太陽の牙撃

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#contents *デッキレシピ |CENTER:出自|CENTER:グレード|CENTER:パワー|CENTER:カード名|CENTER:枚数|CENTER:トリガー|CENTER:備考| |CENTER:オリカ|CENTER:3|CENTER:10000|CENTER:[[太陽の牙 ガルモール]]|CENTER:4|CENTER:|メインV| |CENTER:既存|CENTER:3|CENTER:10000|CENTER:[[光の牙 ガルモール>http://cf-vanguard.net/光の牙_ガルモール]]|CENTER:1|CENTER:|サブV| |CENTER:オリカ|CENTER:3|CENTER:9000|CENTER:[[すのうがる・ふぁんぐ]]|CENTER:3|CENTER:|キーカード| |CENTER:オリカ|CENTER:2|CENTER:8000|CENTER:[[すのうがる・たすく>すのうがる・ふぁんぐ]]|CENTER:4|CENTER:|キーカード| |CENTER:既存|CENTER:2|CENTER:8000|CENTER:[[獣騎士 ガルモール>http://cf-vanguard.net/獣騎士_ガルモール]]|CENTER:4|CENTER:|| |CENTER:既存|CENTER:2|CENTER:8000|CENTER:[[ハイドッグブリーダー アカネ>http://cf-vanguard.net/ハイドッグブリーダー_アカネ]]|CENTER:3|CENTER:|| |CENTER:既存|CENTER:1|CENTER:6000|CENTER:[[すのうがる>http://cf-vanguard.net/すのうがる]]|CENTER:4|CENTER:|キーカード| |CENTER:オリカ|CENTER:1|CENTER:6000|CENTER:[[獣戦士 ガルモール]]|CENTER:2|CENTER:|| |CENTER:オリカ|CENTER:1|CENTER:7000|CENTER:[[ぶるうがる・りばいぶ]]|CENTER:4|CENTER:|| |CENTER:既存|CENTER:1|CENTER:6000|CENTER:[[閃光の盾 イゾルデ>http://cf-vanguard.net/閃光の盾_イゾルデ]]|CENTER:4|CENTER:|完全ガード| |CENTER:既存|CENTER:0|CENTER:5000|CENTER:[[世界樹の巫女 エレイン>http://cf-vanguard.net/世界樹の巫女_エレイン]]|CENTER:4|CENTER:治|| |CENTER:既存|CENTER:0|CENTER:5000|CENTER:[[アラバスター・オウル>http://cf-vanguard.net/アラバスター・オウル]]|CENTER:4|CENTER:☆|| |CENTER:既存|CENTER:0|CENTER:4000|CENTER:[[まぁるがる>http://cf-vanguard.net/まぁるがる]]|CENTER:4|CENTER:引|| |CENTER:既存|CENTER:0|CENTER:5000|CENTER:[[武器商人 ゴヴァノン>http://cf-vanguard.net/武器商人_ゴヴァノン]]|CENTER:4|CENTER:引|| |CENTER:既存|CENTER:0|CENTER:4000|CENTER:[[ぶるうがる>http://cf-vanguard.net/ぶるうがう]]|CENTER:1|CENTER:|FV| *デッキ内訳 |CENTER:G3|RIGHT:8枚|CENTER:/|CENTER:&color(gold){☆}|RIGHT:4枚|CENTER:/|CENTER:[[ロイヤルパラディン]]|RIGHT:50枚| |CENTER:G2|RIGHT:11枚|CENTER:/|CENTER:&color(blue){醒}|RIGHT:0枚|CENTER:/||| |CENTER:G1|RIGHT:14枚|CENTER:/|CENTER:&color(red){引}|RIGHT:8枚|CENTER:/||| |CENTER:G0|RIGHT:17枚|CENTER:/|CENTER:&color(green){治}|RIGHT:4枚|CENTER:/||| |CENTER:合計|RIGHT:50枚|CENTER:/|CENTER:計|RIGHT:16枚|CENTER:/|CENTER:合 計|RIGHT:50枚| *デッキ解説 オリジナルカードである『[[太陽の牙 ガルモール]]』を主軸とする[[ロイヤルパラディン]]の[[オリジナルデッキ]]。 [[光の牙 ガルモール>http://cf-vanguard.net/光の牙_ガルモール]]、[[獣騎士 ガルモール>http://cf-vanguard.net/獣騎士_ガルモール]]、[[ハイドッグブリーダー アカネ>http://cf-vanguard.net/ハイドッグブリーダー_アカネ]]のスキルで[[すのうがる・ふぁんぐ]]、[[すのうがる・たすく>すのうがる・ふぁんぐ]]、[[すのうがる>http://cf-vanguard.net/すのうがる]]をスペリオルコールし、 場を埋めると同時に、[[太陽の牙 ガルモール]]のパワーアップとリミットブレイクの発動条件を満たし、常に安定したパワーで攻撃が可能となる。 また、[[ぶるうがる・りばいぶ]]のスキルで[[光の牙 ガルモール>http://cf-vanguard.net/光の牙_ガルモール]]にスペリオルライドをすれば、クロスライドで発生するディスアドバンテージを無くす事が出来る。 さらに[[獣戦士 ガルモール]]のスキルを使えば、スペリオルライドに必要となる[[獣騎士 ガルモール>http://cf-vanguard.net/獣騎士_ガルモール]]を手札に加えることが出来るため成功率が上がる。 しかし、状況に応じて無理にクロスライドを狙わず、[[光の牙 ガルモール>http://cf-vanguard.net/光の牙_ガルモール]]のまま戦うのも良いだろう。 *このデッキへの対策 [[太陽の牙 ガルモール]]、[[光の牙 ガルモール>http://cf-vanguard.net/光の牙_ガルモール]]のパワーは[[すのうがる・ふぁんぐ]]、[[すのうがる・たすく>すのうがる・ふぁんぐ]]、[[すのうがる>http://cf-vanguard.net/すのうがる]]の数に大きく影響されるので、退却スキルを多く持つ[[かげろう]]、[[なるかみ]]には弱い。 [[ハイドッグブリーダー アカネ>http://cf-vanguard.net/ハイドッグブリーダー_アカネ]]等で安定した展開力を持つとはいえ、[[すのうがる・ふぁんぐ]]、[[すのうがる・たすく>すのうがる・ふぁんぐ]]のカウンターブラストが無ければ[[太陽の牙 ガルモール]]のパンプとリミットブレイクが 発動できないので、長期戦になると火力不足が目立つようになる。序盤から中盤は守備に徹し、相手のコストが無くなってからが勝負と考えると良いだろう。 #tvote(強いと思う,弱いと思う,面白いと思う,使ってみたいと思う) #comment(noname)
#contents *デッキレシピ |CENTER:出自|CENTER:グレード|CENTER:パワー|CENTER:カード名|CENTER:枚数|CENTER:トリガー|CENTER:備考| |CENTER:オリカ|CENTER:3|CENTER:10000|CENTER:[[太陽の牙 ガルモール]]|CENTER:4|CENTER:|メインV| |CENTER:既存|CENTER:3|CENTER:10000|CENTER:[[光の牙 ガルモール>http://cf-vanguard.net/光の牙_ガルモール]]|CENTER:1|CENTER:|サブV| |CENTER:オリカ|CENTER:3|CENTER:9000|CENTER:[[すのうがる・ふぁんぐ]]|CENTER:3|CENTER:|キーカード| |CENTER:オリカ|CENTER:2|CENTER:8000|CENTER:[[すのうがる・たすく>すのうがる・ふぁんぐ]]|CENTER:4|CENTER:|キーカード| |CENTER:既存|CENTER:2|CENTER:8000|CENTER:[[獣騎士 ガルモール>http://cf-vanguard.net/獣騎士_ガルモール]]|CENTER:4|CENTER:|| |CENTER:既存|CENTER:2|CENTER:8000|CENTER:[[ハイドッグブリーダー アカネ>http://cf-vanguard.net/ハイドッグブリーダー_アカネ]]|CENTER:3|CENTER:|| |CENTER:既存|CENTER:1|CENTER:6000|CENTER:[[すのうがる>http://cf-vanguard.net/すのうがる]]|CENTER:4|CENTER:|キーカード| |CENTER:オリカ|CENTER:1|CENTER:6000|CENTER:[[獣戦士 ガルモール]]|CENTER:2|CENTER:|| |CENTER:オリカ|CENTER:1|CENTER:7000|CENTER:[[ぶるうがる・りばいぶ]]|CENTER:4|CENTER:|| |CENTER:既存|CENTER:1|CENTER:6000|CENTER:[[閃光の盾 イゾルデ>http://cf-vanguard.net/閃光の盾_イゾルデ]]|CENTER:4|CENTER:|完全ガード| |CENTER:既存|CENTER:0|CENTER:5000|CENTER:[[世界樹の巫女 