海賊の交奏曲(パイレーツ・シンフォニー)【キングクルール】(出展作品:「
ドンキーコング」シリーズ(スーパー以降)とテレビアニメ)
出身:ヨーロッパ、ブラジル
格闘スタイル:総合格闘技
目の色:赤
髪の色はない。
身長:204cm(6.8ft.)
体重:110kg(219ibs.)
年齢:5才(人間の33~40才前後)
種族:クレムリン人(ワニ人間)
好きなもの:クリスタルココナッツ、悪事、世界制服、クレムリン軍の増援、バナナ
嫌いなもの:コングファミリー、邪魔者
声:小杉十郎太
ジャンプ力:2
防御力:0.84
掴み間合い:8
リーチの長さ:7
体のサイズ:1
スピードの速さ:4
ステップスピードと距離:4
ガード耐久力:激多
気絶耐久力:多い
特殊能力:三角飛び
クレムリン軍のリーダー。初代ポケニンのみ(´PLUSを含む)の登場で、それ以前は
オメガクルールとして再登場するので普通のクルールは登場しない。
ただの基本攻撃
【ルガールの立ち弱P】ダメージ:700,3%
【ルガールの立ち弱K】ダメージ:800,4%
【ルガールの立ち中P】ダメージ:1500,13%
【ルガールの立ち中K】ダメージ:1400,12%
【ルガールの立ち強P】ダメージ:2100、18%
【ルガールの立ち強K】ダメージ:2000,17%
【ルガールのしゃがみ弱P】ダメージ:700,3%
【ルガールのしゃがみ弱K】ダメージ:800,4%
【ルガールのしゃがみ中P】ダメージ:1500、14%
【ルガールのしゃがみ中K】ダメージ:1400,13%
【ルガールのしゃがみ強P】ダメージ:2000、18%
【ルガールのしゃがみ強K】ダメージ:1900+200=2100、17%+2%=19%(転倒、受け身不能固定を含む)
【ルガールの空中弱P】ダメージ:700,4%
【ルガールの空中弱K】ダメージ:800,5%
【ルガールの空中中P】ダメージ:1500,14%
【ルガールの空中中K】ダメージ:1400,13%
【ルガールの空中強P】ダメージ:2100,17%
【ルガールの空中強K】ダメージ:2000、16%
特殊入力攻撃
【ルガールの近距離弱P】←+弱P
ダメージ:700,4%
【ルガールの近距離弱K】←+弱K
ダメージ:800,5%
【ルガールの近距離中P】←+中P
ダメージ:1400,13%
【ルガールの近距離中K】←+中K
ダメージ:1500,14%
【ルガールの近距離強P】←+強P
ダメージ:2100,17%(AR)
【ルガールの近距離強K】←+強K
ダメージ:2000,16%(AR)
【近距離ダウンパンチ】ダメージ:1200,6%
【近距離ダウンキック】ダメージ:1300、7%
【遠距離ダウンパンチ】ダメージ:2500,13%
【遠距離ダウンキック】ダメージ:2600,14%
【ダッシュパンチ1(タックル)】ランニングダッシュ中に弱Por中P
ダメージ:1400,13%
【ダッシュパンチ2(クラウンスライディング)】ランニングダッシュ中に強P
ダメージ:1500,14%
【ダッシュキック1(スライディングキック)】ランニングダッシュ中に弱Kor中K
ダメージ:1500,14%
【ダッシュキック2(飛び蹴り)】ランニングダッシュ中に強K
ダメージ:1600,15%
【起き上がりパンチ】ダメージ:1700~1500、10%~9%
【起き上がりキック】ダメージ:1600~1400、9%~8%
【フライングクロスチョップ】ダメージ:1500,8%
【スプリングキック】ダメージ:1700,10%(AR)
【崖捕まり攻撃2】ダメージ:1400,8%
【避け攻撃】ダメージ:1300,7%
【ダブルトマホーク】↑+中K
ダメージ:800+1400=2200,5%+12%=17%(BEAT2、メテオ)
【レッグスタンプ】空中で↓+強K
ダメージ:2000,16%(メテオ)
下から踏むメテオ攻撃。
【リープパンチ】ダメージ:1800,16%
【リープキック】ダメージ:1700,15%
【
ドライブ能力(クラウンブーメラン)】ダメージ:1発につき900、6%
「スーパードンキーコング」から再使用。王冠をブーメランのように投げる。レバー入れで投げる方向が変化。
【
