ゴーストエレメント ポルタ

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ゴーストエレメント ポルタ - (2016/04/26 (火) 13:09:39) のソース

|[[クレイエレメンタル]] - エレメンタル|
|グレード〈4〉 &color(red){Gユニット} (トリプルドライブ!!!)|
|パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1|
|【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。|
|&color(blue){起}【V】&color(purple){ターン1回}:[カウンターブラスト①]相手のリアガードをすべてバインドし、この効果でバインドしたカードを、相手の別々の(R)にコールする。|
|&color(red){永}:このカードはすべての、国家とクランに属する。|
|フレーバー:みんなでおどろ。いっしょにあそぼ。|

Q&A

Q.バインドしたカードをコールするリアガードサークルは誰が選びますか?
A.ターンプレイヤー(「ゴーストエレメント ポルタ」のプレイヤー)が選びます。

Q.「抵抗」を持つユニットもバインドできますか?
A.はい、できます。
 バインドする、コールする効果は「リアガードすべて」「バインドしたカードすべて」なので、抵抗の「効果で選ばれない」の条件に含まれません。

#region(解説など)
「相手のリアガードを並べ替える」という変わった能力を持つGユニット。

「ブースト」を持たないグレード2や3のリアガードを縦列に並べて無力化したり、強力な能力を持つ後列のリアガードを前列に引き出したりと、使い方は様々。
相手のリアガードが整っていればいるほど効力を発揮する効果と言える。

反面、「バインドしてからコールしなおす」という処理の関係上、「登場した時~」の効果を再利用されるリスクも伴う。
また、リアガードを手札やソウルなどと行き来させる一部クランとはやや相性が悪い欠点も。
#endregion

#tvote(強いと思う,弱いと思う,面白いと思う,使ってみたいと思う)

- 相手がアクフォならカップルダガーとかを殴れるのか   (2016-04-26 13:09:39)
#comment(noname)