|&color(gray){&ruby(ロンリー){放浪}&ruby(ギバー){博士} サンド・ウルフ}| |[[グレートネイチャー]] - ハイビースト| |グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト)| |パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1| |&color(green){自}【V/R】:【青春】&color(gray){(あなたのカードの効果で、このユニットのパワーが4000増えたら、そのターン中このユニットを【青春】状態にする)}| |&color(green){自}【R】&color(red){【GB1】}【青春(メモリー)】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時、このユニットがブーストされていて、パワーが20000以上ならコストを払ってよい。払ったら、このユニットをバインドし、あなたの山札からグレード1以下のカードを1枚まで探し、このユニットがいた〈R〉にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+4000。| |フレーバー:学ぶのを止め、旅に出る。そして再び、学びたくなる。| |青春(メモリー)とは| |→[[オリジナルルール]]参照| #region(解説など) #endregion #tvote(強いと思う,面白いと思う,使ってみたいと思う,弱いと思う) #comment(noname) &counter(today) &counter(yesterday)