ドラゴンキャッスル

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ドラゴンキャッスル」を以下のとおり復元します。
#contents

*クラン設定
海底で独自の文化を育んでいる国家。全ての民が海帝アントクを心から慕い忠誠を誓っている。
種族は海帝がノーブル、その他はマーメイドが主になっており、名前と反してドラゴンを含むユニットは存在しない。

クラン特性は『隷属』。多彩な効果を持つが、他と組み合わせる事で真価を発揮する物が多い。また、海帝以外の全てのユニットが『拘束』を持つ。
グレード2は『拘束』の特性上、特に強力な効果を持ち、グレード0は『拘束』の解除手段を持たない。

*ユニット早見表
|グレード|ユニット名|パワー|能力|h
|BGCOLOR(#01f):~3|海帝 アントク|11000+2000|[シールド防御][自爆]|
|~|海帝 ギンゲツ|10000+2000|[メガブラスト][山札操作][マップ兵器]|
|BGCOLOR(#24f):~2|春公 ハルカ|11000|[拘束][除去(R)]|
|~|花姫 ハルカ|11000|[拘束][除去(R)]|
|~|秋公 アキナ|9000|[拘束][スペリオルコール(R)]|
|~|月姫 ナツキ|9000|[拘束][後列攻撃][除去(ソウル)]|
|~|夏公 ナツミ|8000+3000|[拘束][ガード制限]|
|~|鳥姫 ミトリ|8000+3000X|[拘束][ガード制限]|
|~|冬公 トウコ|8000|[拘束][スペリオルコール(G)]|
|~|風姫 フウコ|8000|[拘束][シールド防御]|
|BGCOLOR(#46f):~1|流れ板のミカ|7000|[拘束][ダメージゾーン操作]|
|~|海の掃除屋 キヨ|7000|[拘束][ドロップゾーン操作]|
|~|伝令兵 フミ|7000|[拘束][拘束の解除]|
|~|海底衛士 アグリ|7000|[拘束][スペリオルコール(R)]|
|~|海底の仕立屋 ツムギ|6000|[拘束][待遇操作(名称)][待遇操作(クラン)]|
|~|忍魚 シノブ|6000|[拘束][消去(能力)]|
|~|海底警察 ジュン|6000|[拘束][除去(バインドゾーン)]|
|~|法の番人 ゼンカ|5000(+3000X)|[拘束][ガード制限]|
|BGCOLOR(#79f):~0|幼き海帝 アントク|3000|[サーチ][スペリオルライド]|
|~|海底要塞 リュウグウ|3000|[拘束][スペリオルコール(G)]|
|BGCOLOR(gold):~☆|干潮の巫女 クロエ|3000|[拘束][ドロップゾーン操作]|
|~|満潮の巫女 ヤシロ|3000|[拘束][ダメージゾーン操作]|
|~|沈黙の巫女 ナギ|3000|[拘束][待遇操作(能力)]|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):~引|(該当なし)|-|-|
|BGCOLOR(blue):COLOR(white):~醒|竜宮の門番|3000|[拘束][パワー減少]|
|BGCOLOR(green):COLOR(white):~治|ザンの買い出し部隊|3000(+3000)|[拘束][山札操作]|



*グレード3
**ノーマルユニット
***海帝 アントク
|[[ドラゴンキャッスル]] - ノーブル|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)|
|パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V】:あなたのソウルに「海帝 ギンゲツ」がいるなら、このユニットのパワー+2000。|
|&color(red){永}【V/R】:他のあなたの効果の記述を持たないヴァンガードかリアガード1枚につき、このユニットのパワー-2000。|
|&color(green){自}【V】:あいてのドライブチェックで効果の記述を持たないカードがでた時、そのターン中、このユニットのパワー+5000。|
|&color(green){自}【V】:このユニットのドライブチェックで効果の記述を持たないカードがでた時、そのカードをダメージゾーンに裏で置き、手札をすべて捨てる。|
|フレーバー:陸の帝を太陽の化身とするならば、海の帝は月の化身。|

***海帝 ギンゲツ
|[[ドラゴンキャッスル]] - ノーブル|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)|
|パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V】:あなたのソウルに「海帝 アントク」がいるなら、このユニットのパワー+2000。|
|&color(red){永}【V/R】:他のあなたの効果の記述を持たないヴァンガードかリアガード1枚につき、このユニットのパワー-2000。|
|&color(green){自}【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC(1)し、あなたのドロップゾーンから2枚まで選び、山札の下に置く。|
|&color(blue){起}【V/R】:[CB5,SB8,あなたの手札からカード名に「海帝」を含むカードを2枚選び、ソウルに置く]そのターン中、このユニットは1回のアタックで相手のユニットすべてとバトルする。|
|フレーバー:海帝は剣の封印を解き放ち、闇夜を払う月となる。|

