|&color(gray){&ruby(ボンバー){熱血}&ruby(ブースト){応援団} くろのすけ}| |[[グレートネイチャー]] - ハイビースト| |グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト)| |パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1| |&color(green){自}【V/R】:【青春】&color(gray){(あなたのカードの効果で、このユニットのパワーが4000増えたら、そのターン中このユニットを【青春】状態にする)}| |&color(green){自}【R】&color(purple){【ターン1回】}&color(red){【GB1】}:[SB1]このユニットがブーストしたバトル終了時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】し、他のあなたの後列の〈R〉を1つ選び、このユニットを移動する。&color(gray){(選んだ〈R〉にユニットがいた場合、そのユニットは退却する。)}| |フレーバー:君が勝つまで、何度でも!| |青春(メモリー)とは| |→[[オリジナルルール]]参照| #region(解説など) #endregion #tvote(強いと思う,面白いと思う,使ってみたいと思う,弱いと思う) #comment(noname) &counter(today) &counter(yesterday)