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相手選択

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相手選択

[永続]このキャラでアタック宣言を行う際に、相手をアタック目標とする代わりに、相手のキャラを1体選び、それをアタック目標としてよい。(総合ルール12.1.2.より)

大前提として、「防御するキャラを攻撃側が指定できる能力」ではない
通常は相手プレイヤーであるアタック目標を、相手のキャラに変更できるスキルである。

貫通との関係が少々ややこしいので、以下で詳しく解説する。

具体例

この例での前提(全てのキャラはレベル1かつ、補正値を受けていない状態として扱う)


実際の流れ

  1. 水着の「リーネ」でアタック宣言を行い、相手選択の効果で「宮藤 芳佳」軍曹を指定。
  2. ガード宣言ステップ、相手がガードキャラを選ぶかガードしないことを選択する。

水着の「リーネ」「坂本 美緒」 on "A6M3a"のバトルが発生。
貫通により本来のアタック目標である「宮藤 芳佳」軍曹に、余剰ダメージ1が与えられる。

  • 相手がガードしなかった場合
水着の「リーネ」「宮藤 芳佳」軍曹のバトルが発生。
貫通は「余剰ダメージを本来のアタック目標に与える」が、この状態における本来のアタック目標は「宮藤 芳佳」軍曹である。
そのため、相手プレイヤーにダメージは与えられない。


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