Checkers Made Easy

作者:Arthur Reisman

I. Checker Books Are Nothing New

 ・What the raw recruit needs is a simple, logical course in the fundamentals とのこと
 ・この本はその点でほかの本と違い、初心者にはとても役に立つと思う。

II. To Begin|You Get A Board

 ・(略)

III. You Number The Board

 ・ボードと記録方法-(略)

IV. You Can't Play Without Rules

 ・ルール説明-(略)

V. What It Takes To Win (The Tangibles)

 ・(略)

VI. Getting A Draw Is Better Than Losing

 ・勝ちは、相手のミスの結果である。
 ・初心者は、勝とう勝とうとして、負けてしまう。

VII. The Head Must Direct The Hand (The Intangibles)

 ・以下の4章は、初心者には役に立つ

VIII. How To Study The Diagrammed Problems

 ・15分以上考えても解けない問題は、解答を見るのがよい。人生には無制限に時間があるわけではない。解答を見て、新しい知識を取り入れて、その問題の解き方を覚えていくのが、効率がよい。

IX. You Need An Ecient Routine

 ・「Selective elimination method」
 =指し手を決めるには、以下のルーチンがよい
  (1)指し手を決めるまえに、すべての可能な手をチェックすること
    なんとなくよさそうな手があり、それにしようと思っても、指す前にチェックする
  (2)まずは、とても悪い手を選択肢から落とす
  (3)一見悪そうな手も読んでみること
  (4)こうやって、残った手の中から指し手を決めていくこと
 ・Don't pin your hopes on a move that will function brilliantly if your opponent falls asoeelp.

X. Visualization|The Long Range Look


(今日はここまで)

XI. Practical Playing Pointers

XII. What Having The Move Means

The Tangibles

XIII. Superiority Of Forces

XIV. Clever Plays

XV. Superior Position

XVa. Is The Center Game Or Side Game Best?

XVb. The Dyke Attack

XVc. Just How Strong Is A Bridge?

XVd. The Triangle Theory

XVI. Where Now?

Notes 108

最終更新:2010年06月19日 10:27