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使用効果音 - (2018/02/28 (水) 23:47:28) の1つ前との変更点

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*概要 妖怪惑星クラリスの効果音は殆どが[[効果音ラボ<https://soundeffect-lab.info/]]のものである。 商用利用可能で、報告やリンクの掲載も不要のようだ。 *使用効果音一覧 名称は効果音ラボ内のもの。ゲーム内での用途は備考欄に記した。 **基本効果音 |名称|備考|リンク| |決定、ボタンの押下3 柔らかめ|決定音|| |カーソル移動4 ゲーム系|チャットタブ等切り替え音|| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| #table_zebra(table01, #eee, #fff, #eff) **戦闘効果音 |名称|備考|リンク| |決定、ボタン押下8 読み込み完了|コンボ成功音 || |剣で斬る1 重い斬撃|攻撃音|| |刀で斬る1 時代劇の斬撃音||| |刀で斬る5|切れ味抜群の刀|| |刀で打ち合う4斬りつけるも弾き返される ||| |大パンチ 必殺技ヒット||| |超必殺技発動 一瞬の隙を見抜く|召喚獣発動|| |シャキーン ポーズを決める|戦闘効果音|| |ジャンプ 風を切る音||| |構えをとる シュタッ||| |高速移動 シュン||| |回復魔法4 神聖な光||| |魔法のステッキ 魔法少女のイメージ||| |拳銃1乾いた爆音||| |拳銃2リボルバーの発射音||| |ビーム砲3 宇宙に響く音||| |敵ユニット出現 シミュレーションRPGなどに||| |ナイフを投げる ヒュッ||| |||| |||| #table_zebra(table01, #eee, #fff, #eff) **ガチャ |名称|備考|リンク| |ビームガン ビシューン|キャラクター入手音|| |気弾2 溜めてから発射||| |オーラ2 ほとばしるエネルギー||| #table_zebra(table01, #eee, #fff, #eff) **その他 |名称|備考|リンク| |決定、ボタン押下21 長めのキラキラした音|初回クエスト内珍ポンデリング入手SE||
*概要 妖怪惑星クラリスの効果音は殆どが[[効果音ラボ<https://soundeffect-lab.info/]]のものである。 商用利用可能で、報告やリンクの掲載も不要のようだ。 #contents() *使用効果音一覧 名称は効果音ラボ内のもの。ゲーム内での用途は備考欄に記した。 **基本効果音 |名称|備考|リンク| |決定、ボタンの押下3 柔らかめ|決定音|| |カーソル移動4 ゲーム系|チャットタブ等切り替え音|| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| #table_zebra(table01, #eee, #fff, #eff) **戦闘効果音 |名称|備考|リンク| |決定、ボタン押下8 読み込み完了|コンボ成功音 || |剣で斬る1 重い斬撃|攻撃音|| |刀で斬る1 時代劇の斬撃音||| |刀で斬る5|切れ味抜群の刀|| |刀で打ち合う4斬りつけるも弾き返される ||| |大パンチ 必殺技ヒット||| |超必殺技発動 一瞬の隙を見抜く|召喚獣発動|| |シャキーン ポーズを決める|戦闘効果音|| |ジャンプ 風を切る音||| |構えをとる シュタッ||| |高速移動 シュン||| |回復魔法4 神聖な光||| |魔法のステッキ 魔法少女のイメージ||| |拳銃1乾いた爆音||| |拳銃2リボルバーの発射音||| |ビーム砲3 宇宙に響く音||| |敵ユニット出現 シミュレーションRPGなどに||| |ナイフを投げる ヒュッ||| |||| |||| #table_zebra(table01, #eee, #fff, #eff) **ガチャ |名称|備考|リンク| |ビームガン ビシューン|キャラクター入手音|| |気弾2 溜めてから発射||| |オーラ2 ほとばしるエネルギー||| #table_zebra(table01, #eee, #fff, #eff) **その他 |名称|備考|リンク| |決定、ボタン押下21 長めのキラキラした音|初回クエスト内珍ポンデリング入手SE||

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