クリムゾンブラッドウィッチ ココ“Я”

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クリムゾンブラッドウィッチ ココ“Я”」を以下のとおり復元します。
|[[オラクルシンクタンク]] - ヒューマン|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)|
|パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1|
|&color(blue){起}【V】【LB4】:[CB2,あなたの《オラクルシンクタンク》のリアガードを2体選び、呪縛する]そのターン中、このユニットのパワー+10000し、あなたのソウルが1枚以下なら、2枚まで引く。|
|&color(red){永}【V】:あなたのソウルに「スカーレットウィッチ ココ」があるなら、このユニットのパワー+2000。|
|&color(red){永}【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)|
|フレーバー:虚無よ、全ての魂を呪縛せよ!アブソリュート・ブラッドシュート!|

#tvote("強いと思う[2]","弱いと思う[1]","面白いと思う[5]","使ってみたいと思う[3]")

- スレでアドバイスされた事を参考にして投稿しました。アドバイスくれた方、ありがとうございました!   (2013-08-14 23:36:58)
- ボイセが2体退却してるし(名称呪縛だけど)、あなたのソウルが1枚以下という条件外してもいい気がする   (2013-08-15 02:08:28)
- でも、ソウル枚数を参照するのはウィッチの特徴みたいなもんだし、無条件てのも何か違う気がする。ボイセと違って呪縛対象の制限緩いし、起動効果で手札2枚増えるし、俺はこのくらいで良いと思う。   (2013-08-15 08:31:02)
- 条件は外してはいかんな。ガントの起動能力と、ぱるふぇの起動能力を見ればブシの査定が一目瞭然だぞ   (2013-08-15 16:43:16)
- マジキチで、それでいてココがЯ化したらマジでこの能力まんまで出てきそうな、ナイスな調整。   (2013-08-15 23:39:46)
#comment(noname)

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