ガードブレイク(ルガールのふっとばし攻撃)】ダメージ:2900,23%
投げ攻撃
【スコーピオンデスロック(地上)】密着して中Por強P+F
ダメージ:1000+2500=3500,6%+12%=18%(BEAT2、全段固定ダメージ)
【スコーピオンデススルー】密着して中Kor強K+F
ダメージ:3500,18%(固定ダメージ)
【マウントパンチ】しゃがみから密着して中Por強P+F
ダメージ:1000×2+2000=4000、5%×2+10%=20%(BEAT3、全段固定ダメージ)
【ジャンピングパイルドライバー】しゃがみから密着して中Kor強K+F
ダメージ:4000,20%(固定ダメージ)
【ジャーマンスープレックス】背後から密着して中Por強P+F
ダメージ:4200,21%(固定ダメージ)
【フェイスクラッシャー】背後から密着して中Kor強K+F
ダメージ:4200,21%(固定ダメージ)
【スコーピオンデスロック(空中)】空中から密着して中Por強P+F
ダメージ:3500,16%(固定ダメージ)
【パワーボム】空中から密着して中Kor強K+F
ダメージ:4400,23%(固定ダメージ)
ZEROスマッシュカウンター
弱P+中K・・・ESダークスマッシュ
弱P+強K・・・ESジェノサイドカッター
中P+弱K・・・ESクルール・エクスキュージョン
強P+中K・・・バニシングラッシュ
強P+弱K・・・ゴッドプレス
中P+強K・・・ESダークジェノサイド
必殺技
【烈風拳】↓↘→+P
ダメージ:1800,10%
ギース、
クッパと同じ下段飛び道具。
「烈風拳!」
【ダブル烈風拳】↓↘→+PP
ダメージ:1800×2=3600、10%×2=20%(BEAT2)
ギースと同じ弾の2連射モーション。
「ダブル烈風拳!」
【疾風拳】空中で↓↘→+P
ダメージ:1700,9%
ギースと同様、斜めから撃つ飛び道具。
「疾風拳!」
【ダブル疾風拳】空中で↓↘→+PP
ダメージ:1700×2=3400%、9%×2=18%(BEAT2)
豪鬼の斬空波動拳2発と互角。
「ダブル疾風拳!」
【カイザーウエーブ★】→←↙↓↘→+P
ためなしダメージ:2200,12%
溜め1段階ダメージ:1200×2+2400、7%×2=14%(BEAT2)
溜め2段階ダメージ:900×3=2700、6%×3=18%(BEAT3)
溜め3段階ダメージ:800×4=3200、5%×4=20%(BEAT4)
最大溜めダメージ:700×5=3500、5%×5=25%(BEAT5)
ESためなしダメージ:1300×3+1400=5300、14%×3+10%=52%(BEAT4、障害物ぶつけを含む)
ES溜め1段階ダメージ:1100×4+1400=5800、11%×4+10%=54%(BEAT5、障害物ぶつけを含む)
ES溜め2段階ダメージ:1000×5+1400=6400、9%×5+10%=55%(BEAT6、障害物ぶつけを含む)
ES溜め3段階ダメージ:900×6+1400=6800、8%×6+10%=58%(BEAT7、障害物ぶつけを含む)
ES最大溜めダメージ:800×7+1400=7000、7%×7+10%=59%(BEAT8、障害物ぶつけを含む)
ES版だったらクラウザーのMAXより弱体化しているのだが、最大ためで威力が非常に高くなる。そして障害物ぶつけのおまけがつく。
「Kizer Wave.」
【ジェノサイドカッター★▲】→↓↘+K、K
弱ダメージ:2000,14%(しりもち)
中ダメージ:2200,15%(しりもち)
強ダメージ:2400、16%(しりもち)
追加攻撃ダメージ:600×2=1200、3%×2=6%(BEAT2、しりもち)
ES版弱+中ダメージ:2000+2600=4600、14%+20%=34%(BEAT2、しりもち)
ES版弱+強ダメージ:2200+2800=5000、15%+21%=36%(BEAT2、しりもち)
ES版中+強ダメージ:2400+3000=5400、16%+22%=38%(BEAT2、しりもち)
KOF94から使いて続けている対空系必殺技。弧の円を描くような刃で斬る。ES版ではKOF94とは変わらぬ凶悪パワーを発揮。
