ガードで抵抗ばかりしても不利だぁ!!!「ガードクラッシュ」を起こしてしまうッ!!!!
体力メーターの下とダメージ%の左端or右端にあって、緑色で小さくて細いのがガードの残り耐久力。
キャラクターによっては減る量と回復スピードが早いのか遅いのか性能が違う。
最初は100%。ガードする度(たび)に減り、少なくなるとゆっくり点滅し、やばくなるとすばやく点滅する。しかし相手の攻撃を受けるか、時間が経つと回復する。
メーターがなくなると体力の下に「GUARD BREAK」と「GUARD CRASH」が同時に飛び出される。そしてガークラを起こした方がガードゲージの上限が下がる。(EXでは「Guard Break」と「Guard Crash」)
残りガードゲージの低下による防御力の低下にも関係があり、80%以下だと-10%と
カウンターヒット扱い、60%以下だったら-20%とハイカウンター扱い、40%以下だったら-30%とフェイタルカウンター扱いのダメージ補正がかかる。
ガードクラッシュ中にはポーズがとくまで無防備状態になり、その間-40%とモータルカウンター扱いになるので、体力とスタンゲージを同時に気にしないとまずいのだろう。
最終更新:2015年03月01日 21:34