エレイン>http://cf-vanguard.net/世界樹の巫女_エレイン]]|CENTER:4|CENTER:治|| |CENTER:既存|CENTER:0|CENTER:5000|CENTER:[[アラバスター・オウル>http://cf-vanguard.net/アラバスター・オウル]]|CENTER:4|CENTER:☆|| |CENTER:既存|CENTER:0|CENTER:4000|CENTER:[[まぁるがる>http://cf-vanguard.net/まぁるがる]]|CENTER:4|CENTER:引|| |CENTER:既存|CENTER:0|CENTER:5000|CENTER:[[武器商人 ゴヴァノン>http://cf-vanguard.net/武器商人_ゴヴァノン]]|CENTER:4|CENTER:引|| |CENTER:既存|CENTER:0|CENTER:4000|CENTER:[[ぶるうがる>http://cf-vanguard.net/ぶるうがう]]|CENTER:1|CENTER:|FV| *デッキ内訳 |CENTER:G3|RIGHT:8枚|CENTER:/|CENTER:&color(gold){☆}|RIGHT:4枚|CENTER:/|CENTER:[[ロイヤルパラディン]]|RIGHT:50枚| |CENTER:G2|RIGHT:11枚|CENTER:/|CENTER:&color(blue){醒}|RIGHT:0枚|CENTER:/||| |CENTER:G1|RIGHT:14枚|CENTER:/|CENTER:&color(red){引}|RIGHT:8枚|CENTER:/||| |CENTER:G0|RIGHT:17枚|CENTER:/|CENTER:&color(green){治}|RIGHT:4枚|CENTER:/||| |CENTER:合計|RIGHT:50枚|CENTER:/|CENTER:計|RIGHT:16枚|CENTER:/|CENTER:合 計|RIGHT:50枚| *デッキ解説 オリジナルカードである『[[太陽の牙 ガルモール]]』を主軸とする[[ロイヤルパラディン]]の[[オリジナルデッキ]]。 [[光の牙 ガルモール>http://cf-vanguard.net/光の牙_ガルモール]]、[[獣騎士 ガルモール>http://cf-vanguard.net/獣騎士_ガルモール]]、[[ハイドッグブリーダー アカネ>http://cf-vanguard.net/ハイドッグブリーダー_アカネ]]のスキルで[[すのうがる・ふぁんぐ]]、[[すのうがる・たすく>すのうがる・ふぁんぐ]]、[[すのうがる>http://cf-vanguard.net/すのうがる]]をスペリオルコールし、 場を埋めると同時に、[[太陽の牙 ガルモール]]のパワーアップとリミットブレイクの発動条件を満たし、常に安定したパワーで攻撃が可能となる。 また、[[ぶるうがる・りばいぶ]]のスキルで[[光の牙 ガルモール>http://cf-vanguard.net/光の牙_ガルモール]]にスペリオルライドをすれば、クロスライドで発生するディスアドバンテージを無くす事が出来る。 さらに[[獣戦士 ガルモール]]のスキルを使えば、スペリオルライドに必要となる[[獣騎士 ガルモール>http://cf-vanguard.net/獣騎士_ガルモール]]を手札に加えることが出来るため成功率が上がる。 しかし、状況に応じて無理にクロスライドを狙わず、[[光の牙 ガルモール>http://cf-vanguard.net/光の牙_ガルモール]]のまま戦うのも良いだろう。 *このデッキへの対策 [[太陽の牙 ガルモール]]、[[光の牙 ガルモール>http://cf-vanguard.net/光の牙_ガルモール]]のパワーは[[すのうがる・ふぁんぐ]]、[[すのうがる・たすく>すのうがる・ふぁんぐ]]、[[すのうがる>http://cf-vanguard.net/すのうがる]]の数に大きく影響されるので、退却スキルを多く持つ[[かげろう]]、[[なるかみ]]には弱い。 [[ハイドッグブリーダー アカネ>http://cf-vanguard.net/ハイドッグブリーダー_アカネ]]等で安定した展開力を持つとはいえ、[[すのうがる・ふぁんぐ]]、[[すのうがる・たすく>すのうがる・ふぁんぐ]]のカウンターブラストが無ければ[[太陽の牙 ガルモール]]のパンプとリミットブレイクが 発動できないので、長期戦になると火力不足が目立つようになる。序盤から中盤は守備に徹し、相手のコストが無くなってからが勝負と考えると良いだろう。 #tvote("強いと思う[0]","弱いと思う[0]","面白いと思う[1]","使ってみたいと思う[0]") #comment(noname)

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