「Genoside Cuttor.」
【ダークジェノサイド★▲】←↓↙+K、K
弱ダメージ:2000,14%(しりもち)
中ダメージ:1100×2=2200、8%×2=16%(BEAT2、しりもち)
強ダメージ:800×3=2400、6%×3=18%(BEAT3、しりもち)
追加攻撃ダメージ:600×2=1200、3%×2%=6%(BEAT2、しりもち)
ES版ダメージ:1300×4=5200、9%×4=36%(BEAT4、しりもち)
乱れ蹴りモーションは98~2002から引用。追加攻撃の2発目はKOF2002の強と同じ。でもクルールには2連発。
「Genoside Cuttor.」
【クルール・エクスキュージョン★】→←→+P
ダメージ:4800、25%(固定ダメージ,AR)
ES版ダメージ:6400、36%(固定ダメージ,AR)
両手に構えた後で下段突進後に下から上へと掴む移動投げ。掴んだら爆発を起こす。ES版だとMAXより若干パワーダウンしている。
【グラビティスマッシュ】→←↙↓↘→+K(ため可)
ためなしダメージ:2200,18%
ため1段階ダメージ:1300×2=2600、10%×2=20%(BEAT2)
溜め2段階ダメージ:100×3=3000、8%×3=24%(BEAT3)
溜め3段階ダメージ:800×4=3200、7%×4=28%(BEAT4)
最大溜めダメージ:700×5=3500、6%×5=30%(BEAT5)
カイザーウエーブと同じ飛び道具だが、性能が違う。暗黒爆弾ボールを撃つ。威力の違いは弾速のみ。
「Kizer Wave.」
【ダークスマッシュ】地上は←↓↙+P★
空中は空中で↓↙←+P
地上弱ダメージ:2200,18%
地上中ダメージ:2400,19%
地上強ダメージ:2600,20%
地上ES版ダメージ:2000+2800+1400=6200、16%+22%+10%=38%(BEAT3、障害物ぶつけを含む)
空中弱ダメージ:2000,16%
空中中ダメージ:2200,17%
空中強ダメージ:2400,18%
カイザーウエーブと同じモーションで、両手から電気をまとって押す。中以上であるときだけ発生がちょっと遅くなるが、威力が上がって前進距離が長くなる。地上だけES対応。ES版の見た目中の当たり判定と障害物ぶつけのおまけが付く。
【ゴッドプレス】↓↙←+P
ダメージ:300+3500=3800,1%+21%=22%(BEAT2、全段固定ダメージ)
片腕から走りながら掴んだ後で、画面端に滑りながら叩きつけた後に赤い髑髏(どくろ)の柱が飛び出される。
「潰れろッ!!!」
【ビース・デストラクション】→←→+K
弱ダメージ:600+600+1000=2200、3%+3%+5%=11%(BEAT3,AR)
中ダメージ:700+700+1200=2600、4%+4%+6%=14%(BEAT3,AR)
強ダメージ:800+800+1400=3000、5%+5%+7%=17%(BEAT3,AR)
KOF2002と同じ刃状の乱れ浮かせ蹴り。
【ダークバリヤー▲】↓↘→+K
ダメージ:2600,16%
相手の飛び道具を跳ね返す盾を設置するトラップ系特殊飛び道具。地上では弱にはしゃがみから、中には立ちから、強には斜め上からバリアを置けるので、
豪鬼の斬空波動拳2連発のような空中飛び道具だって跳ね返せる。空中では弱には斜め下から、中には地上の弱と中と同じく縦まっすぐに、上には斜め上からバリアを起こせるので、相手の動きを邪魔できる。最大3ヶ所まで置けるが、消えたらまたバリアを設置できる。
「ハッハッハッハ・・・!!」
【バニシングラッシュ】→↓↘+P
弱ダメージ:500×6=3000、3%×6=18%(BEAT6)
中ダメージ:500×7=3500、3%×7=21%(BEAT7)
強ダメージ:500×8=4000、3%×8=24%(BEAT8)
腕を組んだまま猛スピードですり抜ける突進技。
超必殺技(ハイパーコンボ)
【ギガンテックプレッシャー】↓↘→↘↓↙←+P
ダメージ:500+2400+3200+3500=9600、3%+12%+16%+22%=53%(BEAT4、全段固定ダメージ)
