武神皇帝 マスタービートル“Я”

「武神皇帝 マスタービートル“Я”」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

武神皇帝 マスタービートル“Я” - (2013/11/23 (土) 22:11:37) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|[[メガコロニー]] - インセクト| |グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)| |パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1| |&color(green){自}【V】【LB4】:[CB2,あなたの《メガコロニー》のリアガードを2枚選び、呪縛する]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを3枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。(呪縛されたカードは、裏向きになり、何もできない。持ち主のターンの終わりに元に戻る)| |&color(red){永}【V】:あなたのソウルに「武神怪人 マスタービートル」があるなら、このユニットのパワー2000。| |&color(red){永}【V/R】:盟主| |フレーバー:圧倒的な闘気の前では、敵(よわきもの)は何をすることも許されない。| #tvote("強いと思う[0]","弱いと思う[0]","面白いと思う[0]","使ってみたいと思う[1]") - だから、アタック時の呪縛はコストになってないって… (2013-11-22 00:58:10) #comment(noname)
|[[メガコロニー]] - インセクト| |グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)| |パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1| |&color(green){自}【V】【LB4】:[CB2,あなたの《メガコロニー》のリアガードを2枚選び、呪縛する]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを3枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。(呪縛されたカードは、裏向きになり、何もできない。持ち主のターンの終わりに元に戻る)| |&color(red){永}【V】:あなたのソウルに「武神怪人 マスタービートル」があるなら、このユニットのパワー2000。| |&color(red){永}【V/R】:盟主| |フレーバー:圧倒的な闘気の前では、敵(よわきもの)は何をすることも許されない。| #tvote("強いと思う[0]","弱いと思う[1]","面白いと思う[0]","使ってみたいと思う[1]") - だから、アタック時の呪縛はコストになってないって… (2013-11-22 00:58:10) - 起動効果にした方がいいのでは? (2013-11-24 09:02:31) #comment(noname)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: