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武神皇帝 マスタービートル“Я” - (2013/11/23 (土) 22:11:37) の最新版との変更点
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|[[メガコロニー]] - インセクト|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)|
|パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1|
|&color(green){自}【V】【LB4】:[CB2,あなたの《メガコロニー》のリアガードを2枚選び、呪縛する]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを3枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。(呪縛されたカードは、裏向きになり、何もできない。持ち主のターンの終わりに元に戻る)|
|&color(red){永}【V】:あなたのソウルに「武神怪人 マスタービートル」があるなら、このユニットのパワー2000。|
|&color(red){永}【V/R】:盟主|
|フレーバー:圧倒的な闘気の前では、敵(よわきもの)は何をすることも許されない。|
#tvote("強いと思う[0]","弱いと思う[0]","面白いと思う[0]","使ってみたいと思う[1]")
- だから、アタック時の呪縛はコストになってないって… (2013-11-22 00:58:10)
#comment(noname)
|[[メガコロニー]] - インセクト|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)|
|パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1|
|&color(green){自}【V】【LB4】:[CB2,あなたの《メガコロニー》のリアガードを2枚選び、呪縛する]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを3枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。(呪縛されたカードは、裏向きになり、何もできない。持ち主のターンの終わりに元に戻る)|
|&color(red){永}【V】:あなたのソウルに「武神怪人 マスタービートル」があるなら、このユニットのパワー2000。|
|&color(red){永}【V/R】:盟主|
|フレーバー:圧倒的な闘気の前では、敵(よわきもの)は何をすることも許されない。|
#tvote("強いと思う[0]","弱いと思う[1]","面白いと思う[0]","使ってみたいと思う[1]")
- だから、アタック時の呪縛はコストになってないって… (2013-11-22 00:58:10)
- 起動効果にした方がいいのでは? (2013-11-24 09:02:31)
#comment(noname)