジェネレーションブレイクの有効化も狙える。 シークメイト能力の使用もノーマル超越の使用も、「お互いのヴァンガードがグレード3以上」が条件なので、 このカードによってジェネレーションブレイクの有効化が通常より早まることはない。 あくまで双闘とジェネレーションブレイクを両立させるためと割り切って使用しよう。 #endregion #tvote(強いと思う,弱いと思う,面白いと思う,使ってみたいと思う) #comment(noname)
|[[クレイエレメンタル]] - エレメンタル| |グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト)| |パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1| |&color(green){自}【R】:[このユニットを退却させる]あなたのヴァンガードがシークメイト能力で&b(){&color(black,yellow){双闘}}した時、Gゾーンの表のカードが0枚なら、コストを払ってよい。払ったら、Gゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする。| |&color(red){永}:このカードはすべての、国家とクランに属する。| |フレーバー:つい時空をゆがめたくなっちゃう……。| ※「シークメイト能力」:『&b(){双闘 2X000&color(red){「カード名」}}』という形式で書かれる、いわゆる通常双闘。  「探索者 シングセイバー・ドラゴン」の&color(green){自動能力}などはこれに該当しない。 #region(解説など) ヴァンガードが双闘した時、Gゾーンのカードを表返す能力を持ったカード。 通常、ヴァンガードの超越を行わず双闘した場合、ジェネレーションブレイクの有効化が遅れることとなってしまうが、 このカードによってヴァンガードの双闘を行いつつ、ジェネレーションブレイクの有効化も狙える。 シークメイト能力の使用もノーマル超越の使用も、「お互いのヴァンガードがグレード3以上」が条件なので、 このカードによってジェネレーションブレイクの有効化が通常より早まることはない。 あくまで双闘とジェネレーションブレイクを両立させるためと割り切って使用しよう。 #endregion #tvote(強いと思う,弱いと思う,面白いと思う,使ってみたいと思う) #comment(noname)

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