使用変数一覧
%0-8 自分の元パラメータ
%0 自分のHP
%1 自分のMP
%2 自分の攻撃力
%3 自分の防御力
%4 自分の魔法力
%5 自分の魔法防御力
%6 自分の素早さ
%7 自分の経験値
%8 予備。
%9-15 自分の戦闘中パラメータ
%9 自分のHP
%10 自分のMP
%11 自分の攻撃力
%12 自分の防御力
%13 自分の魔法力
%14 自分の魔法防御力
%15 自分の素早さ
%16-22 敵一体目の戦闘中パラメータ
%16 敵のHP
%17 敵のMP
%18 敵の攻撃力
%19 敵の防御力
%20 敵の魔法力
%21 敵の魔法防御力
%22 敵の素早さ
%23-29 敵二体目の戦闘中パラメータ
%23 敵のHP
%24 敵のMP
%25 敵の攻撃力
%26 敵の防御力
%27 敵の魔法力
%28 敵の魔法防御力
%29 敵の素早さ
%30-36 敵三体目の戦闘中パラメータ
%30 敵のHP
%31 敵のMP
%32 敵の攻撃力
%33 敵の防御力
%34 敵の魔法力
%35 敵の魔法防御力
%36 敵の素早さ
%37-43 敵四体目の戦闘中パラメータ
%37 敵のHP
%38 敵のMP
%39 敵の攻撃力
%40 敵の防御力
%41 敵の魔法力
%42 敵の魔法防御力
%43 敵の素早さ
%43-51 プレイヤー2の元パラメータ
%43 自分のHP
%44 自分のMP
%45 自分の攻撃力
%46 自分の防御力
%47 自分の魔法力
%48 自分の魔法防御力
%49 自分の素早さ
%50 自分の経験値
%51 予備。
%52-58 プレイヤー2の戦闘中パラメータ
%52 自分のHP
%53 自分のMP
%54 自分の攻撃力
%55 自分の防御力
%56 自分の魔法力
%57 自分の魔法防御力
%58 自分の素早さ
%59-67 プレイヤー3の元パラメータ
%59 自分のHP
%60 自分のMP
%61 自分の攻撃力
%62 自分の防御力
%63 自分の魔法力
%64 自分の魔法防御力
%65 自分の素早さ
%66 自分の経験値
%67 予備。
%68-74 プレイヤー3の戦闘中パラメータ
%68 自分のHP
%69 自分のMP
%70 自分の攻撃力
%71 自分の防御力
%72 自分の魔法力
%73 自分の魔法防御力
%74 自分の素早さ
%100-129プレイヤーの持ち物
%130-140ループ用変数
%140-%300システム用変数
%140
%151 選択肢モードID 1ならショップモード、2なら戦闘モード、3なら魔法モード、4ならアイテムモード、5ならノベルモード
%152,%153選択肢用文字スプライトの開始番号
%154 選択肢表示X座標を初期化
%155 選択肢表示Y座標を初期化
グローバル変数
%500-%506P1のレベルによるパラメータの上昇
%500 HPの上昇値
%501 MPの上昇値
%502 攻撃力の上昇値
%503 守備力の上昇値
%504 魔法力の上昇値
%505 魔法防御力の上昇値
%506 素早さの上昇値
%507-513P2
%514-520P3
%521-%531敵パラメータ
%521 HP
%522 MP
%523 攻撃力
%524 守備力
%525 魔法力
%526 魔法防御力
%527 素早さ
%528 ドロップアイテムID
%529 ドロップアイテム1の確立
%529 ドロップアイテム2ID
%530 ドロップアイテム2の確立
%531 絶対ドロップアイテム3
%532-%542敵パラメータ2
%543-%553
%840-850敵パラメータ31
最終更新:2009年05月21日 22:38