ゴッドプレスの強化版。ヒット後は2発目は紫色の髑髏の柱、3,4発目には赤い髑髏の柱をそれぞれ起こす。
「死ねえッ!!」「潰れろッ!!!」
【デッドエンドスクリーマー▲】相手が空中にいるときに↓↘→↓↘→+K
ダメージ:3800+4800+2200=10600、20%+25%+12%=57%(BEAT#、全段固定ダメージ、しりもち)
膝蹴りの動作で飛び込んで、ヒット後に腹部から両足で高速回転しながら踏み潰す。そしてMAXのみ許された追加攻撃としてダウン前に相手の首の骨を折る。その後両腕でマッスルポーズをとる対空投げ。
【ジェノサイド・ヘブン】↓↙←↓↙←+K
弱ダメージ:1400+1100+1200+1300+2400+3000+600×2=11600、7%+4%+5%+6%+16%+22%+3%×2=66%(BEAT8、しりもち)
中ダメージ:1400+1200+1300+1100+2400+3000+600×2=11600,7%+5%+6%+4%+16%+22%+3%×2=66%(BEAT8、しりもち)
強ダメージ:1400+1300+1100+1200+2400+3000+600×2=11600,7%+6%+4%+5%+16%+22%+3%×2=66%(BEAT8、しりもち)
刃上の連続蹴りの後でESジェノサイドカッターと追加攻撃で締める。弱はかかと落とし⇒ローキック⇒ミドルキック⇒ハイキック。中はかかと落とし⇒ミドルキック⇒ハイキック⇒ローキック。強はかかと落とし⇒ハイキック⇒ローキック⇒ミドルキック。コンボ補正と根性値が気になってダメージの低下が激しい。
「これで、とどめだッ!!!」
潜在能力(ウルトラコンボ)
【デストラクション・オメガ】↓↘→↓↘→+P
弱ダメージ:700×4+1100+700+1400+1100+2400+3000+600×2=13700、4%×6+7%+4%+16%+22%+3%×2=79%(BEAT12,全段固定ダメージ、しりもち)
中ダメージ:800×2+1200+800×7+1200+3000+600×2=13800、4%×2+9%+4%×7+7%+22%+3%×2=80%(BEAT14,全段固定ダメージ、しりもち)
強ダメージ:700×2+900×2+700+900×4+1300×4+600×2=13900、3%×2+6%×2+3%+6%×4+9%×4+3%×2=81%(BEAT15,全段固定ダメージ、しりもち)
磁石のように引き寄せて、相手につかんだら連続攻撃を叩き込む。中では近中P⇒リープキック⇒レッグスタンプ⇒遠中K⇒バニシングラッシュ⇒近中K⇒遠中P⇒リープパンチ⇒ビース・デストラクション⇒ESジェノサイドカッター、弱では左アッパー(避け攻撃)⇒右アッパー(近弱P)⇒右ストレート⇒左手刀突き(遠弱P)⇒右フック(遠強P)⇒左アッパー⇒CAPCOM VS SNKシリーズのジェノサイド・ヘブン、強では膝蹴り(近弱K)⇒ローキック(遠弱K)⇒ミドルキックからのソバット⇒踵落とし(遠強K)⇒ローキック⇒蹴り上げ(ふっとばし攻撃)⇒ミドルキックからのソバット(近強K)⇒踵落とし2連発⇒ESダークジェノサイドで締める特殊投げ。
スマッシュカウンターか、
ガードブレイクのヒット後に出したほうが確実。
【カイザーフェニックス】→↘↓↙←→↘↓↙←+P後レバガチャ
ダメージ:500×25=12500、3%×25=75%(BEAT25以上、レバガチャで変化)
KOF2002からMAX2として初登場。はああ・・・っと構えた後でカイザーウェーブと同じ発射モーションで火炎ビームを放つ。
「Kizer Phoenix.」
アシストタイプ
カイザーウェーブ、ESジェノサイドカッター、ジェノサイド・へブン
登場
「」
ダメージ
「」
攻撃と技各種
「」
気絶
「」『立て!!立つんだ!!!!クルール!!!!』
パワーため
「ぬううーーん!!!」
パワーアップ発動
「小癪がっ!!!」
スマッシュカウンター
「」
投げ抜け
「」
弱攻撃、フォール、削り敗北
「後一歩で・・・。」
SLASH、RINGOUT
「ぬうおおおーーっっ!!!!」
勝利
「」
声援
『クルール!!!(ちゃちゃちゃ)』
最終更新:2011年04月01日 21:15