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星輝兵 レッドプロミネンス・ドラゴン - (2013/07/11 (木) 09:28:09) の最新版との変更点
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|[[リンクジョーカー]] - サイバードラゴン|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)|
|パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1|
|&color(blue){起}【V】LB4:[あなたの手札から「星輝兵 プロミネンス・ドラゴン」を1枚選び、捨てる]相手は山札の上から5枚見て、相手のユニットのいない別々のRに呪縛でコールし、その山札をシャッフルする。コールしたら、次の相手のバトルフェイズ終了時、相手はこの効果でコールした呪縛カードをすべて山札の下に好きな順番で置く。|
|&color(blue){起}【V】:[CB2-カード名に「星輝兵」を含むカード]相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。|
|&color(red){永}【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)|
|フレーバー:天よりの侵略者は、大地をも焼き尽くす。|
#tvote("強いと思う[1]","弱いと思う[0]","面白いと思う[0]","使ってみたいと思う[1]")
- 空いてるリアをふさがれるww (2013-06-13 19:09:07)
- なんでしれっと起動除去持ってんの?馬鹿かよ (2013-06-21 13:00:07)
#comment(noname)
|[[リンクジョーカー]] - サイバードラゴン|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)|
|パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1|
|&color(blue){起}【V】LB4:[あなたの手札から「星輝兵 プロミネンス・ドラゴン」を1枚選び、捨てる]相手は山札の上から5枚見て、相手のユニットのいない別々のRに呪縛でコールし、その山札をシャッフルする。コールしたら、次の相手のバトルフェイズ終了時、相手はこの効果でコールした呪縛カードをすべて山札の下に好きな順番で置く。|
|&color(blue){起}【V】:[CB2-カード名に「星輝兵」を含むカード]相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。|
|&color(red){永}【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)|
|フレーバー:天よりの侵略者は、大地をも焼き尽くす。|
#tvote("強いと思う[2]","弱いと思う[0]","面白いと思う[0]","使ってみたいと思う[2]")
- 空いてるリアをふさがれるww (2013-06-13 19:09:07)
- なんでしれっと起動除去持ってんの?馬鹿かよ (2013-06-21 13:00:07)
- 起動除去すらなかったらマジもんのゴミやん LB後にどうやって相手のR空けるの (2013-09-27 18:04:30)
- シラネ 俺はクラン特性に関しては多少寛容だがこれは見過ごせねぇな 本来焼きを行わないLJが何故ガンバスと差分違わぬ起動除去持ってんでしょうね? カオブレみたいに焼きに呪縛を絡める訳でも無くただ1個の能力として完結した除去持つのはおかしいよな ああ、ちなみに「LBとシナジーがある能力だから許されるだろ」とか思うアホいるかもしれないがシナジーがありゃどんな能力持たせてもいいって訳じゃねえからな (2013-09-27 23:03:51)
#comment(noname)