*グレード2
**ノーマルユニット
***春公 ハルカ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト)|
|パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは&color(red){『拘束』}を失う。|
|&color(green){自}:このユニットがVに登場した時、すべてのプレイヤーは、効果の記述を持たないリアガードとグレード0のリアガードをすべて退却させる。|
|フレーバー:私の全ては、あなたの為に。|

***花姫 ハルカ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト)|
|パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|[このカードは「春公 ハルカ」として扱う]|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは&color(red){『拘束』}を失う。|
|&color(green){自}:このユニットがVかRに登場した時、すべてのプレイヤーは、効果の記述を持たないリアガードを1枚選び退却させる。|
|フレーバー:「自分を四姫に」って、そんなのあり!?|

***秋公 アキナ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト)|
|パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは&color(red){『拘束』}を失う。|
|&color(green){自}:このユニットがGに登場した時、すべてのプレイヤーは、山札の上から1枚裏向きでバインドし、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのカードをRにコールする。|
|フレーバー:あらあら、うふふ。|

***月姫 ナツキ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト)|
|パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは&color(red){『拘束』}を失う。|
|&color(red){永}【R】:このユニットは、後列にいる効果の記述をもたない相手のユニットをバトル相手のユニットに選べる。|
|&color(green){自}【R】:[LB4]このユニットのアタックが効果の記述をもたないユニットにヒットしたとき、相手のソウルから1枚選びドロップゾーンに置く。|
|フレーバー:国の重臣である四季公は、四姫と呼ばれる補佐役を選ぶ。|

***夏公 ナツミ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト)|
|パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは&color(red){『拘束』}を失う。|
|&color(green){自}【R】:[LB4,あなたの山札の上から3枚をドロップゾーンに置く]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000し、相手は効果の記述を持たないユニットをGにノーマルコールできない。|
|フレーバー:ま、なんくるないさぁ。|

***鳥姫 ミトリ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト)|
|パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは&color(red){『拘束』}を失う。|
|&color(green){自}【R】:相手のGに効果の記述を持たないカードが登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。|
|フレーバー:四姫は、四季公と血縁関係の者が選ばれる事が多い。|

***冬公 トウコ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト)|
|パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは&color(red){『拘束』}を失う。|
|&color(green){自}:このユニットがGに登場した時、あなたのアタックされていないグレード2以下のリアガードを好きなだけ選び、Gにレストでコールしてよい。|
|フレーバー:少しは真面目に働いてください。|

***風姫 フウコ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト)|
|パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは&color(red){『拘束』}を失う。|
|&color(green){自}【G】:あいてのユニットのドライブチェックで効果の記述を持たないカードがでた時、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。|
|フレーバー:春の花、夏の鳥、秋の月、冬の風。|

*グレード1
**ノーマルユニット
***流れ板のミカ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト)|
|パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは&color(red){『拘束』}を失う。|
|&color(green){自}:このユニットがRに登場した時、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、その後、あなたのダメージゾーンから一枚選び回復する。|
|フレーバー:味は最高だよ。よく中るけどね……|

***海の掃除屋 キヨ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト)|
|パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは&color(red){『拘束』}を失う。|
|&color(blue){起}【R】:[SB2,このユニットを退却させる] あなたのドロップゾーンから名称に「海帝」を含むカードを一枚選び、手札に加える。|
|フレーバー:さ、お掃除お掃除!|

***伝令兵 フミ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト)|
|パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは&color(red){『拘束』}を失う。|
|&color(blue){起}【V/R】:[このユニットをレストする]あなたのヴァンガードかリアガードの、&color(red){永}を1つ選び、そのターン中、失わせる。| 
|フレーバー:みなさーん!ちゅうもーく!!|

***海底衛士 アグリ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト)|
|パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは&color(red){『拘束』}を失う。|
|&color(green){自}【G】:[あなたの山札の上から2枚をドロップゾーンに置く]ダメージステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの【G】から他の《ドラゴンキャッスル》を1枚まで選び表向きでバインドし、そのバトルのクローズステップ開始時、そのカードをRにコールする。|
|フレーバー:堀も塀も役立たず……海の城を守るのって、大変なのよ?|

***海底の仕立屋 ツムギ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト)|
|パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは&color(red){『拘束』}を失う。|
|&color(red){永}【R】:あなたターン中、このユニットと同じ縦列のカード名に「海帝」を含むあなたのヴァンガードは、「すべての名称」を得て、《すべてのクラン》に属する。|
|フレーバー:とても良くお似合いですわ!|

