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Tips - (2013/06/01 (土) 23:55:29) のソース

<p><strong>ちょっとした豆知識やメモ書きをまとめて行きます。</strong></p>
<p>初期ステータスの法則性<br />
戦力によるステータス上限<br />
スキルの上昇率、下降率<br />
 </p>
<p><strong>・初期ステータスの法則性<br /></strong></p>
<p style="margin-left:40px;">
2進化目、3進化目、4進化目の初期ステータスは無進化状態のステータスからおおよそ算出出来ます。<br />
 </p>
<p style="margin-left:60px;">2進化目:無進化状態の初期ステータス×1.15<br />
3進化目:無進化状態の初期ステータス×1.3<br />
4進化目:無進化状態の初期ステータス×1.5</p>
<p style="margin-left:40px;">
また、進化する事でレアリティの変わる家臣(招待家臣やイベント限定家臣等)の場合でもおおよその算出出来ます。<br /><br />
招待家臣(R→HR→SR→HSR)<br />
 </p>
<p style="margin-left:60px;">2進化目:無進化状態の初期ステータス×1.639<br />
3進化目:無進化状態の初期ステータス×2.413<br />
4進化目:無進化状態の初期ステータス×2.785<br /><br />
 </p>
<p style="margin-left:40px;">イベント限定家臣(R→R→HR→SR)<br />
 </p>
<p style="margin-left:60px;">2進化目:無進化状態の初期ステータス×1.639<br />
3進化目:無進化状態の初期ステータス×2.413<br />
4進化目:無進化状態の初期ステータス×2.785<br /><br />
 </p>
<p style="margin-left:40px;">イベント限定家臣(HR→HR→SR→HSR)<br />
 </p>
<p style="margin-left:60px;">・法則がありません。頑張って進化させましょう(<br /><br />
 </p>
<p style="margin-left:40px;">±5程度の誤差は出ます(小数点以下を四捨五入している為)<br />
あくまで目安と割り切って下さい<br /><br />
 </p>
<p><strong>・戦力によるステータス上限<br /><br /></strong><br /><br />
 </p>