「使用効果音」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

使用効果音 - (2018/03/01 (木) 13:22:22) のソース

[[使用楽曲]]|&bold(){使用効果音}
 概要
妖怪惑星クラリスの効果音は殆どが[[効果音ラボ>https://soundeffect-lab.info/]]のものである。
商用利用可能で、報告やリンクの掲載も不要のようだ。

#contents()

 使用効果音一覧

名称は効果音ラボ内のもの。ゲーム内での用途は備考欄に記した。


**基本効果音
|名称|備考|リンク|
|決定、ボタンの押下3 柔らかめ|決定音|[[ボタン・システム音1>https://soundeffect-lab.info/sound/button/]]|
|カーソル移動4 ゲーム系|チャットタブ等切り替え音|[[ボタン・システム音1>https://soundeffect-lab.info/sound/button/]]|
#table_zebra(table01, #eee, #fff, #eff)



**戦闘効果音
|名称|備考|リンク|
|決定、ボタン押下8 読み込み完了|コンボ成功|[[ボタン・システム音1>https://soundeffect-lab.info/sound/button/]]|
|剣で斬る1 重い斬撃|攻撃|[[戦闘1>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/]]|
|刀で斬る1 時代劇の斬撃音|攻撃|[[戦闘1>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/]]|
|刀で斬る5 切れ味抜群の刀|攻撃|[[戦闘1>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/]]|
|刀で打ち合う4 斬りつけるも弾き返される|攻撃|[[戦闘1>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/]]|
|大パンチ 必殺技ヒット|攻撃|[[戦闘1>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/]]|
|超必殺技発動 一瞬の隙を見抜く|召喚獣発動|[[戦闘1>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/]]|
|シャキーン ポーズを決める|攻撃|[[演出・アニメ1>https://soundeffect-lab.info/sound/anime/]]|
|ジャンプ 風を切る音|攻撃|[[戦闘1>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/]]|
|構えをとる シュタッ|攻撃|[[戦闘1>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/]]|
|高速移動 シュン|攻撃|[[戦闘1>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/]]|
|回復魔法4 神聖な光|回復|[[戦闘1>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/]]|
|魔法のステッキ 魔法少女のイメージ|戦闘勝利|[[戦闘1>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/]]|
|拳銃1 乾いた爆音|攻撃|[[戦闘2>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/battle2.html]]|
|拳銃2 リボルバーの発射音|攻撃|[[戦闘2>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/battle2.html]]|
|ビーム砲3 宇宙に響く音|攻撃音|[[戦闘2>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/battle2.html]]|
|敵ユニット出現 シミュレーションRPGなどに|敵スキル発動|[[戦闘2>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/battle2.html]]|
#table_zebra(table01, #eee, #fff, #eff)



**ガチャ
|名称|備考|リンク|
|ビームガン ビシューン|キャラクター出現|[[戦闘2>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/battle2.html]]|
|気弾2 溜めてから発射|キャラクター出現2|[[戦闘1>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/]]|
|オーラ2 ほとばしるエネルギー|背景|[[戦闘1>https://soundeffect-lab.info/sound/battle/]]|
#table_zebra(table01, #eee, #fff, #eff)



**その他
|名称|備考|リンク|
|決定、ボタン押下21 長めのキラキラした音|珍ポンデリング入手|[[ボタン・システム音1>https://soundeffect-lab.info/sound/button/]]|
#table_zebra(table01, #eee, #fff, #eff)