***忍魚 シノブ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト)|
|パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは&color(red){『拘束』}を失う。|
|&color(green){自}:[CB1]このユニットがRに登場した時、コストを支払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、このターン中、そのユニットの効果の記述を無くす。|
|フレーバー:丸裸にしてあげるわ。|

***海底警察 ジュン
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト)|
|パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは&color(red){『拘束』}を失う。|
|&color(green){自}:このユニットがRかGに登場した時、すべてのプレイヤーは、バインドゾーンのカードをすべて表にし、この効果で表にした、効果の記述を持たないカードをすべてドロップゾーンに置く。|
|フレーバー:本日も異常なーし!|

***法の番人 ゼンカ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト)|
|パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは&color(red){『拘束』}を失う。|
|&color(green){自}:このユニットがブーストしたバトル中、相手のGに効果の記述を持たないユニットが登場した時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+3000。|
|フレーバー:それでは、被告人の罪状を読み上げる。|

*グレード0
**ノーマルユニット
***幼き海帝 アントク
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト)|
|パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1|
|&color(green){自}【V】:あなたのライドフェイズ終了時、あなたの手札からグレード1のカードを1枚選びレストでライドして良い。そうした場合、あなたは山札から「春公 ハルカ」を1枚まで選び相手に見せて手札に加え、その山札をシャッフルする。|
|&color(blue){起}【ソウル】:[あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]あなたのVに「春公 ハルカ」がいて、あなたのソウルに「夏公 ナツミ」「秋公 アキナ」「冬公 トウコ」のうちいずれか2つ以上がいるなら、あなたの山札からカード名に「海帝」を含むグレード3のカードを1枚まで探し、レストでライドし、その山札をシャッフルする。|
|フレーバー:ねえ、ハルカ。遊ぼうよ!|

***海底要塞 リュウグウ
|[[ドラゴンキャッスル]] - ゴーレム|
|グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト)|
|パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(red){永}【ソウル】あなたのバインドゾーンのグレード2以下の《ドラゴンキャッスル》は、『&color(red){永}【バインドゾーン】:あなたのユニットが効果の記述を持たないかグレード3以上のユニットにアタックされたガードステップ中、このカードをGにレストでコールしてよい。』を得る。|
|フレーバー:機能はともかく、美しさなら世界最高の要塞さ。|

**トリガーユニット
ークリティカル
***干潮の巫女 クロエ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈0〉 トリガーユニット&color(gold){【☆】} (ブースト)|
|パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(blue){起}【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのドロップゾーンから1枚まで選び、ソウルに置く。|
|フレーバー:私達は、二隻の船。|

***満潮の巫女 ヤシロ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈0〉 トリガーユニット&color(gold){【☆】} (ブースト)|
|パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(blue){起}【R】[このユニットを退却させる]あなたはダメージゾーンから1枚選びソウルに置き、その後、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。|
|フレーバー:私達は、一つの船。|

***沈黙の巫女 ナギ
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈0〉 トリガーユニット&color(gold){【☆】} (ブースト)|
|パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(blue){起}【R】:[このユニットをソウルに置く]このターン中、相手のグレード3以上のカード全ては、効果の記述を持たないカードとしても扱う。|
|フレーバー:指を1回鳴らしたらお茶、2回で羊羹だってさ。|

ースタンド
***竜宮の門番
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈0〉 トリガーユニット&color(blue){【醒】} (ブースト)|
|パワー 3000 / シールド 0 / クリティカル 1|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(green){自}:このユニットがGに登場した時、相手のアタックしているユニットを1体選び、このバトル中、相手のドロップゾーンの効果の記述を持たないカード1枚につきパワー-2000。|
|フレーバー:悪いが、またにして貰おう。|

ーヒール
***ザンの買い出し部隊
|[[ドラゴンキャッスル]] - マーメイド|
|グレード〈0〉 トリガーユニット&color(green){【治】} (ブースト)|
|パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1|
|(&color(green){治}はデッキに4枚までしか入れられない。)|
|&color(red){永}【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)|
|&color(green){自}:[このカードを山札の上に置く]このカードがソウルに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、全てのプレイヤーは自分の山札をシャッフルする。|
|&color(green){自}【R】:このユニットがブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+3000し、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットをソウルに置く。|
|フレーバー:え~と、次はと……|

*アンケート
#tvote("強いと思う[0]","弱いと思う[0]","面白いと思う[4]","使ってみたいと思う[1]")

*コメント欄
#comment(noname)
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*変更履歴
 2012/11/27 公式に登場したカードに合わせて一部カードの能力修正
 2012/07/02 カード追加(G1・1枚:G0・1枚);一部カードの能力修正
 2012/05/25 一部カードの能力修正
 2012/05/08 カード追加(G2・4枚:G1・3枚:G0・1枚);一部表記の修正
 2012/04/24 他のページを参考にレイアウト修正

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