栄光の破壊者 ガイア

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栄光の破壊者 ガイア - (2013/03/01 (金) 17:03:39) のソース

|&color(gray){グローリー・クラッシャー ガイア}|
|[[スパイクブラザーズ]] - バトロイド|
|グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)|
|パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1|
|&color(green){自}【(V)】LB(4):[CB(2)、あなたの手札からカード名に「破壊者」を含む《スパイクブラザーズ》を2枚選び、ソウルに置く] このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からカード名に「破壊者」を含む《スパイクブラザーズ》を2枚まで探し、(R)にコールする。|
|&color(green){自}【(V)】:あなたの《スパイクブラザーズ》がアタックした時、そのバトル中、『自【(R)】:このユニットのアタックがヒットした時、1枚引く。』を与えてよい。与えたら、そのバトルの終了時、そのユニットを山札の下に置く。|
|&color(red){永}【(V)】:あなたのリアガードがすべて《スパイクブラザーズ》なら、このユニットのパワー+1000。|
|フレーバー:crash!砕け散れ!|

#region(解説)
h1-530で考察された、グレード3の[[《スパイクブラザーズ》]]。
1つ目の能力は[[魔王 ダッドリー・エンペラー>http://cf-vanguard.net/魔王 ダッドリー・エンペラー]]のLB能力の手札コストとスペリオルコール対象が『[[破壊者>http://www1.atwiki.jp/cfvg/?cmd=tagsearch&keyword=%E7%A0%B4%E5%A3%8A%E8%80%85&andor=and&opt1=1]]』限定になっているもの。条件は厳しいが、3つ目の能力で常に11kになり、2つ目の能力があるため、[[グレイトフル・カタパルト>http://cf-vanguard.net/グレイトフル・カタパルト]]と比べても見劣りしない。

2つ目の能力は、アタックするリアガードにヒット時ドロー能力を与えるもの。
リアガードヒット時でも発動可能で範囲が広い。
バトル終了時山札の下に置くのもスパイクブラザーズではよくある条件であり、[[バッドエンド・ドラッガー>http://cf-vanguard.net/バッドエンド・ドラッガー]]等と併用すれば、無条件でガード強要が可能になる。
また、与える能力にはコストを要さないため、能力発動後フィールドを離れる[[ブロウ・キス・オリビア>http://cf-vanguard.net/ブロウ・キス・オリビア]]等も使える。また、[[スカイダイバー>http://cf-vanguard.net/スカイダイバー]]と併せ、カードを引いてから能力を使うか選び、ということも可能。

3つ目の能力は、自身のリアガード全てが[[《スパイクブラザーズ》]]なら、11kになるもの。
発動条件は容易く、満たさなくても10kと安定が見込める。
しかしリアガードでは発動せず、全くの10kバニラとなってしまう。
#endregion

※破壊者は後々追加します。